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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 23:56:20

探索策略新視角,[英雄無(wú)敵5東方部落]獸族攻略

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14號(hào)下載到teo后,我就開始嘗試使用orc。第一次用orc進(jìn)行普通戰(zhàn)斗時(shí),覺得這個(gè)種族的英雄、兵種和建筑都很搞笑,總之讓人感到困惑。不過,經(jīng)過逐漸的實(shí)驗(yàn),我發(fā)現(xiàn)這個(gè)種族有許多獨(dú)特之處,從某種角度來(lái)看,可以說(shuō)是突破了homm系列一貫的套路。

但是,要掌握這樣一個(gè)有些古怪的種族確實(shí)有些困難。所以,我想根據(jù)這幾天在普通戰(zhàn)斗中的經(jīng)驗(yàn),分享一些orc比較實(shí)用的組合與戰(zhàn)術(shù)?;蛟S日后看來(lái)這篇攻略可能忽略了orc某些優(yōu)點(diǎn),但對(duì)于想快速感受新種族魅力的朋友來(lái)說(shuō),這應(yīng)該還是有一定幫助的。

homm的核心在于兵種,因此這篇攻略自然要從兵種分析開始。

一級(jí)的哥布林……這是一個(gè)能讓其他種族的一級(jí)兵感到自豪的存在。除了orc擁有的幾個(gè)常見特技外,goblin自己還具備以下特技:

懦弱:受到近戰(zhàn)攻擊時(shí)會(huì)逃跑,并且不進(jìn)行反擊,除非無(wú)路可逃才會(huì)反擊。注意不要用goblin去攻擊敵方遠(yuǎn)程單位,否則敵人一反擊它就不知道逃到哪里去了。

狡詐:當(dāng)goblin總數(shù)下降到戰(zhàn)前的1/3時(shí),它會(huì)叛變,而且這種叛變?cè)趹?zhàn)斗后也有效。所以,當(dāng)你攻打goblin部隊(duì)時(shí),常常在戰(zhàn)斗結(jié)束后能帶回幾只。

總的來(lái)說(shuō),這種兵非常脆弱。如果看到他們守護(hù)的礦,你就可以偷著樂了。

兩種升級(jí)版本的哥布林都不會(huì)再叛變,但仍然會(huì)懦弱。而且它們還增加了一些有趣的技能(比如火攻等)。因此,我認(rèn)為這種兵的作用就是給薩滿祭祀,配合獨(dú)眼投擲和使用。不過,后期哥布林的數(shù)量非常龐大,并且在三級(jí)狂暴狀態(tài)下?lián)碛袩o(wú)法反擊的特效,所以還是有一點(diǎn)點(diǎn)作用的。然而,這篇攻略完全沒有打算使用它。

二級(jí)的半人馬是orc早期的核心力量,在后期也具有不容忽視的實(shí)力。3 1 6的基本屬性不算特別出色,2~4的傷害也不是很突出,但它的特技非常強(qiáng)大,使得orc在前期可以單靠它打出一片天地。

騎射:在受到近戰(zhàn)攻擊時(shí),半人馬會(huì)離開原地并進(jìn)行一次遠(yuǎn)程反擊,該反擊造成一半的傷害。

在早期的礦爭(zhēng)戰(zhàn)中,這一招幾乎是所有近戰(zhàn)部隊(duì)的克星。敵人靠近后迅速撤離,然后在自己回合時(shí)射出一箭,勝負(fù)基本就確定了。

那么如何應(yīng)對(duì)遠(yuǎn)程攻擊呢?可以看到半人馬的傷害其實(shí)相當(dāng)不錯(cuò),如果能積累到一定數(shù)量,并且率先出手,那么在遠(yuǎn)程對(duì)戰(zhàn)中也不會(huì)吃虧。這時(shí)英雄的作用就顯現(xiàn)出來(lái)了。orc有一個(gè)英雄具備半人馬指揮官天賦,初始便攜帶25只半人馬,還能略微增強(qiáng)半人馬的主動(dòng)性,雖然提升不大,但足以確保先手。這樣一來(lái),初期礦爭(zhēng)中遠(yuǎn)近皆宜,安全高效,彌補(bǔ)了goblin的多種不足。

在更新版本中,有一個(gè)角色擁有三圍數(shù)值4、2、9,傷害范圍3到6,具備騎射特技,而且怒氣一級(jí)時(shí)能增加6點(diǎn)攻擊力,加上高產(chǎn)量,絕對(duì)是一個(gè)可怕的DPS。

