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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-07 15:58:06

提高團(tuán)隊(duì)輸出的秘訣,《最終幻想14》4.0傷害公式

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在團(tuán)隊(duì)活動中,我們最看重的是什么呢?當(dāng)然是DPS!為了提升輸出,我們無所不用其極。那么,哪些屬性能更好地幫助我們實(shí)現(xiàn)更高的dps呢?接下來為大家介紹《最終幻想14》4.0版本中各屬性的收益情況。

《最終幻想14》4.0版本的傷害計(jì)算公式

經(jīng)過部分?jǐn)帱c(diǎn)的校驗(yàn),dervy的信念收益斷點(diǎn)暫時沒有發(fā)現(xiàn)誤差。詳情見:[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=12296274.]

代入信念和韌性數(shù)據(jù)進(jìn)行計(jì)算,結(jié)果與實(shí)際測試的傷害相符。因此,直接使用dervy信念韌性收益。

屬性收益部分

各種屬性的收益:

技能威力=pot

攻擊力收益=rounddown((atk-58.4)/233.6,2)

信念收益=rounddown((DET-292)*0.13/2170,3)+1

韌性收益=rounddown((TEN-364)*0.1/2170,3)+1

武器性能增益 = (WD + K) / 100

武器平A效果 = int((WD + K) * aa_delay / 3) / 100

技能速度/詠唱對dot和平A的增益 = rounddown((SS - 364) * 0.13 / 2170, 3) + 1

關(guān)于K,dervy認(rèn)為K = int(職業(yè)模型 * 基礎(chǔ)信念 / 1000)

int(xx)表示xx向下取整,rounddown(xx,a)表示xx向下保留a位小數(shù)

jobmod根據(jù)我之前的公式反推K

100: 騎士

105: 暗騎, 戰(zhàn)士

110: 武僧, 忍者

115: 龍騎, 機(jī)工, 詩人, 黑魔, 召喚, 學(xué)者, 白魔, 占星

于是70級K為

29: 騎士

30: 暗騎, 戰(zhàn)士

32: 武僧, 忍者

33: 龍騎, 機(jī)工, 詩人, 黑魔, 召喚, 學(xué)者, 白魔, 占星

赤魔/武士等待補(bǔ)充

公式部分

技能傷害 = [[[[技能威力 * 攻擊力收益] * 信念收益] * 韌性收益] * 武器性能收益]

Excel公式 = INT(INT(INT(INT(POT * ROUNDDOWN((ATK - 58.4) / 233.6, 2)) * (1 + ROUNDDOWN((DET - 292) * 0.13 / 2170, 3))) * (1 + ROUNDDOWN((TEN - 364) * 0.1 / 2170, 3))) * (WD + K) / 100)

#技能威力 < 100 時, 最終傷害需要 + 1

平A傷害 = [[[[[平A威力 * 攻擊力收益] * 信念收益] * 韌性收益] * 技速收益] * 武器平A性能]

excel公式 =INT(INT(INT(INT(INT(POT*ROUNDDOWN((ATK-58.4)/233.6, 2)) * (1 + ROUNDDOWN((DET-292) * 0.13 / 2170, 3))) * (1 + ROUNDDOWN((TEN-364) * 0.1 / 2170, 3))) * ROUNDDOWN(1 + (SS-364) * 0.13 / 2170, 3)) * INT((WD + K) * aa_delay / 3) / 100)

#機(jī)工詩人的平A威力為100,而其他職業(yè)的平A威力為110,伊弗利特/泰坦為60?

#中二劍適用平A傷害公式,中二劍威力為75。因此最終傷害+1。此外,中二劍不受技速傷害加成。

補(bǔ)充說明

關(guān)于buff和耐性。

耐性在傷害浮動前已經(jīng)計(jì)算。因此,即使有耐性,所有數(shù)據(jù)仍是連續(xù)的。

buff在傷害浮動后計(jì)算,導(dǎo)致傷害不連續(xù)。

例如,100傷害在應(yīng)用10%耐性降低后,傷害變?yōu)?10。那么最終傷害可能是104到115之間的任何整數(shù)。

若是10%的傷害buff,那么傷害可能是104、105、106、107、108、110、111、112、113、114、115,因?yàn)?9*1.1=108.9,100*1.1=110。傷害不可能為109。

同樣可以推測,在浮動判定之前已經(jīng)決定了這次攻擊是否為暴擊或直擊,因?yàn)楸艉椭睋魝Χ际沁B續(xù)的。根據(jù)3.X數(shù)據(jù),4.0版本應(yīng)該不會改變。

2017年11月15日15:26

補(bǔ)充k

武士=32

赤魔=33

由于很多人看不懂,舉個例子說明。

第17層發(fā)布的忍者屬性圖。

忍者K=32,武器性能為97,自動攻擊間隔為2.56。

物理攻擊力=2165,信念=977,技能速度=1089。

計(jì)算忍者普通攻擊傷害的過程。

各屬性的收益如下:

