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直接蓄積ET,上忍試煉中的雷神擅長躲避攻擊,即使在地面上出拳也是如此。即便偶爾擊中,雷神也能巧妙避開后續(xù)攻擊,使攻擊威力大幅減少。
用綾音對付雷神時,雷神總是躲避,因此干脆蓄力等待它出招,竟然有時能全中,于是我嘗試了所有武器的蓄力。
經過一遍全武器的測試,只有雙刀的1到3段蓄力能夠全部命中,而鎖鐮和綾音的一段蓄力也能全中。其他武器即使碰到雷神,也只能擊中兩三次,威力太小。鐮刀的蓄力只需一下就能命中,但鐮刀有360度的攻擊范圍,打雷神很輕松。
雙刀的3段蓄力造成的傷害最高,雖然幾次沖擊波之間有明顯的間隔,但不知為何雷神不躲避,直接承受。如果雷神被震退,可以立即在原地蓄積ET,勉強可行,可能會擊中跳投或跳躍沖撞的攻擊,要注意提前釋放。
雷神無法取消回避的招式只有幾種,如旋風轉全程、雷電震動和小雷球的準備階段,以及空中沖刺投或撞擊空中。其他攻擊同時可以進行閃避。
其中旋風轉的準備時間最長,是最容易用蓄力打中的招式,也是很少能蓄到3段的情況。但是看到雷神旋風再蓄力就來不及了,需要提前蓄力。一般在用重攻擊打到雷神后迅速閃避,立即長按蓄力。
在上忍試煉中,開場直接蓄積ET對雷神并不好用,因為他要么遠距離放雷球,要么迅速沖投。但在最后階段他喜歡連閃狀態(tài),此時立即蓄力,雷神經常在中距離使用旋風或跳躍沖撞等招式,可以用ET擊中。
每次傷害尚可,重復3到4次可以結束最后的暴走階段。這些武器本身就沒有太好的連招可用來擊中雷神,雷神的閃避能力僅次于英雄模式中紅血狀態(tài)的主角。
綾音和鎖鐮在蓄力未完成時釋放具有無敵效果,情況不對時可以提前釋放,以躲避雷神的快速投擲和沖撞等攻擊,而雙刀則需要拼血。
在里風后加跳躍可以穩(wěn)妥避開雷神的一次攻擊,然后蓄力到ET釋放,此時有較長的無敵時間,即使打空也不用擔心。
躲在墻邊附近積蓄力量,雷神可以通過跳躍沖撞或者投擲到敵人背后,這樣小編也能用ET技能追上。但如果雷神在中場沖得太遠,就很難追上了。
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