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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 05:34:24

深入探討,《暗黑破壞神3》惡魔獵手血抗流心得詳解

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血抗流的優(yōu)點與缺點

優(yōu)點A:毫無疑問,血抗流的最大優(yōu)點就是穩(wěn)如磐石!真正的鐵血硬漢!

優(yōu)點B:成為舔爺?shù)挠H爹!

優(yōu)點C:圍繞優(yōu)點A帶來的一系列好處,死亡次數(shù)減少,復活等待時間縮短,跑尸體的時間減少,裝備修理費用降低,打怪速度提升,刷裝備效率提高,跑圖速度加快。

優(yōu)點D:你是否喜歡精神高度緊張,一不小心屏幕就變黑白?完全解除你的高度緊張,只需勇往直前!

缺點A:湊齊這樣一套裝備比湊齊一身魂斗羅裝備要稍微困難一些,價格也稍高,并且同等價位的血抗裝備打出的數(shù)字不如魂斗羅那么好看。

缺點B:還有別的缺點嗎?

血抗流的武器選擇

武器沒有固定,根據(jù)你身上其他部位的屬性進行搭配。

但是血抗流對攻擊速度有一定要求,最好是2以上。因此,如果你的其他部位不增加攻速,卻選擇雙手弩來玩這個流派,那是不合適的。

弓和單手弩都可以。

在此我再次強調(diào),不要盲目跟風,也不要只關注武器的爆傷。

我過去用雙持武器,有300的爆傷,現(xiàn)在用弓,爆傷是140。造成的傷害相差無幾。弓的基礎傷害略高,而附加傷害稍遜。

現(xiàn)在帶孔的爆傷武器價格都非常高。

因此我選擇了秒傷991的弓,帶孔但不帶爆傷,同時增加280體能。箭袋中帶100敏捷的價格不菲。因此我選了一個增加140體能、加智力并帶孔的箭袋。

沒必要隨大流去購買所謂的好裝備,物品的好壞因人而異。

還是那句話,同一條裙子穿在不同人身上效果不同。

血抗流派的防具。

顧名思義,敏捷、體力和抗性三項全能是最佳選擇。如果買不起或者買不到,就根據(jù)實際情況權衡,血量少的可以放棄抗性,抗性少的可以減少血量。自由搭配,達到平衡。

手套、項鏈、戒指、鞋子、帽子這些部位沒有固定的標準,缺少攻速就買攻速,缺少爆傷就買爆傷。根據(jù)自己的需要來,這沒有統(tǒng)一的標準。

唯一的標準是敏捷、抗性加上攻擊速度、暴擊率和爆擊傷害。

能買得起的人不需要看我的這個帖子。

不過我還是有一些建議,比如帽子最好有插孔,這樣可以大幅增加生命值。鞋子不用過于執(zhí)著于移動速度,有最好,沒有也無所謂,因為血抗流的策略就是站著不動攻擊,不需要跑得快。此外,手套和鞋子可以有200多點的敏捷,不要以為這兩個位置100多點敏捷就足夠了。

血抗流的技能選擇

技能有許多選項,但有些技能是必須的,比如暗影之力。我選擇的技能包括:

1、隱身(這個技能被削弱過多次,現(xiàn)在的持續(xù)時間是1秒,技能描述是這么寫的。依靠這個技能來正面抗擊敵人已經(jīng)不再可靠。即使不考慮1秒的持續(xù)時間,還有冷卻間隔,無法做到無縫銜接,就可能會死。1.5秒持續(xù)的符文效果也不大,僅僅減少2點戒律消耗,收益一般。既然我是站在原地與敵人對抗,這個技能在什么時候使用呢?比如同時被4個怪物攻擊,炮火四射,我不想移動,因為我的暗影之力只有3秒,移動會減少技能的使用次數(shù)。這時,隱身可以在我血量下降一半,或天上有十幾個火球砸下來的時候使用,來抵擋傷害。因此,我選擇了放毒的符文,每秒70%,5秒就是350%,以最大化我的DPS?。?/p>

2、暗影之力(這個技能提供65%的傷害減免,沒有什么爭議。除非你裝備極佳,否則不可能在A3A4的精英面前存活。血抗流建立在這個技能的基礎上,通過20%的吸血來抵消所受的傷害。)

