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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 17:05:52

優(yōu)化游戲體驗的簡單步驟,《全面通緝》詳細游戲現(xiàn)實設定改法

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

第一步:

更新你的游戲。運行游戲啟動器以獲取游戲的最新版本。

第二步:

啟動游戲,進入游戲后調(diào)整圖像質(zhì)量,隨意選擇一個精細度設置,然后點擊確認。游戲會提示你在15秒內(nèi)確認你是否喜歡該設置,點擊確認后退出游戲。

找到APBMachineOptions.ini文件,路徑為:C:\\Program Files\\Realtime Worlds\\APB North America\\APBGame\\Config

小編建議你在APBMachineOptions.ini中進行以下設置修改:

DynamicShadows=False

LightEnvironmentShadows=False

AmbientOcclusion=False

Bloom=False

QualityBloom被設置為False

Distortion被設定為False

MaxAnisotropy的值為0

VideoQuality的數(shù)值為1

接著需要修改APBCompat.ini文件,記得先備份一份哦

在路徑C:\Program Files\Realtime Worlds\APB North America\APBGame\Config中找到APBCompat.ini文件

使用記事本打開,找到BucketX,其中X可以是1、2、3或4,1代表最低系統(tǒng)設置,依次遞增

然后將內(nèi)容更改為以下配置(改為False,不要直接覆蓋,中間有省略)

DynamicDecals被設置為False

BlobShadows被設定為False

MotionBlur未開啟

DepthOfField未啟用

DropParticleDistortion未激活

SpeedTreeLeaves未使用

SpeedTreeFronds未使用

僅流式傳輸紋理未啟用

LensFlares已關閉

FogVolumes未啟用

Trilinear未使用

DetailMode設置為1

返回游戲,調(diào)整你的游戲細節(jié)設置,看看你剛才改變的是哪個,1 2 3 4等,選擇1代表最低,2是低,3是中等,4是高,以此類推。

然后就...哈哈,變得流暢了......

這里進行了修改:

- 關閉陰影效果

- 關閉華麗的圖形特效

- 縮短子彈彈殼在地面停留的時間

- 降低樹木貼圖的質(zhì)量

簡單翻譯完成,如有錯誤請指正啊><|||

忘記提醒,修改完成后要備份APBCompat.ini文件

使用方法是先啟動游戲,讓它更新,不要急著點擊開始

此時將APBCompat.ini文件復制并粘貼到C:\Program Files\Realtime Worlds\APB North America\APBGame\Config目錄中進行覆蓋即可成功。

祝愿大家游戲愉快。

補充說明。

其實可以修改的內(nèi)容有很多,只是上述那位外國人只分享了那些...所以我覺得最好將所有的內(nèi)容都分享出來比較好。

(下面的設置都可以選擇True或False,開啟或關閉自行決定)

StaticDecals = 靜態(tài)貼圖

DynamicDecals = 動態(tài)貼圖

LevelParticles = 粒子系統(tǒng),煙霧

DynamicLights = 動態(tài)燈光

DynamicShadows = 動態(tài)陰影

BlobShadows = 煙霧或粒子陰影

LightEnvironmentShadows = 環(huán)境光的陰影

CompositeDynamicLights = 動態(tài)光影的混合

DirectionalLightmaps = 定向光影貼圖

MotionBlur = 動態(tài)模糊效果

DepthOfField = 景深效果

AmbientOcclusion = 環(huán)境遮蔽 (效果預覽)

Bloom = 光暈效果

QualityBloom = 光暈效果的質(zhì)量

Distortion = 變形效果

DropParticleDistortion = 降低粒子失真的效果

SpeedTreeLeaves = 樹木會有葉子掉落

SpeedTreeFronds = 掉落的葉子呈現(xiàn)葉子形狀

OnlyStreamInTextures = 僅在材質(zhì)中流動或飄動

LensFlares = 鏡頭的耀斑效果

FogVolumes = 霧或類似霧的體積

FloatingPointRenderTargets = 渲染目標的浮點數(shù)

