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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-07 04:25:23

游戲冒險(xiǎn)指南,《金色傳說(shuō)》傭兵詳細(xì)圖文攻略

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《金色傳說(shuō)》是一款結(jié)合了暗黑風(fēng)格與卡牌策略的角色扮演游戲,游戲內(nèi)涵豐富,提供了pvp、尋寶和pve等多種玩法。以下是{網(wǎng)站名稱}小編為大家準(zhǔn)備的《金色傳說(shuō)》傭兵詳細(xì)圖文攻略,感興趣的朋友們快來(lái)看看吧。

《金色傳說(shuō)》傭兵詳細(xì)圖文攻略

前言:防御屬性解析

假設(shè)角色的防御為5萬(wàn),達(dá)到90%的滿減傷效果,面對(duì)人魔暴擊20萬(wàn)的輸出,實(shí)際輸出在減傷前為200萬(wàn),經(jīng)過(guò)防御計(jì)算后為205萬(wàn)。如果將防御提升到10萬(wàn),那么人魔的攻擊效果將變?yōu)?05-10=195,再乘以0.1得出19.5萬(wàn)。因此,防御屬性的收益非常低。

從人魔12開(kāi)始,怪物的閃避率較高且攻擊頻繁,我方也難以打出暴擊。根據(jù)大家的游戲體驗(yàn),當(dāng)前版本人魔的策略可以總結(jié)為:在盡可能保持無(wú)敵狀態(tài)的同時(shí),確保boss無(wú)法秒殺你,并在無(wú)敵期間迅速恢復(fù)生命值,以達(dá)到持續(xù)生存和輸出的目的,從而擊敗boss!在所有傭兵中,只有富商漢娜能夠主動(dòng)觸發(fā)免疫單體傷害(boss大部分攻擊為單體)。

在100級(jí)時(shí),滿屬性可以使擊中目標(biāo)時(shí)有10%的概率觸發(fā)無(wú)敵。因此,我們的技能和終結(jié)傭兵都可以選擇多段、全體攻擊,以觸發(fā)漢娜富商特效為目標(biāo)。

關(guān)于終結(jié)傭兵的選擇,可以考慮勇者莫伊拉、魔女馬琪、射手希曼。而角色自身的技能,選擇多段、全體攻擊的,以刺客為例,其2、15、55級(jí)的技能不僅包含多段、全體攻擊,還自帶物理免疫、魔法免疫、減抗封印等多種特效,堪稱極佳搭配。

對(duì)于少女傭兵團(tuán)的選擇,不必過(guò)于糾結(jié),除了天賦大師、傷害大師、獵魔大師、戰(zhàn)斗大師這幾個(gè)比較實(shí)用的,其他收益極低可不提。我們更應(yīng)該跳出傭兵團(tuán)的框架,多考慮傭兵自帶的——金色傳說(shuō)屬性!

游戲?yàn)楹伪幻麨榻鹕珎髡f(shuō),我想這也是對(duì)我們的反復(fù)提醒吧。

插一句:軍神項(xiàng)鏈、軍神配飾、軍神之心,裝備需求減少1件套。

女神項(xiàng)鏈、女神耳環(huán),是2傭兵以上大師組合需求減少1,雙減項(xiàng)鏈?zhǔn)?件套,2傭兵以上組合需求均減少1,這些裝備可在人魔副本中掉落!

在選擇后援傭兵時(shí),考慮所有位置和裝備有女神耳環(huán)或雙減項(xiàng)鏈的情況下,綜合評(píng)估傭兵的金色傳說(shuō)屬性及傭兵大師團(tuán)的組合,我們可以確定每個(gè)位置優(yōu)先選擇的1-2名傭兵:

1、不同的傭兵和裝備特效在被擊中、被暴擊、攻擊時(shí)、擊中時(shí)、被攻擊時(shí)、擊殺目標(biāo)后和暴擊后都有所區(qū)別,一定要注意區(qū)分!

