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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 06:50:18

全新變化解讀,《流放之路》3.2貴族升華天賦改動(dòng)詳情

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貴族是《流放之路》中所有職業(yè)的綜合體,在3.2版本中,其升華天賦的改動(dòng)幅度最大。許多人對(duì)此并不太了解。那么在這個(gè)新版本中,貴族的哪些升華天賦發(fā)生了變化呢?這些變化后的貴族表現(xiàn)如何?小編將在下文為大家詳細(xì)介紹流放之路3.2貴族升華天賦的改動(dòng)情況,一起了解一下吧。

《流放之路》3.2貴族升華天賦修改詳情

1. 勇士

增加1000命中值;

對(duì)眩暈免疫;

對(duì)冰緩免疫;

每個(gè)耐力球提升5%傷害;

如果近期有受到攻擊,每秒獲得一個(gè)耐力球。

2. 暴徒

增加10%的更多傷害;

承受傷害提高5%;

如果你在短時(shí)間內(nèi)擊殺敵人,偷取2%所造成傷害的生命和魔力;

每擊敗一個(gè)敵人,獲得一層憤怒;

當(dāng)你擁有至少25層憤怒時(shí),免疫眩暈效果;

3. 酋長(zhǎng)

每秒恢復(fù)最大生命值的2%;

力量提高10%;

你從圖騰造成的傷害中偷取等同于1%傷害的生命;

擊中稀有或傳奇敵人時(shí),有10%的幾率使敵人被余燼纏繞;

4. 俠客

攻擊傷害提高20%;

移動(dòng)速度增加10%;

有4%的幾率躲避攻擊;

在擁有最大狂怒球時(shí),你會(huì)進(jìn)入猛攻狀態(tài);

攻擊稀有或傳奇敵人時(shí),20%的幾率獲得一顆狂怒球;

5.銳眼

命中率提升100%;

投射物可以額外穿透2個(gè)目標(biāo);

投射物傷害會(huì)隨著飛行距離增加,最多對(duì)目標(biāo)造成50%的額外傷害;

移動(dòng)時(shí)不再因流血狀態(tài)承受額外傷害;

技能能夠額外發(fā)射一個(gè)投射物。

6. 追獵者

在藥劑效果持續(xù)期間,提升10%的移動(dòng)速度。

在藥劑效果持續(xù)期間,提升20%的攻擊速度。

藥劑每隔3秒獲得3個(gè)充能。

傷害可穿透敵人6%的元素抗性。

7. 秘術(shù)家

每秒恢復(fù)1.5%的最大能量護(hù)盾。

能夠?qū)橙耸┘右粋€(gè)額外的詛咒。

提升10%的詛咒效果。

當(dāng)擁有能量護(hù)盾時(shí),不會(huì)受到暈眩影響;

8. 元素使

對(duì)反射的元素傷害具備免疫能力;

傷害可以穿透敵人10%的元素抗性;

你的捷類技能效果在你身上提升40%;

你的擊中至少使感電效果增加10%的傷害;

可以同時(shí)召喚一個(gè)額外的魔像;

9. 召喚師

奉獻(xiàn)技能也會(huì)對(duì)你產(chǎn)生效果;

技能效果的持續(xù)時(shí)間增加20%;

你的奉獻(xiàn)技能在你身上發(fā)揮的作用減少了一半;

召喚的生物造成的傷害提升了30%;

你施放的光環(huán)使自己和周圍的友方單位攻擊和施法速度提高3%;

10.行刑者

不會(huì)受到物理傷害反射的影響;

你具備撲殺的能力;

在偷取時(shí)傷害提高20%;

生命值滿時(shí),生命偷取效果依然持續(xù);

如果最近擊殺過(guò)敵人,技能的范圍效果增加20%;

11.守護(hù)者

攻擊和法術(shù)格擋率的上限增加4%;

50%的攻擊格擋率同樣適用于法術(shù)格擋;

攻擊命中時(shí)有25%的幾率讓敵人流血;

當(dāng)攻擊命中正在流血的敵人時(shí),有10%的幾率使其致盲;

流血效果的傷害增加15%;

12. 冠軍

近戰(zhàn)攻擊命中時(shí)有10%的機(jī)會(huì)獲得護(hù)體效果;

