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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-09 10:34:59

戰(zhàn)術(shù)升級揭秘,[暗黑之門]工程師技能評價

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戰(zhàn)術(shù)姿態(tài)

作戰(zhàn)站姿

一級戰(zhàn)術(shù)

0

射擊精度增加50%

射程提升25%

子彈速度增加25%

爆頭幾率提升4%-13%(1到10級)

★★★

對于工程師來說,提升暴擊幾率并不重要,1點就足夠。請注意,提升的是彈道速度而不是射擊速度。

Rapid Fire

快速射擊

10級戰(zhàn)術(shù)、戰(zhàn)斗

一級戰(zhàn)斗姿態(tài)

三秒連續(xù)射擊

傷害增加10%

射速提升100%至235%(根據(jù)1到10級)

偏好使用中近程武器的玩家可以考慮。

Phase Grenade

相位手雷

戰(zhàn)術(shù)、手榴彈、戰(zhàn)斗技能在25級時。

幽靈傷害

相位狀態(tài)持續(xù)5到10秒(從1級到10級)。

★★★☆

這是一個削弱敵人的良好輔助技能。然而,如果你選擇發(fā)展同樣以幽靈為輸出的轟炸機(jī)器人,這個技能就不再必要。

重?fù)?/p>

擊打使其倒下

戰(zhàn)術(shù)、精確打擊、戰(zhàn)斗技能在10級時。

物理傷害

眩暈狀態(tài)持續(xù)3到9秒(從1級到7級)。

★★

30秒的冷卻時間讓人覺得不太值得投資點數(shù)。

震撼與敬畏

驚悚

20級戰(zhàn)術(shù)、精準(zhǔn)打擊、戰(zhàn)斗

3次擊倒

電擊傷害

10秒?yún)^(qū)域

震驚狀態(tài)

同樣擊倒。

燃燒彈轟炸

燃油攻擊

30級戰(zhàn)術(shù)、精確打擊、戰(zhàn)斗

三重震撼

火焰?zhèn)?/p>

2到8秒(1到7級)區(qū)域

點燃狀態(tài)

信標(biāo)

照亮

5級戰(zhàn)術(shù)

增強(qiáng)傷害的幅度為25%-55%(1-10級)。

與marksman相比,受到了顯著的削弱。

逃生

逃跑

15級戰(zhàn)術(shù)

1級照明

隱匿狀態(tài)持續(xù)時間為6-10秒(1-5級)。

四星

噩夢生存中非常重要,但無需全部升級。

抑制器機(jī)器人

制約機(jī)器人

一級機(jī)器人

目標(biāo)速度降低25%-40%(一級至五級)

在單獨拉怪時有一定效果,但在面對大量惡夢怪物時顯得無力。

沖擊碰撞

振動沖擊

十級機(jī)器人

三個制約機(jī)器人

通過犧牲制約機(jī)器人造成物理爆炸傷害

眩暈狀態(tài)持續(xù)2至8秒(一到七級)

由于受到抑制機(jī)器人的30秒冷卻時間限制,無法連續(xù)進(jìn)行攻擊,甚至稍微頻繁的攻擊也會導(dǎo)致bot的空檔期。

加速Bot

快速機(jī)器人

20級機(jī)器人

3次震蕩撞擊

增加13%-31%(1-7級)的群體射擊和技能施放速度

增加31%的射擊速度與快速射擊相比顯得不夠顯著,還需要占用一個寶貴的bot位置。此外,這個技能的前置點數(shù)太多了,抑制機(jī)器人和震蕩撞擊你會使用嗎?

納米Bots

微型機(jī)器人

等級30的機(jī)器人

三個加速型機(jī)器人

40秒的生命值

冷卻時間從200秒降到42.9秒(等級1到10)

這個技能有兩個主要弱點:你需要非??拷鼣橙瞬拍苁蛊渖В⑶抑挥性跀橙耸艿焦魰r才會觸發(fā)。也許你可以為這個技能設(shè)計一種隱身戰(zhàn)術(shù),但這肯定會讓你感到疲憊。此外,還有大量的前置點數(shù)……

火箭Bot

火箭型機(jī)器人

等級5的機(jī)器人

1到7枚火箭彈(對應(yīng)1到7級)

盡管攻擊間隔稍長,但這并不妨礙它成為優(yōu)秀的主攻擊機(jī)器人。

Molotov突襲

莫洛托夫攻擊

等級15的機(jī)器人

三個火箭機(jī)器人

犧牲火箭機(jī)器人會引發(fā)火焰爆炸傷害

火焰攻擊強(qiáng)度提高+300%-1425%(1-10級)

