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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 05:39:16

揭開全新冒險之旅,《銀河英雄傳說》角色與疑難關(guān)卡攻略

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

全部角色:

第一周目

正常通關(guān)一次,帝國陣營37/38,同盟陣營35/37,隱藏角色3,第二周目解鎖

第二周目

同盟陣營:

1. 菲列特利加·格林希爾????? 在第4關(guān)? 第七次伊謝爾倫要塞攻略戰(zhàn)中出現(xiàn)

2. 尤里安·敏茲????????????? 在第14關(guān) 巴米利恩會戰(zhàn)中出現(xiàn)

帝國陣營:

1. 希爾格爾·馮·瑪林道夫??? 在第15關(guān) 第九次伊謝爾倫要塞攻略戰(zhàn)中,齊格不死的情況下出現(xiàn)

關(guān)于第二周目的補(bǔ)充說明

在完成游戲后,可以在同盟第14關(guān)和帝國第18關(guān)進(jìn)行存檔。

重新加載已完成的存檔后,游戲會從第一關(guān)重新開始,這就是所謂的二周目。

開始新游戲不計(jì)入二周目,這會影響到“齊格不死”的劇情。

不過,在新的周目中,暫時無法調(diào)整難度! T T

二、關(guān)于“隱藏動畫”(包括齊格的死亡)

可以隱藏許多動畫,這就是官方所稱的“IF”?

1. 在亞姆立札星域會戰(zhàn)后,萊因嚴(yán)厲斥責(zé)畢典菲爾特。

2. 在第九次伊謝爾倫要塞攻略戰(zhàn)中,先寇布對羅嚴(yán)塔爾發(fā)起突襲。

等等,關(guān)鍵在于戰(zhàn)斗中不要讓相應(yīng)角色相遇,保持足夠的距離。

3. 吉爾菲艾斯沒有死亡。

在第二周目的第12關(guān)中,無論是否讓齊格參戰(zhàn)或在戰(zhàn)前觀看核彈,都會自動觸發(fā)禿鷹要塞攻略戰(zhàn),奧帥總會處理的。

戰(zhàn)前齊格不與萊會面,戰(zhàn)后迅速制服刺客。畢竟是第二周目,有了第一次的經(jīng)驗(yàn),反應(yīng)自然更加迅速。-_-

三、注意事項(xiàng)的部分關(guān)卡指南:

聯(lián)盟方

第1關(guān) 列古尼札行星遭遇戰(zhàn)

練習(xí)一下操作手感,這一關(guān)不難。注意在消滅三支普通敵軍后,萊因哈特會出現(xiàn)。不要在遠(yuǎn)距離硬碰硬,損失會很大且難以取勝。與萊因哈特近距離接觸后不久,便可觸發(fā)劇情過關(guān)。

第2關(guān) 第四次迪亞馬特星域會戰(zhàn)

先去右側(cè)支援波羅汀的第12艦隊(duì),因?yàn)樗麚尾涣硕嗑谩H缓蠡氐阶筮吿峁┲г?,可以多獲得戰(zhàn)果點(diǎn)。劇情會在時間到達(dá)后自動觸發(fā)。

第3關(guān) 亞斯提星域會戰(zhàn)

不必拘泥于原著情節(jié),如果想讓三支艦隊(duì)全員生還,就直接前往前線,緊緊咬住敵人。吸引敵人主力火力,要有被當(dāng)作盾牌的覺悟。如果運(yùn)氣好,第2艦隊(duì)就能脫險,然后第6艦隊(duì)會在敵人后方進(jìn)行夾擊。過關(guān)后,第6艦隊(duì)不會被消滅,拉普會加入。

第四關(guān):第七次伊謝爾倫要塞攻略戰(zhàn)

陣容中先寇布的位置不要隨意更換,加速得分。劇情通關(guān)并不困難。

第五關(guān):阿姆利扎前哨戰(zhàn)

獲取高評分并不復(fù)雜。如果想拯救所有人,集中力量救一個地方,建議選擇右下角,因?yàn)閿橙酥髁νǔ鹊侥抢?。因此,我們就去那些難攻的地方...其他的就看運(yùn)氣了(這樣的指南...-_-!)...

