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基礎(chǔ)效果就不多說了,游戲中可以查看。
列出特殊效果,供一些新手玩家參考。
1、求賢之策:可以直接招募一位在野武將(全國范圍)。
在游戲初期非常有用,成功率較高。
2、求財之策:提升所有己方勢力武將的忠誠度。
適用于任何階段,增加資源,同時解決新收武將忠誠度的問題。
3、離間之策:直接挖走一名敵方忠誠度較低的武將。
如果周邊城市有忠誠度較低的武將,可以拉攏過來,但成功率不高,不太實用。
4、掠奪之策:破壞計略府相鄰敵方城市的城門耐久。
使用頻率一般,掠奪金錢和兵力,類似于求財之策。降低城門耐久,對付防御堅固的城池效果較好。
5、占糧之策?????? 可以購買軍糧。
對于那些喜歡戰(zhàn)爭而不喜歡務(wù)農(nóng)的人,多研究一下這個吧。
6、交涉之策?????? 增加所有勢力的友好度。
我個人認為,這一代的《三國志》在外交方面有了很大的進步。通過交涉之策可以交換秘策、技法等。如果沒有足夠的人手進行研究,那么就用資金來解決吧。
7、絕道之策????? 削減計略府附近敵方城市的兵力。
這是對付電腦的神技,一次絕道可以攻下一座城。通過獻策可以大幅削弱敵軍兵力,或者延長效果時間也很強大。
8、縮地之策????? 運輸不再需要消耗軍糧。
我個人很少使用這一策略,因為不太喜歡跨越大半個地圖來運送物資。
9、封印之策????? 中斷計略府鄰近敵方城市正在研究的秘策。
這一代也有這種戰(zhàn)略性的方法。當(dāng)你發(fā)現(xiàn)周邊勢力研究出對你有威脅的策略時,可以使用封印策略來阻止一下,不過成功率不算高。
最好切斷敵人的退路。
10、借助集體的智慧,瞬間治愈所有傷?。ê喼笔巧窦?,只是成功率通常不高)。
大戰(zhàn)過后,幾十萬的傷兵讓人難以承受。一個策略瞬間恢復(fù),就相當(dāng)于瞬間增加了這么多兵力。真是絕技。
但成功率似乎也不高,通常是三角形。
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