這篇攻略將集中討論這個(gè)兵種。

三級(jí)的戰(zhàn)士,大家可以將其視為牛頭的簡(jiǎn)化版。由于太過中規(guī)中矩,我完全沒有研究的興趣,在這篇攻略中基本不使用這個(gè)兵種。

四級(jí)的薩滿,是orc的一個(gè)亮點(diǎn)。作為近戰(zhàn)法師,其戰(zhàn)斗力不算強(qiáng)大,但有兩個(gè)法術(shù)值得注意:加速和減速。12的主動(dòng)性基本能確保先手,然后分成幾隊(duì),對(duì)己方加速,對(duì)敵方減速,勝負(fù)就此決定,接下來(lái)就看半人馬飛射而出的箭矢了。

升級(jí)后增加了獻(xiàn)祭goblin的特技,獻(xiàn)祭后提高攻防和法力值。天空之女可以用增加的法力施放連環(huán)閃電,但操作上有許多不便,并不實(shí)用。大地之女擁有一個(gè)攻擊被減速單位時(shí)不被反擊的特技,因此可以上去攻擊。但薩滿的主要功能仍然是增益和減益效果,而這個(gè)功能在未升級(jí)時(shí)就已經(jīng)很好了。所以我通常在戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)仍選擇普通薩滿。而且……大家不覺得升級(jí)前非常漂亮嗎?

五級(jí)的秀逗魔導(dǎo)士,不對(duì),是屠殺者,也是orc的一大強(qiáng)力兵種,防御和生命值較為一般,但可以攻擊兩次,而且速度和主動(dòng)性都很高。升級(jí)后的劊子手和酋長(zhǎng)各有優(yōu)點(diǎn),劊子手的高傷害/攻擊,以及怒氣減傷的特技使其成為能打能抗的強(qiáng)力戰(zhàn)力,但酋長(zhǎng)也不可忽視,因?yàn)樗幸粋€(gè)提升周圍友軍主動(dòng)性+1的光環(huán),在戰(zhàn)斗中非常實(shí)用,通常會(huì)帶一個(gè)。

六級(jí)的雙足飛龍,屬性相當(dāng)不錯(cuò),特技也出色,可惜這篇攻略并未將其作為主力,因此稍作介紹:

基礎(chǔ)屬性為17、17、90,傷害15到25(都很高了),速度6,主動(dòng)性10,特技為恢復(fù)(但不能恢復(fù)數(shù)量)。

升級(jí)版本1的基礎(chǔ)屬性為21、18、105,傷害范圍為20到27(令人驚訝)。速度為7,主動(dòng)能力為10,特技包括恢復(fù)和毒液(與刺客效果相同,但傷害更高)。

升級(jí)版本2的基礎(chǔ)屬性為19、19、120,傷害范圍為20到25,速度為7,主動(dòng)能力為10。特技包括吃尸體(用于回血和恢復(fù))和閃電之息(靠近主要目標(biāo)的敵人單位會(huì)受到閃電傷害)。

七級(jí)的獨(dú)眼巨人,表面上看起來(lái)像是結(jié)合了三代獨(dú)眼的攻擊方式和比蒙的數(shù)值,但實(shí)際感受并不特別出色。

屬性數(shù)值很高,尤其是生命值,但速度過慢,加上體型龐大,很難及時(shí)到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)。

升級(jí)后具備了遠(yuǎn)程攻擊能力,但首先,團(tuán)隊(duì)中需要有地精這種無(wú)用生物(還需防止其亂跑),其次,該兵種永遠(yuǎn)承受遠(yuǎn)程攻擊懲罰,輸出攻擊力并不強(qiáng);再者,中間的升級(jí)版本有一個(gè)特技,會(huì)對(duì)四格內(nèi)的單位造成無(wú)差別傷害,如果被敵人反擊時(shí)周圍有己方單位,很容易誤傷。因此,如果真的想走遠(yuǎn)程路線,可以選擇升級(jí)到第三個(gè)。我個(gè)人偏好的用法是把第二個(gè)版本不顧一切地往前推進(jìn),反正血量多。一旦進(jìn)入敵群,那將是對(duì)方的末日。這樣至少能確保戰(zhàn)斗的價(jià)值,也能避免出現(xiàn)“反擊時(shí)死了三個(gè)侍從還連帶打死自家180個(gè)半人馬”這樣的意外情況。總體而言,有錢的話,我更傾向于選擇六級(jí)兵,而不是這個(gè)華而不實(shí)的選擇。

