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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 21:56:31

策略精粹,[戰(zhàn)爭行為嚴(yán)重叛國]戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)的體會

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一、關(guān)于快速襲擊:

快速襲擊能否成功的關(guān)鍵在于速度,為了達(dá)到這個速度,可能需要舍棄一些東西,比如分礦的采集、建筑的建設(shè)和升級等。你必須使用你最擅長的作戰(zhàn)單位,在最短的時間內(nèi)攻擊那些決定勝負(fù)的目標(biāo),比如敵方的主力部隊(duì)和大本營。如果游戲規(guī)則是摧毀總部獲勝,那就直接對總部發(fā)起猛烈攻擊。

快速襲擊的前提條件有兩個:一是你非常了解對手,清楚他的弱點(diǎn);二是你的偵察非常有效,甚至能達(dá)到現(xiàn)實(shí)中美國軍隊(duì)的水平,也就是戰(zhàn)場信息的單向透明。

快速襲擊伴隨著一定的風(fēng)險,一旦失敗,將會造成巨大損失,比如大量戰(zhàn)俘和耽誤資源爭奪及建筑建造,這時應(yīng)立即轉(zhuǎn)為防御。如果損失不大,也可以轉(zhuǎn)為騷擾行動。

對于實(shí)力相當(dāng)?shù)碾p方來說,快速襲擊直接獲勝的可能性較低??梢詫⑦@種策略從戰(zhàn)略層面轉(zhuǎn)變?yōu)閼?zhàn)術(shù)層面,襲擊分礦或小股敵人,這樣可以更有效地遏制和消耗對方,積累小勝形成大勝。

二、關(guān)于防守反擊

如果敵人一開始就不斷進(jìn)攻,你可以采取防守反擊策略。這樣做的好處是可以俘獲更多戰(zhàn)俘[非常重要],并且可以針對來襲部隊(duì)進(jìn)行相應(yīng)的防御。以己之盾克敵之矛,事半功倍,損失也會比對方少。

如果對手派出大量地面部隊(duì)進(jìn)攻,而地圖上又有險要地段,可以使用USA的火箭炮或財(cái)團(tuán)的重炮進(jìn)行封鎖(對V6V7MOD特別有效)。

一旦你具備足夠的優(yōu)勢,就可以進(jìn)行決定性反擊。

三、關(guān)于資源的爭奪:

這一點(diǎn)非常關(guān)鍵,無需多言。只提一種特別的戰(zhàn)術(shù):如果你使用的是財(cái)團(tuán),并且你的戰(zhàn)俘數(shù)量遠(yuǎn)超對方,可以摧毀所有反復(fù)爭奪的油井,讓對手無法建造[有點(diǎn)像恐怖分子],這樣你就穩(wěn)操勝券了。

四、游戲設(shè)置對戰(zhàn)局的影響:

(1)不做任何設(shè)置更改。這會導(dǎo)致初期資金緊張,無法在開局時進(jìn)行大規(guī)模戰(zhàn)斗。無需升級即可生產(chǎn)的低成本兵種起著重要作用,開局必須善用這些單位,否則如果對手是一個以進(jìn)攻為主的人,你可能會陷入不利境地。

資源和戰(zhàn)俘的爭奪極其激烈,誰在這方面表現(xiàn)更強(qiáng),誰就獲得了明顯的優(yōu)勢。

這種設(shè)置讓海戰(zhàn)變得不太有趣,并非因?yàn)槌跏假Y金不足,而是因?yàn)榈貓D上的資源可開發(fā)量太少,無法支持昂貴的海軍,使得游戲規(guī)模減小。

(2)將初始資金、資源量和開發(fā)速度提高。如果游戲中能夠抓獲大量戰(zhàn)俘,整個游戲過程將變得規(guī)??涨?。你甚至不需要為士兵療傷和修理載具。一些人批評《嚴(yán)重叛國》規(guī)模小,可能是因?yàn)闆]有深入研究就下了結(jié)論吧。由于資金充裕,游戲過程會非常緊張且規(guī)模宏大。

