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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-02 00:12:22

用戶(hù)指南流暢安裝體驗(yàn),《無(wú)主之地》游戲心得、攻略匯總

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

評(píng)測(cè)部分:

下載和安裝:

我使用的是廣為人知的Reloaded版本(簡(jiǎn)稱(chēng)R組),使用R組的產(chǎn)品總是讓人安心(除了升級(jí))。

一切進(jìn)展得非常順利。

在這方面的評(píng)分是10分。(其實(shí)在這方面只有兩個(gè)評(píng)分選擇:10分和0分)

過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà):

還算不錯(cuò),廣告(尤其是NV的)有點(diǎn)多,但還能接受。等等,為什么我按ESC鍵沒(méi)有反應(yīng)?!?!

天啊,不可能!

這方面的評(píng)分是8分。(有方法可以跳過(guò)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)和廣告)

用戶(hù)界面:

簡(jiǎn)潔明了,背景充滿(mǎn)動(dòng)感(其實(shí)是因?yàn)槟莻€(gè)愛(ài)搞怪的Claptrap讓人忍俊不禁)。

Option欄目除了鼠標(biāo)靈敏度的設(shè)置有點(diǎn)小問(wèn)題,其他部分都不錯(cuò)(估計(jì)大家都會(huì)把靈敏度調(diào)得很低吧)。

這方面的評(píng)分是9分。(一種感覺(jué),一種直觀(guān)感受)

視覺(jué)效果:

我要先聲明,我不是畫(huà)面至上主義者,只要畫(huà)面尚可,我都能滿(mǎn)足。

漫畫(huà)風(fēng)格,沒(méi)有反鋸齒選項(xiàng),一切看上去都很普通,但這種普通幾乎完美地描繪了Pandora星球——我們將要戰(zhàn)斗的地方:荒涼、破敗、頹廢,滿(mǎn)目瘡痍,垃圾成堆,危機(jī)四伏,同時(shí)又充滿(mǎn)機(jī)遇、寶藏與挑戰(zhàn)的星球。

也許正是這種卡通渲染,使得缺少反鋸齒而顯得遜色的畫(huà)面顯得非常流暢。(這與其他正常渲染的游戲不同)

這方面的評(píng)分是9分。(10分只能給某卡危機(jī),雖然只差1分,但這里的差距體現(xiàn)了完美與不完美的區(qū)別)

音樂(lè):

不錯(cuò),吉他的憂(yōu)傷和淡雅與游戲的主題和環(huán)境很契合。主題曲有些少,不夠聽(tīng)呢。戰(zhàn)斗激烈或遇到大Boss時(shí),音樂(lè)風(fēng)格會(huì)突然轉(zhuǎn)變,驚險(xiǎn)刺激。藝術(shù)性不做評(píng)價(jià),整個(gè)游戲都在殺怪、拾取戰(zhàn)利品和做任務(wù),幾乎沒(méi)有時(shí)間靜靜地欣賞一曲。

在這一方面,我的評(píng)分是8分。(Diablo2、上古卷軸4、Nox、Freelancer、極品飛車(chē)等在我心中都是10分的作品)

音效:

槍械的音效表現(xiàn)出色,隨著槍管、槍體和彈夾的變化而改變。(如果不同公司的槍械音效各有特色就更完美了)。怪物的吼叫聲和人形怪物的慘叫聲都制作得很優(yōu)秀。Critical Hit后,主角帶有神經(jīng)質(zhì)的口頭禪、自言自語(yǔ)和冷酷的笑聲都處理得極為出色,給人一種劫后余生的幸運(yùn)感,仿佛在說(shuō)你還活著,你還能繼續(xù)戰(zhàn)斗。唯一的小遺憾是每個(gè)角色跳躍時(shí)都要大喊一聲,似乎用盡全力,這讓人有些不悅。

在這一方面,我給出了9分。(10分的作品如Diablo2、CS等幾乎達(dá)到了完美的境界)

系統(tǒng)設(shè)定:

無(wú)主之地是一款結(jié)合FPS和RPG元素的游戲。

作為FPS游戲,需要激烈的槍?xiě)?zhàn)和設(shè)計(jì)巧妙的關(guān)卡以及Boss戰(zhàn);作為RPG游戲,則需要提供升級(jí)、技能、裝備和劇情元素。這兩方面都處理得很好,達(dá)到了一個(gè)平衡狀態(tài)。

在這一方面,我的評(píng)分是9分。(能夠拿到10分的是像S.T.A.L.K.E.R那樣的作品。雖然無(wú)主之地在這方面表現(xiàn)出色,但缺乏一種讓人眼前一亮的感覺(jué)。)

手感:

在討論FPS時(shí),手感是不能忽略的關(guān)鍵要素。

《無(wú)主之地》的操作感在同時(shí)期的FPS游戲中算是相當(dāng)出色的。無(wú)論是彈著點(diǎn)、精準(zhǔn)度,還是槍口火焰、后坐力、音效、換彈等方面,都表現(xiàn)得相當(dāng)不錯(cuò)。

子彈有其初速(不過(guò)這個(gè)初速似乎太低了),并且有軌跡可循,因此命中移動(dòng)目標(biāo)有一定難度。在移動(dòng)中射擊遠(yuǎn)不如靜止射擊精確(這一設(shè)定我很喜歡,否則每個(gè)人都能成為《Quake3》中的高手)。因此,這游戲避免了如《Delta Force》中500米移動(dòng)射擊百發(fā)百中的現(xiàn)象,也不至于出現(xiàn)打了半天卻一槍未中的尷尬情況(新手和FPS超級(jí)苦手除外)。在這款游戲中,射擊還是需要一些技巧的。

唯一讓人不快的是,當(dāng)被怪物擊中后,角色會(huì)顫抖(類(lèi)似于COD系列),有時(shí)候這種顫抖會(huì)嚴(yán)重影響你的射擊節(jié)奏,尤其是使用狙擊槍時(shí)。想象一下,你在按下扳機(jī)的瞬間被擊中,瞄準(zhǔn)鏡劇烈晃動(dòng),原本的致命一擊偏離目標(biāo),重復(fù)幾次后,可能會(huì)讓人感到惱火。因此,要玩好《無(wú)主之地》,需要掌握開(kāi)槍的節(jié)奏感。(SMG除外,特別是*4 SMG,開(kāi)鏡、開(kāi)槍、換彈,循環(huán)往復(fù)。)

在這方面可以打9分。(10分只能給予CS,這是唯一的10分)

物品:

幾種主要類(lèi)別,武器、護(hù)盾、手雷模組、職業(yè)模組

還有提升技能傷害的Eridian Artifact

增加背包容量的SDU

在彈藥商店購(gòu)買(mǎi)各種子彈攜帶上限的SDU

還有彈藥、血量等物品

簡(jiǎn)潔明了。

然而,未免過(guò)于簡(jiǎn)單。相較于Clear Sky的武器升級(jí)、特殊彈藥和盔甲(外骨骼),這里少了很多趣味。

在這一方面的評(píng)分是8分。(滿(mǎn)分10分給了誰(shuí)?Diablo2和WOW,當(dāng)然,這兩個(gè)游戲本身就是RPG,這樣比較有些不太公平,不過(guò)在同類(lèi)游戲中,無(wú)主之地在這方面已經(jīng)表現(xiàn)得相當(dāng)不錯(cuò)了。)

爽快程度:

玩射擊游戲不就是想痛快地把敵人打個(gè)痛快嗎?無(wú)主之地在這點(diǎn)上表現(xiàn)得非常好。

1. 在血腥程度上比較突出(增加了爽快感)

暴擊傷害能夠破壞敵人的弱點(diǎn)(例如,攻擊人形敵人的頭部會(huì)讓他們的頭部被打飛)

元素致死效果各有不同。

火焰可以讓人化為灰燼。

閃電能夠?qū)⒋竽X從頭顱中剝離。

爆炸會(huì)讓人的四肢被炸掉。

腐蝕會(huì)將人分解到分子層面。

怪物的數(shù)量不是最優(yōu),當(dāng)然,如果數(shù)量太多,你肯定應(yīng)付不過(guò)來(lái)。肉搏的怪物還算好對(duì)付,但是即使遠(yuǎn)距離,拿槍的怪物命中率也不容小視。

