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在范圍后標明的數(shù)字代表圓的半徑或直線的寬度。例如,“直線1”表示寬度為1格的直線;“中圓3”表示半徑為3格的圓,實際有效范圍的直徑為7格;“小圓2”則表示半徑為2格的圓,實際有效范圍的直徑為5格。
圖示如下:
中圓3的有效范圍 小圓2的有效范圍
(黑色方塊)
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非全體范圍戰(zhàn)技有三種指定方式:
目標指定:這是最常見的方法。圓形范圍必須以某個敵人或隊員/NPC為中心,直線則需對準某個敵人的方向。單體戰(zhàn)技必定使用目標指定。
圓形范圍可以在戰(zhàn)場的任意位置設(shè)定,而直線則能夠朝向任何方向。這種方式比目標指定覆蓋的目標更多。
某些輔助或恢復(fù)技能,如光明之環(huán),必須以施放者為中心,范圍無法移動。因此,遠離施放者的隊員或NPC無法受到影響,需要注意這一點。
除非特別注明為“地點指定”或“自己中心”,否則默認為“目標指定”。
最后的“打擊數(shù)”欄顯示了該招式的攻擊次數(shù),這個數(shù)值會影響Sepith Up獎勵時從敵人身上獲取的晶石數(shù)量。打擊次數(shù)越多,搶奪到的額外晶石也越多。簡單來說,為了積累晶石,在遇到Sepith Up獎勵時,應(yīng)盡量使用打擊數(shù)最高的招式。具體的計算方法請參考http://game1.ali213.net/thread-905809-1-7.html。
除非特別說明,“狀態(tài)異常解除”不包括恢復(fù)戰(zhàn)斗不能狀態(tài)和能力降低。
阿加特的“火焰碎擊”會將敵人從原有位置大幅擊退,如果隊友正準備施放地點指定的魔法,最好避免使用此技能,以免魔法落空。
阿加特的“公牛之怒”技能在HP低于30%時使用,會導致自動戰(zhàn)斗不能。因此,在HP較低時要謹慎使用此技能。
除了通過點擊紅色爆發(fā)按鈕來激活S爆發(fā)技,還可以按鍵盤上的數(shù)字1、2、3、4鍵來分別發(fā)動第1、2、3、4名隊員的S爆發(fā)技(這點在初期訓練時有提到)。如果鼠標操作速度不夠快,可以使用這種方法。此外,S戰(zhàn)技可以鎖定戰(zhàn)場上的任何目標,適用于遠程攻擊,解決距離較遠或會自爆的危險敵人。
S戰(zhàn)技/S爆發(fā)技的威力說明:
手冊上提到“CP在0到99時,S戰(zhàn)技無法使用;CP在100到199時,S戰(zhàn)技可以使用;CP達到200時,S戰(zhàn)技的威力最大。”
那么,當CP在100到200之間時,S技的威力會如何變化呢?
不要理所當然地以為威力會在CP100和CP200之間的水平。實際上,當CP在101到199之間時,威力與CP100時是一樣的。只有當CP完全達到200,爆發(fā)技按鈕出現(xiàn)火焰效果時,威力才會更強。某些隊員的S技追加效果也是在CP完全達到200時才能生效。
因此,如果隊員的CP距離200只差二十左右,最好等到完全充滿后再釋放S技(或者使用增加CP的料理),或者先使用一些普通戰(zhàn)技再釋放。在CP接近但未達到200時使用S技,會顯得比較浪費。
┌────┬──────┬──┬───┬────────────────┬────┬───┐
│角色 │戰(zhàn)技名 │耗CP│種類 │范圍·效果 │習得等級 │打擊數(shù)│
├────┼──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│艾絲蒂爾│助威 │20 │輔助 │中圓4·STR+20% (以自身為中心) │3 (初期) │0 │
├──────┼──┼───┼────────────────┼────┼───┤
│ │挑撥 │20 │輔助 │中圓3·憤怒 │4 │0 │
│ │旋風輪 │30 │攻擊 │中圓3·攻擊 (指定地點) │8 │4 │