★★★★★

令人畏懼的終極技能!能夠讓大多數(shù)boss體驗燃燒的痛苦。秒殺不再是稀奇事?;鸺龣C(jī)器人的無冷卻時間使其幾乎能連續(xù)發(fā)動。

炸彈機(jī)器人

爆破機(jī)器人

25級的機(jī)器人

3次莫洛托夫襲擊

+75%到675%(1到10級)的幽靈攻擊強(qiáng)度

這就像一個持續(xù)輸出的相場手雷,只可惜攻擊的精準(zhǔn)度不夠理想。相場手雷可以精確定位,而機(jī)器人轟炸的優(yōu)勢在于同步輸出。如何選擇,取決于個人。

構(gòu)建無人機(jī)

制造無人機(jī)

1級無人機(jī)

+25%到225%(1到10級)的無人機(jī)生命值

必須滿級!無人機(jī)只有在有足夠生命值時才有意義。不過,你可以保留3個技能點,因為可以通過切換到增加技能的武器來實現(xiàn)滿級召喚。如果你碰巧擁有一把增加7點或更多Construct Drone技能的武器,只需投入3點低級技能點就足夠了。

槍械改裝

武器增強(qiáng)

等級10無人機(jī)

三個建造無人機(jī)

+7-49(等級1到7)無人機(jī)精準(zhǔn)屬性點

想要使用槍支就必須進(jìn)行加點。不過不需要完全加滿,因為無人機(jī)每升一級都會獲得2點屬性獎勵。

戰(zhàn)術(shù)模式

作戰(zhàn)模式

等級15無人機(jī)

兩次武器增強(qiáng)

+100%-220%(等級1到7)無人機(jī)攻擊和技能使用速度

★★☆

進(jìn)入這一模式后,無法移動,無人機(jī)的人工智能是限制技能發(fā)揮的最大障礙。然而,如果你使用狙擊槍,并為無人機(jī)配備40米的閃電飛盤,體驗應(yīng)該會相當(dāng)不錯。

高級戰(zhàn)術(shù)

模式

高級戰(zhàn)斗模式

25級無人機(jī)

兩種戰(zhàn)斗模式

在無人機(jī)戰(zhàn)斗模式下,護(hù)盾值增加80%-800%(1-10級)

800%的護(hù)盾值看起來很高,但要記住,無人機(jī)只能穿戴一件護(hù)甲。

劍的改裝

刀劍加強(qiáng)

等級為20的無人機(jī)

+7-49(1-7級)無人機(jī)意志屬性值

對近戰(zhàn)無人機(jī)和槍械模組都有用。

陀螺刀片

Gyroblade

等級為30的無人機(jī)

雙倍刀劍加強(qiáng)

旋轉(zhuǎn)打擊

將冷卻時間從40秒縮短到13.3秒(1-7級)

AI的問題依然存在,而其冷卻時間也決定了它無法成為主要攻擊技能。

Medpak 改良版

強(qiáng)化治療劑

五級無人機(jī)

建造二級無人機(jī)

群體治療能力提升20%至180%(等級1至10)

無法進(jìn)行持續(xù)治療,并且存在距離限制。只能稍微節(jié)省一些藥瓶,僅此而已。

Shield Generator 改良版

強(qiáng)化護(hù)盾發(fā)生器

強(qiáng)化二級治療劑

群體護(hù)盾再生能力增加20%-180%(1-10級)。

工程師最不實用的技能。

網(wǎng)友sav520補(bǔ)充:

這個技能可以同時消除敵我雙方的護(hù)盾,然后再進(jìn)行恢復(fù),對有護(hù)盾的敵人還是有些作用的。

Repair Drone

修理機(jī)器人

冷卻時間從11.4秒縮短至2.6秒(1-10級)。

★★★★☆

在噩夢中,你必須快速修理才能生存。

裝甲改造

強(qiáng)化裝甲

修理機(jī)器人2個

+7至49(1到7級)無人機(jī)耐力和力量屬性點數(shù)

同時提升兩種屬性,包括至關(guān)重要的耐力屬性(與無人機(jī)的生命值和穿透+所有屬性的裝甲有關(guān)),增加的生命值還可以通過建造無人機(jī)得到進(jìn)一步增強(qiáng)。

首席工程師

工程專家

強(qiáng)化裝甲2個

+35%至245%(1到7級)無人機(jī)裝甲值

對于本來就很脆弱的無人機(jī)裝甲來說幾乎沒有意義。

網(wǎng)友sav520和cloudymind補(bǔ)充道:

drone的盔甲默認(rèn)擁有200%的設(shè)置。因此,通過使用一件胸甲和假腿,再加上合適的Master engineer,可以達(dá)到90%以上的防御,最終升到95%的無敵肉盾效果。

