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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 15:36:04

深入解析復(fù)古游戲策略,[三國志11]行動(dòng)力點(diǎn)數(shù)相關(guān)計(jì)算公式

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在這篇帖子中,小編不會(huì)啰嗦,直接進(jìn)入主題!整體內(nèi)容會(huì)由淺入深地展開,無論您是新手還是老手,都請耐心閱讀下去,我相信這里有您未曾了解過但非常有用的信息!

游戲中,玩家操控的君主的當(dāng)前行動(dòng)點(diǎn)數(shù)決定了該君主可以對直接控制的城池下達(dá)的命令數(shù)量。這一系統(tǒng)類似于《三國志五》和《霸王的大陸》等老游戲的令牌制系統(tǒng),可以說是個(gè)較為復(fù)古的設(shè)定,但在使用上有其獨(dú)特之處,且其計(jì)算公式極其復(fù)雜!與早期比較僵化的令牌制系統(tǒng)相比,這個(gè)系統(tǒng)實(shí)際上有很大的靈活性和研究與操作的空間!大家可不要被其簡單的外表蒙騙,閱讀我下面的分析后,您才會(huì)對其復(fù)雜的計(jì)算公式以及廣泛的應(yīng)用研究領(lǐng)域有所了解!

首先,當(dāng)您選擇任一君主并開始游戲時(shí),您會(huì)在屏幕左上角的"行動(dòng)力"欄目看到一個(gè)初始的行動(dòng)力點(diǎn)數(shù)。這個(gè)點(diǎn)數(shù)是您當(dāng)前擁有的,并且在沒有改變其運(yùn)算條件時(shí),每回合會(huì)自動(dòng)增加的行動(dòng)力點(diǎn)數(shù)。由于游戲中當(dāng)前行動(dòng)點(diǎn)數(shù)有限,但可以通過在當(dāng)前回合內(nèi)不消耗或少消耗行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的策略,將剩余的點(diǎn)數(shù)直接累積到下一回合而不產(chǎn)生任何損失。當(dāng)然,游戲中的技能點(diǎn)數(shù)最低為0,無法透支,而最大累積上限為255,因此您可以根據(jù)近期或長期的內(nèi)政、軍備、戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)目標(biāo),盡可能妥善有效地分配當(dāng)前及未來多個(gè)甚至數(shù)十個(gè)回合內(nèi)的行動(dòng)力點(diǎn)數(shù)。隨著游戲的深入,您會(huì)發(fā)現(xiàn)對這方面的掌握、計(jì)算以及運(yùn)用能力將對您的游戲進(jìn)程產(chǎn)生重要甚至決定性的影響!想要精通這款游戲的朋友千萬不要在這方面掉以輕心,特別是在游戲初期!

現(xiàn)在,讓我們來討論這篇帖子中重點(diǎn)關(guān)注的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)計(jì)算問題!

有些朋友可能已經(jīng)注意到,隨著您直接控制的城池?cái)?shù)量增加,您每回合增添的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)也會(huì)持續(xù)增長。如果您一直牢牢掌控這些城池而不委托給電腦AI管理,那么在游戲中后期,手動(dòng)操作的工作量可能會(huì)超出一般人的承受能力,并可能引發(fā)您對游戲可玩性和合理性的抱怨,因?yàn)槟芸赡茉谏弦粋€(gè)回合中高效地用盡了行動(dòng)點(diǎn)數(shù),而在這一回合又補(bǔ)充到了255點(diǎn)的上限,除非能忍受浪費(fèi)不用,否則確實(shí)讓人心煩。

關(guān)于委托管理的城市,其已經(jīng)為您累積的行動(dòng)點(diǎn)數(shù),即包含在當(dāng)前點(diǎn)數(shù)中的數(shù)值,不會(huì)因?yàn)槟鷮⒊浅亟唤o手下管理而受到影響。電腦AI將在自己管理的城池中使用累積的點(diǎn)數(shù)進(jìn)行命令與操作。而在您將城市委托給電腦AI后,由電腦AI控制的城市將不再為您提供行動(dòng)點(diǎn)數(shù)。此外,如果在之后的某個(gè)回合您解除電腦AI對某座城市的委托管理,您也無法在該回合內(nèi)獲得任何行動(dòng)點(diǎn)數(shù)補(bǔ)償。此時(shí),您可以對解除委托的城市下達(dá)命令,但只能使用之前由其他自己直接控制城市提供的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)。這些都是最基本的原則,即使小編不說,經(jīng)驗(yàn)豐富的玩家即使沒玩過這個(gè)游戲也能猜到大半。小編只是為新手朋友們提供一些提示。

接下來,我們來說說除了直接控制城池的數(shù)量因素外,還有哪些因素會(huì)影響每回合行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的增加,以及我們?nèi)绾卧诓辉黾涌刂频某浅財(cái)?shù)量的情況下,有效提高單回合行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的累積效率?

