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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 23:36:30

探討職業(yè)策略的全新視角,《質(zhì)量效應(yīng)2》強化人經(jīng)驗心得分享

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【Adept】強化人:經(jīng)驗分享帖?。。∥覀兙褪窃Υ髱煟。?/p>

由于ME的職業(yè)數(shù)量不多,但每個職業(yè)都有獨特的玩法和策略。結(jié)合多樣的隊友選擇,甚至能衍生出更多戰(zhàn)術(shù)。因此,我建議為每個職業(yè)分別開設(shè)討論帖。我先看看大家的反應(yīng)。

從第一代開始,我就非常喜歡Adept強化人這個職業(yè)!

第二代更是讓我喜愛,主要是因為增加了彈藥功能,而且彈藥并不充足,因此使用較少子彈的強化人成為一種優(yōu)勢。

因為隊友的彈藥是無限的,通??梢宰屚婕业膹娀耸褂蒙寄?,而由隊友進行輔助射擊。

最令人興奮的是,這一代的強化人技能增強了很多,視覺效果也更加震撼。特別是Throw技能,可以無視掩體,直接以弧線投擲的感覺非常爽。

這里我先分享一些我的心得。

首先是對每個技能的體驗。

Biotic Mastery

雖然這個技能在技能欄的最下方,但它是我第一個想要談?wù)摰模彩俏艺J為對強化人至關(guān)重要的技能。

建議在技能種類并不特別缺乏的情況下,優(yōu)先將這個技能升至滿級。

該技能可以提升主角的生命值,并增加“正值/叛逆”的數(shù)值。眾所周知,這一代的“說服”和“威脅”已被整合到這兩個數(shù)值中。因此,盡早提升這個技能的意義與一代中盡早提升說服技能相同。

更為重要的效果是,它能顯著縮短冷卻時間。這將極大地增強角色的實力,即使技能數(shù)量不多,但每個技能都很強大!

當技能升至4級時,強烈建議選擇Bastion分支。原因非常簡單:延長技能持續(xù)時間,并大幅縮短冷卻時間?;旧弦粋€技能釋放后不久就可以再次使用,幾乎實現(xiàn)了連續(xù)施法!此外,還能進一步增加“正值/叛逆”。而另一個分支則是增加傷害并同樣縮短冷卻時間,但事實上,傷害已經(jīng)足夠強大,提升控制效果比單純增加傷害更有價值。

因此,這個技能是最重要且最優(yōu)先的,我相信這一點對其他職業(yè)同樣適用。

Singularity:

基本上是一個無敵的固定秒殺炮臺,后期非常重要。然而在前期,由于敵人相對較弱且數(shù)量不多,其威力難以體現(xiàn),因此可以在后期再進行提升。

Shock Wave:

這個技能同樣非常強大,可以被視作Throw的增強版,具有直線范圍效果。唯一的區(qū)別是它不能穿透掩體。不過,我個人認為它與Singularity在效果上有些重復(fù)。由于技能共享冷卻時間,并且角色在第一周目無法將所有技能升滿,因此個人建議在Singularity和Shock Wave中選擇一個升到4級,另一個只升到2級以解鎖下一個技能。

Throw & Pull

我決定將這兩個技能放在一起討論,盡管它們分開使用也非常有效,特別是在與隊友技能配合時。然而,對于單獨增強自身的角色來說,這兩個技能的組合是最常用且最實用的。

PULL技能可以將敵人拉出來,隨后隊友可以進行攻擊。一旦冷卻時間結(jié)束,再用THROW技能將敵人擊飛。如果敵人被打出地圖,就會直接死亡;即使沒有被打出地圖,從高處墜落也會致命。這是一個效果驚人的組合,視覺和體驗上都無可挑剔。

不過,這個組合對大型BOSS效果有限。然而,將THROW技能提升到4級,依然能造成顯著傷害。

我個人對這兩個技能的升級建議是:

PULL技能升到2級就足夠了,因為即使等級提高,也只會延長敵人浮空的時間。2級提供7秒的浮空時間,我認為足以在此期間解決掉敵人。Biotic Mastery技能滿級后,冷卻時間足夠短,可以在7秒內(nèi)釋放兩次Throw。不過,有些人可能喜歡大范圍浮空,那就需要將PULL技能升到4級,選擇Pull Field分支。然而,我個人覺得大范圍浮空后可能無法及時解決敵人,他們落地后還是一樣,所以這取決于個人喜好。

對于Throw技能,建議將其升到4級,并選擇Heavy Throw分支。這樣可以大幅提高技能的沖擊力,使攻擊力更強大,距離更遠。即便沒有直接擊殺敵人,也能將其打出地圖。實際上,3級時已有900牛頓的沖擊力,相當于一輛小轎車以50公里每小時的速度撞向目標。而4級的沖擊力更強,直接將敵人撞飛或致命。Throw Field分支適用于多重目標,但我認為這與Shock Wave技能重復(fù),并且共享冷卻時間,所以不太推薦。

這兩個技能對有護盾和屏障的敵人無效,但別擔心,我們還有其他技能可以使用。

對于某些大型BOSS,當其有護甲而無法使用PULL技能時,可以直接用超過900牛頓的力量進行攻擊,那就像卡車的撞擊一樣!

