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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 07:05:52

探索即時(shí)戰(zhàn)略新領(lǐng)域,《最高指揮官2》玩家心得

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在PC平臺(tái)上非常受歡迎的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《最高指揮官2》同時(shí)推出了Xbox 360版本。與為Xbox 360手柄量身設(shè)計(jì)的《星環(huán)戰(zhàn)役》的簡(jiǎn)易基地設(shè)施和操作界面不同,《最高指揮官2》保留了PC版的多分歧研發(fā)路線和自定義基地建筑的自由度。游戲還具備超大比例縮放視野、多樣化的巨型實(shí)驗(yàn)兵器以及龐大的軍團(tuán)作戰(zhàn)等特色,使玩家可以在家用主機(jī)上輕松享受到深度的傳統(tǒng)即時(shí)戰(zhàn)略游戲。

戰(zhàn)爭(zhēng)后期,敵我之間的巨型實(shí)驗(yàn)兵器互相對(duì)轟,實(shí)驗(yàn)兵器在此階段扮演著關(guān)鍵角色。左下方標(biāo)有名字的是我軍的ACU(戰(zhàn)斗指揮單位),正中央則是我軍的一般裝甲部隊(duì)。各種類型兵器的協(xié)同作戰(zhàn)是這款游戲的特色之一。

在《最高指揮官2》中,每個(gè)國(guó)家初始時(shí)都擁有一臺(tái)ACU(戰(zhàn)斗指揮單位),它扮演著類似戰(zhàn)地指揮官的角色,既能建造建筑又可以參戰(zhàn)。通過(guò)升級(jí)相關(guān)科技,可以大幅提升ACU的陸空武器性能及自身防護(hù)裝置,甚至能研發(fā)出瞬間移動(dòng)或逃生艙等能力。ACU升級(jí)到高級(jí)后,有點(diǎn)類似《魔獸世界》中的強(qiáng)大英雄角色。玩家不僅可以用傳統(tǒng)的部隊(duì)海戰(zhàn)術(shù)攻占對(duì)方基地,還可以與友軍ACU協(xié)同攻擊對(duì)方基地進(jìn)行“ACU無(wú)雙”策略。上述兩種戰(zhàn)略的研發(fā)路線和攻擊時(shí)機(jī)各不相同,使《最高指揮官2》的策略面更為多樣化。

這里展示的是UEF陣營(yíng)的科技樹(shù),共有五頁(yè)。圖中打勾的是已研發(fā)的ACU科技,專用于進(jìn)行ACU的快速攻擊。

這是一個(gè)1對(duì)1“ACU無(wú)雙”的例子。在成功研發(fā)ACU的基本武器和護(hù)盾后,迅速帶領(lǐng)小兵直沖敵方陣營(yíng)。這種策略適用于小地圖的奇襲作戰(zhàn),但如果對(duì)方發(fā)現(xiàn)我方使用“ACU無(wú)雙”戰(zhàn)術(shù),要小心敵人用大量炮塔和空軍進(jìn)行反制。

在家用主機(jī)上的傳統(tǒng)即時(shí)戰(zhàn)略游戲中,最令人擔(dān)心的是操作不順暢以及部隊(duì)眾多時(shí)的延遲問(wèn)題。《最高指揮官2》通過(guò)多種操作技巧來(lái)代替鼠標(biāo)選擇和鍵盤(pán)快捷鍵設(shè)定,并通過(guò)設(shè)定較慢的兵器移動(dòng)速度來(lái)減輕部隊(duì)眾多時(shí)的延遲。另外,省略了PC版的作戰(zhàn)重播錄影功能以減輕記憶體負(fù)擔(dān)。雖然在大規(guī)模交火時(shí)可能會(huì)因大量煙霧和殘骸特效而引起延遲,《最高指揮官2》在大多數(shù)時(shí)候都讓玩家能夠享受即時(shí)戰(zhàn)略的樂(lè)趣。以下是這款游戲的一些特色和樂(lè)趣:

簡(jiǎn)潔的主菜單。

一、戰(zhàn)役模式

戰(zhàn)役模式提供三個(gè)陣營(yíng)(UEF、Illuminate、Cybran)的故事流程,玩家一開(kāi)始只能選擇UEF(聯(lián)合地球聯(lián)盟)陣營(yíng)。通過(guò)游戲中的即時(shí)動(dòng)畫(huà)和語(yǔ)音字幕,玩家可以了解三個(gè)陣營(yíng)各自面臨的問(wèn)題和相互間的利害關(guān)系。

每個(gè)陣營(yíng)在游戲中都有六個(gè)主要關(guān)卡,完成后才能進(jìn)入另一個(gè)陣營(yíng)的戰(zhàn)役故事,三個(gè)陣營(yíng)總共有18個(gè)主要關(guān)卡。《最高指揮官2》的戰(zhàn)役模式幫助玩家逐步熟悉游戲的操作界面和兵種特性。每個(gè)關(guān)卡不僅以主要任務(wù)作為劇情動(dòng)畫(huà)的觸發(fā)點(diǎn),還提供多樣化的次要任務(wù)供玩家挑戰(zhàn),完成次要任務(wù)可以獲得研發(fā)點(diǎn)數(shù)或資源獎(jiǎng)勵(lì)。隨著戰(zhàn)役故事的推進(jìn),玩家可操作的兵種和戰(zhàn)爭(zhēng)規(guī)模會(huì)逐漸擴(kuò)大。每個(gè)陣營(yíng)的最后一關(guān)通常用于全面考核,例如UEF的最后一關(guān),玩家起初只能帶現(xiàn)有部隊(duì)去解救我軍指揮官,隨后需在資源不足的情況下,一邊回收殘骸獲取資源,一邊發(fā)展科技,想辦法抵擋敵軍的不斷進(jìn)攻,最終逐個(gè)擊破敵軍的三個(gè)據(jù)點(diǎn),該關(guān)卡的游戲時(shí)間至少為1小時(shí)。

在戰(zhàn)役模式中,每當(dāng)完成一個(gè)附屬任務(wù)時(shí),玩家將獲得研究獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)數(shù),并觸發(fā)下一個(gè)事件。這些事件幫助玩家熟悉新部隊(duì)的操作并了解劇情發(fā)展。

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蘿卜絲雞蛋湯

蘿卜絲雞蛋湯

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

他是繁華的地主,不是貧民窟里的乞丐王。先吃飽,精氣神先養(yǎng)起來(lái)再說(shuō)。而對(duì)于和之國(guó)人來(lái)說(shuō),那就是天降甘霖,那位在神奇的畫(huà)面中說(shuō)出要讓他們吃飽的白發(fā)男人,居然真的遵守了諾言!

每一家每一戶,由存在在此地的百獸海賊團(tuán)前往各地發(fā)放食物,甚至那些武士老爺們都在發(fā)放食物和干凈的水,讓他們不再忍饑挨餓。

吃飽喝足了,連帶著他們看那些武士老爺們的目光,都變得和善了起來(lái)。至于海賊他們不知道什么叫做海賊,但是好像是個(gè)很善良的存在啊!這就是有時(shí)候聽(tīng)到一些人說(shuō)的‘開(kāi)國(guó)’嗎?

那也太香了!甚至有些快要餓死的一家,被食物救濟(jì)成功之后,忍不住跑去港口,對(duì)那些船感恩戴德,尤其是??康哪撬揖薮蠛诖?,那艘有著白發(fā)善心老爺?shù)暮诖?,更是被頂禮膜拜。

短短幾天,風(fēng)向就開(kāi)始變化,有藝伎者甚至將其編為歌謠與故事,唱遍大街小巷,曲名為.“黑船開(kāi)國(guó)?!贝L(zhǎng)室內(nèi),莉莉說(shuō)著這幾天的見(jiàn)聞,道:“幾天時(shí)間,風(fēng)向就開(kāi)始轉(zhuǎn)變,果然,我的猜測(cè)是對(duì)的?!?/p>