第六關(guān):斯提星域會戰(zhàn)

開局時直接向畢典菲爾特進(jìn)攻...亞典波羅的第十艦隊(duì)和比可古的第五艦隊(duì)都能堅(jiān)持住。消滅畢典菲爾特后,再回去支援比可古的艦隊(duì)...戰(zhàn)果點(diǎn)過關(guān)。難度不大,時間也很充裕。齊格飛率領(lǐng)瓦列和魯茲從后方出現(xiàn),不過不用擔(dān)心...他們應(yīng)該趕不上這場戰(zhàn)斗了吧...

第八關(guān):同盟軍海尼森平叛

戰(zhàn)前選擇哪個都沒有區(qū)別,與后續(xù)章節(jié)無關(guān),只影響本章的難度。如果想速戰(zhàn)速決,建議全面殲滅敵人。

第九關(guān):第八次伊謝爾倫要塞攻略戰(zhàn)

高評分與要塞炮的攻擊無關(guān),也與坎普艦隊(duì)的損失無關(guān)。主要是對繆拉艦隊(duì)造成傷害,同時減少自己的損失。話說回來,開始時可以先發(fā)射一炮,在劇情觸發(fā)前。

>這個關(guān)卡有一種更簡單的策略

>將老頭分配到第二艦隊(duì),并讓其滿員

>一開始直接派遣要塞前進(jìn),接著第三艦隊(duì)出現(xiàn)

>三個艦隊(duì)向禿子城發(fā)射導(dǎo)彈,三輪之后就能攻破城池

>獲得一個S=w=

>我也是從其他地方了解到的

>本文由kirazzzz君進(jìn)行補(bǔ)充,原帖來自游俠會員悲劇卡

第十關(guān) 第九次伊謝爾倫要塞攻略戰(zhàn)

開始時瞄準(zhǔn)前方來一炮,可以擊中四艘戰(zhàn)艦

第十一關(guān) 第一次蘭提馬利歐星域會戰(zhàn)

如果想要拯救所有人,可以利用導(dǎo)彈和陣型特級突擊,加上一點(diǎn)運(yùn)氣。

建議先解決掉黑槍畢典菲爾特和米達(dá)麥亞,下路可能撐不住,然后返回上方進(jìn)行決戰(zhàn)。

想象一下,楊第13艦隊(duì)用一輪導(dǎo)彈加上側(cè)后方突擊,直接摧毀了米達(dá)麥亞的旗艦,導(dǎo)致他剩下的三分之二兵力迅速四散逃逸,前后不過幾十秒,所以拯救行動非??焖佟?/p>

帝國方面

第7關(guān) 吉爾菲艾斯平叛

關(guān)鍵在于引開敵方艦隊(duì),可以從左右兩側(cè)引導(dǎo),工作艦通常會按路線前進(jìn),但會受到阻礙,有敵人會返回再來,反復(fù)進(jìn)行,不過有時也可能出現(xiàn)卡住不動的情況。

第8、9關(guān) 亞姆立札星域會戰(zhàn)

兩支艦隊(duì)一組進(jìn)行星球占領(lǐng),敵人經(jīng)常出入星球,因此一支在內(nèi),一支在外守候。在敵人出星球時不能移動,這是個好機(jī)會,可以直接用相同陣型緊貼敵人攻擊,幾乎不可能失敗。

第14關(guān) 帝國第八次依謝爾倫攻略戰(zhàn)

在高難度下取得高評價不易,需將敵人引向我方要塞縱深再攻擊。要塞炮基本沒作用,因?yàn)楹茈y命中,唯一一次命中是瞄準(zhǔn)亞典波羅后方退路,并未專門瞄準(zhǔn)他,結(jié)果他急于撤退,竟然撞上了炮口。

第17關(guān):在巴米利恩會戰(zhàn)前的遭遇戰(zhàn)

除非是等級訓(xùn)練狂,否則不更換提督基本無望獲得高評價,這兩個提督表現(xiàn)不佳。為了不重蹈原著中的失敗覆轍,建議更換人員再度嘗試。

其他方面沒有特別需要注意的,希望有補(bǔ)充。

四、其他信息:

陣型相互克制

進(jìn)攻陣型(紡錘、縱隊(duì))克制包圍陣型(橫隊(duì)、鶴翼)

包圍陣型(橫隊(duì)、鶴翼)克制防守陣型(圓形、方形)

防守陣型(圓形、方形)克制進(jìn)攻陣型(紡錘、縱隊(duì))

平移包圍

平移的關(guān)鍵是保持在圈內(nèi),否則就會轉(zhuǎn)向......多艦隊(duì)的情況下,多使用三角圍攻加上前后包圍。

導(dǎo)彈要塞炮

要塞炮和導(dǎo)彈都有可能誤傷自己人

話說我們這邊的萊因哈特和帝國的斯坦赫夫元帥前后夾擊同盟的普通士兵,

元帥果然對小萊心生嫉妒,立刻動用導(dǎo)彈......

