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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 22:21:09

策略大師教你如何開局,[文明4]超完美精品流程攻略

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開局階段

首先,我們需要拋棄《文明3》中的舊策略,即“短距城聯(lián)營”和“移民者速攻”。在《文明4》中,關(guān)鍵不在于城市的數(shù)量,而在于城市的質(zhì)量,尤其是前幾個城市。如果一座城市周圍沒有至少三個單位的資源,或者沒有足夠支持10-12人口的食物和工作空間,它就不應(yīng)該成為最初建立的城市之一。

游戲開始時,你擁有一個移民者和一個武士或斥候。觀察周圍的資源,如果視野內(nèi)有戰(zhàn)略資源,則向其方向移動;如果視野內(nèi)有海域,則移動到海邊或海岸線兩格以內(nèi)的位置。盡量避開雨林和沙漠,雨林之后可以砍伐,而沙漠則毫無用處。視野內(nèi)的森林越多越好,以后可以砍掉獲取大量生產(chǎn)力,這在初期非常重要。接下來,派出唯一的戰(zhàn)斗單位去偵查。需要注意的是,森林、雨林、山脈、河流都會耗盡所有移動力(除非擁有山脈戰(zhàn)斗II或森林戰(zhàn)斗II),所以應(yīng)該將其作為最后一步執(zhí)行。(對AI的小技巧:可以讓一個戰(zhàn)斗部隊(duì)在敵人邊界附近的資源旁等待。待他們第一個工人到達(dá)后,立刻宣戰(zhàn),劫持后逃走,AI很難追上。初期獲得一個額外的工人是巨大的財富。當(dāng)然,這招在對戰(zhàn)中無效……)

由于游戲情況多變,《文明4》有多種不同的開局策略。為了穩(wěn)妥起見,我推薦的開局是雙戰(zhàn)士-工人-移民者。這一策略的基本思路是攢到3人口和2個戰(zhàn)斗單位后再進(jìn)一步建設(shè),并利用這些建設(shè)加速殖民者的生產(chǎn),同時避免被野蠻人或其他玩家速攻的風(fēng)險,適用于大多數(shù)情況。確實(shí),先出工人或殖民者效率更高,但風(fēng)險也大——在不能S/L的多人游戲中這種風(fēng)險是致命的。如果想更穩(wěn)妥,可以考慮先發(fā)展弓箭科技,將起始組合變?yōu)閼?zhàn)士-弓箭手-工人-移民者,這樣移民者可以安全抵達(dá)第一個殖民地。用工人開發(fā)附近的資源,并發(fā)展所需科技。初期科技可以考慮以下幾種選擇:多神論或冥想(僅限于神秘學(xué)文明或附近有石料/大理石的開局);開墾資源所需的科技;馴養(yǎng)動物;弓箭;石工;陶器;冶銅;冶鐵(多人對戰(zhàn)中冶鐵可以跳過,等別人發(fā)明后搶鐵即可)。

獲得第一個殖民者后,立刻審視周圍環(huán)境。你不可能擁有所有戰(zhàn)略資源,因此需要按如下順序考慮:石頭>大理石>馬>象牙>鐵>銅。如果附近有其他文明,可以考慮將城市建得遠(yuǎn)一點(diǎn),以阻止他們的發(fā)展方向。第二、三個城市非常重要,是發(fā)展自衛(wèi)力量的基礎(chǔ),必須建立在糧食供應(yīng)和資源充足的地方。當(dāng)人口達(dá)到6左右,可以開始建設(shè)奇跡(如果不是Cre領(lǐng)袖,Stonehenge是重要奇跡,一定要搶),也就進(jìn)入了成長期。

下一步的行動路線取決于你的領(lǐng)袖屬性和周圍地形,幾條基本路線包括宗教、內(nèi)政(文化)、科研、軍事,其中關(guān)鍵角色是傳教、奇跡和偉人。這一階段決定了游戲成敗。需要注意的是,發(fā)展思路必須清晰,明確主次。發(fā)展所有路線或只專注于一條的玩家必然在對戰(zhàn)中失敗。

