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玩過最難的AI模式的玩家都知道,極速進(jìn)攻并不是最佳策略。而且在礦產(chǎn)資源相同的情況下,很難與AI競(jìng)爭(zhēng),尤其是對(duì)于我們這些行動(dòng)緩慢、APM較低的玩家來說。
好吧,既然不能有效控制部隊(duì),那就專心建造炮臺(tái)吧。
大致步驟:
1、游戲開始時(shí)先建造一個(gè)crane(可以同時(shí)建造一個(gè)額外建筑的設(shè)備)。
2、如果有藍(lán)礦,一般建造3個(gè)礦場(chǎng)就足夠了(可以賣掉一個(gè),確保有2個(gè)礦車在藍(lán)礦上);如果沒有藍(lán)礦,最好建造4個(gè)礦場(chǎng)(賣掉2個(gè))。
3、在建造第三個(gè)礦場(chǎng)時(shí),就需要開始升級(jí)科技(其實(shí)只有兩個(gè)科技建筑,為了能夠建造音波炮)。
4、賣掉礦場(chǎng)后,不要讓步兵閑置。有兩種策略可以選擇:一種是派遣他們到礦柱附近消滅AI的工程師,不過我建議占領(lǐng)一座必經(jīng)之路上的建筑,這樣可以延緩AI到達(dá)你基地的時(shí)間。
5、在科技升級(jí)期間,需要不斷建造電廠(但不要影響科技升級(jí)速度),位置要向電腦的礦場(chǎng)方向不斷延伸(最好一開始的建筑就這樣布局,通常是朝向藍(lán)礦的方向)。
6、科技升級(jí)完成前,最好建造兩個(gè)機(jī)槍塔,一個(gè)放在自己的礦場(chǎng)旁邊,另一個(gè)放在電廠延伸方向的前面(具體位置取決于地圖情況)。
7、科技升級(jí)完成后,要持續(xù)建造音波炮和電廠。如果看到AI的步兵較多,還需要增加機(jī)槍塔。音波炮要覆蓋整個(gè)電廠沿線,距離不能太近也不能太遠(yuǎn)。在嘗試過某個(gè)地圖幾次后,應(yīng)該能熟悉AI的主要進(jìn)攻路線,在那里需要多放置炮臺(tái)。
8、在抵擋住AI一段時(shí)間的猛烈進(jìn)攻后,記得建造防空設(shè)備,否則可能會(huì)前功盡棄。
9、無論AI的攻擊有多么猛烈,都要想辦法將電廠向前推進(jìn),因?yàn)橥涎訒r(shí)間太久的話,AI的高級(jí)兵種出現(xiàn)后,音波炮幾乎沒什么效果了。
10、我們的目標(biāo)是掌控礦區(qū)(因此必須守住屬于自己的礦區(qū)),只要確定自己的礦比AI多,就可以停止擴(kuò)張。這時(shí)隨便派一些兵力就能解決電腦。
注意:
1、在一些礦區(qū)周圍有很多房子的情況下,建議早點(diǎn)建造兵營(yíng),然后在每個(gè)房子里放一個(gè)機(jī)槍兵,礦廠慢一點(diǎn)建造也沒關(guān)系。
2、采礦的柱子可以選擇占領(lǐng)或不占領(lǐng),如果不是上述需要建造兵營(yíng)的情況,建議不要占領(lǐng)。
一般來說,這種戰(zhàn)術(shù)適用于小地圖,但在幾張開闊的地圖上很難防守,需要多嘗試幾次。我舉兩個(gè)例子說明:
1、競(jìng)技場(chǎng)。這個(gè)地圖要想控制比AI多的礦區(qū)不太現(xiàn)實(shí),但我們可以占領(lǐng)兩個(gè)藍(lán)礦。這需要一開始就建造surveyer來開采分礦,然后將電廠向AI的藍(lán)礦延伸,戰(zhàn)線較長(zhǎng),需要較強(qiáng)的應(yīng)變能力。但占有兩個(gè)藍(lán)礦后,電腦仍然有很多資源,所以需要派兵。
2、美國(guó)小鎮(zhèn)。這張地圖一共有四個(gè)礦,如果雙方各擁有兩個(gè)礦基本無法取勝,所以也需要先開采分礦,再想辦法控制另外一個(gè)礦。具體操作和上面類似。
還有幾張地圖也相當(dāng)有挑戰(zhàn)性,但我相信用這種方法應(yīng)該都能解決。
此外,nod也能夠采用類似的策略,盡管光塔的價(jià)格更實(shí)惠,但在面對(duì)大量敵軍時(shí),其效果顯然不如音波塔。此外,nod的防空設(shè)施占用空間較大且操作復(fù)雜。不過,nod擁有大量炸彈,可以有效地拖延ai的進(jìn)攻步伐。
外星人使用這種戰(zhàn)術(shù)似乎有些困難,畢竟他們的防御塔成本高得多。
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