需要快速升級,完善科技樹。戰(zhàn)斗力低的兵種變得無足輕重。熟悉科技樹和高級武器的人將擁有很大優(yōu)勢。

(3)摧毀總部以贏得勝利。時刻關(guān)注大本營的防御,稍有疏忽可能會前功盡棄,即便你有很大的優(yōu)勢。

要特別注意大本營周邊、敵方的雇傭軍、轟炸機(jī)、戰(zhàn)術(shù)武器和直升機(jī)群。最好在總部周圍放置若干建造機(jī)器人進(jìn)行維修。

(4)同盟分享視野。這項(xiàng)設(shè)置即盟友間的情報共享。這個設(shè)置非常好,因?yàn)闊o論是在游戲中還是現(xiàn)實(shí)中,它都是協(xié)同作戰(zhàn)的基礎(chǔ)。

游戲設(shè)置總結(jié):我和一個朋友進(jìn)行聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)時,使用第一種設(shè)置總是失敗,而用第二種設(shè)置他也無法戰(zhàn)勝我。這表明,游戲設(shè)置對結(jié)果有很大的影響。

五、B2的一種戰(zhàn)術(shù):

對于美軍而言,雖然B2的速度較慢,但其威力非常強(qiáng)大。不僅對地面目標(biāo)的破壞力巨大,還能將空中的直升機(jī)“震”下來[注意用于偵察的隱身直升機(jī)可以逃避]。由于速度較慢,它不太適合攻擊敵方部隊(duì)[除非敵人集結(jié)靠近己方],因?yàn)樵陲w到目標(biāo)上方之前,敵人可能已經(jīng)轉(zhuǎn)移,甚至派出戰(zhàn)斗機(jī)或其他防空力量應(yīng)對。

在游戲中,B2作為戰(zhàn)略轟炸機(jī)可以攻擊敵方建筑,先從外到內(nèi)摧毀敵方的固定防空設(shè)施和飛機(jī)制造廠。如果敵人將電廠集中建設(shè),可以優(yōu)先摧毀電廠導(dǎo)致停電,再轟炸前述建筑,這樣可以大大減少損失。如果敵方缺乏其他防空單位,他們就會成為待宰的羔羊,你可以反復(fù)轟炸。

為了防止敵方戰(zhàn)斗機(jī)攔截,可以使用F15進(jìn)行護(hù)航。方法是在B2出動一段時間后[靈活掌握]派出F15,F(xiàn)15速度快,很快就能超過B2。返航點(diǎn)應(yīng)設(shè)在敵方地面防空射程之外,因?yàn)镕15的防御能力遠(yuǎn)不如B2。

如果敵方的防空主要依賴于機(jī)動單位,例如聯(lián)合軍的防空直升機(jī),派出B2會非常危險。B2的造價高昂,若大量損失可能直接導(dǎo)致全面失敗。

此外,B2在戰(zhàn)術(shù)上也有作用,比如摧毀關(guān)鍵道路上建筑內(nèi)的敵軍,使這些建筑永久失效。

六、彩虹導(dǎo)彈車的有效使用:

如果擁有五輛以上的彩虹導(dǎo)彈車,其威力就很強(qiáng)大,但不能不加控制地任其發(fā)射。

先選中所有可調(diào)動的導(dǎo)彈車,同時向敵方某一區(qū)域發(fā)射[最好是防空武器密集的區(qū)域],部分導(dǎo)彈會命中目標(biāo),另一些會被擊落。如果不加控制,導(dǎo)彈車會在發(fā)射后自動補(bǔ)充發(fā)射,這會導(dǎo)致導(dǎo)彈車逐次發(fā)射并被各個擊破,十輛導(dǎo)彈車的效果相當(dāng)于一兩輛甚至為零,有時甚至打不中敵方單位。最佳策略是在第一波發(fā)射后使用自毀功能,然后集中發(fā)射第二波,這樣反復(fù)進(jìn)行可以造成極大的破壞力。

此外,導(dǎo)彈在飛行過程中可以被操控,能夠繞過防空系統(tǒng)進(jìn)行攻擊。一旦對方擁有相當(dāng)數(shù)量的彩虹導(dǎo)彈,通常會迫使你不惜一切代價將其摧毀。

