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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 11:27:23

了解游戲中的虛擬巨獸,《坦克世界》蘇系ST1重坦使用攻略

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蘇系ST1是一款在現(xiàn)實中并未真正存在的坦克,該項目在僅僅發(fā)展到藍圖階段時就被終止了。因此,我們在游戲中體驗到的這輛坦克,也算是一種歷史的重現(xiàn)。接下來,小編將帶你一起了解這輛坦克的玩法。

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首先談一下機動性,最高速度為40公里/小時,重量為61.8噸,搭載700馬力的發(fā)動機,推重比不到10。履帶的適應能力一般,通常在平地上能達到約30公里/小時,但需要一定的加速時間。戰(zhàn)術機動性非常差,如果駕駛員陣亡(這種情況可能會發(fā)生)或者車輛掉入水中(比如在勝利之門地圖的上路出生后下坡,或者任何你嘗試爬山的時刻),你會感受到像鴨子一樣無助。起火概率通常較低,可能是因為使用柴油機。油箱是蘇系常見的問題,容易受損。

接著說火力,配備M62炮,銀幣彈的穿透力為258,金幣HEAT彈的穿透力為340,單發(fā)傷害為440。這個傷害值一直是這條線的一個小問題,主要因為戰(zhàn)術機動性欠佳。一旦與敵人正面交鋒,需要保持穩(wěn)定的心態(tài)。而我個人性格較為激進,總想與敵人正面硬拼,導致在10級房間中經(jīng)常在沒有隊長的情況下與E100、鼠式、IS-4甚至183等對手對抗,結(jié)果很慘。然而,如果能掌握好節(jié)奏并找到敵人的側(cè)翼,即使使用相同的炮也能占據(jù)優(yōu)勢。因此,這門炮最好專注攻擊敵人的弱點,尤其是正面。精度方面,繼承了蘇系坦克的特點,模擬器上顯示的瞄準時間為2.9秒,精度為0.38,在300米外的命中率不高,而在100米內(nèi)失手也不必過于沮喪。裝填方面,我使用了一套完整的乘員,并在KV4上進行過實驗,后期乘員技能會有提升,所以配件加入了通風以實現(xiàn)極限裝填,有通風、輸彈和兄弟連,裝填時間為10.98秒,剛好壓進11秒以內(nèi)。

關于這條線的建議,我個人認為起始車輛不應該選擇T150,而應該從KV2開始練習。因為KV3、KV4、ST1都是擁有雙裝填手的車型。我在KV1S上培養(yǎng)出一個3技能并有第四技能達到60%以上的車組,調(diào)配了一個裝填手過來。這個副裝填手看似不重要,但實際上在這條線路上也算是個麻煩。之所以這么說,是因為我在KV3上發(fā)現(xiàn),在沒有通風、全員100%熟練且有兄弟連的情況下,KV3的D25T裝填速度是10.84或10.88秒,而同樣條件的IS在單裝填手情況下是10.98秒,說明這個副裝填手幾乎是擺設,而且當他受傷時裝填速度基本下降0.5秒左右。當時KV3選擇的配件是炮控、輸彈和炮隊鏡,這也是我在KV1和T150上使用的。到了KV4,我最初仍使用炮隊鏡,但后來發(fā)現(xiàn)不太合適,因為8級房間中停下來的機會不多,而且如果停在錯誤位置,會被萊茵基佬10型之類的坦克在3秒內(nèi)打得無法行動。所以我更換了通風,頂級炮塔全員100%兄弟連下,無通風的魔改107裝填速度是9.63秒左右(具體請有這輛車的玩家?guī)兔Υ_認),加上通風后能壓到9.16秒,裝填時間提升約0.5秒。因此,在ST1上我一開始就選擇了輸彈、垂穩(wěn)和通風。

關于乘員技能,我認為這條線對乘員技能有一些依賴,主要可能與我對高級房間適應度不夠有一定關系。結(jié)合這條線前幾級車輛來看,除了常規(guī)的修理和點亮作為第一技能外,兄弟連對裝填時間的影響提升了其重要性。然后對于個人技能來說:

炮手的炮塔穩(wěn)定和駕駛員的平穩(wěn)駕駛對火控有一定提升。

通信兵在ST1上位置由車長兼任,因此顯得多余,但在前幾級車輛中,你必須培養(yǎng)他,常見的態(tài)勢感知、修理和兄弟連還是必備的。

駕駛員的專注撞擊雖然我點了,但現(xiàn)在覺得有些多余,可以優(yōu)先考慮如履平地,主要是因為KV3和KV4在同級中噸位較大,特別是KV4,110噸的重量也只有T95和E100可以壓制。引擎保養(yǎng)沒有必要,因為發(fā)動機基本不容易起火,問題通常出在油箱,而且這車使用柴油,起火概率也較低。我在近400場中被打著的次數(shù)確實不超過5次。

