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66號公路是西部牛仔麥克雷的故鄉(xiāng),這張地圖作為一張推車圖,節(jié)奏快速,很多玩家難以駕馭。接下來,小編將帶大家一起深入了解這張地圖,希望能幫助大家更好地掌握它。
本期我們將要介紹的地圖是66號公路,這是西部牛仔麥克雷的出生地。地圖設計非常有趣,運載目標需要先通過兩個寬敞的路段,然后進入室內。雙方將在廣闊的室外和狹窄的室內環(huán)境中交戰(zhàn),掌握地圖的制高點和靈活的陣容變化是取勝的關鍵。在職業(yè)比賽中,66號公路由于是所有推車圖中時間最短的,因此選擇率較低??焖俚墓?jié)奏也使得普通玩家難以掌控?,F在就讓我們從起點咖啡廳出發(fā),理清66號公路的戰(zhàn)略。
起點到A檢查點區(qū)域。
直線路段。
加油站區(qū)域。
地圖的第一部分視野非常開闊,為中遠距離輸出英雄提供了施展空間。自守望先鋒BETA測試以來,法拉、黑百合和士兵76一直是這一區(qū)域的優(yōu)勢英雄,防守方通常會選擇他們來壓制第一個彎道前的長直路段。進攻方則可能從右側小道或左側二層礦洞高地上進行有效輸出。經過長時間的探索,加油站二樓的屋頂已成為防守方的主要陣地,這意味著長直路段一般不會出現沖突,而是以消耗為主。防守方應該在車過轉角后利用地形優(yōu)勢主動發(fā)起戰(zhàn)斗,防止車行進過遠而喪失優(yōu)勢,或者在直線路段開始抵抗,以確??刂苾蓚鹊纳蕉矗乐贡煌狄u。
無論進攻還是防守,山洞都是有效的側面襲擊路徑。當雙方圍繞運載目標交戰(zhàn)時,從山洞出現的近距離優(yōu)勢英雄,如死神或路霸,可以對敵方造成巨大打擊。進攻方也可以制定地推以外的戰(zhàn)術,比如派遣溫斯頓和源氏騷擾加油站樓頂的防御陣型,擺脫在拐角處被迫開戰(zhàn)的局面。這并不意味著他們需要一起突入敵方陣型,只需控制加油站正前方區(qū)域,為己方推車進入拐角贏得時間,同時確保自己在己方視野內以獲得輔助英雄的治療,并對防守方形成威脅。
A檢查點到B檢查點區(qū)域。
地圖的第二部分和第一部分一樣開闊,是一個U型彎道。這一區(qū)域缺乏可用的血包,只有在A檢查點左側的房間和紫色屋頂的房間內有兩個大血包,這對單獨行動的英雄構成挑戰(zhàn)。
如果陣容允許,可以選擇一些具備自我恢復技能的英雄,如士兵76或路霸進行單獨行動,這也是可行的策略。防守方應在酒吧二樓平臺、廊橋甚至紫色屋頂上方建立防御,控制這些位置以消耗進攻方的狀態(tài),并伺機發(fā)起團戰(zhàn)。這個地區(qū)的防御難度更大,因為它距離重生點較遠,并且返回戰(zhàn)場的路上有一個關鍵的洞口,如果在這里被進攻方壓制,防守方很難在這一區(qū)域組織第二次有效反擊。
從檢查點B到終點
直角轉彎的地方
最后一段直道
地圖的最后部分位于室內,但仍然適合半藏和黑百合等遠程英雄施展。在直角轉彎處,雙方都需要注意控制左右兩邊的小型平臺,因為這些平臺不僅是良好的輸出位置,還能分散敵人的陣型,快速減少對方的人數。
不同于沃斯卡亞工業(yè)區(qū),終點前左側的區(qū)域通常容易被防守方掌控,偏愛這個位置的玩家也很少,因為視野不佳,右側通常被視為防守的重心。有時,進攻方也會選擇從右側移動平臺架設堡壘或麥克雷的午時已到以造成意外的效果。
需要注意的是,防守方通常偏好從距離較短的復活室右側的門返回戰(zhàn)場,防守方的溫斯頓可以通過跳躍直接回到終點前,這在“續(xù)命”時非常有用。進攻方可以選擇用小美的冰墻封住這個出口,或者使用溫斯頓的原始暴怒將不斷涌來的防守方英雄驅趕回去,這是在防守方“續(xù)命”時可以采取的策略。
另外,盡管黑百合可能是一些人的拿手英雄,而這張地圖也有適合她的發(fā)揮空間,但在當前版本中,黑百合并不在比賽或競技模式的可選范圍內。在暴雪爸爸對她進行重新調整之前,切換英雄時總有比黑百合更好的選擇。
66號公路飆車小貼士
1.在地圖的第一個區(qū)域的拐角處有兩塊巨大的廣告牌,通過蹲在牌后,你可以找到一個狹小的縫隙進行輸出,從而解鎖成就“鐵窗LYB”。
2.當進攻方在地圖的第二個區(qū)域中途受阻時,可以選擇后退重新整合,從山洞進入U型彎道左側的屋頂,避免走傳統(tǒng)路線而被防守方消耗過多。
地圖的第二段中,防守方全員被消滅,在重新集結時,可以選擇繞遠路,從直角拐角的小房間回到檢查點B門前。這種做法的目的是為了避開二樓進攻方重點關注的危險通道。
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