││絞絲棍│20│攻擊│直線1·穿透攻擊│19│1│
││金剛擊│20│攻擊│單體·攻擊并解除技/魔法驅(qū)動│27│1│
││烈波無雙擊│100+│攻擊S│單體·攻擊│3(初始)│17│
││櫻花無雙擊│100+│攻擊S│單體·攻擊│24│17│
│約修亞│雙連擊│20│攻擊│單體·進行兩次攻擊│3(初始)│2│
││絕影│30│攻擊│直線1·穿透攻擊并延遲行動順序│13│0│
││挑撥│20│輔助│中圓3·激怒│16│0│
││朧│20│攻擊│單體·攻擊附帶20%幾率即死效果│18│1│
││魔眼│40│攻擊│中圓3·攻擊并延遲行動順序│26│1│
││斷骨劍│100+│攻擊S│單體·攻擊│3(初始)│3│
││漆黑之牙│100+│攻擊S│對全體進行攻擊│23│1│
│雪拉扎德│風之鞭│20│攻擊│小圓范圍2的攻擊│12(初期)│1│
││拘束之鞭│20│攻擊│單體攻擊并解除技/魔法驅(qū)動│13│1│
││天堂之吻│20│輔助│中圓范圍3內(nèi)行動順序提前│30│0│
││女王之怒│100+│攻擊S│單體攻擊│12(初期)│19│
│奧利維爾│快速狙擊│20│攻擊│中圓范圍3的攻擊(指定地點)│15(初期)│1│
││精準射擊│20│攻擊│單體攻擊并解除技/魔法驅(qū)動│20│1│
││歡樂激發(fā)│20│回復(fù)│中圓范圍4內(nèi)HP恢復(fù)800│32│0│
││咆哮彈│100+│攻擊S│中圓范圍4的攻擊│15(初期)│1│
│科洛絲│斗魂│20│攻擊│單體攻擊并降低STR和DEF各50%│17(初期)│1│
││嵐│20│攻擊│單體攻擊+解除技/魔法驅(qū)動│20│4│
││光明之環(huán)│100+│恢復(fù)S│大范圍8·復(fù)活并恢復(fù)自身1500 HP│17(初始)│0│
│││││ CP達到200時額外增加50%防御效果 │││
│阿加特│公牛之怒│--│輔助│自身·恢復(fù)50 CP+損失HP上限的30%│24(初始)│0│
││火焰碎擊│20│攻擊│小范圍2·攻擊并擊退 │24(初始)│1│
││龍騎之刃│20│攻擊│直線2·穿透攻擊+解除技/魔法驅(qū)動│25│1│
││螺旋之刃│20│攻擊│單體攻擊+延遲行動順序 │30│1│
││霸王疾風│100+│攻擊S│單體攻擊│24(初始)│4│
││終極裂斬│100+│攻擊S│中范圍4·攻擊│26│1│
│提妲│煙幕彈│30│攻擊│中范圍4·區(qū)域指定攻擊+附加黑暗狀態(tài)│18(初始)│1│
││回復(fù)技能│20│回復(fù)│范圍為中圓4的HP500回復(fù)(可指定地點) │23│0│
││炮射震蕩│100+│攻擊S│范圍為中圓4的攻擊│18(初始)│8│
│金│激怒│20│輔助│全體目標·憤怒狀態(tài)│27(初始)│0│
││龍神之力│20│輔助│自身·STR和DEF提升30%│27(初始)│0│
││生命之技│20│回復(fù)│單體·解除狀態(tài)異常并回復(fù)HP800│27(初始)│0│
││月華攻擊│30│攻擊│單體·攻擊并有50%幾率造成混亂│27(初始)│1│
││秘技·龍閃腿│100+│攻擊S│單體·攻擊│27(初始)│9│
││秘技·雷神掌│100+│攻擊S│范圍為中圓4的攻擊│30│1│
└────┴──────┴──┴───┴────────────────┴────┴───┘
《空之軌跡SC》部分內(nèi)容
額外說明:
請參考FC的說明文件。新增內(nèi)容如下:
1.SC中,科洛絲的“斗魂/斗魂Ⅱ”不僅效果被弱化,并且不再扣減對手的HP,變?yōu)榱溯o助戰(zhàn)技。
2.SC中,科洛絲的“光明之環(huán)/光明之環(huán)Ⅱ”對無法戰(zhàn)斗的隊員與其他隊員的HP補充量不同,對前者的補充較少,因此需要再次補充HP才能完全恢復(fù)。具體信息請參見表格。
3.關(guān)于阿加特的“火焰碎擊/火焰碎擊Ⅱ”的注意事項,請參考FC的第5條。
