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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 07:08:49

深度解析,《戰(zhàn)雙帕彌什》露娜終焉技能介紹

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作為升格網(wǎng)絡(luò)的代理執(zhí)行者之一,在零號代行者事件結(jié)束后,為了在末日中構(gòu)建理想的樂園,她試圖通過自身的意識來抗衡、引導(dǎo)乃至掌控整個升格網(wǎng)絡(luò)。接下來,就由小編為大家詳細(xì)解析《戰(zhàn)雙帕彌什》中露娜·終焉的技能,希望這篇文章能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>

《戰(zhàn)雙帕彌什》露娜終焉技能介紹:

**信號球技能:**

**旋斬黯星**揮動羽刃對敵人發(fā)起攻擊,帶來空屬性傷害,同時積累殘月值與終月值。

- 根據(jù)消耗的信號球數(shù)量,造成總計150%/300%/480%的空屬性傷害。

- 若場上已有月輪,會將其收回。

- 根據(jù)消耗的信號球數(shù)量,分別獲得10/20/30點殘月值。

- 根據(jù)消耗的信號球數(shù)量,分別獲得5/10/15點終月值。

4. **緋簇虛形**躍起后擲出月輪攻擊敵人,帶來空屬性傷害,同時積累殘月值與終月值。

- 根據(jù)消耗的信號球數(shù)量,造成總計140%/280%/420%的空屬性傷害。

- 若場上已有月輪,技能釋放時會發(fā)生變化,改為使用羽刃斬?fù)裟繕?biāo)并將月輪收回,造成總計180%/360%/540%的空屬性傷害。

隕月判跡在沖刺后騰空躍起并旋轉(zhuǎn)攻擊目標(biāo),造成空屬性傷害,同時獲取殘月值與終月值。

-依據(jù)消球數(shù)量,總計造成190%/380%/570%的空屬性傷害。

主動技能:

環(huán)月之輝

普攻—點擊普攻

揮舞月輪與羽刃進行交替斬?fù)簦斐煽諏傩詡?。如果場上有月輪存在,?段攻擊會將月輪召回,同時額外恢復(fù)殘月值。

-總計造成810%的空屬性傷害。第5段攻擊召回月輪,并額外恢復(fù)20點殘月值。

月襲—主序/終臨狀態(tài)下+點擊普攻

月輪與羽刃交替攻擊目標(biāo),造成空屬性傷害。處于主序狀態(tài)時,第4及第6段攻擊將額外回復(fù)殘月值。

-總計造成1410%的空屬性傷害。主序狀態(tài)下,第4和第6段攻擊將分別額外恢復(fù)20點殘月值。

斂月—按住普攻

按住普攻后進入斂月狀態(tài),持續(xù)吸引周圍敵方單位并累計殘月值,期間獲得霸體效果和50%的傷害減免,但無法恢復(fù)閃避值,受到攻擊時會自動觸發(fā)閃避。

-在斂月狀態(tài)下,每秒恢復(fù)40點殘月值。

-殘月值的最大值為90點。

碎月—斂月+松開普攻按鍵

在斂月期間,當(dāng)殘月值達(dá)到0/45/90點時松開普攻,將釋放碎月技能,緩慢上升后朝目標(biāo)俯沖并聚攏周圍敵方單位,造成空屬性傷害,釋放過程中具有霸體效果和50%的傷害減免,無法恢復(fù)閃避值。

-當(dāng)殘月值達(dá)到上限時,碎月將自動釋放。

-在初星狀態(tài)下,碎月造成400%/600%/800%的空屬性傷害。

-在主序/終臨狀態(tài)下,攻擊動作會改變,揮動羽刃進行大范圍斬?fù)?,造?00%/750%/1000%的空屬性傷害。

-當(dāng)殘月值達(dá)到上限并釋放碎月時,無敵效果生效,殘月值清零,激活終月之勢并恢復(fù)24點必殺能量。

**環(huán)刃**—第2段普通攻擊/黃色信號球技能

使用第2段普通攻擊或黃色信號球技能后,月輪會停留在場上,并持續(xù)對敵人造成空屬性傷害。在月輪存在期間,普通攻擊會直接從第3段開始執(zhí)行。

-月輪每隔0.5秒會對周圍敵方單位造成50%空屬性傷害,持續(xù)時間為1.5秒。

**赤月裁星**

**主序**—消耗30點必殺能量并點擊必殺鍵

打破空間維度,將所有敵方單位吸入殞星寰區(qū),造成空屬性傷害。在此期間觸發(fā)時滯演算,并進入主序狀態(tài)。

-造成1200%的空屬性傷害。

**終臨**—消耗30點必殺能量并長按必殺鍵

消耗所有信號球,撕裂次元,將所有敵方單位吸入殞星寰區(qū),造成空屬性傷害,同時觸發(fā)時滯演算。技能釋放結(jié)束后,根據(jù)消耗的信號球數(shù)量增加終月值,并將殘月值提升至最大,以激活終月之勢并進入終臨狀態(tài)。

