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由于已經(jīng)有很多攻略了,所以這里不再詳細(xì)說明,我只列出游戲中的幾個小細(xì)節(jié),若有需要會在以后進(jìn)行補(bǔ)充:
1、工匠鋪可以自動修復(fù)城內(nèi)受損的建筑,每座城最好有一個,不需要花費(fèi)金錢,但修復(fù)城市的損壞則需要花錢。事實(shí)上,修理城防是非常耗費(fèi)資金的。
2、忍者需要1到2個也是必須的,有一個基本就能避免民眾騷亂,但如果一個都沒有,即便民忠達(dá)到100,電腦也可能觸發(fā)農(nóng)民起義??紤]到換季時可能需要收入,而農(nóng)民起義導(dǎo)致城池收入全無,此外,忍者還可以降低敵方武將逃跑的概率。
3、湯筑池可以加快傷兵的恢復(fù)速度和浪人停留的時間,若有興趣可以建一個,沒興趣就隨它去。
4、兵舍的作用不大,我嘗試過,招募1個和10個兵的差別不大,因此每個城市一個就足夠了。
5、鐵炮所和牧場,建議設(shè)立兩個基地城市,每個城市建8個左右,并指派一個政治力強(qiáng)的人進(jìn)行管理。通常,政治力為100的人能夠用1000元換取大約3500匹馬或鐵炮,特別是在中后期,鐵炮和馬在商館購買時至少是2:1甚至3:1的比例。
6、商官和市,市的收入較高,而商館主要用于買賣物品。一個商館一次只能進(jìn)行一次交易,商館越多一次性購買或出售的數(shù)量就越大。我個人認(rèn)為不必在每個城市都建,只需在一座城建8個左右,并配置幾個政治力高的備用官員,主要用于中期資金緊張而糧食充足時以糧換錢。
7、在這款游戲中,除非萬不得已,不要守城,因?yàn)槭爻菚?dǎo)致那座城市完全沒有收入,守城是不得已而為之。
8、與天創(chuàng)不同,這款游戲中千萬不要破壞敵人的民用設(shè)施,破壞后自己無法獲得任何利益,而且會大幅降低名聲,針對敵方設(shè)施,除了防御設(shè)施外一律不攻擊,并要謹(jǐn)慎控制部隊,它們在摧毀防御設(shè)施后可能會自動攻擊其他民用設(shè)施。
9、奇襲可以進(jìn)行遠(yuǎn)程支援,一般來說,如果沒有騎兵能夠快速支援多座城市,當(dāng)一座城市受到攻擊時,相鄰的幾座城市可以使用奇襲快速支援。幾支3000人的隊伍在支援方面會起到很大作用,并且能夠使敵人陷入混亂。
10、流言可以讓敵人動搖并接近混亂,而偽造報告則能迫使敵人撤退爭取時間。這兩者的靈活運(yùn)用效果不錯,不過如果對手都是頂尖將領(lǐng)的話就無效了。
11、電腦在建筑時可以忽略中間道路的間隔(電腦有作弊的便利),所以當(dāng)你攻下敵方城市并打算拆除建筑以更換其他建筑時需要注意(準(zhǔn)備S/L),因?yàn)橛锌赡懿鸪笤摰責(zé)o法再建造。有些防御設(shè)施是特定地點(diǎn)才有的,一旦拆除便無法重建,例如想把某個魯換成鐵炮魯,拆掉后可能那個地方就什么都建不了。
12、建設(shè)過程中可以在設(shè)施中設(shè)置陷阱,就是在建設(shè)界面上方有一個標(biāo)有“民”字的按鈕,那實(shí)際上是陷阱的意思。當(dāng)敵人經(jīng)過時會自動觸發(fā),削弱大約1000名敵兵,不過該設(shè)施也會因此報廢。
13、需要高手來解答這個問題。民忠的變化是增加3、增加4、增加6這樣持續(xù)下去,這究竟是因?yàn)檎碱I(lǐng)了更多城池聲望提高所致,還是因?yàn)檎碱I(lǐng)地區(qū)有著名佛寺的緣故呢?
14、織田的三段火槍專屬技術(shù)研究成功后,基本上每次使用都會傷到敵將。如果設(shè)置了武將討死,很可能會擊殺敵將。我曾經(jīng)就這樣誤殺了鈴木重秀,真是令人心疼。
15、為了提升聲望,盡早研究技能是有益的。因此如果有機(jī)會,要盡早研究屬于自己的技能,但要注意需要三個符合屬性的武將,而且他們必須在同一座城,這一點(diǎn)很容易被忽略。
16、如果某國爆發(fā)瘟疫,該國的軍隊,包括在野外的部隊,兵力都會減少30%。我曾經(jīng)有十萬大軍在某國作戰(zhàn),突然爆發(fā)瘟疫,結(jié)果一下子損失了三萬兵力。
17、是否必須在獲得金山銀山事件后才能進(jìn)行開采呢?
18、游戲中的事件發(fā)生得亂七八糟讓我感到困惑。在1563年攻打到京都和觀音寺城后,我讓木下秀吉到達(dá)觀音寺,結(jié)果觸發(fā)了石田三城的任官事件,導(dǎo)致我的武將隊伍中多了一個年僅四歲但政治能力達(dá)98的天才,比中國的甘羅還厲害。
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