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在《亂斗西游2》中,鐘馗是一個(gè)三星級肉盾坦克,他的能力和技能效果相當(dāng)出色。在作為坦克時(shí),他的輔助能力也不容小覷。盡管他被像彌勒這樣的英雄壓制,但仍然擁有一定的地位。
故事背景
鐘藜深吸了一口氣,拿起酒壺,再次將三人的酒杯倒?jié)M:“哥哥,小妹知道你內(nèi)心堅(jiān)定,能夠忍受常人所不能忍的艱辛,一直走到今天。但未來你要面對的不僅僅是整個(gè)地府,前路險(xiǎn)阻重重,小妹祝愿你……”鐘藜說到這里,眼中泛起淚光,無法再繼續(xù)說下去。
杜平舉杯代替妻子說道:“我和妻子祝愿兄長,馬到成功!旗開得勝!”
鐘馗微微一笑,喝干杯中酒,將酒杯摔在地上,杯子碎裂后,他肆無忌憚地笑了起來,一邊笑著,一邊消失在夜色中。
杜平牽著鐘藜,也喝完了酒,把杯子摔在地上,看著消失在夜色中的鐘馗,鐘藜感到有些寒意:“哥哥,他會不會遇難?”
杜平摟著妻子:“我們每個(gè)人終將一死,只愿此生無憾?!?/p>
英雄星級:仙族初始三星英雄
英雄類型:肉盾
種族特性:
仙之障:對魔族英雄的傷害增加6%,對四星及以下英雄的傷害增加6%,減少受到的所有法術(shù)傷害6%。
真·仙之障:對魔族英雄的傷害提升15%,對四星及以下英雄的傷害提升15%,所有法術(shù)傷害的承受量降低30%。
英雄屬性:
飛升效果:普通攻擊的第三次打擊有一定概率使敵方單位沉默1秒。
英雄技能:
馳魂宕魄:
被動:鐘馗將幽魂轉(zhuǎn)化為能量,為友方提供傷害加成。在一定范圍內(nèi),包括鐘馗在內(nèi)的最多6個(gè)友方單位的普通攻擊和技能都會獲得傷害加成,英雄獲得3%的傷害加成,而召喚物獲得2%的傷害加成。
主動:鐘馗揮動鐵爪旋轉(zhuǎn),對旋轉(zhuǎn)范圍內(nèi)的敵人每秒造成一定的法術(shù)傷害,并致盲目標(biāo)1秒,同時(shí)給目標(biāo)附加失魂?duì)顟B(tài),降低其雙防10%和移動速度15%。
覺醒加成效果:被動的英雄受到的傷害加成提升一定百分比,召喚物的傷害加成也提升一定百分比。
領(lǐng)悟效果:原有技能的傷害提升一定百分比。
奪魂鎖魄:
鐘馗召喚出鬼爪,從地面出現(xiàn)抓住敵方單位的雙腿,使其無法移動(優(yōu)先選擇敵方英雄)。鬼爪會纏住敵人2秒,期間敵人無法移動,并且每秒受到一定的法術(shù)傷害。當(dāng)鐘馗施放該技能時(shí),會獲得一個(gè)持續(xù)4秒的護(hù)盾。
覺醒加成效果:當(dāng)鬼爪消失后,注入的陰氣會讓敵方目標(biāo)自爆,對周圍敵人造成一定的法術(shù)傷害。相同目標(biāo)在2秒內(nèi)最多受到3次傷害。
天奪之魄:
被動效果:每當(dāng)一個(gè)敵方單位死亡,其周圍會產(chǎn)生魂魄,鐘馗將吸收這些魂魄,恢復(fù)2%最大生命值,并進(jìn)入噬魂?duì)顟B(tài),增加10%的免傷效果,持續(xù)2秒。如果鐘馗的生命值低于30%,魂魄的恢復(fù)效果提升至最大生命值的5%,每隔3秒可以獲得一個(gè)靈魂。
主動效果:鐘馗選擇一個(gè)敵方目標(biāo),將鉤爪擲出并插入敵人身體,通過靈魂鎖鏈將對方拉向自己。在此過程中,敵人將被壓制3秒,無法進(jìn)行任何行動。目標(biāo)每秒會受到一定的法術(shù)傷害,鐘馗將傷害的20%轉(zhuǎn)化為自身生命值,吸血效果不超過最大生命值的50%。在壓制期間,鐘馗還會嘲諷一定范圍內(nèi)的敵方單位,并獲得10%的免傷狀態(tài)。
覺醒加成效果:鐘馗結(jié)束壓制后,會產(chǎn)生一個(gè)爆裂的氣波,對敵人造成一定的法術(shù)傷害,并使其暈眩1秒。
領(lǐng)悟效果:免傷狀態(tài)提升一定百分比。
覺醒技能:
魂飛魄散:
鐘馗發(fā)出恐怖的吼叫,自身的物理和魔法防御各增加20%,并召喚小鬼圍繞在他周圍。小鬼每秒對鐘馗附近的敵方單位造成一定的法術(shù)傷害,同時(shí)鐘馗每秒恢復(fù)一定的生命值。此外,小鬼出現(xiàn)時(shí)會讓敵人陷入恐懼狀態(tài),持續(xù)1秒。
領(lǐng)悟效果:提升一定百分比的生命恢復(fù)效果。
覺醒后的被動技能:
御戰(zhàn)斬戮:受到戰(zhàn)士攻擊時(shí),傷害降低一定百分比。
英雄天賦
