游戲特色
“這些方案對于橫航向穩(wěn)定性的改善能力,以及在極限條件下的抗尾旋性能都基本符合我們過去得出的定性經驗,以帶有約30°外反角的雙梯形鰭為最佳,具體數(shù)據(jù)在資料的95-110頁之間,我就不過多贅述?!?/p>
“真正有趣的地方在于,當我們把這個方案的尾鰭與微向上內收的機身尾段結合起來之后,發(fā)現(xiàn)在一定迎角范圍內有著相當明顯的減阻效果,尤其是在高亞音速到跨音速范圍內……”
“初步推測的原理為,當氣流流經機身尾段時,由于此處存在一定上翹角,氣流容易產生分離,而設計恰當?shù)碾p腹鰭,可以在機身尾段形成氣流加速通道,減緩減輕機身尾段的氣流分離,從而達到減阻的效果。”
“當然,這一推斷并非最終結論,關于此現(xiàn)象的本質,后續(xù)仍然需要更加深入的研究……或許還需要一些理論層面的幫助,但如果能妥善加以利用,那么可以有效降低實現(xiàn)超音速巡航的難度,而且考慮到這一減阻效應是出現(xiàn)在后緣襟副翼附近,還可以顯著改善飛機的操縱性能……”
對于一架工作在正常性能區(qū)間內的飛機而言,“突破音速”這個過程往往要比“保持超音速”更難。所以諸如EF2000還有蘇35等一部分三代半戰(zhàn)機,有些時候會宣傳自己具備“部分”的超音速巡航能力,也就是在加力狀態(tài)下突破音障,然后關閉加力維持超音速飛行。
雖然在渦扇10G預期可以趕上工期的情況下,華夏四代機當然不需要玩這樣的文字游戲,但同時降低阻力和穩(wěn)定性,無疑大大有利于飛機飛行品質的改善——
在殲10列裝部隊之后,蓉飛集團收到了大量來自航空兵部隊的反饋,除去例行的贊賞與肯定以外,還有很多飛行員提供的一手信息。
這些內容不屬于技術資料,因此缺乏嚴謹?shù)臄?shù)據(jù)研判,往往只是用簡樸語言描述的定性感受,但卻讓設計團隊對于飛行工作有了很多新的認識。
因此在四代機的研制過程中他們特別提出,不僅要造出一架先進的飛機,更要造出一架好飛的飛機。而飛機的飛行品質,就是最直接對應“是否好飛”的關鍵因素。
孔成安的介紹結束之后,楊韋清了清嗓子,開始進行階段性總結:“同志們應該已經感受到了,新一代飛機對于各方面性能的綜合要求是前所未有的,而我們下一階段的主要任務,就是優(yōu)化飛行性能和隱身性能之間的關系,爭取在二者之間找到一個最佳的平衡點,希望各位能在這個大目標的引導下團結協(xié)作……”
游戲亮點
他才不在乎自己與這些人的地位對不對等呢?!澳阏f人類其實已經有兩具上古神尸了,甚至你們已經對上古神尸進行研究了。
重新回到伊卡特那星,顧息發(fā)現(xiàn)原本不算太大的營地已經消失不見了。在原本營地的位置,已經變成了一座巨大的空港。
各種飛船正不停地向外運輸著物資與兵力。一些背著包,提著行李的玩家,甚至干脆直接從飛船上跳了下來??粗麄兡弥臇|西,還有玩家的職業(yè)與數(shù)量,還有他們拿著的東西,顧息就知道,他們這是打算打持久戰(zhàn)了。
雖然不理解軍方為什么會做出這樣的決定。但顧息并沒有多問,而是跟著守在傳送門前的親衛(wèi)一起,來到了司壇的辦公室。
游戲玩法
“她想起高興的事情。”門被推開,李淼緩步從里面走了出來,輕笑著看了一眼尹敏君,又看向那個絕頂高手。尹敏君卻是一時面色嫣紅,手足無措,不敢看向輕笑的李淼。
“什么高興的事情?”那人皺眉問道。“她老婆生……唉,算了,說了你也聽不懂?!崩铐悼粗?,淡淡的說道。
現(xiàn)如今海上軍艦的交手,打的其實就是信息戰(zhàn),先敵發(fā)現(xiàn),先敵摧毀。誰能率先在茫茫大海發(fā)現(xiàn)敵人,誰就占據(jù)主動權和戰(zhàn)略優(yōu)勢。
評測
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