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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 05:50:51

探索經(jīng)典策略游戲的魅力與深度,《國(guó)家的崛起》全攻略

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在2002年的E3大展上,《民族的崛起》以其獨(dú)特的魅力贏得了獎(jiǎng)項(xiàng),一年后終于展現(xiàn)在大家面前。這款游戲巧妙地結(jié)合了《文明》和《帝國(guó)時(shí)代》的元素,具備深厚的內(nèi)涵和卓越的畫面及音效,似乎在彰顯著“微軟發(fā)行,必屬精品”的新理念。無論我們對(duì)微軟的看法如何,不可否認(rèn)的是,它不斷推出優(yōu)秀的作品。由多位資深游戲人士組成的新團(tuán)隊(duì)Big Huge Games開發(fā)了這款游戲,這是他們的首部作品。在《民族的崛起》中,玩家通過回合制策略在世界戰(zhàn)略地圖上決定進(jìn)攻和防御的方向,具體戰(zhàn)斗則在類似“帝國(guó)時(shí)代”的場(chǎng)景中進(jìn)行,游戲沒有設(shè)置劇情或明確的戰(zhàn)役。

兩層游戲機(jī)制:戰(zhàn)略地圖與戰(zhàn)術(shù)場(chǎng)景。

《民族的崛起》(下文簡(jiǎn)稱RoN)的游戲機(jī)制分為兩個(gè)層面:首先是在世界戰(zhàn)略大地圖上進(jìn)行類似《文明》的回合制游戲。世界被劃分為多個(gè)小區(qū)域,玩家和對(duì)手從各自的初始地區(qū)(即首都所在地)及一支軍隊(duì)開始,目標(biāo)是征服整個(gè)世界。在每一輪中,你可以派遣軍隊(duì)攻擊未開發(fā)地區(qū)或?qū)κ值念I(lǐng)地,勝者將獲得或保持對(duì)該地區(qū)的控制權(quán)。攻占一片領(lǐng)土后,你會(huì)獲得貢金、稀有資源和獎(jiǎng)勵(lì)卡片,這些資源和卡片以不同方式有助于未來的戰(zhàn)斗。特別重要的地區(qū)是那些擁有補(bǔ)給中心的地方,它能為占領(lǐng)者提供額外的軍隊(duì);每個(gè)地區(qū)只能容納一支軍隊(duì),但相鄰地區(qū)的軍隊(duì)可以在戰(zhàn)斗中提供支援。

隨著游戲的推進(jìn),各民族的起始時(shí)代也從古代、古典逐漸演變到啟蒙時(shí)代和工業(yè)時(shí)代。對(duì)一個(gè)民族來說,最關(guān)鍵的地區(qū)是它的首都(即初始地區(qū)),一旦被攻占,整個(gè)國(guó)家就會(huì)淪陷,民族也會(huì)失敗,因此通常會(huì)在首都保持一支常備軍。相反,快速擴(kuò)張的策略是攻占敵人的首都,這可以省去很多麻煩。然而,首都并不容易攻下,因?yàn)槊總€(gè)地區(qū)都有一個(gè)等級(jí),與《文明》中的城鎮(zhèn)規(guī)模類似。隨著時(shí)間的推移,這些等級(jí)會(huì)穩(wěn)步提高。等級(jí)越高的地區(qū)擁有更多的基礎(chǔ)設(shè)施,比如6級(jí)的大城一開始就有伐木站、寺廟、兵營(yíng)、2座了望塔、3片農(nóng)田、市集、大學(xué)和防御塔,而進(jìn)攻方幾乎沒有任何設(shè)施。因此,在對(duì)抗水平相當(dāng)?shù)膶?duì)手或難度較高的電腦AI時(shí),貿(mào)然進(jìn)攻敵方首都是不明智的。