死亡的懲罰很輕微,只扣掉一些金錢(qián)(大約是十分之一),物品不會(huì)丟失,不需要跑回尸體,也不減經(jīng)驗(yàn)值。

車(chē)輛系統(tǒng)讓人耳目一新,車(chē)輛的碾壓能夠立即消滅怪物,車(chē)上的武器非常有特色,而一旦車(chē)子爆炸,你就直接倒下了。

在游戲后期,你的車(chē)可能無(wú)法承受幾次怪物的攻擊,可能碾壓一個(gè)老怪后發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)倒地,可能用火箭筒轟了半天也沒(méi)能殺死一個(gè)人等等。但至少有車(chē)能節(jié)省玩家的跑路時(shí)間。多人游戲中,兩輛車(chē)子也增添了許多樂(lè)趣。(也可能帶來(lái)混亂)

在這方面的評(píng)分是9分。(10分給了《Serious Sam 2》,這是唯一一個(gè)讓人笑著把怪物打成碎片的游戲)

故事情節(jié):

在這方面我有點(diǎn)模糊,只知道接任務(wù)、殺怪、交任務(wù),如此循環(huán)就通關(guān)了二周目。

在這方面的評(píng)分是7分。(有時(shí),即使是平庸的劇情表現(xiàn)得當(dāng)也讓人樂(lè)在其中,而精彩的劇情如果表現(xiàn)手法欠佳則可能讓人昏昏欲睡。在這方面,我自認(rèn)為沒(méi)有能力將10分給予任何游戲,但可能像《輻射》或《上古卷軸》這樣的游戲有這個(gè)資格吧。)

任務(wù):

任務(wù)的流程很簡(jiǎn)單,按E鍵接任務(wù),然后按M鍵查看任務(wù)地點(diǎn),前往目的地,完成相應(yīng)的任務(wù),最后領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。雖然有些單調(diào)、過(guò)于簡(jiǎn)單,但也無(wú)可奈何。

在這方面的評(píng)分是7分。(任務(wù)如果復(fù)雜且有多種結(jié)局,才能稱(chēng)得上是10分)

總結(jié):

綜合得分為8.5分。

這是近期少有的優(yōu)秀游戲,值得一試。(其實(shí)這完全就是信者得之,不信者無(wú))

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蘋(píng)果系統(tǒng)升級(jí)

蘋(píng)果系統(tǒng)升級(jí)

大?。?em>59mb更新:2025-03-02 00:12:22

類(lèi)別:系統(tǒng):Android

立即下載(42.54MB)
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游戲特色

一經(jīng)通過(guò),視野所及,千里山脈青蔥翠綠,如瀑日光絢爛灑落!“唳————”坐下航獸發(fā)出一聲嘯天長(zhǎng)鳴,飛行高度開(kāi)始下降,航獸貼地飛行,向外來(lái)者展現(xiàn)著屬于宗盟魁首的底蘊(yùn)。

時(shí)間于靜默中點(diǎn)滴而過(guò),沿著起伏的山林深入,可俯瞰大片林海傾塌,以大修為改造出的梯田坐落于起伏不定的山巒,天元山民勞作其中,周遭屋舍儼然,裊裊炊煙,阡陌交通,雞犬相聞。

無(wú)數(shù)此般山村星羅棋布的點(diǎn)綴于山脈林海。而在其中一條條盤(pán)山蜿蜒的道路則一同向內(nèi)延展,直至航獸掠過(guò)一片山巒.四座環(huán)繞著主峰的巍峨山城赫然入目!從天空之上俯瞰而下,城門(mén)樓前,螞蟻般密集的車(chē)馬人流為這四頭饕餮巨獸吞吐著自山脈內(nèi)外運(yùn)送而來(lái)的物資,內(nèi)里建筑群落依山而建,起伏不定,一眼不見(jiàn)盡頭。

注視著這天下獨(dú)有的山景,元昊忽然發(fā)覺(jué)身體在不受控制的微微顫抖。因?yàn)樗磳П鴮⑦@美麗的仙鄉(xiāng)屠戮一空。

但也在這時(shí),元昊忽覺(jué)一只溫?zé)岬睦w手搭在了他的手背?!昂苊腊伞!薄?”元昊。收斂神情,古怪回眸,元昊瞥著那纖細(xì)柔荑:“金姑娘,你這是?”