3、死亡標記或定爪刺或機關槍小守衛(wèi)(這個選擇取決于個人,喜歡根據(jù)怪物情況決定是硬抗還是風箏打法的,可以選擇定爪刺,增加減速控制。不夠堅韌的可以選擇機關槍寶寶,30秒的一個護盾,提供15%傷害減免,多少有些幫助,并與暗影之力的65%減傷配合。我選擇了死亡標記帶回憎恨的符文。這樣一來,我根本不用等待憎恨回復,可以持續(xù)輸出。只要戒律足夠開啟暗影之力,我就能繼續(xù)站著與敵人對抗。)

4、蓄勢待發(fā)(我沒有測試其他技能,但我認為這個技能是必不可少的。至于符文的選擇,根據(jù)個人喜好來決定。我選擇了戰(zhàn)地療傷,60%的加血效果在很多時候救了我,30%不消耗冷卻時間也不錯,依個人喜好來選擇吧。)

5、追蹤箭(這個技能沒有硬性規(guī)定,看個人習慣,其他增加憎恨的技能也可使用。我偏愛吞噬符文,因為它提供了不錯的單體傷害,射程也比較遠,不需要精確瞄準怪物,非常方便。)

6、元素箭(這個技能非常重要,小編建議使用觸手符文,無論是生命吸取效果還是造成的高傷害,都是很好的選擇。而且,元素箭的優(yōu)勢在于一旦標記上了,憎恨值幾乎用不完,可以持續(xù)釋放。)

被動技能有很多選擇,我個人選了武器專精、沉著狙擊和暗影潛伏者。吸戒律這個被動其實還不錯,雖然有一些運氣成分,但在運氣好的時候,我用39戒律就能觸發(fā)4次暗影之力。當然,百步穿楊和戰(zhàn)略優(yōu)勢也是不錯的選擇。根據(jù)自己的喜好來決定吧。

技能部分并不是要大家完全按照我的技能和符文來配置,我只是提供一個思路和方向,并沒有固定的套路。

血抗流的小結(jié)

說了這么多,再談一下一些需要整體注意的地方。

首先,這套方法需要裝備的支持!如果你的血量和抗性不足,開啟暗影之力后還是會被精英怪兩三下秒殺,那么這套策略不適合你,因為你沒有機會通過吸血來恢復。傷害不能太低,假設你有38戒律(這是最低標準,必須能觸發(fā)3次暗影之力)。如果在18秒內(nèi)(3次暗影之力和3次蓄勢待發(fā))你連一組精英的三分之一血量都打不掉,那也無法使用這個策略。

其次,很多人認為四五萬的血量和400多的抗性仍然會被秒殺,我要告訴你,你錯了。舔爺和蝙蝠的火球都不能秒殺我,更不用說標槍怪了。在不開啟暗影之力時,舔爺對我造成的傷害是28000-48000,我不確定怪物是否會暴擊,但確實傷害值會有所不同。開啟暗影之力后,舔爺?shù)墓糇疃嘣斐?000的傷害,四個一起攻擊也不過3萬多,還不包括你可能會閃避的攻擊。

再次,大家可能會問需要多少抗性和血量才能頂住。我不是數(shù)據(jù)達人,也不清楚如何計算,無法告訴你具體數(shù)值。但我認為300多抗性和4萬血量是基本要求,當然越多越好。

最后,不要走極端!如果你極端地堆血和抗,那你就和專注攻擊的玩家沒有區(qū)別。血量和抗性一定要與DPS平衡堆疊。越快解決戰(zhàn)斗,越安全。任何游戲都和你的時間投入、游戲技巧和金錢投入有關?;〞r間、花錢、用心思,你就會玩得好,變得強大。如果整天抱怨自己是貧農(nóng)或難民,不花時間、不用心思、不花錢,還想在煉獄A3A4輕松擊敗怪物,那是不可能的。要么等補丁,要么去A1虐屠夫。天下沒有免費的午餐,你不付出卻整天抱怨不平衡、難度太高,是不會有任何改變的。好了,說了這么多,也算總結(jié)了我最近在血抗路線上的一些心得和經(jīng)驗。附上兩張我的屬性圖和技能圖,我的屬性還有很多地方需要改進,比如爆傷較低。D3這個游戲始終在追求更高的目標,沒有畢業(yè)的時候。我的裝備不是難民,也不是土豪,應該算是中等偏上。每天游戲時間就是下班后玩三到五小時,花錢就算了,實在沒有多余的錢投入進去。多花點心思和時間,如果你喜歡這個游戲,希望它能帶給你快樂。希望大家多進行經(jīng)驗交流,而不是發(fā)表諸如"我難民,我貧農(nóng),我就看看,樓主炫耀,樓主燒餅"之類的評論。

