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在魔力寶貝手游中,玩家對職業(yè)的加點(diǎn)決定了該職業(yè)的屬性增強(qiáng)程度。只有確定好加點(diǎn)方向,才能決定職業(yè)的輸出方式。游戲中共有五種職業(yè),小編為大家準(zhǔn)備了這些職業(yè)的加點(diǎn)建議,供有需要的玩家參考。趕緊來看一下吧!
《魔力寶貝手游》職業(yè)加點(diǎn)攻略:
一、劍士:這個職業(yè)的核心屬性是力量。
1默認(rèn)加點(diǎn)方案為“3力1體1強(qiáng)”,可選加點(diǎn)有“3力2體”和“3力2強(qiáng)”,在加點(diǎn)策略上可以選擇兩種路線。
2、第一種是以高輸出為主的暴力劍士,優(yōu)先提升傷害能力。
3、第二種是注重生存能力的坦克路線,以便在戰(zhàn)場上堅持更久。
具體選擇哪種路線,仍需根據(jù)戰(zhàn)斗需求來決定。
二、傳教士:這個職業(yè)的核心屬性是精神和體質(zhì)。
1、默認(rèn)加點(diǎn)方案為“2體2精1強(qiáng)”,可選擇“3體2精”或“2體3精”,在加點(diǎn)策略上主要考慮血量和生存能力的平衡。
2、加血技能的效果與法術(shù)傷害有關(guān),因此需要分配一定的屬性點(diǎn)給精神。
通常情況下,傳教士對速度屬性的需求并不大。
**三、弓箭手**:這一職業(yè)的核心屬性是力量。
(1) 默認(rèn)加點(diǎn)方式為“3力1體1敏”,也可以選擇“3力2體”或“3力2敏”。作為隊伍中的ADC,加點(diǎn)時需要優(yōu)先確保足夠的輸出能力,因此3點(diǎn)力量的分配是不可或缺的。
(2) 剩余的兩點(diǎn)屬性點(diǎn)需要根據(jù)隊伍的實(shí)際需求進(jìn)行合理分配,也就是說,需要在體力與敏捷之間找到平衡點(diǎn)。
3. **四、法師**:這個職業(yè)的關(guān)鍵屬性為精神。
4. (1) 默認(rèn)的加點(diǎn)方式為“3精1體1強(qiáng)”,其他可選加點(diǎn)方式包括“3精2體”或“3精2強(qiáng)”。加點(diǎn)時需注重提升輸出能力,因此3點(diǎn)精神的分配基本是固定的。
(2) 剩余的屬性點(diǎn)可以根據(jù)實(shí)際情況分配到體力和強(qiáng)度,以增強(qiáng)角色的生存能力。
5. **五、忍者**:此職業(yè)的主要核心屬性為力量和敏捷。
6. (1) 默認(rèn)加點(diǎn)方式為“3力2敏”,其他可選方案為“2力3敏”或“2力2敏1體”。
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