4.SC中,阿加特的“公牛之怒Ⅱ”損失最大HP的70%更為危險,除非有隊友立即為其補HP,否則建議不要使用。當HP低于70%時,勿使用。
5.SC中新增了“連鎖戰(zhàn)技”。隨著等級提升,共有3級,參與人數(shù)會逐漸增多。
發(fā)起者消耗20CP,第1位參與者消耗30CP,第2位消耗40CP,第3位50CP(若有的話)。后續(xù)參與者的傷害將更高。如隊員CP不足,則無法參與。
參與人數(shù)越多,目標鎖定的范圍越大。如使用“連鎖戰(zhàn)技3”但僅有2人參與,攻擊范圍則為小圓。
選擇參與者時,僅能指定在一定距離內(nèi)的隊友。最終只能攻擊處于所有參與者有效范圍內(nèi)的目標。
請注意,使用連鎖戰(zhàn)技會導致其他參與者的行動順序被推遲。
如果發(fā)起者獲得某個獎勵,那么所有參與者也將得到該獎勵(例如發(fā)起者獲得嘆號時,所有參與者將造成1.5倍的傷害)。
“無移動”表示施放者使用此戰(zhàn)技時不會改變位置,而“有移動”則可能導致位置變化?!熬嚯x”是指在選擇目標時可指定的最遠距離。
“威力降低/提高”是相對于普通攻擊而言。
FC中已有的戰(zhàn)技在此使用中文名稱。如果想查看日文名稱,可以參考SC全人物臺詞的帖子。
┌───┬──────────┬──┬───┬───────────────┬────┬───┐
│角色│戰(zhàn)技名│耗CP│種類│范圍·效果·移動·距離·備注│習得等級│打擊數(shù)│
├───┼──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
│艾絲│連鎖戰(zhàn)技1(2人合作)│20│聯(lián)合│小圓·最多2人聯(lián)合攻擊│劇情自動│5│
│蒂爾│連鎖戰(zhàn)技2(3人合作)││攻擊│中圓·最多3人聯(lián)合攻擊│49││
││連鎖戰(zhàn)技3(四人協(xié)作)│││大范圍·最多四人共同攻擊│73││
│││││無位移距離:RNG+6│││
│├──────────┼──┼───┼───────────────┼────┼───┤
││助威│20│支持│中范圍4·力量提升20%(以自己為中心)│35(初始)│0│
│││││無位移距離:0│││
││挑撥│20│支持│中范圍3·憤怒狀態(tài)│35(初始)│0│
│││││無位移距離:10│││
││旋風輪│30│攻擊│中范圍3·攻擊(位置指定)│35(初始)│4│
││真·旋風輪│││中范圍4·攻擊(位置指定)│42││
│││││有位移距離:MOV│││
威力稍微下降
絞絲棍 20 攻擊 直線1·攻擊(貫通) 35(初期) 1
真·絞絲棍 直線2·攻擊(貫通) 55
無法移動
金剛擊 20 攻擊 單體·攻擊+解除技/魔法驅(qū)動 35(初期) 1
真·金剛擊 中圓3·攻擊+解除技/魔法驅(qū)動 72
有移動距離: RNG+MOV
威力稍微增強
烈波無雙擊 100+ 攻擊S 單體·攻擊 35(初期) 17
真·烈波無雙擊 單體·攻擊+HP吸收* 45
│││││*吸收所造成敵人傷害的10%│││
││櫻花無雙擊│100+│攻擊S│單體·攻擊│35(初期)│17│
││真·櫻花無雙擊│││單體·攻擊+HP吸收*│57││
││奧義·太極輪│100+│攻擊S│單體·攻擊│81│11│
│約修亞│連鎖戰(zhàn)技2(3人合作)│20│聯(lián)合│中圓·最多3人聯(lián)合攻擊│72(初期)│2│
││連鎖戰(zhàn)技3(4人合作)││攻擊│大圓·最多4人聯(lián)合攻擊│74││
││挑撥│20│輔助│中圓3·憤怒│72(初期)│0│
││真·雙連擊│20│攻擊│單體·兩次攻擊│72(初期)│2│
││真·絕影│30│攻擊│直線1·攻擊(貫通)+延遲 │72(初期)│1│
││真·朧│20│攻擊│單體·攻擊+20%幾率即死│72(初期)│1│
魔眼:攻擊類型為中圓3,附帶攻擊與行動順序延遲效果,初始威力為72,使用次數(shù)為1。