現(xiàn)在讓我們看看當(dāng)前狀況。如果一切順利,此時應(yīng)該在公元左右,你至少擁有三到四種戰(zhàn)略資源,并在多個文明中分?jǐn)?shù)較高,還有一支相對強(qiáng)大的軍隊(duì)。如果你獲得了一到兩個早期國教(如印度教、佛教、猶太教、儒教),現(xiàn)在可以轉(zhuǎn)向宗教路線;如果擁有石頭,可以開始建設(shè)加強(qiáng)內(nèi)政及其奇跡;如果你有Phi屬性或獲得了大理石,可以選擇科研路線并發(fā)展科研奇跡和偉人;如果你擁有馬、鐵、銅,且城市較多,就該考慮軍事發(fā)展。當(dāng)然,如果嚴(yán)格按照開局階段的做法,現(xiàn)在你可能滿足了多種條件,優(yōu)先選擇宗教>內(nèi)政>科研>軍事。

接下來說奇跡。石頭能加速的奇跡包括Stonehenge、The Pyramids、The Hanging Gardens、Angkor Wat、Chichen Itza、The Spiral Minaret、Notre Dame、The Kremlin,基本都是內(nèi)政路線非常需要的奇跡。一定要搶到前三個,尤其是大金字塔(全政體開放)和空中花園(全城市人口+1),對發(fā)展至關(guān)重要。大理石可以加速的奇跡包括The Oracle、The Parthenon、The Great Library、The Hagia Sophia、The Sistine Chapel、The Taj Mahal、Versailles,關(guān)鍵是搶到神諭(通常用來獲得神學(xué)、機(jī)械學(xué)、封建制度、貨幣之一)、萬神殿、索菲亞大教堂、泰姬陵。這兩種資源可以決定發(fā)展路線,切記不要去嘗試獲得無法加速的奇跡,否則在對人戰(zhàn)或高難度AI中一定會被搶走。

宗教是快速發(fā)展的基礎(chǔ),如果宗教政策完全失敗,其他方面的發(fā)展也會受到限制。最重要的是圣城和三個宗教政策:宗教組織(Organized Religion)、神權(quán)體制(Theocracy)和和平主義(Pacifism)。第一個用于內(nèi)政,所有國教城市建筑加速25%并可以隨意制造傳教士;第二個用于軍事,所有國教城市生產(chǎn)的單位經(jīng)驗(yàn)+2;第三個用于科研,所有國教城市產(chǎn)生偉人的概率+100%。因此,在獲得第一個國教并奠定基礎(chǔ)后,要大量制造傳教士,并從最近的友國到自己的城市傳遍每個城市(這一行動應(yīng)在搶到必?fù)屍孥E后進(jìn)行)。每個傳教士造價為40(快速模式下為30),因此需要一個生產(chǎn)力較高的圣城。如果大多數(shù)城市仍然沒有工廠、圖書館、兵營、谷倉、水渠,則使用宗教組織;如果要走軍事路線,則使用神權(quán)體制;等城市發(fā)展,能夠有專家后,可以考慮改用和平主義。

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山澤卦

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

醮祭大典本就要邀請各方同道前來觀禮,一是展示實(shí)力,二也是借此機(jī)會互相交流,商談一些平日難以聚集在一起交流的大事。

自然,各大宗門之間也會嘗試互相探探虛實(shí),這種舉動從來都少不了,無論是哪一方的大典都一樣,若是被主辦方發(fā)現(xiàn),自然就有更多拉扯爭取利益的機(jī)會,反過來若是沒有被發(fā)現(xiàn),刺探到了一些機(jī)密,那么就算是刺探一方的勝利。

不過這一次,明鏡宗卻用了一種更加直截了當(dāng)?shù)氖侄?。那就是‘陪伴’……或者說,‘監(jiān)督’。每一位迎客峰上的使節(jié)團(tuán)成員,若是想要外出,都會有一臺偃傀跟上,這些由明光峰打造的初等偃傀論起靈智遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上安靖最初帶來的那些工程偃傀,但跟著人行動錄個像還是輕而易舉——若是有人質(zhì)疑,那明鏡宗也有話要說啊,這玩意不過是一個傀儡,本來就是打下手的,而且明鏡宗內(nèi)部有很多地方是不歡迎外人的,總需要一個人帶路吧?明鏡宗自己的弟子要修行,不可能全天候陪他們玩,如此一來,用偃傀代替人力,引路前進(jìn),不是很好嗎?但對于那些別有用心者而言,這么一個不講情理的偃傀跟在屁股身后,實(shí)在是有點(diǎn)太煩人了——互相試探本就是雙方的默契,明鏡宗這么搞顯然是心虛了啊。

