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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 22:17:58

玄幻戰(zhàn)場解讀,《劍中》玄門技能組推薦

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劍中玄門在這款游戲中的角色定位非常明確,屬于一名遠程高爆發(fā)輸出的法師職業(yè),其傷害能力幾乎超越了其他所有職業(yè)。然而,技能的合理搭配依然至關(guān)重要。今天小編將為各位介紹一套推薦的玄門技能組合。

《劍中》玄門技能組推薦

1. 經(jīng)典火法流派:火普攻【大焱杖法】+火系技能【火蓮綻放】+火系技能【烈焰風(fēng)暴】+火系技能【熾焰連環(huán)】+火系技能【天火燎原】

技能組合優(yōu)劣勢分析:

優(yōu)勢:這一技能組有著極高的輸出能力,而且作為新手默認技能組合,幾乎每位玄門玩家都能夠輕松上手。此外,技能之間的聯(lián)動效果非常出色,能夠進一步提升輸出效率。

劣勢:施法動作存在較長的前搖,且非指向性技能在實戰(zhàn)中容易出現(xiàn)落空的情況。此外,當多個玄門同時存在時,被動效果無法疊加,可能導(dǎo)致部分輸出浪費。玄門缺乏自保能力,因此在PVP中表現(xiàn)相對較弱。(盡管火法的輸出很高,如果技能全部命中依然能夠?qū)崿F(xiàn)秒殺,但容易被對手切入打斷。)

火系普攻【大焱杖法】的主要作用是疊加【灼燒】狀態(tài)?!咀茻渴切T火系技能獨有的特殊增益效果,最多可疊加12層,每層會造成10點額外傷害。這使得玄門在游戲前期就能憑借普攻打出不俗的傷害,甚至可以單靠普攻輕松清理野怪。

普攻的被動效果:

火系技能【火蓮綻放】是一項兼具范圍傷害、疊加【灼燒】狀態(tài)以及削弱敵人火防的多功能技能,實用性非常強。

該技能的射程為8米,技能范圍覆蓋直徑3米的圓形區(qū)域,最遠可攻擊到距離11米的目標敵人。

技能施法距離:

具備兩個被動效果:一是疊加兩層【灼燒】,二是降低目標20點火焰抗性。

技能的被動效果。

冷卻時間為9秒,技能傷害為135.24%+80攻擊力,出招速度為1.03秒。由于是AOE技能,其傷害表現(xiàn)非常令人滿意,但缺點在于前搖時間較長,在PVP對戰(zhàn)中容易被對手抓住破綻。施法動作明顯,擁有位移技能的玩家很容易躲開。因此,這一技能在PVE中堪稱神技,而在高手手中也可以嘗試用于PVP。

技能的具體數(shù)據(jù)。

火系技能【火蓮綻放】是一個具有火系聯(lián)動特性的技能,與其他火系技能搭配時能發(fā)揮最佳效果。冷卻時間為15秒,傷害為165.19%+135攻擊力。單從數(shù)值來看并不算突出,其核心機制在于被動效果:對擁有【灼燒】狀態(tài)的單位可額外造成100%攻擊力的小范圍AOE傷害。因此,總傷害可以達到165.19%+100%+135攻擊力。

技能被動效果及小范圍AOE。

火系技能【熾焰連環(huán)】是一款高價值、短冷卻的指向性多段傷害技能,也是小編個人非常喜愛的技能。該技能可以疊加3層【灼燒】,并附帶20%的技能增傷效果(這一特性在火系技能中獨一無二)。冷卻時間為6秒,計算增傷與多段傷害后,其總傷害可達211.536%+216攻擊力。

技能的數(shù)值表現(xiàn)。

火系技能【天火燎原】屬于視覺效果炫酷,但數(shù)值表現(xiàn)并不突出的技能。小編在此提醒各位火法玩家,雖然這個大隕石技能的冷卻時間較長,特效華麗,看起來傷害很高,但實際上,在后期它的傷害表現(xiàn)不及【火蓮綻放】和【熾焰連環(huán)】。其傷害數(shù)值僅為167.44%+240攻擊力。由于前期基礎(chǔ)攻擊力較低,這一固定附加傷害讓其顯得傷害尚可,但實質(zhì)加成并不算出色。