失魂落魄:敵人在失魂?duì)顟B(tài)下,其物理和魔法防御會額外下降20%。
銷魂奪魄:敵人的致盲效果持續(xù)時(shí)間增加1秒。
云迷霧鎖:敵人被控制的時(shí)間增加1秒。
驚心動魄:自身的護(hù)盾效果提升15%。
鬼斧神工:在壓制敵人期間,自身的物理和魔法防御提高10%。
神哭鬼泣:被嘲諷的敵人在壓制期間攻擊速度減少15%。
英雄仙緣
【少語慎言】閻 羅 王:英雄的基礎(chǔ)生命值提升12%。
【歸命索魂】黑白無常:英雄的基礎(chǔ)法術(shù)強(qiáng)度增加20%,基礎(chǔ)物理強(qiáng)度也增加20%。
【往之不諫】日 游 神:法術(shù)防御提高9%。
【并肩作戰(zhàn)】牛頭馬面:物理防御提高9%。
【生死陰陽】生 死 簿:法術(shù)吸血增加4.5%。
覺醒任務(wù)
1、在實(shí)時(shí)對戰(zhàn)中使用英雄贏得1次勝利。
2、在實(shí)時(shí)對戰(zhàn)中使用英雄累計(jì)擊敗超過5個(gè)敵人。
3、英雄在修羅血戰(zhàn)中參與戰(zhàn)斗4次。
技能分析:
從技能效果來看,鐘馗具有相當(dāng)強(qiáng)的生存能力,并且擁有多種控制技能,是一名生存控制型的肉盾角色。
一技能馳魂宕魄,包含被動和主動效果。被動效果為最多6個(gè)友方單位,包括召喚物和自身,提升傷害輸出,增強(qiáng)了輔助能力,提高了隊(duì)友的輸出能力。主動效果是一個(gè)范圍傷害技能,對范圍內(nèi)的敵人造成法術(shù)傷害,并附帶1秒致盲、降低10%雙防和15%移速的效果。
二技能奪魂鎖魄是一個(gè)控制技能,召喚鬼爪纏住敵人2秒,使其無法移動并持續(xù)受到傷害,同時(shí)鐘馗獲得護(hù)盾,增強(qiáng)了自身的生存能力。
大招天奪之魄是鐘馗的核心技能,被動效果顯著提升生存能力,每當(dāng)周圍有單位死亡,鐘馗會獲得魂魄,類似牛頭馬面的機(jī)制。鐘馗吸收魂魄后進(jìn)入噬魂?duì)顟B(tài),按百分比回復(fù)最大生命值,并增強(qiáng)免傷效果,極大提升生存能力。主動效果則是強(qiáng)力控制,選擇一個(gè)敵方目標(biāo),用鉤爪刺入敵人體內(nèi),通過靈魂鎖鏈將敵人牽引過來。期間敵人被壓制3秒,無法做出任何行動,并持續(xù)受到法術(shù)傷害,鐘馗在壓制敵人時(shí)自身回血并提高免傷,伴隨范圍嘲諷效果。
覺醒技魂飛魄散,進(jìn)一步增強(qiáng)鐘馗的生存能力,雙防提高20%,召喚的小鬼對鐘馗周圍敵人造成持續(xù)傷害,同時(shí)為鐘馗回血,并附加恐懼效果。
總結(jié)來說,鐘馗的技能具備以下特點(diǎn):
1、生存能力強(qiáng):二技能提供的護(hù)盾、大招的免傷效果、覺醒技的雙防提升,以及大招和覺醒技的強(qiáng)力回血效果,使鐘馗的生存能力顯著增強(qiáng)。
2、控制效果豐富:一技能的致盲效果、二技能的鬼爪控制、大招的3秒壓制和范圍嘲諷,以及覺醒技召喚的小鬼所造成的恐懼狀態(tài)。
3、集增益與減益于一身:1技能能夠提升友軍的輸出,同時(shí)減少敵方的雙防10%和移速15%,覺醒技則可提升自身雙防20%。這些增益和減益效果都相當(dāng)不錯(cuò)。
綜合預(yù)測:
鐘馗在排行榜:鐘馗應(yīng)該在排行榜中占有一席之地,成為熱門肉盾之一。他擁有強(qiáng)大的生存能力和多樣的控制技能,尤其是大招能壓制敵人3秒,使其無法進(jìn)行任何操作,在排行榜中表現(xiàn)出色。
鐘馗在幫派boss、篝火夜話:在幫派boss和篝火夜話等注重輸出的玩法中,鐘馗不被看好。他主要定位為肉盾,技能傷害不高。此外,鐘馗1技能的增益效果與菩提祖師、千里眼等熱門輔助相比,仍有較大差距。
鐘馗在對戰(zhàn)、狹路:在對戰(zhàn)和狹路中,鐘馗的表現(xiàn)非常值得期待,具備較高的可玩性。他擁有強(qiáng)大的生存能力,適合在團(tuán)戰(zhàn)中承受傷害。更重要的是,他的控制技能豐富,包括2技能的鬼爪、大招的3秒壓制、范圍嘲諷,以及1技能提升友方傷害和降低敵人雙防、移速。這樣一個(gè)集輔助和控制于一體、且生存能力強(qiáng)的肉盾,在對戰(zhàn)中的表現(xiàn)肯定不俗。
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