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在《鬼谷八荒》手游中,逆天改命是玩家突破時獲得新氣運詞條的機會,提供了豐富的詞條選擇。除了獨立的詞條外,還有一些同系列可以升級的逆天改命詞條。哪些詞條是可升級的呢?小編為大家整理了《鬼谷八荒手游》中可升級的逆天改命詞條介紹,一起來看看吧。
鬼谷八荒可升級的逆天改命詞條有哪些?
小跟屁蟲:獲得一個奇怪的跟屁蟲,其體型非常小且弱。
中跟屁蟲:獲得一個奇怪的跟屁蟲,其體型適中,一般。
大跟屁蟲:獲得一個奇怪的跟屁蟲,其體型極大且強壯。
盾靈入門:在戰(zhàn)斗中接近死亡時,可獲得一個30%生命值的護盾,但每場戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次。
盾靈進階:在戰(zhàn)斗中接近死亡時,可獲得一個50%生命值的護盾,并在10秒內(nèi)對敵人造成200%的反彈傷害,每場戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次。
盾靈精通:在戰(zhàn)斗中接近死亡時,可獲得一個70%生命值的護盾,并在10秒內(nèi)對敵人造成200%的反彈傷害。當(dāng)護盾值為0時會爆炸,對范圍400內(nèi)的敵人造成拳法加成數(shù)值傷害。
紅塵劍匣:當(dāng)你造成200次傷害時,下一次釋放神通可以召喚劍匣,釋放6道劍影自動攻擊敵方單位,持續(xù)15秒。
紅塵劍魂:當(dāng)你造成400次傷害時,下一次釋放神通可以召喚劍匣,釋放12道劍影自動攻擊敵方單位,持續(xù)30秒。
若有道心:道點增加30。
略有道心:道點增加80點。
小有道心:道點增加140點。
感受道心:道點提升200點。
血魔大法:對200范圍內(nèi)的敵人造成傷害時,可以吸取7%的生命值。
血煞大法:對320范圍內(nèi)的敵人造成傷害時,可以吸取12%的生命值。
血魘大法:對400范圍內(nèi)的敵人造成傷害時,可以吸取17%的生命值。
雙靈共生:施放絕技和神通時,有25%的幾率額外施放一次,額外傷害為原技能傷害的30%。
三靈共生:施放絕技和神通時,有25%的幾率額外施放兩次,額外傷害為原技能傷害的30%。
四靈共生:施放絕技和神通時,有25%的幾率額外施放三次,額外傷害為原技能傷害的30%。
武法入門:武技的冷卻時間縮短10%。
武法進階:武技的冷卻時間減少25%(選擇后替代武法入門)。
武法精通:武技的冷卻時間減少40%(選擇后替代武法進階)。
劍靈入門:在戰(zhàn)斗中,可以分散靈力來控制一把魔劍,自動攻擊600范圍內(nèi)的敵人,造成等同于自身特長靈根數(shù)值的屬性傷害。每次攻擊消耗22點靈力,若靈力不足,魔劍無法行動。
劍靈進階:在戰(zhàn)斗中,可以分散靈力來操控一把魔劍,自動攻擊800范圍內(nèi)的敵人,造成等同于自身特長靈根數(shù)值的屬性傷害。每次攻擊消耗23點靈力,若靈力不足,魔劍無法行動。每當(dāng)使用技能時消耗1點靈力,可在7秒內(nèi)增加2點魔劍傷害(選擇此進階后替代劍靈入門)。
劍靈精通:在戰(zhàn)斗中,可以分散靈力操控一把魔劍,自動攻擊800范圍內(nèi)的敵人,造成等同于自身特長靈根數(shù)值的屬性傷害。每次攻擊消耗9點靈力,若靈力不足,魔劍無法行動。每當(dāng)使用技能消耗1點靈力,可在7秒內(nèi)增加2點魔劍傷害。魔劍在造成傷害時還會吸取5%的靈力(選擇此進階后替代劍靈進階)。
小李飛劍:你的靈力凝聚成一把飛劍,攻擊時飛劍會自動攻擊敵方單位,造成等同于自身特長功法數(shù)值的劍法傷害。
中李飛劍:你的飛劍在造成傷害時會隨機附加以下效果之一:中毒、暈眩、減速、燃燒、冰凍、吸血、擊退、靈力損失、纏繞、沉默。
大李飛劍:飛劍每攻擊10次,會觸發(fā)一次萬劍出鞘,向四周發(fā)射大量飛劍,對敵人造成傷害并附加隨機效果(選擇后替代中李飛劍)。
小寶的盾:你的靈力凝聚成一面盾牌,可以幫助你抵擋敵人的彈道攻擊。