既然如此,就像是過去其他宗門總是有手段應(yīng)對防備那樣,幾位泰冥宗的弟子便打算悄悄誤導(dǎo)這偃傀的觀測系統(tǒng),由他們來引導(dǎo)偃傀來帶路。

當(dāng)然,這有點(diǎn)難,所以還有些泰冥宗弟子干脆就直接動了點(diǎn)手腳,走到路上一半,就將偃傀的一些關(guān)鍵地方破壞失靈,如此一來,他們也就可以自由行動了。

但結(jié)果,他們在破壞偃傀后還沒走多久,就遇到了幾位明鏡宗弟子,他們攔下了這些泰冥宗弟子,要求他們在偃傀修好前暫時回到迎客峰,而泰冥宗弟子這下便不愿意了,認(rèn)為明鏡宗這根本就不是迎客之道,雙方言語沖突愈發(fā)激烈,到后面就變成了沖突斗毆。

非要說的話,雙方打了個旗鼓相當(dāng),都有人受傷,也沒出什么大事。不過,因?yàn)檫@些弟子中,有一位災(zāi)劫之子負(fù)責(zé)維修偃傀,所以安靖便直接趕了過來。

見狀,坎幽離自然也頗覺欣喜——原本這種小打小鬧幾乎每次大典都會發(fā)生不下十次,其實(shí)也鬧不出什么事,更偵測不到什么東西。

可安靖現(xiàn)在出現(xiàn),卻完全是意料之外的驚喜:作為接下來許多事最核心的目標(biāo)之一,除了直接當(dāng)和氣佬外,無論安靖作出什么舉措,都將暴露自己的一部分手段,讓他們有更多的準(zhǔn)備。

那,安靖有可能當(dāng)和氣佬嗎?這話說出來都惹人發(fā)笑,整個懷虛界的武者除卻極少數(shù)人,亦或是為了做大事而鋪墊外,就真沒幾個會當(dāng)和事佬的,與之相反,那種大喊著‘好樣的,精神點(diǎn),別丟分!’的拱火大師才是真的滿山滿谷,到處都是。

游戲亮點(diǎn)

十三娘道:“貴客也是你羽化門的人,他說他是你的師兄陳正?!薄瓣愓??自稱我的師兄?”孟少白眼中閃過冷意,隨即嘴角勾勒出一抹玩味弧度:“帶路吧?!?/p>

十三娘點(diǎn)點(diǎn)頭,引著孟少白向外行去,看來她沒猜錯,孟少白和陳正關(guān)系很好,不然也不會聽到對方的名字,便立即跑去相見。

“我們也去。”玄鐵真人和吳立等人對視一眼,皆看到了彼此眼中的冷笑,跟了出去。他們剛剛還討論過陳正,誰知對方便出現(xiàn)了。

還如此狂妄,自稱為孟少白的師兄,他以為他是誰?他們倒要看看,等會陳正見到孟少白,知曉其恐怖境界時,還敢不敢以師兄自居,神情又會有多么恐懼。

游戲玩法

很快,他們就會遭到另一支蠻族的入侵——阿茲特克族!而印加帝國的始祖曼科·卡帕克,也在十年前帶領(lǐng)族人,遷徙到了庫斯科定居。他們將以庫斯科為首都,建立起大名鼎鼎的印加帝國。

可可·卡巴手握蛇形權(quán)杖,好奇打量著周圍的一切。他一路抵達(dá)洛陽,早已過了震撼期?;蛘哒f,已經(jīng)被震撼到近乎麻木。

可可·卡巴來自此時的瑪雅王族(可可家族),他是現(xiàn)任瑪雅王(第二代)的侄子,同時也是一位比較年輕的祭司。

評測

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