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聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
各位絕地求生的朋友們,大家好!今天我們迎來了絕地求生正式版的第12次更新,這次的改動可以說是非常大。大家一直期待的7.62全新步槍也終于加入了游戲??旄【巵砜纯催@次具體的變化吧!
本周我們將進行一次大型更新。這次的補丁包含了上周在開發(fā)日記中提到的“地圖選擇功能”和“武器平衡調(diào)整”。
【開發(fā)日記】我們即將推出地圖選擇功能。
【開發(fā)日記】我們將對武器及其他物品的平衡進行調(diào)整。
武器的平衡性是游戲中最關(guān)鍵的部分,因此我們希望投入更多時間來進行平衡調(diào)整,以便提供更完整的游戲體驗。為了驗證這些調(diào)整內(nèi)容,這次的測試時間將比以往的普通測試更長。我們將根據(jù)大家的反饋對游戲進行調(diào)整,以完善游戲。歡迎大家通過微博話題 #PUBG測試服反饋# 積極提供反饋!
我們也將對沙漠地圖Miramar進行更多的改進和BUG修復(fù)。詳細(xì)內(nèi)容請參見以下公告。
武器和道具的平衡調(diào)整
[武器]
以下是本次武器調(diào)整的方向
突擊步槍
- 對突擊步槍的屬性進行了重新調(diào)整,使玩家們能夠根據(jù)不同的情況選擇適合的槍械,而不僅僅是選用某些熱門武器。
沖鋒槍
- 提升沖鋒槍在近距離戰(zhàn)斗中的效能。
霰彈槍
- 提高近距離作戰(zhàn)時的傷害,并擴大了有效射程。
以下是具體的調(diào)整細(xì)節(jié)。
手槍類
- 增強了P92、P1911、P18C、R1895和R45的傷害。
霰彈槍類
- 增加了對四肢的傷害。
- S686和S1897的傷害進行了輕微削弱
- 子彈的擴散率減少了25%
- 現(xiàn)在霰彈槍的扼流圈可以作為鋸短型霰彈槍的配件使用
沖鋒槍類別
- 微微提高了Micro UZI, UMP和Vector的傷害
- 沖鋒槍類別的垂直后坐力減少了25%
- 在ADS模式下移動時的后坐力和晃動被降低
- 提升了ADS模式的切換速度
突擊步槍類別
- M16A4, SCAR-L, AUG和M416的傷害被輕微降低
SCAR-L、M16A4和M416的裝填時間延長了30%。
AKM的裝填時間延長了10%。
除AKM外,所有突擊步槍的水平和垂直后坐力增加。
突擊步槍的后坐力恢復(fù)速度變慢。
突擊步槍的后坐力已被統(tǒng)一。
突擊步槍可配備的最高倍鏡被限制為8倍鏡。
所有突擊步槍的后坐力動作有所增加。
精確射手步槍方面:
頭部、胳膊和腿部的擊傷量增加。
SKS的基礎(chǔ)傷害量降低。
- VSS和Mini14的傷害略有提高
- 提升了精確射手步槍的水平和垂直后坐力
- 減少了精確射手步槍的后坐力恢復(fù)速度
- 增強了所有精確射手步槍的后坐力效果
其他武器
- DP28和M249的傷害稍有上升
- 輕機槍(DP28, M249)現(xiàn)在不能配備8倍以上的瞄準(zhǔn)鏡
- 十字弩的裝填時間延長至3.5秒
武器晃動
- 修改了所有武器的晃動參數(shù)
- 稍微提高了玩家未屏息時的垂直和水平晃動幅度
- 稍微增強了玩家屏息時的水平晃動
- 使用托腮板可以減輕視角晃動,并有助于更快地恢復(fù)后坐力
[投擲武器]
破片手榴彈
- 提升了爆炸傷害,并增加了命中效果和動畫
- 現(xiàn)在,手榴彈僅通過爆炸造成傷害,解決了之前大部分傷害依賴于墜落傷害的問題
(來自手榴彈的擊退效應(yīng)) 而非爆炸傷害的問題。
重量調(diào)整(所有投擲武器)
- 破片手榴彈:從12變更為18
- 燃燒瓶的數(shù)量從18減少到16。
- 煙霧彈的數(shù)量從16減少到14。
- 震爆彈的數(shù)量從14減少到12。
[角色動作]
裝備狙擊步槍、輕機槍(如M249和DP28)以及霰彈槍時,移動速度略微降低。
目前,所裝備的武器將會影響沖刺和奔跑的持續(xù)時間。
在非沖刺狀態(tài)下,首次射擊將不再有延遲。
在ADS模式或瞄準(zhǔn)時,泵動式或手動栓式槍械的裝填動作不再會降低操作速度。
受傷時的視角晃動減少,并且調(diào)整了效果的比例。
[其他道具平衡]
三級頭盔現(xiàn)在僅會在空投補給箱內(nèi)出現(xiàn)(100%概率)。
狙擊步槍的快速彈匣和加長快速彈匣目前只在空投補給箱中獲取。
降低了突擊步槍加長快速彈匣的出現(xiàn)概率。
精確射手步槍現(xiàn)在可以使用突擊步槍的彈匣和配件。
腎上腺素注射器現(xiàn)在會在地圖上生成(較為罕見)。
腎上腺素注射器的使用時間從8秒減少到6秒。
地圖選擇功能。
