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聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
引言:
TF2的受歡迎程度可謂是意料之中。從TF2發(fā)布的那一天起,許多其他服務(wù)器紛紛關(guān)閉并轉(zhuǎn)變?yōu)門F2服務(wù)器,這足以證明這個(gè)游戲的影響力。目前,TF2仍處于上升階段,展現(xiàn)出強(qiáng)勁的生命力。小編在玩了一個(gè)多月后有了一些心得,愿意與大家分享。由于個(gè)人水平有限,雖然參考了大量資料,但不能保證絕對(duì)完美,希望有發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤的朋友及時(shí)指出,以免誤導(dǎo)他人!謝謝。
作為第一章,我將重點(diǎn)介紹TF2中九個(gè)角色的屬性。在游戲中,傷害計(jì)算基本是簡(jiǎn)單的加減法,而Critical Hit(重?fù)簦﹦t是武器攻擊力的三倍。實(shí)際上,爆頭并不是因?yàn)轭^部血量少,而是因?yàn)閾糁蓄^部的子彈算作重?fù)簦虼藗χ递^高。
游戲中的物件:
大型醫(yī)療包:完全恢復(fù)
中型醫(yī)療包:50點(diǎn)
小型醫(yī)療包:25點(diǎn)
大型彈藥包:完全補(bǔ)滿
中型彈藥包:50發(fā)彈藥(工程師增加100金屬)
小型彈藥包:25發(fā)彈藥(工程師增加50金屬)
敵人掉落的武器:等同于中型彈藥。
『斥候 Scout』為偵察兵。
角色特性:攻擊類型單位。
生命值為:125。
移動(dòng)速度:5(在游戲中速度分為五檔,偵察兵是最快的)。
主要武器:專用的手持散彈槍。
次要武器:與工程師手槍相同的手槍。
輔助武器:專用的棒球棒。
手持散彈槍:每顆子彈含有10發(fā)彈丸,每個(gè)彈丸的傷害值為6;射擊間隔為625毫秒;射程很短,僅在512英寸內(nèi)有效。
手槍:每顆子彈的傷害值為15;射擊間隔為250毫秒。
棒球棒:攻擊力為25;攻擊間隔為500毫秒;是最快但也是最弱的輔助武器。
特殊技能:雙重跳躍,能夠以兩倍速度占領(lǐng)區(qū)域。
點(diǎn)評(píng):
偵察兵擁有最高的移動(dòng)速度,雙重跳躍使得敵人難以預(yù)測(cè)你的下一個(gè)落腳點(diǎn),使操作充滿技巧性。作為攻擊單位,兩倍速的區(qū)域占領(lǐng)能力可能成為翻盤、偷襲或強(qiáng)攻成功的關(guān)鍵。在混戰(zhàn)中,偵察兵可以有效地?cái)_亂敵方,導(dǎo)致對(duì)方陷入混亂,為隊(duì)友爭(zhēng)取寶貴的準(zhǔn)備時(shí)間。面對(duì)步哨槍時(shí),務(wù)必繞開(kāi),即使是一級(jí)的步哨槍也能夠輕松對(duì)付偵察兵。
步哨槍:
確保繞行,因?yàn)榧词故且患?jí)的步哨槍也能輕松擊敗偵察兵。
『士兵 Soldier』士兵
生命值:200
速度:2(略快于胖子)
主要武器:專用的四聯(lián)發(fā)火箭筒
次要武器:散彈槍(適用于消防男、胖子、士兵和工程師)。
輔助武器:專屬軍用鐵鍬。
四聯(lián)發(fā)火箭筒:攻擊力為90;發(fā)射間隔為800毫秒;爆炸攻擊半徑為110英寸。
散彈槍:每顆子彈包含10個(gè)彈丸,每個(gè)彈丸的攻擊力為6;發(fā)射間隔為625毫秒。
軍用鐵鍬:攻擊力為65;攻擊間隔為800毫秒。
特殊技能:火箭跳,需要消耗50點(diǎn)生命值,但能夠讓你跳得更高(比Scout的雙聯(lián)跳高得多)。
絕對(duì)的主力部隊(duì),兼具攻擊和防守,生命值高,速度適中,幾乎不依賴其他兵種,是戰(zhàn)場(chǎng)上的靈魂。尤其是強(qiáng)大的攻擊力,高達(dá)270,足以秒殺除胖子之外的任何移動(dòng)目標(biāo)。
在哨兵槍的攻擊范圍之外進(jìn)行攻擊,或通過(guò)閃避進(jìn)行攻擊,因?yàn)槿绻诒鴺寷](méi)有正對(duì)你,它將無(wú)法及時(shí)轉(zhuǎn)動(dòng)來(lái)攻擊士兵。
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