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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-07 16:29:29

探索全新視角,《上古卷軸5:天際》強(qiáng)力優(yōu)化

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

下文紅色部分是之前錯(cuò)誤的,現(xiàn)在提供了正確的方法。

在Tweak指南中看到的,索性由CDM翻譯后分享給大家(原帖作者有很多錯(cuò)誤?。?/p>

在修改前,一定要進(jìn)行備份。

X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini

C:\我的文檔\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini

C:\我的文檔\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini 這三個(gè)文件

千萬記得備份!

關(guān)閉垂直同步功能

打開X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini,找到[Display]部分,在該部分末尾添加命令:iPresentInterval=0

打開C:\我的文檔\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini,找到[Display]部分,查找iPresentInterval命令,然后將其后的數(shù)字改為0。

(我個(gè)人使用后,幀數(shù)顯著提高!現(xiàn)在ATI HD5870可以開啟所有特效,幾乎沒有卡頓)

關(guān)閉鼠標(biāo)平滑功能

打開X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini,找到 bMouseAcceleration=1 這一行,將其修改為 bMouseAcceleration=0,然后保存。

打開C:\我的文檔\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini,找到 bMouseAcceleration=1 這一行,將其修改為 bMouseAcceleration=0,然后保存。

(效果非常顯著,瞄準(zhǔn)時(shí)沒有了手柄那種卡頓的感覺)

調(diào)整視野寬廣度FOV(每次進(jìn)入游戲都需要重新設(shè)置,因?yàn)檫@個(gè)值不會(huì)被保存)

之前的方法不起作用==,根據(jù)回帖建議,我發(fā)現(xiàn)可以在游戲中按“~”進(jìn)入控制臺,直接輸入fov xx(推薦值為75到80)。

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以下是畫質(zhì)的調(diào)整,所有操作都在X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini和C:\我的文檔\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini中進(jìn)行。

(某些設(shè)置項(xiàng)可能只出現(xiàn)在其中一個(gè)SkyrimPrefs.ini中,請手動(dòng)將其添加到另一個(gè)文件的[Display]組中。)

對畫面進(jìn)行以下調(diào)整,效果提升顯著,幀數(shù)變化約為2FPS,沒進(jìn)行調(diào)整的真是傻瓜~

提升陰影輪廓的清晰度

找到iBlurDeferredShadowMask,并將其后的值設(shè)置為1到3之間(數(shù)值越大,陰影的鋸齒越少,而幀數(shù)不會(huì)受到影響)

增加樹木LOD的顯示距離

找到fTreesMidLODSwitchDist,并將其后的數(shù)值設(shè)定在0.000到10000000.000之間(數(shù)值越大,可以看見更遠(yuǎn)的樹木,對幀數(shù)沒有影響)

提升陰影LOD的顯示距離

找到fShadowLODStartFade,將其后的數(shù)值設(shè)定在200.000到1000.000之間(數(shù)值越大,可以看見更遠(yuǎn)的陰影,對幀數(shù)無影響)

提升陰影質(zhì)量

找到iShadowFilter,并將其后的數(shù)值設(shè)定在1到4之間(數(shù)值越大,陰影質(zhì)量越高,幀數(shù)基本不變)

增強(qiáng)透明物體的細(xì)節(jié)多重采樣(提升樹枝和樹葉的細(xì)節(jié)表現(xiàn))

找到bTransparencyMultisampling,將其后的數(shù)值設(shè)置在0到1之間(0表示關(guān)閉,1表示開啟,樹木會(huì)更加精致并且數(shù)量較多)。

水面細(xì)節(jié)多重采樣(可以提高水面的細(xì)節(jié))。

找到iWaterMultiSamples,將其后的數(shù)值設(shè)置在1到4之間(數(shù)值越高,質(zhì)量越好,對幀數(shù)沒有任何影響)。

啟用樹木陰影。

找到bTreesReceiveShadows,將其后的數(shù)值設(shè)置為0或1(0表示關(guān)閉,1表示開啟,對幀數(shù)沒有任何影響,但樹木會(huì)有動(dòng)態(tài)陰影,增添樂趣)。

啟用地形陰影(包括小山丘和石頭的影子)。

找到bDrawLandShadows,將其后的數(shù)值設(shè)置為0或1(0表示關(guān)閉,1表示開啟,對幀數(shù)沒有任何影響,但建筑和山丘會(huì)有動(dòng)態(tài)陰影,增添樂趣)。

草地顯示距離。

找到fGrassMinStartFadeDistance,將其后的數(shù)值設(shè)置在0.0000到400.0000之間(設(shè)置越高,草地顯示距離越遠(yuǎn),對幀數(shù)幾乎沒有影響)。

水面倒影分辨率(湖面的鏡像分辨率)。

找到 iWaterReflectHeight=512 和 iWaterReflectWidth=512,然后將后面的數(shù)字更改為 512 或 1024(對資源的消耗不大)。

增強(qiáng)貼圖細(xì)節(jié)時(shí),找到 uiMaxSkinnedTreesToRender,將其設(shè)為 20、40 或更高的數(shù)值,數(shù)值越高,貼圖細(xì)節(jié)越精細(xì),盡管改動(dòng)后可能看不出明顯差別。

新增:

陰影的可視距離設(shè)置

找到 fShadowDistance,將其值調(diào)整為 4000(原本是 8000,這樣可以顯著提升陰影質(zhì)量,并且實(shí)際釋放了部分資源)。