武器平A的性能值計(jì)算公式為:int((97+32)*2.56/3)/100=1.1

信念屬性的收益為:rounddown((977-292)*0.13/2170,3)+1=1.041

技速屬性的收益為:rounddown((1089-364)*0.13/2170,3)+1=1.043

攻擊力屬性的收益為:rounddown((2165-58.4)/233.6,2)=9.01

忍者的平A威力為110

非坦克職業(yè)的不屈屬性收益為1

平A的傷害計(jì)算公式為:[[[[[110*9.01]*1.041]*1]*1.043]*1.1]=1182

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尼奧普蘭

尼奧普蘭

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

低等渾源生命,雷霆始祖、炎風(fēng)始祖他們都有資格狩獵。但是高等渾源生命,那是質(zhì)變!一腳就能踩死上億低等渾源生命,吹一口氣,就令低等渾源生命們化作灰燼。沒跳出樊籠的修行者們,遇到高等渾源生命,即便有‘源世界庇護(hù)分身’,都可能靈魂污染徹底死去。

“元前輩他們連高等渾源生命尸體都拿出來,給我們這些后輩們?!崩做甲嫠妓髦?,“恐怕傳言是真的?!薄柏惞仁澜缛?,應(yīng)該是徹底失守了。”

“我們修行者陣營戰(zhàn)敗了!”貝谷世界群,也是培養(yǎng)修行者的一片世界群,是元等一些前輩們不惜代價創(chuàng)造出來的世界群。

傳言,天生渾源生命陣營盯上了貝谷世界群,它們喜歡吞吃修行者,更喜歡吞吃世界!它們大規(guī)模殺來,元前輩他們也調(diào)動力量阻攔。

可是……最終修行者陣營還是輸了!這傳言,雷霆始祖、炎風(fēng)始祖本來將信將疑??勺罱?,元前輩他們拿出更多的資源,幫助他們這些神帝們。

“希望那些天生渾源生命,別殺到起源大陸?!崩做甲嬉埠軗?dān)心。沒辦法。兩大陣營的交鋒,天生渾源生命族群普遍占優(yōu)!

天生渾源生命族群太龐大,即便死掉一些也不在乎!可是修行者陣營,跳出樊籠的存在就太少了。拼消耗,修行者陣營耗不起!雷霆始祖走出了這座沉睡的世界,出現(xiàn)在雷霆山上。

“嗯?”出現(xiàn)的一剎那,雷霆始祖立即得到了君主們的稟報的一些信息?!霸谖议]關(guān)期間,起源大陸出了一個銀河國主?他和帝青切磋,憑一座九層高塔秘寶竟然占據(jù)了上風(fēng)?”雷霆始祖頗有些驚訝。

……雷霆山,一座古老的大殿?!笆甲妗!本盼痪鼾R聚,盡皆恭敬跪伏。雷霆始祖高坐寶座,俯瞰著這九位君主。

他和這些君主們都隔了好幾個源世界時代了,哪有什么感情?他和炎風(fēng)始祖之所以培養(yǎng)族裔,是為了讓族裔們幫忙占領(lǐng)更多寶地,搜刮更多資源。

游戲亮點(diǎn)

在王霄的等待之下,果然沒多久,就又出現(xiàn)了強(qiáng)大的天驕。來人天生三瞳,目光威嚴(yán),身邊還跟著數(shù)人,一同出行。

“瞳盟創(chuàng)建者,柳煜。”王霄看向了他?!疤祢湴瘛晃??!辈煌谥皫缀跏强恐沂?、天驕榜末尾的楚仁,眼前這一位,是真正意義上的天驕。

“云海蚊獸……”他看著倒地的楚仁,還有血池中的龍宮眾以及蚊獸,最終轉(zhuǎn)向了把玩萬獸圈的林境。此時林境正平靜的看向柳煜,感慨終于有一條大魚過來了。

不知松葉鼠和蚊群共同出手,能否擊敗這柳煜?!傲趾镁貌灰?,你們瞳盟也對這龍血藥池感興趣嗎?”“不過占據(jù)血池的大妖乃是我龍宮擊潰,想共享血池的話,要先過了我這關(guān)?!?/p>

游戲玩法

“云海蚊獸……”他看著倒地的楚仁,還有血池中的龍宮眾以及蚊獸,最終轉(zhuǎn)向了把玩萬獸圈的林境。此時林境正平靜的看向柳煜,感慨終于有一條大魚過來了。

不知松葉鼠和蚊群共同出手,能否擊敗這柳煜?!傲趾镁貌灰?,你們瞳盟也對這龍血藥池感興趣嗎?”“不過占據(jù)血池的大妖乃是我龍宮擊潰,想共享血池的話,要先過了我這關(guān)?!?/p>

“沒興趣。”柳煜淡淡開口:“我還以為是什么好東西造就了一只大妖,原來是一池血水?!辈煊X到林境隱約的戰(zhàn)意,柳煜并未打算爭奪血池,因?yàn)樗呀?jīng)認(rèn)出了那些蚊獸。

評測

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