例如神官的銘文仰光,只要在輸出時(shí),就有概率回滿血。

2、傭兵每升1級(jí),觸發(fā)概率增加xxx,這也是一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)。

具體如下:

艾莎舞姬:未命中時(shí)有90%以上的幾率提升自身50%命中,疊加7層,持續(xù)4秒。

露伊茲學(xué)生:擊中目標(biāo)后有8%的概率增加50%的傷害,持續(xù)5秒。

漢娜俠盜:擊中目標(biāo)后有100%的概率觸發(fā)傷害加深7層,持續(xù)1秒。

漢娜刺客:擊中敵人后有100%的概率隨機(jī)減少敵人4種抗性各100,持續(xù)4秒。這四名傭兵是除了漢娜富商外最為實(shí)用的。其他金色傳說(shuō)傭兵要么觸發(fā)條件苛刻,要么觸發(fā)概率太低,要么持續(xù)時(shí)間太短,總的來(lái)說(shuō)收益較低。女仆和護(hù)士等幾個(gè)傭兵尚未全部收集完成,不確定是否有高實(shí)用性的。

圍繞以上幾名強(qiáng)勢(shì)的后援傭兵和前文提到的終結(jié)傭兵,再考慮組合傭兵大師團(tuán)。如果沒(méi)有女神耳環(huán)和雙減項(xiàng)鏈會(huì)比較棘手,需要進(jìn)行取舍。當(dāng)減傷不夠時(shí)優(yōu)先選擇減傷,當(dāng)減傷足夠時(shí)則優(yōu)先考慮屬性。

注意:傭兵只能使用與其品級(jí)相同或更低的銘文,因此傭兵的品級(jí)需要被納入考量。品級(jí)為橙色的傭兵只能裝備橙色或更低級(jí)別的銘文,無(wú)法裝備紫色銘文。

在所有銘文中,刺客的吸血鬼具有最高的優(yōu)先級(jí),因?yàn)樗潜WC你存活的重要銘文。

勇者:狂,毀滅

魔女:巨人

射手:緋紅閃電/超級(jí)布偶

神官:早期泰坦印記,后期仰光

舞姬:燕尾服 軍警:防爆專家/古巴戰(zhàn)士

技師:雙十字刃

廚師:鳳凰

女仆:幸運(yùn)女神

護(hù)士:緊急輸血

富商:石頭

學(xué)生:燃燒

教師學(xué)者:艾芙洛帝

俠盜、刺客:疊中疊,吸血鬼

像吸血鬼這樣的角色,銘文的雙重特效不會(huì)疊加,但基礎(chǔ)屬性依然有效。而艾芙洛帝由于沒(méi)有額外特效,銘文雙加成提升血量也是非常合適的。以上是針對(duì)神紋充足情況下的推薦,通常情況下,低階銘文仍以生命、抗性和攻速等為核心屬性。靈活應(yīng)對(duì)即可。

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本莊鈴番號(hào)

本莊鈴番號(hào)

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游戲特色

“什么政治環(huán)境創(chuàng)造什么政客?!鳖欔懶睦锵胫?,理想一旦丟失,那么黨派名字也只是一個(gè)稱呼。顧陸回應(yīng)姚哥,沒(méi)用此事宣傳是非常正確的。不是什么熱度都能蹭,正如之前所說(shuō),他現(xiàn)在對(duì)外身份有點(diǎn)不同。

“滴滴滴——”手機(jī)鬧鐘響個(gè)不停,聲音刺耳,顧陸馬上關(guān)掉。難怪有人說(shuō),如果你想要討厭一首歌,就把它變成手機(jī)鈴聲。

接受嗶哩嗶哩官方采訪時(shí)間到。嗶哩嗶哩邀請(qǐng)了數(shù)次,顧陸終于同意了,主要《來(lái)自新世界》也登陸了B站商城進(jìn)行售賣,同時(shí)還給予不錯(cuò)的推廣。