魔眼·改:中圓3的攻擊,其中包括攻擊與行動順序延遲,威力提高至81。
技能無移動距離限制為8。
威力得到增強。
真·斷骨劍:攻擊等級為S,單體攻擊,初始威力為72,使用次數(shù)為3。
漆黑之牙:攻擊等級為S,攻擊全體,初始威力為72,使用次數(shù)為1。
真·漆黑之牙:攻擊全體,威力為77。
秘技·幻影奇襲:攻擊等級為S,攻擊全體,威力為85,附加8點攻擊。
技能對象數(shù)量。
對象數(shù)量至少為9。
││││││最高16│
│雪拉│連鎖戰(zhàn)技1(2人協(xié)作)│20│聯(lián)合│小圓·最多兩人共同攻擊│42(初期)│1│
│扎德│連鎖戰(zhàn)技2(3人協(xié)作)││攻擊│中圓·最多三人共同攻擊│50││
││連鎖戰(zhàn)技3(4人協(xié)作)│││大圓·最多四人共同攻擊│69││
││風之鞭│20│攻擊│中圓3·攻擊│42(初期)│1│
││風之鞭II││攻擊│中圓3·攻擊 *│45││
│││││ *威力略微增強│││
││拘束之鞭│20│攻擊│單體·攻擊+技/魔法驅(qū)動解除 *│42(初期)│1│
││拘束之鞭II││攻擊│單體·攻擊+技/魔法驅(qū)動解除**│61││
│││││**威力提升│││
││天堂之吻│20│輔助│中圓4·行動順序提前│42(初期)│0│
││女王之怒│100+│攻擊S│單體·攻擊│42(初期)│19│
││女王之怒Ⅱ│││單體·攻擊│57││
││審判卡片│100+│攻擊S│中圓3·攻擊+??? *│74│0~1**│
│││││*隨機附加即死、混亂、凍結(jié)、黑暗4種狀態(tài)之一,但對免疫者無效 │││
│││││**打擊效果僅對中心的敵人, │││
│││││凍結(jié)、黑暗為0,混亂、即死為1│││
│奧利│連鎖戰(zhàn)技1(2人合作)│20│聯(lián)合│小圓·最多2人聯(lián)合攻擊│41(初期)│1│
│維爾│連鎖戰(zhàn)技2(3人合作)││攻擊│中圓·最多3人聯(lián)合攻擊│48││
小編說明:這些技能描述提供了每個技能的基本信息和效果。
││連鎖戰(zhàn)技3(四人合作)│││大圓·最多四人聯(lián)合攻擊│78││
││高速狙擊│20│攻擊│中圓4·目標指定攻擊 *│41(初期)│1│
││高速狙擊Ⅱ│││中圓5·目標指定攻擊│43││
│││││ *威力稍有下降│││
││精準射擊│20│攻擊│單體·攻擊+解除技/魔法驅(qū)動│41(初期)│1│
││精準射擊Ⅱ│││單體·攻擊+解除技/魔法驅(qū)動 *│53││
│││││無移動距離:14 │││
││歡樂激發(fā)│20│回復(fù)│中圓4·回復(fù)HP 800│41(初期)│0│
││歡樂激發(fā)Ⅱ│││中圓4·回復(fù)HP 2500│67││
││咆哮彈│100+│攻擊S│中圓4·攻擊│41(初期)│1│
││咆哮彈Ⅱ│││中等范圍攻擊·等級4│57││
││レクイエムハーツ│100+│攻擊S│中等范圍攻擊·等級4│73│4│
│科洛絲│連鎖戰(zhàn)技1(兩人協(xié)作)│20│協(xié)同│小范圍·最多兩人協(xié)同攻擊│38(初始)│1│
││連鎖戰(zhàn)技2(三人協(xié)作)││攻擊│中等范圍·最多三人協(xié)同攻擊│52││
││連鎖戰(zhàn)技3(四人協(xié)作)│││大范圍·最多四人協(xié)同攻擊│77││
││斗魂│20│輔助│單體·STR減少10%·DEF減少15%│38(初始)│1│
││斗魂Ⅱ│││單體·STR減少20%·DEF減少30%│48││
│││││無移動距離:無限 │││
││嵐│20│攻擊│單體攻擊·技/魔法驅(qū)動中斷│38(初始)│3│
││嵐Ⅱ│││單體攻擊·技/魔法驅(qū)動中斷│59││
││光明之環(huán)│100+│回復(fù)S│大范圍8·復(fù)活+HP恢復(fù)3500 (500)│38(初期)│0│