大隕石的炫酷特效,確實讓人眼前一亮。

傷害數(shù)值的加成其實一般。

破傷混搭流派:金普【鑠金仗法】+金技【金羽破空】+金技【金剛伏魔】+任意兩個技能。

這套技能組合非常靈活,幻宗的金系武學(xué)如同火系一樣具有持續(xù)傷害的【破傷】效果,不過疊加層數(shù)比火系更容易,通常一個技能配合一次普攻就能疊滿。而另外兩個技能的加成不是特別高,可以替換為其他武學(xué)的優(yōu)秀技能。接下來小編將先介紹這一流派的傷害。

金系普攻【鑠金仗法】用于疊加【破傷】層數(shù)。破傷最多可疊加15層,在武學(xué)加成下每層造成32點傷害,疊滿后每秒可造成480點傷害,數(shù)值非??捎^,優(yōu)于【灼燒】的滿層160點傷害。因此,許多玄門后期選擇轉(zhuǎn)金系。

武學(xué)加成。

金系技能【金羽破空】同樣用于疊加【破傷】層數(shù)。這個技能每次釋放可以疊加4層【破傷】,冷卻時間為12秒,即相當于每3秒可以疊一層【破傷】。記住這個時間,后面會用到。傷害為188.55%+135攻擊。

疊加4層。

金系技能【金剛伏魔】是金系的核心輸出技能,可以引爆所有【破傷】并造成AOE傷害。冷卻時間為20秒,傷害數(shù)值為156%+破傷層數(shù)*10%+180,AOE范圍是半徑2.5米的圓形區(qū)域。

技能介紹一。

技能介紹二。

好了,現(xiàn)在進入提問環(huán)節(jié):已知玄門每兩秒可以普通攻擊三次,每次普攻疊加一層【破傷】效果,同時擁有一個12秒冷卻時間的技能【金羽破空】,該技能每次可疊加4層【破傷】。另外,【金剛伏魔】技能可以引爆所有【破傷】,冷卻時間為20秒。那么問題來了:玄門是否必須攜帶其他技能來進一步疊加【破傷】?

答案是否定的。原因在于20秒內(nèi),玄門通過已有技能疊加的【破傷】層數(shù)已經(jīng)遠超15層,【金羽破空】的主要作用是讓玄門更快地將【破傷】疊至15層,從而提升輸出效率。而【金剛伏魔】每次引爆的傷害都可以完全觸發(fā)。因此,可以選擇搭配其他流派的技能來補充輸出。接下來,小編推薦兩種混搭方案:

(1)火雷增傷組合:火系技能【熾焰連環(huán)】+木系技能【怒雷誅邪】。

火系技能【熾焰連環(huán)】之前已經(jīng)詳細講解過,它在傷害數(shù)值和實用性上都表現(xiàn)優(yōu)秀,因此強烈建議攜帶。此外,該技能還能額外疊加3層【灼燒】效果。

木系技能【怒雷誅邪】的推薦理由也很直接:傷害表現(xiàn)突出。

下面直接為大家奉上詳細數(shù)據(jù):

總計造成16次傷害。

單次傷害的具體數(shù)值如下:

總傷害為:873.6%+128點攻擊,每次攻擊還能降低目標20點木系防御。

數(shù)據(jù)已經(jīng)說明一切,無需多言。

(2)冰封自保:使用水系技能【寒冰護盾】搭配水系技能【冰魄凝霜】進行防御操作。

水系技能【寒冰護盾】能夠為玄門提供一個相當不錯的護盾。這個護盾為瞬發(fā)技能,冷卻時間為20秒,其護盾值相當于最大真氣值的45%。

以一名36級的白板玄門角色為例:

在36級狀態(tài)下的白板角色,

護盾值為483.75,若有裝備加成,可提升至500以上。是否覺得護盾值不夠高?這樣的設(shè)計確實如此,且無可改變,因為這個護盾的主要作用就是用來承受破壞的。

