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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 15:02:21

解析賽爾號(hào)精靈策略,《賽爾號(hào)巔峰之戰(zhàn)》僧行強(qiáng)度介紹

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賽爾號(hào)巔峰之戰(zhàn)的僧行強(qiáng)度如何?討論僧行在賽爾號(hào)巔峰之戰(zhàn)中的強(qiáng)度是有必要的。很多玩家因?yàn)橛X得它強(qiáng)度不夠而沒有使用過,但考慮到它是一個(gè)劃水周的精靈,在培養(yǎng)資源和獲取難度上相對(duì)較低,所以強(qiáng)度平庸也在情理之中。

《賽爾號(hào)巔峰之戰(zhàn)》僧行強(qiáng)度介紹

他的魂印效果是,當(dāng)自身防御值高于對(duì)手時(shí),有50%的幾率使對(duì)手陷入害怕狀態(tài)。如果害怕效果未能觸發(fā),當(dāng)回合自身所有技能先制+1作為補(bǔ)償。而當(dāng)自身防御值低于對(duì)手時(shí),相應(yīng)的補(bǔ)償是當(dāng)回合自身受到的攻擊傷害減少50%,這為僧行提供了一定的生存保障。此外,如果在回合中自身未受到攻擊傷害,對(duì)手下回合的攻擊技能先制效果將失效。

然而在實(shí)際培養(yǎng)與戰(zhàn)斗中,僧行的這一魂印效果存在一些需要深入探討的地方。其125點(diǎn)的高防御屬性讓人在培養(yǎng)方向上頗為糾結(jié)。如果選擇垂直刷取體防屬性,雖然能夠契合魂印中防御相關(guān)的補(bǔ)償機(jī)制,但其提供的減傷效果在實(shí)際戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)卻相對(duì)較為雞肋。畢竟50%的直接減傷在很多戰(zhàn)斗場(chǎng)景中都極具吸引力,相比之下,通過提升防御來獲取的減傷及概率性的害怕控制效果顯得有些不倫不類。

這也導(dǎo)致了很多玩家在培養(yǎng)僧行時(shí),對(duì)是否刷防御屬性持猶豫態(tài)度。再看僧行的技能配置,它擁有較為普通的先三技能,包括消強(qiáng)封技能和回血技能,同時(shí)還能附加對(duì)手最大體力粉傷。但需要注意的是,這些技能要完全成型并發(fā)揮最大效果,需要長(zhǎng)達(dá)3個(gè)回合的時(shí)間。在實(shí)際對(duì)戰(zhàn)中,對(duì)手顯然不會(huì)是毫無抵抗能力的白板精靈。

即便僧行能夠穩(wěn)定地打出40%的最大體力粉傷,也需要認(rèn)真思考,這樣的輸出是否足夠?qū)鼓切碛行腔蔅UFF以及部分回血強(qiáng)、吸血強(qiáng)能力的精靈。畢竟,這些強(qiáng)勢(shì)精靈在游戲中極為常見,它們的存在對(duì)僧行這種成型較慢、輸出相對(duì)溫和的精靈構(gòu)成威脅。所以說,僧行的技能雖然看似普通,但實(shí)際上其技能效果與實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)之間存在差距。

僧行的彈控技能機(jī)制與魂印效果一樣,帶有明顯的壓強(qiáng)度特點(diǎn)。在3回合內(nèi)擁有概率免傷的能力,如果免傷效果未能觸發(fā),回合結(jié)束時(shí)會(huì)給予對(duì)手造成100%傷害量的固定傷害作為補(bǔ)償。這一補(bǔ)償機(jī)制在一定程度上保證了僧行在戰(zhàn)斗中的輸出穩(wěn)定性,即便無法依靠免傷抵御敵方攻擊,也能通過固定傷害反饋給對(duì)手。

同時(shí)在這3回合內(nèi),如果對(duì)手使用屬性技能,那么在接下來的2回合中對(duì)手將無法使用攻擊技能。僧行的150大招具備異常增傷效果,當(dāng)自身不處于異常狀態(tài)時(shí),還能吸血1/3。而彈控的第五技能則具有強(qiáng)大的功能性,它能夠消除對(duì)手的回合類效果,一旦消除成功,將使對(duì)手隨機(jī)2項(xiàng)技能的PP值歸零,并且在攻擊命中后,還會(huì)附加自身防御值40%的固定傷害,若先出手則附加效果翻倍。

這意味著彈控在先手進(jìn)攻時(shí)能夠打出更高的爆發(fā)傷害。此外,當(dāng)回合若能擊敗對(duì)手,還會(huì)令對(duì)手下只登場(chǎng)精靈的隨機(jī)2個(gè)技能PP值歸零。整體來看,僧行的機(jī)制似乎圍繞減傷和概率控制展開,但通過對(duì)敵方攻擊的抵御和限制,以及對(duì)敵方技能PP值的操控也可以發(fā)揮作用。

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海晶集團(tuán)