雖然RoN在戰(zhàn)略地圖上的策略深度不及《文明》,但為了實(shí)現(xiàn)征服世界的目標(biāo),仍有一些簡(jiǎn)單的策略可供借鑒。首先要不斷擴(kuò)張,只有不斷擴(kuò)大領(lǐng)土,才能獲得更多的稀有資源、獎(jiǎng)勵(lì)卡片和補(bǔ)給中心提供的額外軍隊(duì);其次,保護(hù)好自己的首都,除了在首都保持一支常備軍外,還應(yīng)在附近地區(qū)留有軍隊(duì),并盡早將奇跡卡片用于首都。在擴(kuò)張初期,先攻打未開發(fā)地區(qū),因?yàn)槟抢锏臄橙溯^少,容易攻??;然后關(guān)注敵占區(qū)內(nèi)的補(bǔ)給中心,攻占那里可以獲得額外軍隊(duì)。為了成功攻下敵占區(qū),盡量在局部形成兵力支援態(tài)勢(shì),即將多支軍隊(duì)調(diào)到目標(biāo)地區(qū)的周圍,這樣當(dāng)一支軍隊(duì)進(jìn)攻時(shí),友軍可以提供支援,增加勝算。而在進(jìn)攻敵首都時(shí),除了上述策略外,還應(yīng)在戰(zhàn)斗前使用各種獎(jiǎng)勵(lì)卡片,以增加初始資源數(shù)量,抵消敵方的主場(chǎng)優(yōu)勢(shì)。

游戲機(jī)制的第二個(gè)層面是在戰(zhàn)術(shù)場(chǎng)景中進(jìn)行“帝國(guó)式”的即時(shí)戰(zhàn)斗。在戰(zhàn)略地圖上,無論是主動(dòng)進(jìn)攻還是被迫防御,都會(huì)切換到一個(gè)具體場(chǎng)景,通過一場(chǎng)戰(zhàn)斗決定該地區(qū)的歸屬。除了在進(jìn)入戰(zhàn)斗前的策略安排(如獎(jiǎng)勵(lì)卡片、友軍支援),實(shí)際的作戰(zhàn)指揮能力也至關(guān)重要。下文將通過中等難度下單挑快速戰(zhàn)斗的過程,為大家提供游戲的入門指南;然后以德國(guó)在古代用重步兵快攻的案例,引導(dǎo)大家進(jìn)入戰(zhàn)術(shù)對(duì)抗的深層次。由于水平和時(shí)間有限,如有不當(dāng)之處,敬請(qǐng)指正。

不同時(shí)代的劃分。

RoN將數(shù)千年的人類歷史劃分為8個(gè)時(shí)代:古代、古典、中世紀(jì)、火藥、啟蒙、工業(yè)、現(xiàn)代和信息時(shí)代。在古代,玩家只能建造步兵營(yíng)和防御塔,資源限于糧食、木材和財(cái)富,城市規(guī)模為小型(城市分為小、大、超大三級(jí));古典時(shí)代則大大擴(kuò)展了建筑、設(shè)施和兵種,增加了騎兵營(yíng)、攻城車廠、要塞、大學(xué)、采礦站,資源擴(kuò)展為5種,新增知識(shí)和金屬;中世紀(jì)引入了補(bǔ)給馬車和間諜兩個(gè)新兵種,投石車可升級(jí)為攻城車,此時(shí)期仍適合防御,但新兵種的出現(xiàn)開始改變攻防平衡。接下來的火藥和啟蒙兩個(gè)時(shí)代,進(jìn)一步增強(qiáng)了兵種的攻擊能力,一些近戰(zhàn)兵種轉(zhuǎn)變?yōu)檫h(yuǎn)程射擊兵種,變化之大,足以改變“游戲規(guī)則”,因此這段時(shí)期沖突最有可能大規(guī)模爆發(fā)。一旦進(jìn)入工業(yè)時(shí)代,第六種資源石油的引入,加上坦克和飛機(jī)的出現(xiàn),使戰(zhàn)爭(zhēng)更加復(fù)雜化,而現(xiàn)代和信息時(shí)代的兵種則是這種復(fù)雜化的延續(xù)。

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張彥博

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游戲特色

日本學(xué)者想了一下?!邦櫈榻?jīng)好像還沒有任何推薦星級(jí)。崔小明倒是有……沒記錯(cuò)的話,應(yīng)該是兩星半吧。”“買手指南和視覺藝術(shù)欄目?jī)蓚€(gè)版塊已經(jīng)在雜志社里獨(dú)立拆分出來了,互不統(tǒng)屬?!奔~茲蘭警惕的說道。

“因此我才好意思去問一句嘛。隨便猜猜?!庇晏炝σ舱UQ劬??!鞍吹览恚麄冞@種年紀(jì)的畫家,每一次參加雙年展的經(jīng)歷,都能算的上職業(yè)生涯的里程碑,身價(jià)都會(huì)往上漲的?!?/p>