對于裝填手來說,彈藥規(guī)整仍然需要,后文裝甲篇會提到,由于德系二線TD的出現(xiàn),許多玩家喜歡切換HE彈,這方面可以考慮。

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劉園媛

劉園媛

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

不僅僅是駱宜萱,東夷境遇之內(nèi),所有的結(jié)丹元嬰修士,這個時候都是面色大變。他們都看到了自己當初渡劫之時的可怕雷光,甚至有些都以為,這就是自己的天劫。

而之所以會有這種想法,是因為夔獸直接就將九重天劫之中的第一重雷劫,引到了東洲之上。剛剛化神的時候,天靈真君就可以借助夔獸的血脈力量,自由進出雷劫之中。

而在夔獸血脈返祖之后,更是直接就掌握了這一重雷劫的力量,就像是這重雷劫,就是當初它設置的一樣?!安焕⑹抢鬃?!”

以陳莫白的修為境界,自然是看出了這一點,不由得大為驚嘆。要知道,這天劫之力,就是抽取了九種大道之力形成。

夔獸現(xiàn)在能夠直接駕馭第一重雷霆降臨,顯然就表示,它已經(jīng)可以隨時踏入雷之大道中。也就是說,當初無塵真君提醒的事情很有可能會發(fā)生。

而且因為夔獸這次過來的動靜實在是太大了,直接引動了第一重雷劫降臨,估計已經(jīng)是讓五洲四海許多對于九重天劫非常敏感的化神修士都知道了。

畢竟有不少化神修士,平日里就在九重天劫之中采集清靈仙氣。說不定,現(xiàn)在在九重天之上,就有不少元神顯化,在關注著這場即將開始的斗法。

而在這種情況之下,陳莫白若是動用法界的話,估計拿下夔獸的時候,太虛仙就會沖過來。所以,陳莫白不僅僅是要出手抵擋夔獸,最好不暴露法界而且還要預防夔獸臨陣突破,拼著飛升也要將自己帶走。

最簡單的方法,就是直接以大陣阻擋。六階的天幕地絡,除非夔獸拼著以雷劫將東洲邊疆三域化作廢墟,要不然在陣內(nèi)的陳莫白,不會受到任何傷害。

所以他先將大陣啟動了。當然了,如果能夠拒敵于門外的話,自然是最好的。想到這里,陳莫白神識念動,苦修了上百年的萬劍法身已經(jīng)是從背后升起。劍光閃爍之間,化作了千米之高的巨人,落在了彷徨山外的玄海之上,攔住了夔獸前進的道路。

游戲亮點

“但就算是回來了的那些人,我也沒有寬恕他們——全部吊死,剝皮,凌遲?!澳阕屛页蔀榱藧u辱,月之子里面的恥辱,亞森……人人都在嘲笑我。而你還敢回來,對你的主人兵刃相向。你覺得我應該如何懲戒你呢?”

一縷縷清風在空中打著旋兒,好似一根根索,將中央魔道之主的這具巨鯤化身輕松的鎮(zhèn)壓。在陳莫白眼中,幾乎不可抵擋的力之大道,面對靈尊的風之大道,卻被隨意的拿捏。

這就是練虛的實力。雖然同樣都是六階的大道之力,力道更是先天,然而化神修士最多也就是能夠使用自己煉化的力量,但練虛卻是已經(jīng)徹底踏入了大道之中。

踏入大道,力量就已經(jīng)是無窮無盡。唯一的區(qū)別,就是能夠承受駕馭多少。中央魔道之主的力之大道,是以巨鯤化身的血脈為源頭,再加上汲取修羅盤中的力量加持而來,肉身僅僅是五階,哪怕是達到了上限,也只能夠在那一瞬間達到練虛的下限。

游戲玩法

說到3000個字的時候,梅風顯得格外激動。林語想了想,也能理解他心中的激動。畢竟,華夏人喜歡記歷史,按照記錄主體,又分為正史和野史。

正史是官方的資料,野史是私人記錄的資料,正史不一定正,但野史絕對夠野。比如朱元璋的溝子文學。為了保證自己記錄下的東西能夠流傳下去,記錄歷史的史官,用的語言都比較精簡,留下來的文字,都是最精煉的文字。

所以,很多時候,一件大事,在歷史書上大多只有寥寥幾行,甚至就幾個字。雖然只是深城自己的發(fā)展歷史,但那終究是得到官方認證的正史。

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