Wrap

這個技能對護盾和屏障非常有效,可以先用它摧毀敵人的護盾和生化屏障,然后再使用Throw & Pull組合技能。

然而,我個人不推薦將這個技能升到滿級,因為需要把點數(shù)分配給其他技能。2級或3級就足夠了。3級實際上要用到3點,非常珍貴。主要原因是擁有這個技能或類似效果技能的隊友并不少,例如美年達大嬸就具備這個技能和類似的OverLoad。不管怎么組合,隊伍中總有不少人具備可以消除敵方護甲和屏障的技能。我個人認為OverLoad更強一些。再加上高射速的武器(強化人也不是不開槍的),即便敵人的護甲和屏障再厚,經(jīng)過一輪攻擊后基本也會被消耗殆盡。而且,升級這個技能后,傷害的增加并不顯著,所以有這個技能就足夠了。

其實,講完技能,也差不多就是把戰(zhàn)術(shù)說得很全面了。

對于強化人來說,頻繁施法是最關(guān)鍵的,就像法師一樣,是戰(zhàn)場的控制者。我認為,如果ME可以聯(lián)機的話,小隊戰(zhàn)術(shù)大致會圍繞這個職業(yè)為核心展開,其他職業(yè)則作為輔助。

現(xiàn)在來說說強化人的不足之處。主要在于缺乏有效的自我保護能力。只有Biotic Mastery能稍微提高你的生命值,并且連第一代中存在的生化屏障Barrier也不復(fù)存在了,只能依靠自身裝備的護盾。當然,如果你學習了隊友的技能,那就是另一回事了。因此,你需要做的是多找掩體,少暴露自己,不要持續(xù)開槍暴露位置。躲在掩體后面,冷卻時間一到就施放技能更適合你。當然,利用掩體不一定要貼在上面,那樣不夠靈活。利用走位和掩體的結(jié)合也非常重要。

以上是我對這個職業(yè)的看法。如果有任何錯誤,歡迎指正和討論!

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游戲特色

?。。?!冠氏三兇被突如其來的失重感再次嚇得慘叫起來。如果沒有人出手相助的話,他們只會有一個結(jié)果,那就是會直接摔成肉餅,到時絕對會死得透透的。

原本正打算花錢消災(zāi)的那兩名許氏修士,此時更是看得目瞪口呆。他們都沒想到,居然會出現(xiàn)這樣的變故。原本以為這一次已經(jīng)在劫難逃了,最不濟也要劫掠一空,可是誰知道轉(zhuǎn)眼間那三名兇神惡煞的劫修竟直接被一個神秘修士重創(chuàng),對他們已經(jīng)起不到任何威脅。

這樣突如其來的變故,讓那兩名許氏修士全都看呆了。他們二人呆立在原地根本不敢動彈,深怕那名神秘修士注意到他們。

對于準備摔落到地面上的冠氏三兇,他們二人自然是不敢冒然出手的。而就在這時,那柄重創(chuàng)冠氏三兇的飛劍立即向下飛去,并散發(fā)出一片劍光,然后劍光裹挾著冠氏三兇直接朝著原本襲來的方向飛去。

現(xiàn)場只留下那兩名許氏修士,呆呆地愣在原地不知所措?!斑@,這究竟是怎么一回事?”“我們現(xiàn)在該怎么辦?”

兩名許氏修士愣在原地面面相覷,一時間竟不知道該走還是該留。對于那一位并未現(xiàn)身卻能夠僅憑一柄飛劍就將三名筑基后期修士直接重創(chuàng)的神秘修士,兩名許氏修士都感到極為的震驚與欽佩。

他們卻不知道,這對于魏弘來說完全不過是隨手一擊的事情。片刻后,醒悟過來的兩名許氏修士則立即如蒙大赦一般匆匆離開了此地。

那同胞三兄弟,又被稱為冠氏三兇。老大名為冠元德,老二老三分別叫做冠元仁跟冠元義。在外界,這冠氏三兇可謂是燒殺劫掠的好手。

他們專挑那些修為比他們?nèi)醯男奘窟M行劫掠,并且一般都會殺人滅口。而且冠氏三兇往往都會一起行動,哪怕遭遇筑基巔峰的修士也不足為懼。

對于那些修為境界比他們高的人,冠氏三兇卻是絕對不敢招惹的。如此一來,這三兄弟倒是傳出了不大不小的兇名,因此被人稱之為冠氏三兇,但是一直沒有招惹到太強的存在,所以并沒有受到清洗。

游戲亮點

因此毛利率非常高,賺多少都是屬于純賺的那種。這部分業(yè)務(wù)的高速增長,也讓徐申學比較重視。畢竟這是不需要多少成本的買賣!

除了商城部分外,智云集團的云計算業(yè)務(wù)增長也非常快速。智云集團的云計算業(yè)務(wù)部分雖然進場比較晚,但是得益于自身的龐大體量,尤其是自己都在做服務(wù)器以及各類服務(wù)器軟件,能夠把算力成本控制在一個比較低的水準,繼而增加市場競爭力。

因為性能差距以及生態(tài)差距,智云集團自己的X86服務(wù)器芯片以及SPO服務(wù)器芯片其實是沒多少第三方市場的。

不得不說,在服務(wù)器芯片領(lǐng)域里,英特爾非常的強勢,長期霸占百分之七十五以上的市場份額。但是沒有第三方市場也不能不做啊,為了搞芯片,智云集團干脆自己通過智云計算來出售算力了。

游戲玩法

而無論是收整備戰(zhàn),還是轉(zhuǎn)運物資,都需要抽調(diào)大量的航獸作為運力,不得已下,也只能安排客人共乘一獸。這不合劍宗的待客之禮,但一切禮節(jié)在存亡之戰(zhàn)面前都得往后靠。

一口黃酒入喉苦澀回甘,元昊笑著收斂思緒,語帶贊嘆回道:“觀這霧山大陣,嘆劍宗底蘊,要知道,天元山脈可足足綿延上千里?!?/p>

苗疆女子訝異問道:“公子是第一次來這天元山脈?”元昊沒有否認,反問:“很奇怪?”聞言,苗疆女子挑了挑眉,撐著床榻,坐起了身,長發(fā)自肩頭滑落如瀑,略顯奇怪的說道:

評測

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