游戲特色
“所以,戰(zhàn)爭再繼續(xù)下去,已經完全沒有必要,這只會給工黨,或者你們國家的其他野心家創(chuàng)造機會?!薄拔揖秃唵蝸碚f說,目前大家所面臨的困境,歐洲戰(zhàn)爭已經陷入了僵持狀態(tài),這場戰(zhàn)爭如果不主動收手,那他至少還要持續(xù)兩年以上,而我想兩年以上,很多國家都等不了那么久。”
“兩年之后,對大家最有危險的可能不是前線戰(zhàn)局的變化,反而是國內的游行,示威,甚至民眾的暴亂,以及革命……”
在1919年,同盟國和協(xié)約國各有勝負,但是雙方依舊沒有打破僵局,同盟國方面,雖然近期同盟國重新打通了波斯灣航道,恢復了外部物資來源,但是西線卻依舊難以突破協(xié)約國的封鎖,反而壓力越來越大。
而協(xié)約國則正好相反,英國在波斯灣經歷了一場大敗,糾結的百萬軍隊中,印度等殖民地部隊太多,而面對從東線歷練出來的奧匈帝國和保加利亞精銳,根本就無法組織有效的反擊。
大量印度潰兵逃亡波斯境內,這也意味著南線戰(zhàn)場被同盟國撕開一個大口子,協(xié)約國在南線戰(zhàn)場僅剩下紅海沿岸這塊陣地。
而同盟國的物資封鎖一解除,即便有美國加入,協(xié)約國也很難占到便宜,畢竟美國大兵到西歐,也要跨越大西洋,更何況美國陸軍戰(zhàn)斗力本身就不強,而同盟國兵力已經得到初步緩解。
更準確來說,是德國兵力得到緩解,曾經的西線戰(zhàn)場可以說是德國獨木難支,現(xiàn)在奧匈帝國從東線抽出手后,不僅可以發(fā)動南線攻勢,還有余力支援西線。
當然,同盟國在西線的兵力缺口雖然有所補充,但是也不好受,就算美國兵戰(zhàn)斗力再差,他們也是能拖住同盟國部分兵力的,并且隨著美國后續(xù)兵力的補充,這進一步加大了同盟國的壓力。
總結來說,就是現(xiàn)在同盟國和協(xié)約國,依舊無法打開局面,雙方最終的舉措,在一定程度上相互抵消了各自的優(yōu)勢,戰(zhàn)場依舊僵持,這也是弗里爾為什么強調第一次和平會議后,這四個月時間的原因。
畢竟,第一次和平會議,英法德奧四國,或許還心存幻想,萬一對方崩潰了呢!但是這四個月來發(fā)生的戰(zhàn)事,反而證明了戰(zhàn)爭結束完全看不到頭,所以還是要靠和談來結束這場看不到頭的戰(zhàn)爭。
游戲亮點
而在對面,伊洛瓦底號上,圖豐浦淡淡道:“傳令,櫻花國船只擅自挑釁攻擊我國軍艦,我方予以堅決的自衛(wèi)還擊,各艦開火,擊沉敵艦?!?/p>
早有準備的杰科集團軍艦立即執(zhí)行這道命令,消息層層傳遞。下一刻,伊洛瓦底號上,一個個導彈發(fā)射井蓋打開,一枚枚潔白的劍魚高超音速反艦導彈點火鉆出,朝著前方的櫻花國軍艦撲去。
“警報,警報導彈來襲?!膘F島號上,見到這一幕的田野十五郎心臟緊張的好似要跳出胸腔,他一臉不敢置信。雖然知道杰科集團來者不善,但他也沒料到,杰科集團會這樣突然發(fā)動攻擊,難道他們就一點不顧及國際法和輿論嗎?“反擊,馬上給我反擊,攔截那些導彈?!?/p>
求訂閱、推薦、月票與其他支持!——————————聽到這個問題,那位人類高層也有些尷尬地笑了笑?!邦櫺∮?,你其實并不知道,古神長的其實與虛空巨人、星空巨人一類的存在長的很像。
游戲玩法
櫻花國因為自身定位問題,為了配合漂亮國的海軍作戰(zhàn),他們的護衛(wèi)艦對于反潛和反魚雷十分在行,堪稱全球第一,因為漂亮國就不指望櫻花國的軍艦在正面海戰(zhàn)對決中起到多少作用。
在這種造艦思路影響下,櫻花國的軍艦十分偏科,對于海下反潛作戰(zhàn)力很強。可是在正規(guī)海上對決時,就是他們的短板了。
尤其對手是能讓漂亮國航母戰(zhàn)斗群都膽顫三分的武庫巡洋艦,他們的結局已經注定是悲劇收場。這也就導致剛剛開戰(zhàn),六艘櫻花國軍艦就先后沉沒五艘。
評測
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