││光明之環(huán)Ⅱ│││大范圍9·復(fù)活+HP恢復(fù)12000(1700)│65││
│││││自我中心│││
│││││CP達到200時額外增加防御力50%│││
││サンクタスノヴァ│100+│攻擊S│中范圍4·攻擊│73│4│
│阿加特│連鎖戰(zhàn)技1(雙人合作)│20│聯(lián)合│小范圍·最多兩人聯(lián)合攻擊│42(初期)│1│
││公牛之怒Ⅱ│--│輔助│恢復(fù)自身CP150+損失HP上限的70% │42(初期)│0│
││火焰碎擊│20│攻擊│小范圍2·攻擊并擊退 │42(初期)│1│
││火焰碎擊Ⅱ│││小范圍2·攻擊并擊退 │44││
│││││后退距離:4│││
││龍騎之刃│20│攻擊│直線范圍2的貫通攻擊+解除技/魔效果│42(初期)│2│
││龍騎之刃Ⅱ│││直線范圍2的貫通攻擊+解除技/魔效果*│58││
││螺旋之刃│20│攻擊│單體攻擊并延遲其行動順序│42(初期)│1│
││螺旋之刃Ⅱ│││單體攻擊并延遲其行動順序*│69││
│││││無移動距離:范圍+移動│││
││霸王疾風│100+│攻擊S│單體攻擊│42(初期)│4│
││霸王疾風Ⅱ│││單體攻擊│48││
││終極裂斬│100+│攻擊S│中圓范圍4的攻擊│42(初期)│1│
││終極裂斬Ⅱ│││中圓范圍4的攻擊│65││
││ドラゴンダイブ│100+│攻擊S│全體攻擊│80│0│
│提妲│連鎖戰(zhàn)技1(2人合作)│20│聯(lián)合│小圓·最多2人聯(lián)合攻擊│40(初期)│1│
││連鎖戰(zhàn)技3(4人合作)│││大圓·最多4人聯(lián)合攻擊│82││
││煙幕彈│30│攻擊│中圓4·攻擊并附加黑暗效果(地點指定)│40(初期)│1│
││煙幕彈Ⅱ│││中圓4·攻擊并附加黑暗效果(地點指定)*│48││
│││││無移動范圍:RNG│││
││回復(fù)彈│30│回復(fù)│中圓4·恢復(fù)HP1500(地點指定)│40(初期)│0│
││回復(fù)彈Ⅱ│││中圓4·恢復(fù)HP3500(地點指定)*│63││
│││││ *解除異常狀態(tài)、能力降低│││
││炮射沖擊│100+│攻擊S│中圓4·攻擊│40(初期)│8│
││炮射沖擊Ⅱ│││中圓4·攻擊│58││
││衛(wèi)星光束│100+│攻擊S│中等范圍4·攻擊│71│0│
│金│連鎖戰(zhàn)技2(3人協(xié)作)│20│聯(lián)合│中等范圍·最多3人一同攻擊│54(初期)│1│
││連鎖戰(zhàn)技3(4人協(xié)作)││攻擊│大范圍·最多4人一同攻擊│72││
││挑釁│20│輔助│全體·激怒│54(初期)│0│
││龍神術(shù)│20│輔助│自身·STR·DEF增加30%│54(初期)│0│
││真·龍神術(shù)│││自身·STR·DEF增加60%│57││
││生命修復(fù)術(shù)│20│回復(fù)│單體·解除異常狀態(tài)+HP恢復(fù)800│54(初期)│0│
││真·生命修復(fù)術(shù)│││單體·解除異常狀態(tài)+HP恢復(fù)3100│60││
││月華掌法│30│攻擊│單體·攻擊+50%幾率使混亂│54(初期)│1│
││真·月華掌法│││單體·攻擊+50%幾率使混亂*│84││
││雷神腳│35│攻擊│小圓2·攻擊│64│1│
│││││無移動距離: 6│││
││奧義·龍閃腿│100+│攻擊S│單體·攻擊│54(初期)│9│
││真·龍閃腿│││單體·攻擊│58││
││奧義·雷神掌│100+│攻擊S│中圓4·攻擊│54(初期)│1│
││真·雷神掌│││中圓4·攻擊│74││
││奧義·泰山玄武靠│100+│攻擊S│中圓4·攻擊│80│1│
│凱文│連鎖戰(zhàn)技1(2人協(xié)作)│20│聯(lián)合│小圓·最多2人協(xié)力攻擊│39(初期)│1│
│神父│連鎖戰(zhàn)技2(3人協(xié)作)││攻擊│中圓·最多3人協(xié)力攻擊│52││
