游戲特色
預(yù)算充裕的,可能還會賭上一把,試試看追求一把+5甚至+6級別強(qiáng)化的武器。在使用武器本身難度不變的前提下,隨著強(qiáng)化次數(shù)的增多,武器的威力會有顯著提升。
佩吐溫原本的那把+6武器,在先前一場與3階魔物戰(zhàn)的遭遇戰(zhàn)里不幸損壞,當(dāng)場報廢。本來,他這次找人強(qiáng)化武器的目標(biāo)定得很低。
只要能再搞出一把同款的+6強(qiáng)化的制式長劍就行!畢竟,用慣了經(jīng)過強(qiáng)化的好武器,再讓他使用那種只有區(qū)區(qū)+3,只會泛點(diǎn)兒綠光的東西,他會相當(dāng)不適應(yīng)。
別的不說,在跟敵人戰(zhàn)斗的時候,他還得重新適應(yīng)新的戰(zhàn)斗節(jié)奏,許多原本能造成破防、打出魔物僵直之類的攻擊都沒法再奏效。
但在強(qiáng)化的時候……稍微出了一點(diǎn)點(diǎn)意外。玩【強(qiáng)化】玩的次數(shù)多了,佩吐溫也總結(jié)出了些他也不知道有沒有用的心得。
比如在強(qiáng)化自己想要的那把武器前,先隨便找把木劍之類不值錢的玩意,往上敲幾次強(qiáng)化,鋪墊一下運(yùn)氣。等到木劍強(qiáng)化失敗碎掉后,再換上真正想要強(qiáng)化的武器。
畢竟人總不能一直倒霉吧?上回碎了,下回總該能成功吧?抱著這樣想法的佩吐溫,眼睜睜地看著他隨手挑選的木劍的強(qiáng)化次數(shù)開始一路飛漲。
+3,+4,+5……一次性強(qiáng)化到+6,武器上綻放出明亮的藍(lán)光時,佩吐溫已經(jīng)有點(diǎn)暈了。這跟他預(yù)想的不對啊!難道不該在關(guān)鍵時刻敲碎掉嗎?可強(qiáng)化成功的記錄還在繼續(xù)上升!
7……8……9!當(dāng)這把原本普通到不能再普通的木劍被強(qiáng)化完整整9次后,佩吐溫整個人都麻了!想碎的不碎,反倒還創(chuàng)下了他強(qiáng)化成功的最高記錄!……
佩吐溫稍微試了下這把木劍的威力。向劍身中灌注怒氣,朝著測試威力的試劍石上一劈。他體內(nèi)激發(fā)出的怒氣在這一刻突然少了一大團(tuán)。
游戲亮點(diǎn)
“貝爾呢?”馬埃爾看他是塊橡皮糖,轉(zhuǎn)頭將皮球踢給了思維更簡單的球員?!鞍 必悹柭N起了二郎腿,給自己爭取了點(diǎn)思考的時間,接著認(rèn)真道:“其實(shí)我永遠(yuǎn)沒有忘記我跟你的承諾,我也正在努力。
“只要一切合適,我會加盟阿森納的,我內(nèi)心的傾向已經(jīng)很明確了?!痹谪悹柵c巴內(nèi)特對視時,馬埃爾也與斜對面的溫格對視一看,他看到后者的眼里帶著肯定與信心。
似是表達(dá),阿森納一定能給貝爾合適的薪資與簽字費(fèi)等待遇,這方面不用擔(dān)心。他安心不少,對面兩人的這種態(tài)度,加上阿森納在貝爾身上也并不吝嗇這筆轉(zhuǎn)會從任何角度都在慢慢推向成功的方向。
剩下的他好像也幫不上什么,只能說通過這種私下接觸,讓貝爾提前見到與認(rèn)識他們,通過對俱樂部球員的認(rèn)同激起他對俱樂部的幾分微弱歸屬。
游戲玩法
“那黑衣人的戰(zhàn)法,同樣有心神分影的力量,但卻具備無回戰(zhàn)法?!薄肮植坏?,我始終摸不到如多合一的影子?!?/p>
“沒有無回戰(zhàn)法那種一往無前的氣概,斷然做不到如多合一……”“我以前,完全不懂如多合一,但和張星烈切磋后,隱隱觸摸到了門檻……”
“如多合一的本質(zhì),是看破一切技法,放棄一切幻想,無懼一切后果?!薄叭缍嗪弦?,不是選擇最正確的一拳,而是,凡我所出,皆為正確?!?/p>
評測
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