“不好說?!奔~茲蘭似乎被說服了,他思索了片刻?!斑@種東西結(jié)合的畫法,挺難走通的,就像崔小明說的,水陸兼程。要把兩種截然不同的藝術(shù)風(fēng)格擰在一起。既不能讓東方人覺得違和,又不能讓西方人覺得違和。既要討好亞洲市場(chǎng),又要討好西方市場(chǎng),完全不同的文化群體,像是把一個(gè)人從中豎著劈成了兩半。”

“那我也可以引用這位年輕的顧先生的說辭?!比毡緦W(xué)者漫不經(jīng)心的回答道?!八囆g(shù)是文化的公約數(shù),是心靈的共同之解。在好的作品面前,大家又變成了講一樣的話的一樣的人?!?/p>

“想想看,只要他們能討好任何一邊的收藏家,便都能立刻在藝術(shù)市場(chǎng)站穩(wěn)腳跟。這可是世界上藝術(shù)品收藏最火熱、最有錢的兩個(gè)市場(chǎng),沒準(zhǔn)也是目前唯有的兩個(gè)能支撐的起在世畫家身價(jià)上限可以上探到單張作品1000萬美元以上的市場(chǎng)?!?/p>

雨田力也的言辭蠻樂觀的,頗有一種“兩大最有錢,購買力最強(qiáng)的市場(chǎng)全部伺候一個(gè)畫家,這福分難道能小的了么”的感覺。

“想想看印象派——”“最開始是美國(guó)人把它炒了一遍,后來,又是來自東方收藏家的錢把它推向了世界之巔。沾兩邊好處。”

“那也得能走到那步才行?!奔~茲蘭無奈的小聲說道,“以他們兩人的年紀(jì),現(xiàn)在談市場(chǎng)上限還是實(shí)在太遠(yuǎn)了。談的只能是潛力。”

“崔小明如今的推薦指數(shù)是兩星半。以他的年齡和履歷,這個(gè)星級(jí)給的非常高了,本次雙年展上能達(dá)到這個(gè)推薦指數(shù)的畫家都不多,甚至比一些在亞洲已經(jīng)小有名氣的藝術(shù)家還要更被看好?!?/p>

“他要想再繼續(xù)上升一步,光是用獅城雙年展特邀畫家的身份鍍個(gè)金,恐怕不夠。不說什么多大的獎(jiǎng),但至少得能拿個(gè)獎(jiǎng)才行。我估計(jì),他是奔著今年的最佳創(chuàng)意獎(jiǎng)來的?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

楊瑾嘴角一抽。就在兩人小聲閑聊之時(shí)。一個(gè)氣質(zhì)溫和的尋常青年悄然走了進(jìn)來,他望向站立的劉備、關(guān)羽、張飛與趙云,揮了揮手,嘴角勾起一抹溫煦的微笑。

劉備、關(guān)羽、張飛、趙云亦以平易近人的笑容回應(yīng),卻在不經(jīng)意間察覺到此人面容似有幾分熟悉。但四人一時(shí)之間沒想起來是誰。

緊接著,那青年從容不迫地步入內(nèi)室,消失在眾人視線之中。“大哥,三弟,你們有沒有覺得剛剛進(jìn)去的那位小兄弟,有點(diǎn)眼熟啊?”關(guān)羽言罷,輕輕捋了捋頷下長(zhǎng)須。

“嘿,細(xì)想來,還真有點(diǎn)眼熟……我好像在哪里見過?!睆堬w撓了撓頭,喃喃自語?!澳侨耸遣皇恰c呂布有幾分神似?”劉備眉頭緊鎖。

游戲玩法

可如果說能寫歌詞就能寫詩,那就太扯了?!拔夷芸纯茨鞘自妴??”她盡量讓自己情緒平復(fù)下來。宋到剛剛交給她的這首歌,太炸了!難怪他說交給毛毛姐這種前輩藝術(shù)家也一定會(huì)喜歡。

真沒說謊。她看到瞬間就想唱!是她一直以來,夢(mèng)寐以求想要擁有的作品。盡管一遍都沒唱過,但腦海中已經(jīng)開始出現(xiàn)完整編曲的旋律。

甚至能想象出自己站在臺(tái)上唱的感覺。太激動(dòng)了,有點(diǎn)想哭。內(nèi)心翻江倒海,滿是震驚、震撼和喜悅。得控制住。

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