-造成1450%的空屬性傷害。

-依據(jù)消球數(shù)量,可獲取10/20/30/60/90/150點終月值。

月墮—在主序/終臨狀態(tài)下+70點必殺能量+點擊觸發(fā)必殺技。

凝聚意識引發(fā)空間坍縮湮滅,造成空屬性傷害,期間觸發(fā)時滯演算,隨后退出主序/終臨,進入初星形態(tài)。在主序狀態(tài)下釋放時,消耗所有終月值以提升此次傷害。

-可造成3200%的空屬性傷害。

-在主序狀態(tài)下釋放時,每消耗10點終月值,可提升基礎(chǔ)傷害4%。

臨世湮殞

使用羽刃發(fā)動斬?fù)?,造成空屬性傷害?/p>

-總計可造成600%的空屬性傷害。

被動技能:

月冕權(quán)能

核心被動

月階升恒

角色入場后會進入初星階段。在初星階段,所有信號球會轉(zhuǎn)化為黃色信號球,普通攻擊只能獲得黃色信號球。當(dāng)進入主序階段時,所有信號球會轉(zhuǎn)化為紅色和藍(lán)色信號球,普通攻擊只能獲得紅色或藍(lán)色信號球。在終臨階段,普通攻擊將無法獲取信號球,也無法使用信號球,僅能通過終臨球進行操作。

終月值——通過釋放信號球技能或當(dāng)殘月值達(dá)到上限時觸發(fā)碎月技能后自動獲得。

每次釋放信號球技能、殘月值達(dá)到上限觸發(fā)碎月技能或進行始序懲斥時,都會積累終月值。終月值能夠提升主序階段中必殺技“月墮”的基礎(chǔ)傷害,或在終臨階段增強“終臨懲斥”的基礎(chǔ)傷害。

-根據(jù)消耗的信號球數(shù)量,可獲得5/10/15點終月值。

-當(dāng)殘月值達(dá)到上限觸發(fā)碎月技能或釋放始序懲斥時,可獲得45點終月值。

-終月值的上限為300點。

始序懲斥——在主序階段下,激活終月之勢并進入斂月狀態(tài)后松開普通攻擊即可釋放。

處于主序階段并激活終月之勢時,在斂月狀態(tài)下松開普通攻擊鍵可觸發(fā)始序懲斥。角色會匯聚能量并迅速沖至目標(biāo)身旁,將周圍敵方單位聚集并引爆,對其造成空屬性傷害,同時回復(fù)24點必殺技能量。釋放過程中角色處于無敵狀態(tài),但無法恢復(fù)閃避值且無法釋放必殺技“月墮”。

當(dāng)殘月值未滿時,始序懲斥會產(chǎn)生1500%的空屬性傷害。

在殘月值達(dá)到上限并釋放時,始序懲斥將獲得45點終月值,隨后造成3000%的空屬性傷害,同時清空殘月值。

當(dāng)殘月值達(dá)到上限時,始序懲斥將自動觸發(fā)。

終臨懲斥—終臨+激活終月之勢+斂月+松開普攻

處于終臨狀態(tài)并激活終月之勢時,長按普攻會釋放終臨懲斥,能量匯聚后沖向目標(biāo),吸引周圍敵方單位并引爆,造成空屬性傷害,消耗所有終月值來增強這次傷害。釋放期間角色無敵,無法恢復(fù)閃避值且不能釋放必殺技月墮。

終臨懲斥造成的空屬性傷害為3800%,每10點終月值會增加基礎(chǔ)傷害的4%。

月界臨現(xiàn)—施放必殺技-終臨

在終臨狀態(tài)中,殘月值會不斷減少,無法通過斂月持續(xù)獲得殘月值。每次普通攻擊會獲得終臨球,每次施放碎月時恢復(fù)30點殘月值并獲得3個終臨球。當(dāng)殘月值減少到0時,將退出終臨狀態(tài)。終臨球在退出終臨后消失。

在終臨狀態(tài)下,每秒減少10點殘月值。

消耗終臨球后施放空矩剝解,造成400%的空屬性傷害,并回復(fù)12點必殺能量和20點殘月值。當(dāng)激活終月之勢時,額外獲得15點終月值。

穩(wěn)定狀態(tài)信標(biāo)