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葉子楣寫真

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游戲特色

“佛法東傳,早有耳聞?!薄爸徊贿^如若不是老君開口,晚輩會(huì)從其中阻撓的,畢竟晚輩相信以晚輩的實(shí)力,也的確可以阻礙?!壁w封笑了笑,十分自信。

此番大戰(zhàn)之后。趙封的實(shí)力自然又獲得了暴漲。畢竟那么多天庭仙神可不是白殺的?!叭绱?,那就說(shuō)定了?!薄胺鸱|傳,蘊(yùn)含天道大勢(shì)?!?/p>

“或許,真的會(huì)對(duì)這天地有所改變吧?!碧侠暇挠囊粐@。就在這時(shí)!轟,轟,轟!強(qiáng)橫毀天滅地的力量在諸多大神通者交戰(zhàn)的虛空肆掠出來(lái)。

能量所過,天崩地裂。萬(wàn)物眾生似都在哀嚎。而且天地間世界規(guī)則愈合的速度也越來(lái)越慢。見此。太上老君眉頭一皺。

終究是有所不忍。一抬手。一個(gè)太極圖錄出現(xiàn)在手。緊隨著他一拋。太極圖瞬間籠罩了千萬(wàn)里虛空大地,一股太極陰陽(yáng)之力出現(xiàn),迅速的將天地?fù)崞?,十分柔和,好似與天地一體。

“先天至寶,太極圖?!薄八慌c那太清圣人有關(guān)聯(lián)?!笨吹竭@太極圖出現(xiàn),趙封心底也是微微吃驚。雖說(shuō)太上老君未曾言明他究竟與那圣人有什么關(guān)系,但整個(gè)天地間的仙神都有所猜測(cè),如今太極圖出現(xiàn),這可是昔日太清圣人的先天至寶,如若兩人沒有關(guān)聯(lián),那就奇怪了。

“佛法東傳,究竟是為了什么?”“能夠讓太上老君親自來(lái)談,這其中必有隱情?!薄半y道說(shuō),這佛法東傳與圣人消失有關(guān)不成?”

“而且天魔,羅睺真的有化身存于靈山之下不成?”“此番一戰(zhàn),我看似站在了這天地間的頂級(jí)強(qiáng)者之列,可這天地間有太多秘密了。”

‘這太上老君必然知道,可他也太過神秘,根本看不透他?!岸椅以谒媲埃部赐噶嗽S多。”看著太上老君出手,輕而易舉的這些大神通者交戰(zhàn)的能量余波給撫平,哪怕只是隨手之舉,趙封也感受到了他強(qiáng)大的實(shí)力。

這絕對(duì)是超過昊天的。甚至于強(qiáng)過任何準(zhǔn)圣大圓滿??伤麉s是無(wú)為,根本不理會(huì)天地間的紛爭(zhēng)。其中。似乎真的有古怪。

游戲亮點(diǎn)

這意味著秦銘已經(jīng)晉升成為了四階上品靈植師。這樣的頂級(jí)靈植師,放眼整個(gè)人界,恐怕一只手都能數(shù)得過來(lái)了。

也怪不得他能夠培育出血蛟青米。因?yàn)樗约壕褪撬碾A中品靈植,嘗試培育種植此米也失敗告終??上攵y度之大。

四階上品靈植師,就算在化神宗門當(dāng)中,地位也是僅次于化神尊者之下的存在了。“原來(lái)秦道友,早已晉升四階上品靈植師了,老身在此恭喜了。”龍木真君起身十分欽佩地說(shuō)道。

此話一出,在座的諸位老怪無(wú)不嘩然,望向秦銘的目光當(dāng)中,充滿了敬意。元嬰中期境界,加上四階上品靈植師這樣的身份,還是個(gè)無(wú)牽無(wú)掛的散修。

游戲玩法

只是這一世的情況發(fā)生了改變,因?yàn)殛懞愕某霈F(xiàn),導(dǎo)致原本被征召進(jìn)海妖世界的異能者隊(duì)伍沒有獲得征召。而陸恒沒有在海妖世界找到四轉(zhuǎn)源質(zhì),結(jié)果這份四轉(zhuǎn)源質(zhì)沒有出現(xiàn)。

不過,陸恒已經(jīng)猜到上一世的四轉(zhuǎn)源質(zhì)是從哪來(lái)的。之前在查看骸骨君主的神性源質(zhì)時(shí),聽到他提過四轉(zhuǎn)職階源質(zhì)。

按照骸骨君主的意思,只要成為他的仆從,就可以獲得他賜予的力量,指的應(yīng)該就是四轉(zhuǎn)職階源質(zhì)。也就是說(shuō),上一世海妖世界出現(xiàn)的四轉(zhuǎn)職階源質(zhì),是骸骨君主招攬仆從的獎(jiǎng)勵(lì)。

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