Trilinear = 三線性過濾

OneFrameThreadLag = 一幀線程延遲,與FPS有關,關閉此選項會顯著提升FPS,并減少突發(fā)性大延遲的可能性。

UseVsync = 啟用垂直同步

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醫(yī)用隔離變壓器

醫(yī)用隔離變壓器

大?。?em>98mb更新:2025-02-28 17:05:52

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

絕大多數(shù),連‘重寶’都用不起,只是一普通的神兵級別的寶物罷了。這些東西,對于在場的強者來說,根本沒有什么討論的價值。

哪怕數(shù)量多一點,價值也是可以用混元單位來稱量的,根本無需在意。唯有滅禁之主、嫦鷲之主的那兩件巔峰至寶,算是價值高昂,足以影響人族高層強者的戰(zhàn)力。

嫦鷲之主的巔峰至寶鎧甲,江宸打算交給泰坦巨神使用。一件巔峰至寶鎧甲,足以讓泰坦巨神的防御提升一小截,對機械統(tǒng)領的整體戰(zhàn)力有不菲的增幅。

不過滅禁之主的那件兵器,江宸就用不上了,直接扔給族群處理?!澳潜?,是戰(zhàn)錘?還是念力兵器?”彭工之主問道。

滅禁之主有好幾個分身,巔峰至寶也有兩件,都是兵器類。一是近戰(zhàn)兵器戰(zhàn)錘,一是遠程念力兵器,分別由不同的分身使用。

“是念力兵器。”江宸立即說道。彭工之主立即失去了興趣,搖頭道:“那我不需要了?!焙诎嫡嫔褚彩钦f道:“我也不需要,念力兵器至寶,我已經(jīng)有了?!?/p>

混沌城主同樣搖了搖頭,表示對這件至寶沒什么興趣。剩下的幾個強者,巨斧創(chuàng)始者和羅峰,問都不用問,他們自己的至寶,可比這好多了,也更適合他們。

一幫頂尖強者都不需要,這件至寶的分配權(quán)自然落入更低一級的強者手中。賈崢這種新晉宇宙之主,沒什么功勞,族群貢獻幾乎沒有,自然是沒資格參與的。

其余人族高層討論了幾句,最終決定將這件至寶分配給虛金之主。他的實力,持有一件巔峰至寶,是完全足夠的。

族群貢獻方面,虛金之主存在了漫長的歲月,為族群做出大量的貢獻,這方面也沒任何問題。這件至寶到手,參悟鉆研一番,說不定虛金之主就能借此跨入五階的門檻。

游戲亮點

長槍刺穿了石堅的脖頸……“罪血大兇敗落了……”“他的武器被擊碎……”“他被真神以長槍刺穿……分出結(jié)果了!”

見到這一幕。有人不由的失聲大喊。太迅疾了。石堅長矛破碎,然后被擊穿了脖頸!凄艷的鮮血綻放……這是少年魔王的血!

這罪血大兇終究是敗亡了?。?!無數(shù)人興奮……魔女揪起了心。孟奇,楊奇等人也在關注著這邊的戰(zhàn)局。不過他們臉上都沒有擔憂的表情。

他們知道柳神在石堅的身上。若是他真的遇上生死危機,柳神肯定會出手的!更不要說聊天群還有力量契約的功能。

游戲玩法

過了幾分鐘,林菲抬頭,看向宋到的眼神都徹底變了?!斑@是這幾天寫出來的?”宋到點點頭,說道:“其實你跟我說這事兒之前就有點靈感,還寫了首小詩。

然后很巧合的是,這首詩竟然跟張導的妖戀很有契合度。那天你把資料發(fā)給我,當晚腦子里就有了大概的雛形。這幾天稍微完善一下,把編曲也做好了?!?/p>

林菲:“……”她不敢相信,但又不得不信。心中覺得很荒謬。這哪里是什么音樂才子?這是音樂天才吧?幾分鐘十幾分鐘寫一首歌的人她不是沒見過,當年董輝老師就曾現(xiàn)場給她演示過。

評測

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