當(dāng)露娜·終焉處于主序或終臨狀態(tài)時,其穩(wěn)態(tài)力場的基礎(chǔ)傷害效果提高100%。

紅月升空

全隊的空屬性傷害提升10%,湮滅型攻擊力額外提升20%。

湮滅類

額外傷害增益提高20%,并將隊伍中所有成員施加的元素抗性削弱和傷害增益效果轉(zhuǎn)化為全元素抗性削弱和增傷效果。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“別靠我太近?!睂幷芎笸藘刹?,將想要查看他左手傷勢的白芷保持在尸油燈的光暈邊緣,接著說道:“鐘樓里現(xiàn)在到處都是鬼在游蕩,小心別把它們引來。”

白芷有些疑惑:“那你呢?”說著,她指了指寧哲手里亮著的燈:“你現(xiàn)在也被光照著,這樣不會引來鬼嗎?”“我不被光照著才會引來鬼。”寧哲說著,微微側(cè)身轉(zhuǎn)動提燈,一個臉色慘白的青年男子在燈光下緩緩顯形,赫然是早已死去多時的斯賓塞。

“我現(xiàn)在的狀態(tài)和他差不多。”寧哲接著說道:“我和斯賓塞現(xiàn)在都身處于另一個世界的凡妮莎堡,那個四處游蕩著厲鬼的凡妮莎堡。”

不過有所不同的是,斯賓塞是被城堡里的‘鬼’殺死后拖到舊凡妮莎堡的,寧哲則是下到了鐘樓地下的最深處,在前往那個秘密房間的走廊途中掉到了舊凡妮莎堡的鐘樓塔頂。

跨越世界的方式不同,造成了寧哲與斯賓塞此刻的不同狀態(tài)。寧哲仍保留著完整的思想和清明的神智,只是身體受到了一些摔傷。

而斯賓塞則完全失去了所有的自我意識,和鐘樓里的其他鬼一樣,變成了一臺受到特定指令驅(qū)動的機器,一旦感應(yīng)到城堡里有活人的存在,便會對其發(fā)動無差別襲擊。

但與其他鬼又有不同的是,驅(qū)動斯賓塞這臺殺人機器的‘指令’其實有兩條。其一,是對所有活人一視同仁的極端仇恨和嗜殺欲望。

其二,是他生前被打下的‘我必須保護辛西婭和卡秋雅’的思想鋼印?!耙阎材萆さ谋砝锸澜绗F(xiàn)象,是因為受到了厲鬼‘兮照’的授格,時間流速異常則是因為芙利姆密斯雷特家族在這里囤積了大量的‘陰’,那么……”

那么凡妮莎堡里唯一還沒有得到解釋的詭異現(xiàn)象,就只剩下這群游蕩在城堡各處的‘鬼’了。寧哲提著尸油燈,將視線投向了一動不動站在白芷身旁不遠(yuǎn)處的斯賓塞,心中微動。

“假設(shè)城堡中這些‘鬼’現(xiàn)在的狀態(tài),和對活人的仇恨,都是受到了同一條詭異規(guī)則的影響,它們都受到某只特殊的鬼的指令驅(qū)使?!?/p>

游戲亮點

【呂布感到百般無聊,抬頭望向窗外,見天色已近黃昏,正欲起身回家,卻猛然間眼前一亮,隨即又喊店家送來一壺?zé)釟怛v騰的茶水與幾碟精致可口的飯菜,然后靜靜地等待著?!?/p>

【二樓之上,一位風(fēng)塵仆仆的黃袍道人緩緩步入,她徑直走向呂布對面的空位坐下。那雙略顯疲憊的眼眸怔怔地盯著呂布臉上那抹笑容。】

【外面風(fēng)起云涌,發(fā)生了那般驚天動地的大事,而這位始作俑者卻仿佛置身事外,一無所知,依舊在這里悠然自得地品茶。】

【無憂道人拿起桌上的碗筷,不言不語地吃了三大碗米飯?!俊撅埡?,呂布輕輕提起茶壺,動作優(yōu)雅而從容,為無憂道人斟滿了一杯香氣撲鼻的茶水,隨后輕輕推向她的面前,笑道:“無憂先生,請用茶?!薄?/p>

游戲玩法

方徹道:“如果畢大人想要看夜魔,屬下馬上就可以變回去?!薄皠e!別別!”畢云煙急忙抬頭,緊張的聲音都變了:“別變!”

“鵝鵝鵝……”雁北寒突然就幾乎笑出來眼淚:“好吧好吧,大好的日子,良辰美景,你還是別讓那個丑家伙出來了?!?/p>

方徹?zé)o奈道:“好吧……”畢云煙頓時松了口氣。挨著雁北寒坐下來,坐姿挺直,含胸拔背,無比的淑女。偶爾偷眼看一眼,方徹正在處理烤肉的靈活的雙手,畢云煙就是一陣臉紅。

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