││連鎖戰(zhàn)技3(4人協(xié)作)│││大圓·最多4人協(xié)力攻擊│67││
││クロスギアレイジ│20│攻擊│單體·攻擊│39(初期)│3│
│││││無移動距離:4│││
│││││增加威力│││
││サクリファイスアロー│65│輔助│中圓3·CP40恢復(fù)│39(初期)│1 *│
│││││有移動距離:MOV+2│││
│││││*在SEPITH UP時我方會失去晶石│││
││セイクリッドブレス│30│回復(fù)│大圓6·解除異常狀態(tài)+HP2500回復(fù)│50│0│
│││││以自身為中心,無移動距離:0│││
││グラールスフィア│100+│輔助S│大圓8·完全防御(以自身為中心)│39(初期)│0│
│││││CP200時可以完全防御2次│││
│喬絲特│連鎖戰(zhàn)技2(三人協(xié)作)│20│聯(lián)合│中等范圍·最多三人聯(lián)合攻擊│72(初始)│1│
││連鎖戰(zhàn)技3(四人協(xié)作)││攻擊│大范圍·最多四人聯(lián)合攻擊│80││
││スタンピード│20│攻擊│單體·攻擊+防御-30%+擊退│72(初始)│6│
│││││后退距離:6│││
││アンカーフレイル│20│攻擊│單體·攻擊+氣絕│72(初始)│1│
│││││無移動距離:5│││
││ワイルドキャット│100+│攻擊S│全體·攻擊│卡普亞一│4│
││││││家救出后││
│亞妮│連鎖戰(zhàn)技1(兩人協(xié)作)│20│聯(lián)合│小范圍·最多兩人聯(lián)合攻擊│劇情自動│1│
│拉絲│連鎖戰(zhàn)技2(三人協(xié)作)││攻擊│中等范圍·最多三人聯(lián)合攻擊│77││
││劍技·八葉滅殺│30│攻擊│單體攻擊│40(初期)│17│
││劍風閃│20│攻擊│小圓范圍內(nèi)2個目標攻擊│40(初期)│3│
││落葉│35│攻擊│單體攻擊并延遲行動順序│40(初期)│1│
││風花陣│20│輔助│自身STR增加30%,DEF減少30%│40(初期)│0│
││光破斬│100+│攻擊S│小圓范圍內(nèi)2個目標攻擊│40(初期)│2│
││真·光破斬│││中圓范圍3個目標攻擊│77│1│
│克魯茨│連鎖戰(zhàn)技3(4人合作)│20│聯(lián)合│大圓范圍內(nèi)最多4人聯(lián)合攻擊│79(初期)│1│
││││攻擊│無移動距離:RNG增加6│││
││方術(shù)·鋼│20│輔助│以自己為中心的大圓范圍內(nèi)6個目標DEF增加15%│79(初期)│0│
││方術(shù)·白波│20│回復(fù)│以自己為中心的大圓范圍內(nèi)6個目標HP恢復(fù)4000│79(初期)│0│
││方術(shù)·風花│20│回復(fù)│大圓6·復(fù)活+恢復(fù)HP1000│79(初期)│0│
││方術(shù)·夢幻│20│攻擊│單體·攻擊+20%幾率即死│79(初期)│1│
│││││魔法特性,其威力依賴于ATS而非STR│││
│││││裝備死之刃2后使用此技能不會被損壞│││
││極技·夕凪│30│攻擊│小圓2·攻擊│79(初期)│10│
││極技·雷神招來│100+│攻擊S│中圓3·攻擊│79(初期)│3,僅限于中│
│││││││心有敵│
│││││││則為4│
│尤莉亞│連鎖戰(zhàn)技3(4人合作)│20│聯(lián)合│大圓·最多4人聯(lián)合攻擊│59(初期)│2│
│上尉│││攻擊│無移動距離:RNG+6│││
│││││無論順序,兩次攻擊│││
││ランツェンレイター│25│攻擊│單體·攻擊+解除技/魔法驅(qū)動│59(初始)│4│
││ミラージュベルク│50│輔助│自身·完全防御│59(初始)│0│
││トリニティクライス│100+│攻擊S│中圓3·攻擊│59(初始)│1│
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附:SC的攻擊料理