中寶的盾:你的盾牌每抵擋5次傷害,會釋放一道震波,對周圍敵人造成土靈根數(shù)值加成的土屬性傷害,并降低敵人30%的移動速度,持續(xù)3秒。
大寶的盾:你的盾牌能夠產(chǎn)生更強的震波,可以擊退敵人,并使其傷害降低25%,效果持續(xù)8秒(選擇后替代中寶的盾)。
鬼修入門:擊敗敵人時,有10%的幾率將其復(fù)活為你的尸傀戰(zhàn)士(場上最多可存在2個)。
鬼修進階:擊敗敵人后,有10%的幾率將其復(fù)活為你的尸傀戰(zhàn)士或尸傀弓手(場上最多可存在3個,選擇后替換鬼修入門)。
鬼修精通:擊敗敵人時,有10%的幾率將其復(fù)活為你的尸傀戰(zhàn)士、尸傀弓手或尸傀法師(場上最多可存在4個,選擇后替換鬼修進階)。
血靈入門:在戰(zhàn)斗中,當(dāng)靈力不足時,可以通過消耗體力來釋放技能,消耗的體力是靈力的5倍。
血靈進階:在戰(zhàn)斗中,當(dāng)靈力不足時,可以通過消耗體力來施放技能,消耗的體力是靈力的4倍,并且通過消耗體力釋放的技能,傷害提升15%(選擇后替代血靈入門)。
血靈精通:在戰(zhàn)斗中,當(dāng)靈力不足時,可以通過消耗體力來釋放技能,消耗的體力是靈力的3倍,通過這種方式釋放的技能,傷害提升20%,冷卻時間減少20%(選擇后替代血靈進階)。
妖術(shù)入門:攻擊時有10%的幾率將目標(biāo)變成一只無害的小雞,持續(xù)10秒(對大妖獸及修仙者無效)。
妖術(shù)進階:攻擊時有10%的幾率將目標(biāo)變成一只憤怒的小雞(會攻擊附近的單位,不分敵我),持續(xù)10秒(對大妖獸及修仙者無效,選擇后替代妖術(shù)入門)。
妖術(shù)精通:攻擊時有10%的幾率將目標(biāo)及其周圍的敵人全部變成憤怒的小雞(會攻擊附近的單位,不分敵我),持續(xù)10秒(對大妖獸及修仙者無效,選擇后替代妖術(shù)進階)。
靈法入門:普通攻擊距離提升10%。
靈法進階:普通攻擊距離提升20%(選擇此項將替代靈法入門)。
靈法精通:普通攻擊距離提升30%(選擇此項將替代靈法進階)。血祭入門:在戰(zhàn)斗中,可以消耗體力凝聚一只血爪。血爪在5秒后形成,并會在你下次攻擊時釋放,與敵人碰撞后爆炸,對范圍內(nèi)250的敵人造成特長功法傷害。血爪的凝聚每秒消耗17點體力,當(dāng)體力低于20%時,將無法繼續(xù)凝聚。
血祭進階:在戰(zhàn)斗中,可以消耗體力凝聚一只血爪。血爪在5秒后形成,并會在你下次攻擊時釋放,與敵人碰撞后爆炸,對范圍內(nèi)250的敵人造成特長功法傷害,并在地面上留下持續(xù)10秒的血陣,對敵人持續(xù)造成傷害。血爪的凝聚每秒消耗32點體力,當(dāng)體力低于20%時,將無法繼續(xù)凝聚(選擇此項將替代血祭入門)。
血祭精通:在戰(zhàn)斗中,可以消耗體力凝聚一只血爪。血爪在5秒后形成,并會在你下次攻擊時釋放,與敵人碰撞后爆炸,對范圍內(nèi)250的敵人造成特長功法傷害,并在地面上留下持續(xù)10秒的血陣,對敵人持續(xù)造成傷害,同時對自身進行恢復(fù),每秒回復(fù)60點體力。血爪的凝聚每秒消耗60點體力,當(dāng)體力低于20%時,將無法繼續(xù)凝聚(選擇此項將替代血祭進階)。
靈力之種:靈力的最大值增加10%。
靈力之種2:靈力的最大值增加20%。
靈力之樹:靈力的最大值增加30%。
體力之種:體力的最大值增加10%。
體力之種2:體力的最大值增加20%。
體力之樹:將體力上限提升30%。
星耀塵寰:在戰(zhàn)斗中擊殺25名敵人后,下一次使用神通時,會產(chǎn)生星耀之光,使350范圍內(nèi)的敵人失明,并承受雷屬性傷害,持續(xù)15秒(每場戰(zhàn)斗僅能觸發(fā)一次)。
星耀九霄:當(dāng)在戰(zhàn)斗中擊殺50名敵人后,下一次施展神通時,會產(chǎn)生星耀之光,使400范圍內(nèi)的敵人失明,并受到雷屬性傷害,持續(xù)30秒(選擇后替代星耀塵寰,每場戰(zhàn)斗僅能觸發(fā)一次)。