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游戲特色

徐申學也是逐漸重視起來這部分業(yè)務了。因此這份報告他看的還是比較仔細的,還仔細對比了和去年的互聯(lián)網(wǎng)以及軟件業(yè)務的情況。

對比后,他發(fā)現(xiàn)今年的眾多業(yè)務里,云計算業(yè)務以及商城業(yè)務的增速比較大。商城業(yè)務部分里,隨著移動互聯(lián)網(wǎng)持續(xù)發(fā)展,主要是4G全球陸續(xù)鋪開,流量資費持續(xù)降低,同時WIFI的進一步普及化,同時手機性能的持續(xù)提升,對手機游戲的支持進一步增強。

商城收取的渠道費,主要是虛擬產(chǎn)品的付費。比如游戲、服務類軟件等等。今年智云商城這家子公司,報告上來的預計營收是一百三十億美元,值得注意的是,這一百三十億美元并不是整個商城里所獲得的營收部分,實際上要全部算上的話,那得有五百二十億美元左右呢。

不過這些錢其實大部分都是那些開發(fā)者的,智云商城只能分得部分的分成,比例從百分之十五到百分之五十不等,平均算下來的話,總比例大概在百分之三十左右,和水果一刀切的百分之三十其實差不多。

而以上的智云商城的渠道費收入,也不全都是自己的,因為智云商城運營的是三個系統(tǒng)商城,包括智云APP商城、小藍APP商城,威酷APP商城,因此還有大概四十多億美元的渠道費收入是需要分給威酷電子那邊的。

不過剩下的大概九十億美元的收入,那也是個相當不錯的數(shù)據(jù)了,尤其是在智云商城在內(nèi)容生態(tài)的渠道收費比較克制,對于大量服務類軟件的收費施行減免渠道費措施的情況下。

很多一些用戶硬需求的軟件收費,智云商城往往會給予比較大的減免力度,分成比例甚至有一些會低到百分之十五,對于大量的非游戲作品而言,其實在智云商城渠道里的分成費用是要更低一些的。

而游戲APP或其他一些沒有核心競爭力,只能單純依靠商城流量扶持的APP項目,那么分成比例就相對高一些。

游戲分成普遍在百分之五十左右,但是一些頭部,自帶流量的一些手游作品,也能夠把渠道費用談到百分之三十。

具體分成比例多少,主要看廠商自己的選擇……反正游戲類APP的渠道費檔次從百分之三十開始到百分之五十都有。

游戲亮點

想著借此開啟雙核路由器新時代,從而奠定聯(lián)發(fā)科在路由器領域的無上地位。卻不想,他們的雙核路由器芯片還沒研發(fā)成功,人家星逸科技的雙核路由器都上市了!

真是人比人得死,貨比貨得扔!“發(fā)布會到這里,就接近尾聲了?!薄白詈?,再給大家一個小驚喜!”“Ai智能音箱,是智能家居的核心樞紐,有著強大的聯(lián)動能力和互動能力?!?/p>

“但有部分用戶表示,小艾AI音響,價格不低,有壓力?!薄盀榇宋覀兦岸螘r間推出了799的小艾音響lite,降低門檻?!?/p>

“這一次,我們再度推出無界AI音響,繼續(xù)降低門檻,讓所有人都用得起AI音響,都能體驗智能家居的美妙!”

游戲玩法

【對??!難道不是嗎?】出現(xiàn)在安靖眼前的,乃是一種說是奇葩,恐怕都高看了奇葩二字的生物。它通體黑白二色,身似鯨卻有翼,鱗似蛇而有喙,乍一看上去,就像是虎鯨,企鵝再加上黑白蛇融合而出的究極怪物,它說是鯤鵬都更能令安靖接受一點,因為鯤鵬從魚變鳥,多少符合這種又鯨又鳥的形態(tài),但它的尾巴卻又極長,且還有龍脊,硬說它是龍還真沒問題!

“不是,從哪兒找來這么奇葩的靈獸?”這怪異的‘幼龍’被安千山抱在懷中,還挺溫順地蛄蛹了一下,它眼睛還挺大,倒也不能說丑,就是怪,有種奇特的可愛感。

安千山哈哈一笑:【還就是斷刃山諸真人與天魔大戰(zhàn)的那次,潢洋宗的真人不是有一條黑龍伙伴嗎?我大概是撿到了他的太虛靈器,其中就有這么一枚龍蛋!】

評測

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