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西普尼金表

西普尼金表

大?。?em>69mb更新:2025-03-07 16:29:29

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

正是在這種時(shí)候裴液無比明顯地感覺到自己處在皇宮——即便視野中無人看守,那些身影的行止依然翼翼盡禮,頭總是半低或只注視自己在做的事,似與這靜肅端雅的環(huán)境融為一體。

按劍挺身的裴液立在這里,確實(shí)有一種異類之感?;藘煽嚏姴戎├@過了這座大池,湖畔遇上許多扣著帽子并力掃雪的內(nèi)侍,但當(dāng)真正接近這座宮殿的時(shí)候,周圍就已空無一人了。

看他往這個(gè)方向走來,有內(nèi)侍似乎怔然中還想抬手提醒,但即刻就被同伴攔住低下了頭?!澳鞘恰沁叺娜恕銢]見方才亭子里……”

身后的低語遠(yuǎn)去,裴液踏入荒寂的樹林,新雪埋著舊雪,灌木叢生,隱約辨出條小徑,也是深一腳淺一腳,跋涉了頗有一會(huì)兒,林中已只剩自己的輕喘,這座龐大又冷寂的舊殿才出現(xiàn)在面前。

朱紅細(xì)膩的墻皮枯凋褪色,掛滿了塵埃,像一位少女柔嫩的皮膚被歲月啃食成皸裂斑駁的樣子,裴液來到門前,上面還隱約可見一些封條的殘跡,一把沉重的銹鎖落在這里。

宮中靈玄不入,這里也沒有什么封禁,真氣無法渡入觸動(dòng)機(jī)簧,這鐵鎖只能用蠻力斬?cái)?,裴液抬了下頭,身形拔起,在空中一撐檐頂翻了進(jìn)去。

明月宮。三個(gè)銀字豎寫在藍(lán)底的牌匾上,隱隱可以辨認(rèn),朱木碧瓦,玉宮銀闕,即便已經(jīng)枯舊凋殘,仍可看出這座宮殿當(dāng)年清麗弘美的樣子。

裴液立在殿前院中,石徑已經(jīng)被草與雪掩沒,他向四方環(huán)顧而去,第一個(gè)感覺是干凈。一方清靜雅致的院子,一座獨(dú)棟的宮殿,再?zèng)]有什么多余的陳設(shè),其實(shí)不稱一朝之后的堂皇威嚴(yán)。

第二個(gè)感覺是幽冷。或許是寂而無風(fēng)的緣故,縱然只隔了一道圍墻,卻令人忽然有了凄神寒骨之感。裴液低眸握了下腰間劍柄,他知道這未必是人的感受,也許是來自敏銳的劍感,正如詩人登臨山巔則發(fā)詩興,身臨奇境往往也令劍意躍動(dòng)。

裴液收回目光,看向正門之前。五道臺階,白石所砌。已經(jīng)二十多年了,曾在檐下流連的身影早已各在天涯。裴液解下劍來,置膝在臺階上坐了一會(huì)兒,林中疏疏寂寂,沒有聲響。

游戲亮點(diǎn)

盡管不知道他們?yōu)楹味鴣恚菂s能夠猜測一下他們的到來帶來的不一定是好消息??粗鴾喩眍澏?,坐在沙發(fā)上不住流淚的周大發(fā)。王全福走到他的身邊說道:

“周大哥……”王全福的妻子相澤悠也走到了由美的身邊,緊緊的抱著她,安撫著她。而她失魂落魄的趴在相澤悠身上哭著,沒有聲音,只有淚水。

“全福,全福,望唐他,他……”說這話的時(shí)候周大發(fā)又哭了出來,這個(gè)時(shí)候任何安慰都是徒勞的,這個(gè)世界上最痛苦的就是白發(fā)人送黑發(fā)人。

就這樣不知道過了多長時(shí)間,周大發(fā)才拆開那個(gè)信封,取出里面那不祥的信件:尊敬的周大發(fā)先生:您的兒子周望唐上等兵在我指揮下的第一機(jī)動(dòng)旅二營三連服役,他隨部隊(duì)在肯尼亞實(shí)施任務(wù)時(shí),英勇戰(zhàn)斗,不幸于一月二十三日陣亡。為表彰周望唐上等兵的功績,我已向他頒發(fā)忠勇勛章。謹(jǐn)在此對周望唐上等兵表示最深切的哀悼。并請您節(jié)哀。

游戲玩法

說著,微微抬起頭,帶著復(fù)雜的語氣,“世界政府在這片大海的地位可不一般,在所有人心中可謂是根深蒂固?。〖热幌胍品澜缯?,那么就得把世界政府的一切都?xì)Я?,讓東海海軍重新開始,重新建立新的秩序、規(guī)矩,打破世界政府的神之名!”

嘆了口氣,帶著感慨的語氣,“但是我真的是萬萬沒想到,東海海軍居然還真成功了?!钡降资菑氖裁磿r(shí)候開始安排的?

世界征兵?黃金帝的死亡?還是鎧甲電話蟲的出現(xiàn)?沒一會(huì),他便把腦海中亂七八糟的想法給甩干凈,嘴角勾起,眼神微微一閃,笑著說道,“老夫現(xiàn)在有些相信那東海海軍真的能推翻世界政府了!”

評測

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