綜上所述,彩虹導(dǎo)彈威力強(qiáng)大,破壞了游戲的平衡性,因此在V7版本中調(diào)整了一些功能。還是那句話:一千個人有一千種打法,難以分辨優(yōu)劣,關(guān)鍵在于你面對的對手類型。

彩虹導(dǎo)彈車價格不低,但性價比仍然很高[不包括使用MOD的情況下]。理由如下:

(1)射程極遠(yuǎn)??梢怨舻貓D上的任何地點(diǎn),這比美軍的火箭炮和財(cái)團(tuán)的榴彈炮射程遠(yuǎn)得多。

(2)可控性強(qiáng)。發(fā)射的導(dǎo)彈可以隨意改變方向[對手幾乎不可能沒有任何防空漏洞],能夠在任意區(qū)域無限巡航,并且可以同時用多枚導(dǎo)彈攻擊一個目標(biāo)[我曾測試用五輛導(dǎo)彈車接連發(fā)射摧毀了九座相鄰的防御塔]。奇怪的是,飛機(jī)[除艦載機(jī)外]卻無法控制,只能提前設(shè)置返航功能。

(3)無限量無成本發(fā)射。由于這種特性,導(dǎo)彈發(fā)揮了它不應(yīng)具備的作用,比如偵察和干擾防空功能。以干擾防空為例,當(dāng)使用空軍時同時發(fā)射彩虹導(dǎo)彈,對方的攔截機(jī)和防空系統(tǒng)忙于攻擊導(dǎo)彈,從而大大提升了己方飛機(jī)的生存率。

更有甚者,彩虹導(dǎo)彈在海戰(zhàn)中也發(fā)揮了相當(dāng)大的作用,許多人沒有注意到。當(dāng)雙方艦艇激烈交戰(zhàn)時,如果你發(fā)射幾枚導(dǎo)彈,會極大地干擾對方艦艇的密集陣防御能力,從而使艦對艦導(dǎo)彈漏網(wǎng),遭遇致命打擊。

如果你是在與電腦對戰(zhàn),電腦使用的導(dǎo)彈車并不強(qiáng),因?yàn)樗粫凹辛α哭k大事”。

導(dǎo)彈車總結(jié):

先進(jìn)的武器需要先進(jìn)的戰(zhàn)術(shù)[兩伊戰(zhàn)爭中曾發(fā)生過比二戰(zhàn)更低級的坦克大戰(zhàn)],各種武器的使用和配合需要細(xì)心體會。我在一樓分享了一些方法,無法面面俱到,jaffedream 朋友也寫過攻略,大家共同研究吧。

在現(xiàn)實(shí)中,想象一種武器,它擁有洲際導(dǎo)彈的射程,能夠無限巡航,建成后不需要任何費(fèi)用,可以連續(xù)發(fā)射,隨意改變方向,并能攻擊所有地面部隊(duì),是難以置信的!

七、使用裝甲戰(zhàn)車時的注意事項(xiàng):

在進(jìn)攻戰(zhàn)中,戰(zhàn)車很難獨(dú)自作戰(zhàn),特別是在戰(zhàn)斗的后期階段。如果沒有其他兵種,尤其是防空兵種的支持,戰(zhàn)車將面臨極大的危險,容易遭受毀滅性的攻擊。

由于難以形成“品”“口”“橫一”字形的陣型,加之某些地圖的地形限制,戰(zhàn)車難以集中火力同時攻擊,容易被逐個擊破。在狹窄區(qū)域激戰(zhàn)時,前方被擊毀戰(zhàn)車的駕駛員會阻礙后續(xù)部隊(duì)的前進(jìn)。這些都嚴(yán)重影響了裝甲部隊(duì)的獨(dú)立作戰(zhàn)能力。

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文俊輝超話

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游戲特色

天災(zāi)軍并沒有分拆。玩家們前線照常輪換與邪神作戰(zhàn),他們圍繞漫長的領(lǐng)地邊界與邪神眷族展開反復(fù)周旋。因玄虎衛(wèi)、蒼龍衛(wèi)沒參戰(zhàn)。

領(lǐng)地大將下場頻率不高。結(jié)果也就可想而知了。八大邪神勢力發(fā)動了眷族大軍規(guī)模高達(dá)四五百萬之巨,光擁有神性的邪神子嗣就有上百名,各種有名有姓的眷族強(qiáng)者約八百名左右。