結(jié)果因?yàn)樯涑虇栴},或者是他故意為之......導(dǎo)彈全都打中了我方人員.........

最后戰(zhàn)場上一片狼藉.........

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游戲特色

“上次咱們就是這么逃出來,我以為這次會徹底完蛋被他們抓住,沒想到我們能成功逃出來。”瘦子劫后余生的背包抱起來,向胖子說道。

胖子抹去頭上的汗水,“我們剛才當(dāng)著皮城執(zhí)法官的面,去了一個貴族家里,偷走了他的東西,我想現(xiàn)在執(zhí)法官一定在滿城搜尋我們。”

兩人一邊說著,一邊向街道這頭走來。剛走兩步,就看到了站在他們不遠(yuǎn)處的馬克、爆爆和蔚。“你們在偷東西嗎?”

爆爆驚訝的問道?!安唬?,我們只是在下水管道里撿一些東西。瘦子立即說道。馬克自然不相信對方的話,“我剛才明明聽到你們的話,你們可不是撿,而是偷?!?/p>

聽到馬克的話,瘦子氣勢沖沖的朝著他快速走來,“看來得讓你們知道一些這里的規(guī)矩!”說著瘦子揮拳向馬克擊去。

“嘭!”蔚架住瘦子的拳頭,握著對方的手在拳套的幫助下向?qū)Ψ綁喝?。“現(xiàn)在,告訴我你的名字!”握住對方手的蔚,裝出兇狠模樣向?qū)Ψ絾柕馈?/p>

看到阿祖只是扔出棒球,就讓自己這邊的人倒在了地上,棒球場上的眾人全部愣住?!耙蝗捍镭洝!卑⒆鎿u了搖頭,低聲說了一句后轉(zhuǎn)身離開。

心情不好的他,現(xiàn)在不想跟這群普通人計(jì)較。如果是超能力者或者會魔法的家伙,他倒是有興趣和對方過過招,發(fā)泄下自己的精力。

一直站著不動的惠特尼,等到阿祖離開以后,才終于大口的喘了一口氣??吹剿木o張模樣,眾人將被打中肚子的家伙扶起來,驚疑不定的向惠特尼問道:“他是誰?”

“約翰.帕德里克?!被萏啬嵫柿丝谕倌f道?!八褪羌s翰.帕德里克?”眾人中有聽說過阿祖的,臉上露出驚詫的表情。

游戲亮點(diǎn)

但沒有用,他什么也做不到。就在他的面前,那仿佛只有一臂之隔的距離,熔巖爆發(fā)而出。那火焰熾熱地將少年的面容吞噬,跟著開始扭曲,像一頭火焰的惡魔。那燃燒的烈焰中浮現(xiàn)出抽象的面孔,大大的眼睛,有如獰笑般的嘴巴,跟著變?yōu)榱艘粋€頂天立地的火焰巨人。

熔巖魔神。恰如他所面對的這個惡魔決斗者的化身,就像其靈魂衍生般的恐怖惡魔??撇祭j然地跪倒在地,一個虎背熊腰的黝黑漢子,此時身子卻止不住地顫抖,淚珠滾滾落下。

“不求你,不要.不要把他帶走”他又一次回想起了,當(dāng)他得知噩耗時的那種絕望、那種無力感。突然之間,最重要的人就離自己而去。但他什么都做不了。

是啊,就像在這場決斗中一樣。他贏不了,所有的進(jìn)攻都是徒勞,就連只是想召喚自己的王牌都得使出渾身解數(shù)。

游戲玩法

幾位武將一臉嚴(yán)肅,向呂布拱手行禮,整理了一下衣衫,方才坐下。劉備幾次欲言又止。呂布抿了一口茶,“閣下有事,但說無妨?!?/p>

劉備深呼一口氣,緩緩道:“我有一事不解,先生性情溫和,為何……為何……”他在呂布身上,好似又看到那在十八路諸侯之中屠戮八方的少年,古之大魔不過如此。

他與呂布不是同路人。要不是軍師楊瑾分析,他并不想尋這呂布,如今一見……“先生,為何要屠戮蒼生?!”劉備一咬牙。

評測

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