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武魂被劃分為不同的等級(jí)(優(yōu)秀、精良、稀有、史詩(shī)、傳奇、不朽),每個(gè)等級(jí)包含8種不同的屬性。接下來(lái),小編將為大家進(jìn)行詳細(xì)介紹,感興趣的玩家可以參考一下。
武魂屬性選擇
武魂有不同的等級(jí)(優(yōu)秀、精良、稀有、史詩(shī)、傳奇、不朽),每個(gè)等級(jí)具備8種不同的屬性,這些屬性包括:普攻傷害、連擊傷害、反擊傷害、爆傷、抗暴、全局攻擊、全局防御和全局生命等等。隨著武魂等級(jí)的提升,其初始屬性值和強(qiáng)化后的提升值都會(huì)更高。
這8種屬性分別對(duì)應(yīng)8個(gè)武魂槽位,每個(gè)槽位只能鑲嵌一種屬性的武魂。在前期,當(dāng)武魂槽位尚未完全解鎖時(shí),玩家可以?xún)?yōu)先選擇與自己職業(yè)更匹配的屬性。
舉例來(lái)說(shuō):弓箭手通常偏好連擊和普攻傷害,因此選擇增加普攻傷害和連擊傷害的屬性更為合適;而戰(zhàn)士通常更重視防御和反擊能力,因此生命、防御、反擊傷害和暴擊抵抗類(lèi)的屬性更契合;法師則可以選擇提升攻擊力、生命和暴擊傷害的屬性。
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