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青島立見

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

這些富二代們要么沉默不語,要么語無倫次,甚至還有的當(dāng)場惱羞成怒。富二代們普遍都挺廢柴的,就算有些小本事,也支撐不了他們創(chuàng)業(yè)的成本,所以只能家族給予支持,不斷輸血。

創(chuàng)業(yè)失敗后,還要給他們兜底。失控的采訪對象是最容易拿捏的,就算接下來對方拒絕回答問題,在鏡頭上的表現(xiàn)也非常吸引眼球,很容易搞成一個大熱門。

沒想到胡江上表現(xiàn)的非常淡定,而且很肯定合中集團(tuán)沒有參與其中。這怎么可能?一個富二代,紈绔子弟,自己就搞出這么一大攤子?他有這個能力嗎?劉凱言問:“這間公司應(yīng)該需要很多錢吧?請問資金來源是……”

胡江山微微一笑:“資金來源不方便透露,不好意思?!薄芭?。”劉凱言和艾瑞克對望了一眼,感覺胡江山確實不好對付,有點兒老油條的意思,不對,更像條泥鰍,滑不溜秋的。

胡江山淡淡地說:“還有什么問題嗎?如果沒有問題,那就到這里吧?!眲P言趕緊問:“胡先生,那能不能允許媒體去現(xiàn)場拍攝發(fā)射過程?!?/p>

胡江山笑了起來:“當(dāng)然可以了,歡迎各位媒體朋友去現(xiàn)場拍攝,當(dāng)然,需要先跟我公司提出拍攝申請。”話都說到這里了,劉凱言和艾瑞克就只好做罷了。

他們收拾好桌上的錄音筆,筆記本電腦,還有拍攝器材,站起來跟胡江山告別,離開了辦公室。周悅竹等在門外,一直把兩位記者送出了公司,還親切的說:“有什么問題可以再聯(lián)系我們?!?/p>

“好,謝謝。”劉凱言和艾瑞克走出了泰和大廈,一邊往地停車走,一邊低聲聊著。劉凱言說:“這個胡江山跟傳言中的不一樣,為什么一點兒都不蠢?”

“蠢?開什么玩笑?他也太精明了!”“所以才奇怪,為什么???難道這個胡江山不是咱們聽說過的那個胡江山?”

“那還能是誰?不可能認(rèn)錯的,不是合中集團(tuán)的公子哥嗎?”兩人討論了半天也摸不著頭,這次采訪根本就沒有拿到他們想要的東西。

游戲亮點

這一點就像19世紀(jì)的東非和南北戰(zhàn)爭前的美國一樣,毫無疑問美國當(dāng)時是一個典型的資本主義國家,但是卻存在奴隸制度,而東非就更加復(fù)雜了,19世紀(jì)的東非完全就是一個大雜燴,奴隸制,農(nóng)奴制,封建君主制,資本主義甚至公有制都能找得到影子。

這讓東非在世界舞臺上一直都是鶴立雞群的存在,也無怪乎19世紀(jì)以前東非搞閉關(guān)鎖國這一套,如果不搞閉關(guān)鎖國,就東非的社會制度恐怕都能引發(fā)國際社會的集體征討,屬于五毒俱全的類型了。

進(jìn)入20世紀(jì)以后,東非才在制度上逐漸和所謂的“國際社會”接軌,而這個“國際社會”也就是現(xiàn)在的歐洲。歐洲掌握著世界的話語權(quán)和霸權(quán),所以歐洲國家達(dá)成統(tǒng)一共識后,自然也就能“定義”世界其他任何地方和國家。

而美國和東非之所以能逃過一劫,本身就是對于這兩個國家,歐洲內(nèi)部各國無法達(dá)成統(tǒng)一共識,就像德國和奧匈帝國從來不在社會制度等問題上對東非指手畫腳一樣。

游戲玩法

魏皇眼神變了變,略有不悅的問道:“什么事!”只聽那位身著藏青色朝服之人說道:“盛會臨近,西市外商賈眾多,還有不少從東洲而來的小國國主,是否對他們多加管理?”

聞言,眾人神色略松。“這樣的小事,讓永年、長樂兩縣自己拿主意?!蔽夯蕯[了擺手,直接讓劉高宣布退朝,徑直起身向外走去。

陳逸若有所思的看了眼那位角落里的朝臣,將他的樣貌記在心里。他突然想起先前聞人櫻曾經(jīng)說過,西市以北似乎有些異動。

評測

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