護盾破裂效果:

護盾破裂后會造成一定的傷害,雖然官方未明確給出具體數(shù)值(@劍中官方),但測試結(jié)果顯示傷害大約在500左右。

水系技能【冰魄凝霜】可用于刷新護盾并恢復(fù)狀態(tài)。

施放該技能時,角色可免疫所有傷害,同時自身會進入【冰凍】狀態(tài),這相當于一個持續(xù)4秒的無敵效果,但代價是角色在此期間會受到控制。

技能效果:

在凍結(jié)狀態(tài)下,可以恢復(fù)自身最大生命值的20%。

通過呼吸來恢復(fù)生命值。

同時還能刷新【寒冰護盾】的效果。

刷新護盾。

基本上,使用這兩個技能后,玄門的狀態(tài)基本能恢復(fù)到穩(wěn)定水平。

從以上兩套技能組合可以大致看出,玄門的傷害輸出非常高。這兩套技能基本構(gòu)成了PVE中的主流打法。然而,正如前文提到的,傳統(tǒng)火系技能在PVP中表現(xiàn)不佳,技能容易被躲避。在這里,小編為大家說明一下,金系傷害混搭其他技能基本能夠應(yīng)對【幻宗】、【戟盟】和【玄門】這三種職業(yè)。以玄門的輸出強度,戰(zhàn)勝這三個職業(yè)完全沒有問題。不過,【劍閣】憑借其極高的機動性與傷害輸出,幾乎可以說是【玄門】的克星。以下為大家推薦一種依靠運氣的PVP打法:

**3. 眩暈冰凍流**:土系普通攻擊【磐石杖法】 + 土系技能【后土封禁】 + 土系技能【玄術(shù)精通】 + 土系技能【蒼龍翻江】 + 水系技能【寒冰護盾】(【玄術(shù)精通】可替換)。

土系普通攻擊【磐石杖法】用于眩暈敵人。該普攻的攻擊距離為8米,釋放間隔為0.67秒,有10%的幾率讓敵人進入眩暈狀態(tài)。連續(xù)攻擊四次后,還能夠為自身疊加一個數(shù)值為最大生命值8%的護盾。

普通攻擊的距離與釋放時間設(shè)定。

普攻的被動效果之一。

防護屏障

土系技能【后土封禁】是一項展現(xiàn)玄門技巧的技能,其設(shè)計頗具特色。

技能效果請參見下圖:

1

而技能的指示器呈現(xiàn)如下圖所示:

該技能的傷害范圍及控制區(qū)域的規(guī)律大致如下:

若在施法距離的最遠端施放,生成的正方形會被玄門角色與正方形中心點的垂直平分線分割開來,形成一個與角色面向方向垂直的正方形。

垂直分布

若在角色自身腳下施放,則正方形的對角線會與角色面向方向略有角度偏差,目測大約相差20度左右。

略有傾斜

經(jīng)過多次測試可以得出結(jié)論:釋放技能時,施法距離越遠,角色的朝向越接近正方形的一條邊(越垂直于另一條);施法距離越近,角色的朝向則越趨近于正方形的對角線(越平行于另一條)。

眩暈的有效范圍是正方形的四條邊。因此,當敵人與我們的距離較遠時,可以直接在敵方所在位置施放技能,限制其行動;當敵人靠近我們時,需要稍微傾斜于敵人所在的位置施放技能,以達到最佳的控制效果。