六大外神化身、幽暗之主、黃天之主也是隨時下場并各自帶著傳說戰(zhàn)力。如此規(guī)模的部隊(duì)。如此廣袤的邊界。當(dāng)戰(zhàn)火同時在超過十塊領(lǐng)土的邊緣燃起,至少有五塊領(lǐng)土被攻入,丟失了據(jù)點(diǎn)三十五個、普通城池六座。

外神勢力進(jìn)攻力度還在加大。領(lǐng)土處于被蠶食狀態(tài)。不過由于杭羽提前將交戰(zhàn)區(qū)邊境的子民遷走,所以盡管丟失了一些領(lǐng)土,卻并沒有造成人口減少、總體來講損失可控。

事實(shí)上。想請君入甕。將邪神大軍留在戰(zhàn)場。杭羽不可能一毛不拔。有時戰(zhàn)略性暫時放棄一些土地、城池,反而是一種以進(jìn)為退的方式。

既以此誘餌拴住大批眷族子嗣,又可以在戰(zhàn)場從深淵主場逐漸轉(zhuǎn)到群星主場,從而占據(jù)地利優(yōu)勢、降低戰(zhàn)爭難度。

這一日。杭羽再次召開會議。人族領(lǐng)全部高層都參加了。這其中不僅包括數(shù)百名英雄,還有一百名天災(zāi)軍代表,而這一百個代表基本上都是百強(qiáng)兵團(tuán)長。

有資格參加這種會議。每個天災(zāi)軍代表都很振奮。這是身份和地位的象征,而此時召開大會必與最近開啟的重要任務(wù)有關(guān)系!天災(zāi)軍們已經(jīng)收到領(lǐng)地的作戰(zhàn)計(jì)劃,激活了相關(guān)任務(wù),現(xiàn)在線下和論壇之上早就傳瘋了。

領(lǐng)地打算跳過邪神。直接挑戰(zhàn)最強(qiáng)大BOSS。這如何能不讓人感到激動?此次作戰(zhàn)不僅非常刺激,跟各有機(jī)會遇到諸葛亮,而這可是廣大玩家期待已久的大佬!他的登場。

對領(lǐng)地十分重要。若能順利招攬為人族所用,領(lǐng)地底蘊(yùn)必會暴增,也會因此發(fā)生巨大變化。此刻百名天災(zāi)軍代表,無不正襟危坐表情嚴(yán)肅。

游戲亮點(diǎn)

作為研究員,他太清楚研究的復(fù)雜性了。一個月的時間推到了出了如此多的理論公式,開發(fā)出了如此多的具備實(shí)操意義的成果,還提出了如此多的假想順帶否定了某些不成熟的結(jié)論。

這就是神跡。“是,吾主?!卑采\的行了個教會禮。從研究所離開,理查回到了秘境,不過他并未著急去問烏利塞斯材料收集的如何,而是徑直來到了神宮實(shí)驗(yàn)室。

他有個想法需要嵐這個主控解答一下。進(jìn)入實(shí)驗(yàn)室,嵐的投影立刻出現(xiàn)在了理查面前?!袄聿殚w下,您是來看狼人的改造方向的嗎?”

“額……什么?”理查被嵐問的有些懵,他在記憶中迅速翻找了一番——他不記得自己讓?shí)乖O(shè)計(jì)狼人的改造方案。

游戲玩法

“切磋?”元始天尊冷哼一聲:“我看是恃強(qiáng)凌弱!你這些弟子,根性淺薄,不配在昆侖修行!”通天教主臉色一變:“師兄,你這話未免太過分了!我截教弟子雖資質(zhì)各異,但皆是真心向道之輩,豈能容你如此詆毀!”

“真心向道?”元始天尊譏諷一笑,“我看是邪魔外道!不分披毛帶角,濕生卵化之輩,皆可同群共處,如此魚龍混雜,成何體統(tǒng)!”

老子微微看了元始一眼,知道今日這事恐怕難以揭過了,面上卻依舊是毫無表情。然而,元始天尊卻絲毫不肯退讓:“今日之事,若不給個交代,我決不罷休!”

評測

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