命中時(shí)有25%的幾率對(duì)敵人進(jìn)行嘲諷;

被你嘲諷的敵人承受的傷害增加10%;

命中滿血敵人會(huì)使它們永久處于威嚇狀態(tài);

你和附近的友軍移動(dòng)速度提升8%;

13. 判官

元素異常狀態(tài)下的敵人受到的暴擊傷害增加30%;

攻擊傳奇或稀有怪物時(shí),有10%的幾率生成奉獻(xiàn)地面,持續(xù)8秒;

在奉獻(xiàn)地面上時(shí),免疫所有元素異常狀態(tài);

周圍敵人所受的元素傷害增加16%;

14. 圣宗

最大魔力提升25%;

可以同時(shí)額外召喚一個(gè)圖騰;

當(dāng)你或你的圖騰用法術(shù)擊中敵人時(shí),獲得秘法波動(dòng);

生命值所受到的8%傷害會(huì)優(yōu)先從魔力中扣除;

擁有秘法波動(dòng)時(shí),法術(shù)傷害提升20%;

15. 守護(hù)者

你所受到的詛咒效果減少25%;

你施放的光環(huán)為你和附近友方增加+1%物理傷害減免;

你所施放的非詛咒光環(huán)效果提升10%;

每5秒內(nèi)可在1秒內(nèi)恢復(fù)20%最大生命值;

你與周圍的隊(duì)友共享能量球;

16. 刺客

增加+1%攻擊和法術(shù)的基礎(chǔ)暴擊率;

暴擊時(shí)有10%的機(jī)會(huì)獲取暴擊球;

攻擊敵人時(shí),有40%的可能性讓其中毒;

如果你最近有擊殺敵人,移動(dòng)速度提升10%;

暴擊傷害不會(huì)被反射;

17. 欺詐師

最近如果你擊敗了處于你持續(xù)傷害狀態(tài)下的敵人,生命、魔力和能量護(hù)盾的回復(fù)速度提高50%;

如果最近使用過(guò)位移技能,每秒恢復(fù)15點(diǎn)魔力;

你的攻擊有15%的幾率造成額外50%的非混沌傷害;

擊殺敵人時(shí),有15%的幾率獲得一顆狂怒球和一顆暴擊球;

如果最近沒(méi)有被擊中,獲得眩暈免疫效果;

18. 破壞者

技能效果范圍增加30%;

最近引爆的每顆地雷能讓你恢復(fù)1%最大生命值,最高可達(dá)20%;

最近觸發(fā)的每個(gè)陷阱能讓你恢復(fù)1%最大生命值,最高可達(dá)20%;

攻擊敵人時(shí)有25%的概率使其失明;

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羅志明

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游戲特色

可這樣的話面臨的風(fēng)險(xiǎn)也太大太大,一方面八重天的神君存在,要重修真身根本不是一時(shí)之功,要耗費(fèi)巨大的代價(jià)和時(shí)間,在這個(gè)過(guò)程中,若是被敵對(duì)的人物察覺(jué)到,那立刻就會(huì)遭到巨大的兇險(xiǎn),必然會(huì)被追殺,萬(wàn)一所有的化身都被滅,那就有徹底隕落的風(fēng)險(xiǎn)。

因此不到萬(wàn)不得已,哪怕真身被困于此,也極少有人會(huì)選擇自毀脫困。而無(wú)巧不成書(shū),不久前陳牧的化身曾和梵古神君化身在梵古殿內(nèi)探討,曾詢問(wèn)過(guò)梵古神君的神力真身情況,而梵古神君對(duì)他也沒(méi)有隱瞞,告訴了他神力真身受困的狀況。

其神力真身,正是受困于這無(wú)終之淵!一念及此,陳牧心中也不由得升起一絲古怪的情緒,這下可好,終于同是天涯淪落人了,而且這一次陷入無(wú)終之淵的,也不止是他,魔祖和明凡神君的神力真身必然也墜入了這里。

倒不知道魔祖和明凡神君此時(shí)作何感想,本意是趁著梵古神君真身被困,想要從梵古神君手底掠奪資源,結(jié)果變故接連發(fā)生,最終他們也陷入了真身受困的處境,恐怕也是從未設(shè)想。