眩暈效果持續(xù)兩秒,并能疊加三層【巖盾】狀態(tài)。

眩暈。

【巖盾】。

土系技能【蒼龍翻江】需要在角色處于【巖盾】狀態(tài)下施放,觸發(fā)一定幾率使敵方眩暈。該技能共攻擊四次,每次觸發(fā)眩暈的概率為10%。

水系技能【寒冰護盾】的作用在于通過破盾的幾率觸發(fā)冰凍效果,從而實現(xiàn)對敵人的控制。

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游戲特色

因為他看到寒兒親老祖了。他看到了。那個動作可是親??!老祖都被摁下去了!被摁下去的老祖,被寒兒俯身下去親到了!下面不少族人都看到了。

所有人都以為寒兒要被打飛打爆,所有人都已經(jīng)暗道“活該”,但寒兒沒飛!不僅沒飛,如今他還好好地坐在老祖對面,給老祖沏了杯茶,老祖還喝了。

這是要干什么啊?逆天了啊。和老祖的互動可能有很多,但只會存在“老祖點撥”、“老祖?zhèn)鞣ā敝惖氖?,可哪有“親老祖”這事兒呢?無相古族至今都沒發(fā)生過這種事!

今天他們看到了。先來一步的老家伙們?nèi)w人精,如今縱然是腦子炸了,心里震驚,但卻沒一個人會提這件事,就好像集體失憶了。

就在這時,門外又踏入一人,這人正是新入紫府的唐奕。唐奕彬彬有禮,一一叫著長輩的名字,待看到唐嘯空時,自然也問出一句:“三叔,寒兄呢?”

唐嘯空朝著山腰古亭方向使了個眼色。唐奕看去,這一看,急忙行禮,然后又如觸電般地收回視線,滿臉震驚之色。

唐嘯空含笑撫須,點了點頭。自他震驚過之后,他就一直在等旁人來問他“寒兒去哪兒了”,然后他就會指明方向,那人就會震驚,就會顯出一種“臥槽”的表情。

他看到別人的震驚,心情也就莫名地好了不少。家族聚會,本質(zhì)就是一族老小們聚一聚,年輕一輩安排一下道侶,年老一輩約一約機緣組隊,隨意解決下下面人之間產(chǎn)生的矛盾,外面人打生打死要爭奪的資源在這里往往會在一兩句談笑中解決,然后由老祖分發(fā)一些珍稀的玄果。

這些玄果極為特殊,大多具備著“增壽兩年三年”的功效,只是功效不疊加。增壽雖少,可能夠增加一點,大家都是喜歡的。

宋延也分到了一個蘋果狀的靈果。一口吃下,沒什么感覺。家族用餐時,老祖不必入席,其用餐自在古亭中進行。

游戲亮點

茱萸對盛夏蟬很忠心,上輩子也是為了替主子假死脫身而葬身火海中,是盛夏蟬難得信任的人之一,所以有些事情她也放心和茱萸說。

“茱萸,你附耳過來,去辦幾件事情?!薄笆?,小姐?!避镙且豢醋约倚〗阌谐伤懔⒓磳⒍錅惲诉^去,半晌后她有些疑惑,不過還是點頭道:“小姐放心,我一定替你辦妥?!?/p>

“你去吧!讓青萍來伺候我。”茱萸點了點頭,福身一禮就退出了房間。片刻后,一位穿身著青色丫鬟服的圓臉姑娘就進了房間,恭敬的向夏蟬行了一禮后說道:

“小姐,侯爺身邊的來福管事請您去前院,說侯爺要見您。”“我知道了,正好已經(jīng)收拾妥當了,你叫上綠宛隨我一起去見侯爺。”

游戲玩法

不用高振東提醒,岳總茅塞頓開:“對對對,我們搞一個非常結(jié)實的支撐,直接撐在箱體的正中間就好,這樣一來,整個發(fā)射系統(tǒng)的剛性是得到保證的,哪怕這根單獨的液壓支撐桿短時間不能恢復(fù),但發(fā)射箱體系統(tǒng)的左右相對關(guān)系是固定的,這就容易解決多了?!?/p>

高振東點點頭:“嗯,大概就是這么個理兒,總之就是,要晃蕩,那整個系統(tǒng)一起晃蕩,別這兒晃那兒停的,反而就不好解決了。”

岳總一把握住高振東的手,用力搖晃:“好!好!太感謝您了,高總工,你這順手畫幾根粉筆線,解決了我們的大問題?。 眲e看這種問題看起來簡單,以當前的技術(shù)環(huán)境和能力,就這個,解決起來所花的時間就需要按年計算。

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