薩格此時(shí)仰靠在青沙木王座上,一只腳還搭在了桌上,聞言招了招手,莉莉就抽出一支酒,倒?jié)M了他的寶石酒杯。

薩格喝了一口,笑道:“猜什么?”“分割?!崩蚶蛘f(shuō)道:“這個(gè)國(guó)家,極度的分割,是貴族和武士們治理的國(guó)家,并沒(méi)有平民的存在,平民連數(shù)字都不是,沒(méi)人會(huì)管他們,他們存活的目的就是交稅,而且稅率極高?!?/p>

薩格的稅,是按照人均收入來(lái)的,每一檔有每一檔的稅,以及做生意的稅,老實(shí)說(shuō),在商稅上,他一開(kāi)始覺(jué)得還有些高,但后來(lái)一瞧,周圍人都感恩戴德,那就這么執(zhí)行下去了。

從那時(shí)候起,他就明白.他所制定的稅率高低,和他自己沒(méi)關(guān)系,和鄰國(guó)有關(guān)系。奧哈拉以前還是加雷斯的時(shí)候,那是連開(kāi)窗稅鞋子稅都有的國(guó)家,依舊沒(méi)有人覺(jué)得奇怪,只是覺(jué)得自己交不起稅屬于活該。

但是和之國(guó).“八公二民,十稅九收?!崩蚶蛘f(shuō)道:“這是農(nóng)民和商人的稅率,我仔細(xì)打聽(tīng)了,這個(gè)稅率不僅是在大蛇期間,在很多年前就是這樣,從沒(méi)變過(guò),大蛇只是造成了污染以及抓取勞動(dòng)力,讓人從勉強(qiáng)吃飽變成吃不飽?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

只要能再搞出一把同款的+6強(qiáng)化的制式長(zhǎng)劍就行!畢竟,用慣了經(jīng)過(guò)強(qiáng)化的好武器,再讓他使用那種只有區(qū)區(qū)+3,只會(huì)泛點(diǎn)兒綠光的東西,他會(huì)相當(dāng)不適應(yīng)。

別的不說(shuō),在跟敵人戰(zhàn)斗的時(shí)候,他還得重新適應(yīng)新的戰(zhàn)斗節(jié)奏,許多原本能造成破防、打出魔物僵直之類的攻擊都沒(méi)法再奏效。

但在強(qiáng)化的時(shí)候……稍微出了一點(diǎn)點(diǎn)意外。玩【強(qiáng)化】玩的次數(shù)多了,佩吐溫也總結(jié)出了些他也不知道有沒(méi)有用的心得。

比如在強(qiáng)化自己想要的那把武器前,先隨便找把木劍之類不值錢的玩意,往上敲幾次強(qiáng)化,鋪墊一下運(yùn)氣。等到木劍強(qiáng)化失敗碎掉后,再換上真正想要強(qiáng)化的武器。

游戲玩法

唯一進(jìn)入這里的可能性,就是經(jīng)由一些虛空中極其混亂的虛空旋渦而墜入此地。之所以有名,是因?yàn)檫@處險(xiǎn)地,號(hào)稱‘有進(jìn)無(wú)出’,據(jù)說(shuō)唯有九重天的絕世神君,才有可能破碎無(wú)終之淵的虛空,強(qiáng)行從這里出去,而九重天之下,皆會(huì)被困在這里。

同時(shí),這里的兇險(xiǎn)也在九重天的范圍之內(nèi),也就是說(shuō)只要是神君存在,即使在這里遭遇一些兇險(xiǎn)而隕落,也很難波及到外界的化身,不至于有徹底隕落的風(fēng)險(xiǎn),因此關(guān)于無(wú)終之淵的消息才廣為流傳,因?yàn)楸焕г谶@里的神君存在,可謂不計(jì)其數(shù)。

陷入這里的若只是一具化身,那對(duì)很多神君來(lái)說(shuō)反倒是好事,他們可以利用化身肆無(wú)忌憚的探索這里,即使隕滅也不算什么。

評(píng)測(cè)

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