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很多玩家只是對《堡壘之夜》的上線感興趣,但對這款外服游戲并不熟悉。今天小編將為大家簡單介紹一下《堡壘之夜》中關(guān)于升級和解鎖人物技能的具體機制。
解鎖/升級
解鎖:
天賦和研究點數(shù)應(yīng)優(yōu)先用于與幸存者相關(guān)的節(jié)點路徑。
當這一層天賦樹的主要節(jié)點都點亮后,可以為下一張地圖預(yù)留點數(shù),而不去點亮一些無關(guān)緊要的節(jié)點。
跨越地圖后,務(wù)必第一時間開啟對應(yīng)地圖解鎖的小隊插槽。
升級:
建議將金色幸存者隊長升級到已解鎖等級的最高限度;金色隊長是一生可用的。
橙色幸存者隊長可以升級到30級(后期可能會被更容易與隊員性格搭配的橙色或金色幸存者代替)。
橙色幸存者隊員建議升級到20級,如果有額外加成效果(詳見下一段落),可以升到30級。
紫色幸存者隊員建議先提升到10級,待隊伍穩(wěn)定后再繼續(xù)提升至20級。
在隊伍尚未穩(wěn)定之前,切勿將紫色或橙色幸存者放入保存冊中!
匹配原則/收益最大化
幸存者小隊有三種匹配機制:職業(yè)、性格和額外加成。
新手常常會感到困惑,而網(wǎng)上一些不夠準確的攻略中“盲目追求遠程傷害加成”的說法,使許多人在組建小隊時犯下錯誤。
經(jīng)歷了幾次改版,Epic Games現(xiàn)在的界面設(shè)計已變得非常直觀,一般來說可以選擇數(shù)值較高的面板。
具體的匹配原則:
1. 優(yōu)先考慮隊長的職業(yè)匹配。
2. 在相同品質(zhì)的隊員中,優(yōu)先匹配隊長的性格。
3. 對于不同品質(zhì)的隊員,選擇高品質(zhì)的,可以忽略性格匹配(不匹配性格的橙色幸存者在達到26級后,其屬性增長超過性格匹配的紫色幸存者)。
4. 最后,再考慮額外屬性的加成(之前提到過,是在百分比的基礎(chǔ)上進行加法,優(yōu)先級不高)。
額外屬性并不是不重要,只是它帶來的加成比例較低,在游戲的早期階段不需要過多關(guān)注。
當在游戲中獲得橙色幸存者時,加成屬性無法重新選擇,好的屬性幸存者相對難以獲得。
在同等條件(相同品質(zhì)且性格匹配)下,通常建議選擇遠程武器或技能傷害的額外加成。
最大化收益:
玩家在不同游戲階段的F.O.R.T屬性優(yōu)先級也會有所不同。
例如,在第一、第二和[第三張圖末期],兩個進攻屬性“O”和“T”的優(yōu)先級高于防御屬性“F”和“R”。
而剛進入第三、第四張地圖時,防御屬性則應(yīng)當優(yōu)先提升。
下面通過使用16個性格相同的幸存者組成兩支小隊來展示兩種組隊策略:
這種組隊方式將大部分橙色幸存者放在進攻型隊伍中,“O”增加637,而“R”增加505。
另一種組隊策略是將大多數(shù)橙色幸存者安排在防御型隊伍中,“O”+458而“R”+684。
當然,這兩個例子有些偏激,在通常情況下,優(yōu)先“堆”的屬性只需稍微高于另一屬性即可。
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