苗疆女子笑吟吟的瞇了瞇眼,瑰麗綠瞳盯著元昊:“你們中原人總是這般守舊,我可沒(méi)有占公子便宜的打算,相逢即是緣,而且我也有預(yù)感以后我們還會(huì)相遇,一點(diǎn)小禮物,就作是紀(jì)念咱們的初次相遇了?!?/p>

說(shuō)話(huà)間,隨著航獸開(kāi)始下落,苗疆女子也將手挪開(kāi),露出其下一枚琥珀。橙黃的晶體內(nèi)則包裹著背身四翅的復(fù)足蠱蟲(chóng)的澄澈。

元昊卻感應(yīng)到源炁波動(dòng)。這琥珀似乎是從這女人體內(nèi)分娩出來(lái)的?!靶M族之人以身養(yǎng)蠱,很奇怪么?”似是注意到元昊眼中的古怪,苗疆女子纖手于元昊眼前拂過(guò),一邊起身一邊解釋道:

“四翅千足玉,隨身攜帶可溫養(yǎng)神魂,周公子若是有需要,將其捏碎,跟著內(nèi)里蠱蟲(chóng)便能尋到我?!痹谎凵耖W爍片刻,道:

“有些貴重了?!泵缃訐u了搖頭,道:“不瞞公子,我此行來(lái)中原除了參與大比以外,還是為了結(jié)交你們這些青年才俊。你應(yīng)當(dāng)知曉,我們這些山野蠱民想要融入進(jìn)你們中原,光靠實(shí)力是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,所以此禮也算先結(jié)個(gè)善緣?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

又寒暄了幾句之后,田言真說(shuō)道:“那就這樣吧,那接下來(lái)喬喻就拜托兩位了。”隨后田言真又看向喬喻,嚴(yán)肅道:“喬喻,安全問(wèn)題可不是開(kāi)玩笑的!你一定要聽(tīng)鄭老師跟張老師的話(huà)。”

“放心吧,田導(dǎo),我懂的?!薄班嵗蠋煟瑥埨蠋?,你們認(rèn)識(shí)以前跟我上保密課的文老師嗎?”“文老師?那我們可能還真不認(rèn)識(shí)。不過(guò)能安排教你保密學(xué)的老師,除了課堂內(nèi)容,告訴你的其他情況都不一定是真的。包括姓氏?!?/p>

“原來(lái)如此!我就說(shuō)怎么到處都打聽(tīng)不到人嘛!”喬喻點(diǎn)了點(diǎn)頭?!皩?duì)了,鄭老師,之前文老師給我上保密課的時(shí)候,說(shuō)了挺多關(guān)于科研人員疏忽或者被間諜收買(mǎi)的案例。

那個(gè)現(xiàn)在有你們?cè)谂赃厧鸵r著,如果我這次去國(guó)外真遇到有人給我送糖衣炮彈,我能不能把糖衣吃了,炮彈送回去啊?”

游戲玩法

等顧息將除了游戲深處那個(gè)人頭以外的事情都講清楚之后,這幾位都沉默了一下。只有司壇有些不太了解情況,在那里一臉無(wú)語(yǔ)地看向顧息。

他明顯已經(jīng)看出來(lái)了,這一次事情怕是又沒(méi)他什么事了。眼前的事情已經(jīng)不是他可以處理的,他的升級(jí)計(jì)劃什么時(shí)候是個(gè)頭啊。

就在這時(shí),十位玩家中的一位開(kāi)口對(duì)顧息說(shuō)道?!邦櫺∮眩闼f(shuō)的情況我們已經(jīng)可以了解了。我也沒(méi)想到,這一次竟然會(huì)遇上這樣的事情,這一次多虧你的發(fā)現(xiàn),否則我們?cè)诶麪杹喰怯虻膽?zhàn)略將完全出錯(cuò)。

評(píng)測(cè)

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