賣出五千多套裝。套裝價(jià)格是199,多一個(gè)書(shū)簽和地圖。線下書(shū)店也有賣的,但銷量不高,可嗶哩嗶哩套裝比單本銷量還高,真心很有戰(zhàn)斗力!一來(lái)顧陸有意加大自己個(gè)人曝光想,二來(lái)也是禮尚往來(lái)吧。

十幾分鐘的時(shí)間也不復(fù)雜。不露臉的采訪。說(shuō)是采訪更準(zhǔn)確來(lái)說(shuō)是嗶哩嗶哩的一個(gè)專題企劃,他們采訪對(duì)象總共有10位作家。

陣容分別是4位六零后作家,3位七零后作家,2位八零后作家,顧陸是唯一的九零后作家。都是成名已久的人物。

討論主題是“當(dāng)代年輕人的狀況”,目的是討論出“要做新時(shí)代怎么樣的年輕人”。嗶哩嗶哩雖是年輕人最多的平臺(tái),在2019年當(dāng)下也是被評(píng)價(jià)氛圍最好的社區(qū),可有些時(shí)候搞出的活兒,真的很奇怪。

討論當(dāng)代年輕人,對(duì)年輕人定義是二十歲到三十歲這一批人,大概九零后這代。可邀請(qǐng)的作家只有一位九零后。理由也簡(jiǎn)單:作家是對(duì)社會(huì)最敏感的一群人,能夠給予不同的看法,和一針見(jiàn)血的意見(jiàn)。所邀請(qǐng)的都是大師,而九零后作家中能被譽(yù)為是大師的,只有顧陸。

“顧陸老師,您好。你對(duì)離職怎么看?”主持人問(wèn),“現(xiàn)代年輕人真的吃不了苦,并且浮躁嗎?”“現(xiàn)代年輕人離職率高于平均值——為什么啊,都怪我。”顧陸下意識(shí)的回應(yīng)。

隨即他又認(rèn)真的回應(yīng),“我看這個(gè)活動(dòng),有很多作家接受訪問(wèn),老師們?cè)趺纯矗俊薄昂芏嘧骷依蠋熣J(rèn)為是教育問(wèn)題,現(xiàn)在的教育和過(guò)去不同了?!敝鞒秩穗S便概括的說(shuō),“也有所持觀點(diǎn)認(rèn)為是環(huán)境,現(xiàn)在已經(jīng)不是以前的環(huán)境了?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

八階雖然不低,但那要看跟誰(shuí)比啊。血神分身已經(jīng)掌握了太多種九階本源法則之力,自然有些看不上這八階的本源法則了。

所幸如今【血之本源】終于達(dá)到了九階,也算是修成正果了。當(dāng)然,還未圓滿,終究是差了點(diǎn)意思。前路漫漫,還需摸索前行啊。

血神分身?yè)u了搖頭,看向?qū)傩悦姘濉!狙驹础浚?100/90000(九階);從屬性上來(lái)看,這次的提升確實(shí)非常大,之前這【血之本源】在八階層次僅有五萬(wàn)多點(diǎn)的屬性值,現(xiàn)在直接提升到了九階層次,這意味著中間起碼提升了近三萬(wàn)點(diǎn)屬性值。

如此提升多少讓血神分身有些意外。前面在【血噩魔軀】之內(nèi),雖然【血之本源】也有所提升,但卻沒(méi)有這么快。

游戲玩法

很多一些用戶硬需求的軟件收費(fèi),智云商城往往會(huì)給予比較大的減免力度,分成比例甚至有一些會(huì)低到百分之十五,對(duì)于大量的非游戲作品而言,其實(shí)在智云商城渠道里的分成費(fèi)用是要更低一些的。

而游戲APP或其他一些沒(méi)有核心競(jìng)爭(zhēng)力,只能單純依靠商城流量扶持的APP項(xiàng)目,那么分成比例就相對(duì)高一些。

游戲分成普遍在百分之五十左右,但是一些頭部,自帶流量的一些手游作品,也能夠把渠道費(fèi)用談到百分之三十。

評(píng)測(cè)

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