[新增加的地圖選擇功能]
玩家在選擇地圖時,可以選多個地圖。
選擇一個地圖(Erangel或Miramar)時,會進入所選的地圖。
當(dāng)選擇多個地圖時,系統(tǒng)將隨機選擇一個地圖進行進入。
如果有新的地圖推出,我們可能會對界面設(shè)計進行改進。任何新增的更新內(nèi)容將通過后續(xù)公告通知大家。
我們優(yōu)化了組隊模式和視角選項的用戶界面。目前,只有隊長能夠選擇游戲模式選項(如地圖和視角),而隊員們可以通過用戶界面查看隊長所選擇的設(shè)置。
游戲體驗
以下是新增武器、沙漠地圖Miramar的新載具以及新武器配件的詳細(xì)信息。
[新槍械SLR]
在所有地圖中出現(xiàn)
使用7.62mm子彈的精確射手步槍
彈匣容量為10發(fā)子彈(使用擴容彈夾時可裝載20發(fā)子彈)
SLR的傷害比SKS更高,但后坐力也更大。有效控制反坐力是成功使用SLR的關(guān)鍵因素。
新款轎車 - Mirado
[全新載具Mirado]
只在沙漠地圖Miramar中可找到的全新載具
這是一款四座轎車,采用肌肉車設(shè)計,主要出現(xiàn)在市中心和主要道路附近
Miramar的每種車輛都有其獨特的特性,我們相信這些特點能夠使大家制定更
多樣化的策略(如堅固的面包車、適合非公路行駛的皮卡車、在公路上速度最快的Mirado等)
[附件]
新增附件:Duckbill
- 適用于霰彈槍(S1897, S12K)的一種新附件
- 可以減少垂直擴散的概率,但會增加水平擴散的可能性
新增配件Light Grip- 能減少后坐力的恢復(fù)時間,但會導(dǎo)致垂直和水平后坐力增加。
新增配件Thumb Grip- 能降低垂直后坐力,但會使水平后坐力和后坐力恢復(fù)時間增加。
新增配件Half Grip
- 能減少垂直和水平后坐力,并縮短后坐力恢復(fù)時間。
新增配件Scope 3x (3倍鏡)
- 可在整張地圖上拾取的3倍瞄準(zhǔn)鏡。
新增配件Scope 6x (6倍鏡)
- 可調(diào)節(jié)為3倍至6倍的瞄準(zhǔn)鏡,屬于稀有地圖刷新配件。
現(xiàn)在可以更改紅點瞄準(zhǔn)鏡、全息瞄準(zhǔn)鏡和2倍瞄準(zhǔn)鏡準(zhǔn)星的顏色及形狀。
- 默認(rèn)快捷鍵為Page Up/Page Down。
準(zhǔn)星的顏色和形狀可以切換。
[對船舶和游泳進行了調(diào)整]
被破壞的船舶現(xiàn)在會沉沒。
我們對游泳方式進行了修改,以降低水下隱藏的效果。
- 潛水的最長時間縮短為15秒。
- 潛水時間超出后,每秒會因喘氣受到10點傷害(原為每秒4點傷害)。
設(shè)置
新增了垂直鼠標(biāo)靈敏度的設(shè)置選項。
現(xiàn)在可以通過鼠標(biāo)拖動和直接輸入來調(diào)整垂直鼠標(biāo)靈敏度。
玩家現(xiàn)在可以自定義設(shè)置舉報玩家時的擊殺者觀戰(zhàn)熱鍵。
世界
對Miramar沙漠地圖進行了以下更新和優(yōu)化:
擴大了綠洲的范圍,并在其周圍增加了更多的建筑物。
在城市和村莊附近增加了小型建筑,為玩家提供更多拾取物品的地點。
減少了一些城市中不必要的建筑物。
移除了會影響槍戰(zhàn)的某些景觀物體。
增加了樹木和巖石等物體,以提供更多的掩體。
簡化了部分建筑物的內(nèi)部裝飾。
Bug 修復(fù)
解決了摩托車在與某些地形或其他車輛碰撞時出現(xiàn)異常碰撞的問題。
修復(fù)了摩托車在即將傾倒時,玩家上車會一同倒下且無法下車的故障。
解決了玩家射擊時移動會導(dǎo)致彈殼跟隨移動的問題。
現(xiàn)在最終圈的計時將正常顯示。
修復(fù)了玩家重連后無法聽到藍(lán)圈音效的問題。
解決了在調(diào)整視角時偶爾會透視Miramar地圖學(xué)校吊頂?shù)膯栴}。
修復(fù)了Erangel和Miramar地圖上的特定地形因素導(dǎo)致異常碰撞和移動的問題。
修復(fù)了Erangel地圖中某些窗簾無法被子彈穿透的問題,該問題將在后續(xù)更新中解決。
解決了Erangel地圖內(nèi)部分建筑物出現(xiàn)異常橘黃色光照的問題。
修復(fù)了影響角色模型與彈藥筒的異常碰撞問題。
修復(fù)了木質(zhì)建筑上腳步聲聽起來不自然的狀況。
解決了角色臥倒時偶爾會顯示為嵌入地面的情況。
解決了在彈出道具數(shù)量窗口時使用表情功能會導(dǎo)致角色無法移動的情況。
修正了從Equinox箱子中獲得的UMP皮膚上文字標(biāo)記錯誤的問題,將45 ACP更正為9mm。
修正了裝填動作與實際裝填時間不匹配的情況。
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