┌────────┬──┬───┬──────┬──┬───┬───┐
│攻擊料理名稱│STR │范圍│附加效果│移動│射程│打擊次數(shù)│
├────────┼──┼───┼──────┼──┼───┼───┤
│びっくりクッキー│500 │小圓2│無│有│MOV+4 │1│
│デンジャラス肉玉│600 │直線1│無│無│---│1│
│七色不思議玉│700 │小圓2│50%隨機狀態(tài)│有│MOV+4 │1│
│安眠クッキー│800 │小圓2│100%睡眠│有│MOV+4 │1│
│卒倒ミートボール│900 │直線1│100%氣絕│無│---│1│
│オーロラ不思議玉│1000│小圓2│100%隨機狀態(tài)│有│MOV+4 │1│
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注釋:
使用攻擊料理等同于執(zhí)行一次固定力量的普通攻擊,任何人使用都有相同的效果。
命中率為100%(即使對天使羊攻擊也不會失誤)。
與戰(zhàn)斗技能相似,這屬于物理攻擊類型。(對物理吸收的敵人無效,物理反射的敵人會反彈攻擊)
除了料理本身附帶的效果外,如果隊員裝備了刃回路或妨害,使用攻擊料理時也會產(chǎn)生相應(yīng)的效果。不過,對免疫異常狀態(tài)的敵人則無效。
在游戲的初期,使用攻擊料理對付天使羊波波的效果非常出色。到了游戲的中后期,由于傷害減少,這種方法就不再適用了,但可以采取其他有效的方法(例如全體時魔法等)。
要學會制作攻擊料理,必須找到并打開裝有該料理的寶箱或觸發(fā)相應(yīng)的情節(jié)。直接在物品欄中修改物品無法學會制作方法。
各種攻擊料理的獲取時間和地點:
びっくりクッキー:在序章的地下水道寶箱、第1章的梅威海道寶箱以及第5章的琥珀之塔3F寶箱中獲得。
デンジャラス肉玉:可在第1章的紺碧之塔5F寶箱和第2章的佐達特軍用道寶箱中找到。
七色不思議玉:出現(xiàn)在第2章的末溫泉源流寶箱和第5章的末古代龍巢穴寶箱中。
安眠クッキー:在第6章湖畔研究所3F屋外的寶箱中獲取。
卒倒ミートボール:第6章紅色方舟前部第2層的寶箱中可以找到。
オーロラ不思議玉:在第8章,與古羅尼山頂關(guān)所的NPCレイ對話后獲得。
PS:在SC中存在六種通常無法獲取、只能通過修改獲得的料理。其中大部分的STR值高得驚人,可以算作類似“物理/魔法反射”這樣的作弊道具。
比如最后一種STR為5000的料理,對普通小怪的傷害在13000到16000之間,能瞬間秒殺包括天使羊和小BOSS在內(nèi)的敵人,即使是血量和防御都很高的BOSS也承受不了幾次攻擊。(千萬不要用來對付物理反射的敵人)
然而,其中有兩種料理的攻擊范圍非常近,甚至可能低于MOV值。
詳細信息如下:
┌─────────┬──┬───┬──────┬───┬────┐
│攻擊料理名│STR │范圍│附加效果│射程│物品代碼│
├─────────┼──┼───┼──────┼───┼────┤
│▼びっくりクッキー│500 │小圓2│無│MOV+4 │9101│
│▼デンジャラス肉玉│2000│直線1│無│---│A501│
│▼七色不思議玉│3000│小圓2│無│4 │AD01│
│▼安眠クッキー│2000│小圓2│100%睡眠│MOV+4 │C001│
│▼卒倒ミートボール│4000│直線1│100%封魔│---│C101│
│▼オーロラ不思議玉│5000│小圓2│無│4 │C201│
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在物品欄中,前五種料理的圖標不會顯示為攻擊料理,必須選擇“全部”選項才能看見,但在戰(zhàn)斗中仍然可以正常使用。
這六種料理的攻擊次數(shù)均為0,因此無法用于搶奪耀晶片。
表格中的STR是小編自己測試的結(jié)果。
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