首先,小編要告訴大家,游戲中有許多港口和關(guān)隘,雖然可能是戰(zhàn)略要地,并給人縮小版城池的感覺(都能儲(chǔ)備士兵、糧草、金錢,并且有類似的收入增長模式),但我可以明確告訴您,占領(lǐng)這些設(shè)施對每回合行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的增加沒有任何幫助。其次,城池的發(fā)展?fàn)顩r、特性、物資、軍隊(duì)儲(chǔ)備和治安等因素都不在計(jì)算之列。也就是說,無論您占據(jù)一座空城還是艱難攻下敵人的大城,在這方面沒有任何區(qū)別。但是,城池仍有一個(gè)屬性會(huì)影響行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的累積,雖然很微小,不細(xì)心的玩家根本無法發(fā)現(xiàn),但我會(huì)在后文提到。同時(shí),手下人才的數(shù)量和質(zhì)量,除了我馬上會(huì)提到的特例外,其他人的能力值以及人員調(diào)配、增減等對該項(xiàng)數(shù)值沒有任何影響。因此,一些玩家希望通過集結(jié)大量將星謀臣來加快行動(dòng)點(diǎn)數(shù)累積的愿望是無法實(shí)現(xiàn)的。

說了這么多,既然這些因素沒有影響,那么究竟還有什么能影響單回合行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的累積呢?請不要著急,細(xì)心的玩家或許已經(jīng)注意到,除了直接控制的城池?cái)?shù)量之外,另一個(gè)重要且影響巨大的因素就是我們目前所使用的軍師的智力!沒錯(cuò),就是這個(gè)智力數(shù)值,對行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的累積有著至關(guān)重要的作用!不用小編多說,大家也能猜到,軍師智力越高的勢力,在其他影響條件相同時(shí),每回合累積的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)就越高!

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游戲特色

其實(shí)就是將原先的合同法、繼承法、婚姻法、物權(quán)法、擔(dān)保法、人格權(quán)法、民法總則等內(nèi)容全部匯編到一起,形成新的體系化、法典化的一部法律。

用條文規(guī)定形式,囊括了一個(gè)人從出生到死亡,擁有的權(quán)利與應(yīng)盡的義務(wù)。隨著時(shí)代發(fā)展,不少法律條文已經(jīng)跟不上時(shí)代發(fā)展,比如說高空拋物,以前就沒有相關(guān)量刑標(biāo)準(zhǔn)。

現(xiàn)在大家都知道了,這種行為會(huì)危害到他人人身安全,是會(huì)追究責(zé)任,甚至被判刑的。若說民典完美無缺,肯定談不上,但相信隨著后續(xù)發(fā)展,不斷補(bǔ)充完善,貫徹執(zhí)行,會(huì)越來越好。

現(xiàn)階段無論哪種法,難的都是執(zhí)行。再好的法律條文,要是沒法執(zhí)行下去,都不過是一紙空談。南北朝時(shí)期的《北齊律》,可謂是三國兩晉南北朝時(shí)期,立法成就最高的一部法律,乃至對于《開皇律》跟《唐律疏議》,都有直接間接的影響,具有承上啟下的作用。

但是有什么卵用?執(zhí)行得下去嗎?皇帝自己都不遵守,甚至帶頭違反“重罪十條”,其余王公貴族有樣學(xué)樣,把百姓黔首當(dāng)豬狗一樣肆意奴役、屠戮,從上到下都在出演一場荒誕恐怖的鬧劇。

可見執(zhí)行貫徹的重要性。民典法內(nèi)容眾多,總共1260條,陳景樂一時(shí)半會(huì)兒都看不完。好在他不急,慢慢看唄。

對他來說,知識這東西,學(xué)到就是賺到,只是賺多賺少的問題?!殡S著一小時(shí)課程結(jié)束,經(jīng)過短暫休息,陳景樂開始給陳綺云批改、講解習(xí)題。

不過遇到了新問題。像語數(shù)英政史地這些還好,物理生物這兩門理科,作為一個(gè)純文科生,這些他早就還給老師了。

不得已,只能重新?lián)炱饋?。輔導(dǎo)陳綺云,至少需要用到初中物理、初中生物知識水平,起碼得保證自己能看懂能學(xué)會(huì)初中階段的物化生知識,不然談何輔導(dǎo)?又怎么豎立身為大哥的權(quán)威?陳景樂幾乎是邊學(xué)邊講解。

前一秒剛學(xué)會(huì),后一秒就裝作很懂的樣子,風(fēng)輕云淡地給陳綺云講該道題需要用到哪一個(gè)知識點(diǎn),易錯(cuò)點(diǎn)在哪里,由這個(gè)知識點(diǎn)又能衍生出哪些相關(guān)題目。等等。

游戲亮點(diǎn)

圣引靈爐的力量讓他的永恒王者之劍與徐淵之劍形成了聯(lián)系,竟然斬出了比他以前所實(shí)戰(zhàn)的斗殺旋圓劍更快的第二劍。

這一瞬間,龍皓晨有種通透感。這種奇特的感受,仿佛是頓悟?;蛟S,以后他對圣引靈爐的應(yīng)用可以開發(fā)一下。然而,他還沒有來得及深入思考下去,第三劍被打斷了。

永恒王者之劍作為第二劍,第三劍自然就是永恒與創(chuàng)造之劍。永恒與創(chuàng)造之劍卻沒有圣引的力量。哪怕他已經(jīng)動(dòng)用了圣引的力量,也沒有發(fā)揮出剛剛的效果。

龍皓晨心累。他繼續(xù)釋放著一個(gè)個(gè)騎士技能。徐淵一一破解?!靶熘恰!庇^戰(zhàn)的徐智被采兒的聲音打斷。他懷著欣慰的笑容,看向采兒。

游戲玩法

話音未落,阿曼達(dá)揮了一下手,光線微弱的服裝店鋪內(nèi)頓時(shí)閃過一道深紅色念氣軌跡。分散于店內(nèi)四周的無頭假人模特,陡然之間,皆是身上燃起火焰般的紅色念氣。

只有那些缺胳膊少腿的假人,一點(diǎn)動(dòng)靜也沒有。「不愛我就去死吧」這是阿曼達(dá)的操作系能力。任何的擁有完整人類軀體的存在,只要她摘掉這些存在的腦袋,就能直接取得控制權(quán)。

阿曼達(dá)這個(gè)人,認(rèn)為所謂的愛,就是要對她言聽計(jì)從。她不允許忤逆的現(xiàn)象存在,如果有,那定然就是變質(zhì)的愛。

評測

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