海晶集團(tuán)

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游戲特色

看著面前驚慌失措的人類,怪物們發(fā)出了嗜血的咆哮。這種慘烈的一幕,在各處出現(xiàn)。隨著封印之地的空間被開,幸存的怪物們呼嘯而出,要吞噬他們渴求的血肉。

他們被關(guān)押了五百年,在封印內(nèi),他們展開了各種自救,卻也難以汲取養(yǎng)分。最終,在所有辦法都失效后。他們?yōu)榱送淌裳猓ハ鄰P殺。最終,演變成了如今的模樣。

這一刻,萬龍湖內(nèi)的喊殺聲震天。夜不收們,城邦士兵,甚至是極樂信徒,都成為了怪物們獵殺目標(biāo)。有被打散的欲魔軍團(tuán),撞上了一個(gè)裂縫。不顧對(duì)方身上同樣有著混沌的氣息,雙方直接開打!有怪物被殺死,也有欲魔被分食。

在吞下一下血肉后,那些怪物的身體逐漸豐盈,所綻放而出的力量也愈發(fā)強(qiáng)大。他們都是在五百年的逃殺中幸存的佼佼者,原本的實(shí)力自然強(qiáng)勁!當(dāng)芝士一行人圍殺數(shù)只怪物后,發(fā)現(xiàn)其中居然有霸主級(jí)強(qiáng)者。但它太虛弱了,未能恢復(fù)實(shí)力,就撞上了夜不收。

“快!趁著他們還未恢復(fù),殺掉他們!”夜不收們快速行動(dòng),一道道煙火在天空中點(diǎn)燃。而在極樂分舵內(nèi),也不知道是不是運(yùn)氣不好,還是極樂分舵本就是裂縫出現(xiàn)的地點(diǎn)之一。

一道百米長(zhǎng),七、八米寬的空間裂縫忽然出現(xiàn)。數(shù)只人形怪物呼嘯而出,開始吞噬戰(zhàn)場(chǎng)上的血肉。“好你一個(gè)刷怪籠!就是精分了,我也要狠狠的吐槽?。 逼茣员┢?,手中三尖兩刃,直接貫穿一個(gè)怪物的胸膛。

這卻是讓他臉色一變?!昂苡玻∷氨厝皇且粋€(gè)霸主!”“在他們恢復(fù)之前,全部殺掉!”燭夜聲音依舊沙啞,瞬間洞穿一只怪物。

其他怪物,并沒有立刻對(duì)兩人展開圍攻。而是立刻逃離,沖向一些還未被銷毀的尸體所在之地。他們現(xiàn)在急需血肉恢復(fù)力量,又豈會(huì)去啃兩塊硬骨頭?

雖然,不知道這些尸體為什么沒有了頭,但不妨礙他們吃下血肉恢復(fù)戰(zhàn)力。察覺到這一點(diǎn)的李夜來三人,驚訝了一瞬間。但也不是太著急。

因?yàn)?,在吞下尸體的血肉后,怪物們開始痛苦翻騰。‘%&……¥%’他們似乎是在咒罵,有人在血肉中下毒。但實(shí)際上,他們是真的很勇啊。

游戲亮點(diǎn)

維克托抒發(fā)著內(nèi)心的想法,而卡薩雷聞言扭過頭看著他。兩個(gè)人的目光對(duì)視一眼?!拔磥碛刑嗖豢隙ㄒ蛩?,誰都不能說一定,四十年前,你能想到今日之蘇聯(lián)狀況嗎?”

四十年前…世界彌漫在恐怖巨熊的陰影之下。“天下風(fēng)云,英雄眾眾,問鼎豪杰,如果百年之后,評(píng)價(jià)歷史最偉大的人,為什么不能是我?”

卡薩拉第一次直面一個(gè)男人的野心。如果沒有野心,那跟咸魚有什么區(qū)別?就像是,如果我說我想要當(dāng)世界老大,你們只會(huì)說我不自量力,而不會(huì)說我這個(gè)想法不好。

發(fā)動(dòng)第三次大戰(zhàn),說實(shí)話,維克托沒這個(gè)能力,歐美老牌列強(qiáng)雖然一直被嘲諷,但軍事實(shí)力不容小覷。亞洲怪物房赫赫威名!中東的悍匪、非洲的蠻人,都是虎視眈眈。

游戲玩法

幾位武將一臉嚴(yán)肅,向呂布拱手行禮,整理了一下衣衫,方才坐下。劉備幾次欲言又止。呂布抿了一口茶,“閣下有事,但說無妨?!?/p>

劉備深呼一口氣,緩緩道:“我有一事不解,先生性情溫和,為何……為何……”他在呂布身上,好似又看到那在十八路諸侯之中屠戮八方的少年,古之大魔不過如此。

他與呂布不是同路人。要不是軍師楊瑾分析,他并不想尋這呂布,如今一見……“先生,為何要屠戮蒼生?!”劉備一咬牙。

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