潛能入門:在戰(zhàn)斗中瀕臨死亡時,立即恢復(fù)30%體力,并使移動速度增加25%,持續(xù)10秒(每場戰(zhàn)斗僅觸發(fā)一次)。
潛能進階:戰(zhàn)斗中接近死亡時,瞬間恢復(fù)50%體力,移動速度增加25%,傷害提升15%,持續(xù)10秒(選擇后替代潛能入門,每場戰(zhàn)斗僅觸發(fā)一次)。
潛能精通:在瀕臨死亡的戰(zhàn)斗中,立刻恢復(fù)80%體力,移動速度增加25%,傷害提升15%,技能冷卻減少20%,持續(xù)5秒(選擇后替代潛能進階,每場戰(zhàn)斗僅觸發(fā)一次)。
菊花燙:屁股熱得冒煙,戰(zhàn)斗中移速增加15%,自身背后的傷害增加10%。
菊花紅:屁股熱得發(fā)紅,戰(zhàn)斗中移速增加20%,自身背后承受的傷害增加10%,且有10%幾率向傷害來源噴出一股有味道的復(fù)仇火焰(選擇替代菊花燙)。
菊花殘:屁股喪失知覺,反而變得刀槍不入,寒暑不侵,戰(zhàn)斗中移速增加20%,背后受到的傷害減少50%,且有10%幾率向傷害來源噴出更粗更長的復(fù)仇火焰(替代菊花紅)。
歸一訣:在受到50次傷害后,釋放神通生成護罩,減傷80%,持續(xù)15秒(每場戰(zhàn)斗中觸發(fā)一次)。
歸一真訣:在承受100次攻擊后,施展神通以生成護盾,提供90%的減傷效果,持續(xù)時間為30秒(選擇后替換歸一訣,每場戰(zhàn)斗可觸發(fā)一次)。
視精:每當(dāng)戰(zhàn)斗中擊敗一個敵人時,有15%的幾率掉落精魄,拾取后可恢復(fù)1%的生命值。
獵精:在戰(zhàn)斗中擊殺敵人時,有20%的幾率掉落精魄,拾取靈魄可以恢復(fù)1%的生命值,并在10秒內(nèi)提升30點移動速度(選擇后替換視精)。
金蟬無影:當(dāng)在戰(zhàn)斗中瀕臨死亡時,立即進入地下,同時每秒恢復(fù)5%的生命值,效果持續(xù)5秒(每場戰(zhàn)斗可觸發(fā)一次)。
金蟬假影:瀕臨死亡時,立即進入地下并每秒恢復(fù)10%的生命值,持續(xù)5秒,同時在原地召喚一個幻影,造成60點傷害,持續(xù)60秒(選擇后替換金蟬無影)。
金蟬血影:瀕臨死亡時,立即進入地下,期間每秒恢復(fù)15%的生命值,持續(xù)5秒,同時在原地召喚一個幻影,造成100點傷害,持續(xù)60秒,死亡時幻影會爆炸,對400范圍內(nèi)的敵人造成水屬性加成的傷害(選擇后替換金蟬假影,每場戰(zhàn)斗可觸發(fā)一次)。
視靈:擊殺敵人后,有15%的可能性掉落靈魄,拾取后可恢復(fù)1%的靈力。
獵靈:戰(zhàn)斗中每擊敗一個敵人,有20%的幾率掉落靈魄,拾取靈魄可恢復(fù)1%的靈力,并減少絕技的冷卻時間1秒(選擇后替換視靈)。
靈能之雨:當(dāng)靈力降至10%時,在戰(zhàn)斗中立即恢復(fù)60%的靈力(每場戰(zhàn)斗可觸發(fā)一次)。
靈能之泉:在戰(zhàn)斗中靈力降至10%時,立即恢復(fù)80%的靈力,并刷新所有技能的冷卻時間(選擇后替換靈能之雨,每場戰(zhàn)斗可觸發(fā)一次)。
靈能之潮:當(dāng)靈力下降到10%時,在戰(zhàn)斗中立刻恢復(fù)全部靈力,并重置所有技能的冷卻時間。在接下來的10秒內(nèi),所有技能的冷卻時間減少30%(選擇該技能后會替換靈能之泉,每場戰(zhàn)斗僅能觸發(fā)一次)。
蘑靈仙力:戰(zhàn)斗中瀕臨死亡時,會化身為藥靈,并恢復(fù)30%的生命值,效果持續(xù)15秒(解鎖條件:擊殺藥靈時有機會掉落一個奇怪的蘑菇道具,食用后即可解鎖)。
蘑靈神力:在戰(zhàn)斗中每隔10到20秒會在周圍生成一個可以食用的小蘑菇,當(dāng)你瀕臨死亡時,會變成藥靈,并回復(fù)50%的生命值,持續(xù)時間為15秒。
雷力四射:使用絕技時,有一半的幾率召喚6個雷球環(huán)繞在身邊,持續(xù)時間為10秒。
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