“罷了。”陳牧微微搖頭,心情倒很是平靜。他與梵古神君等人不同,擁有界面分身,與本尊幾乎無(wú)二,相當(dāng)于第二真身,故而神力真身墜入無(wú)終之淵,對(duì)他來(lái)說(shuō)并沒(méi)有什么,反倒是他對(duì)這無(wú)終之淵本就有些好奇,正合探索一二。

至于什么八重天巔峰都難以脫困……這些對(duì)他來(lái)說(shuō)不是問(wèn)題,既然有傳聞,九重天的絕世神君,有機(jī)會(huì)從這里脫困,那么他就在這里一路修煉到九重天便是。

說(shuō)來(lái),倒是可以去知會(huì)梵古神君一聲了,也不知梵古神君知曉他也來(lái)到了無(wú)終之淵會(huì)是什么情緒,陳牧一念及此,甚至不由得有些失笑。

至于說(shuō)他的真身墜入無(wú)底之淵會(huì)不會(huì)對(duì)梵古空域如今的形勢(shì)再次造成影響,這倒暫時(shí)不用擔(dān)憂,因?yàn)槟ё婧兔鞣采窬圆豢赡軐?duì)外聲張。

而即使暴露出去,也沒(méi)有什么。本來(lái)梵古神君真身受困,導(dǎo)致梵古空域一下子在周圍的眾多勢(shì)力中變得十分顯眼,引人覬覦,現(xiàn)在明凡神君和魔祖也受困,那么明凡空域以及祖魔空域無(wú)疑也落入了近似的處境。

反倒是底牌眾多的梵古神君,以及近來(lái)聲名鵲起,被許多勢(shì)力認(rèn)為極有可能是絕世神君轉(zhuǎn)世的他,會(huì)更令各方勢(shì)力忌憚。

游戲亮點(diǎn)

吳天恩的情況在經(jīng)歷了幾番察析研究之后,基本上確定了他現(xiàn)在的狀態(tài)。靈根狀態(tài)良好,道骨固化趨于板結(jié),使得經(jīng)脈和血髓難以跟上和維系道骨的修煉,這也直接導(dǎo)致了吳天恩現(xiàn)在修行陷入停滯狀態(tài)。

現(xiàn)在要做的就是一方面壯實(shí)吳天恩的經(jīng)脈,充盈吳天恩的血髓,當(dāng)二者達(dá)到一定水準(zhǔn)之后,再來(lái)活絡(luò)吳天恩的道骨。

并不是以為補(bǔ)益道骨就能達(dá)到好的效果的,有時(shí)候過(guò)于補(bǔ)強(qiáng)某一項(xiàng),讓其他方面無(wú)法支撐,反而會(huì)讓其陷入固化中,結(jié)果就是喪失活力,現(xiàn)在吳天恩的道骨就是這種狀態(tài)。

經(jīng)脈好解決,元李和月橘都還有留存,血髓這邊千葉墨蓮籽勉強(qiáng)夠用,但如何活絡(luò)道骨讓其重新恢復(fù)活力打通與經(jīng)脈和血髓的互動(dòng)感應(yīng),這就略微要復(fù)雜一些,涉及到要尋找一些特殊的功法來(lái)內(nèi)煉。

游戲玩法

卜西朵拉瞥了眼滿地的假人模特殘骸,逐漸覺(jué)察到對(duì)方控制假人模特的條件。正是無(wú)頭和完整軀干。而現(xiàn)在,場(chǎng)內(nèi)只剩下阿曼達(dá)身前的一具無(wú)頭假人模特。

盡管有所判斷,但以防萬(wàn)一,卜西朵拉在繼續(xù)動(dòng)手之前,還是對(duì)滿地亂七八糟的假人模特使用了一遍「凝」。結(jié)果是除了阿曼達(dá)身前的那具無(wú)頭假人模特之外,地上的所有模特,都沒(méi)有依附念氣。

確認(rèn)這一點(diǎn)后,卜西朵拉猛地沖向僅有五六米距離的阿曼達(dá)。也在這時(shí),阿曼達(dá)身前的無(wú)頭假人模特倏然一動(dòng),迎向沖過(guò)來(lái)的卜西朵拉。

評(píng)測(cè)

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