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劍與遠(yuǎn)征中的貝利爾技能有哪些特點(diǎn)呢?貝利爾的大招機(jī)制十分強(qiáng)大,使用時可以進(jìn)入無敵狀態(tài)并吸取能量,同時擁有長達(dá)4秒的控制效果。貝利爾只要有影子存在,就可以展現(xiàn)出極高的靈活性。接下來,小編將為大家介紹貝利爾的技能。
《劍與遠(yuǎn)征:啟程》貝利爾技能一覽
一、終極技能 - 驚嚇沼澤
貝利爾會飛到敵人的影子中隱藏,每0.25秒對敵人造成36%的傷害,并吸收15點(diǎn)能量,效果最多持續(xù)5秒。在此期間,貝利爾處于無敵狀態(tài)。隨后他會從影子中躍出,對周圍1格范圍內(nèi)的敵人造成320%的傷害,并使他們恐懼4秒。
2級:在影子中每0.25秒對敵人的傷害提升至38%。
3級:在影子中每0.25秒對敵人的傷害提升至40%。
4級:在影子中每0.25秒對敵人的傷害提升至42%。
5級:在影子中每0.25秒對敵人的傷害提升至45%。
二、影子戲法
貝利爾會躲進(jìn)影子中,此時處于無敵狀態(tài)。如果場上存在孤立的敵人,他會逐一移動到每個孤立敵人身邊,造成300%的傷害,否則則藏在影子中,并恢復(fù)合計(jì)300%的生命值。隨后,他會在原地出現(xiàn)。
2級:對孤立目標(biāo)造成的傷害提高到310%。
3級:對單個目標(biāo)的傷害增加至×320%
4級:對單個目標(biāo)的傷害增加至350%
三、惡魔契約
被擊敗后,貝利爾將潛伏在敵人的影子中,持續(xù)10秒。在此期間,貝利爾被視為已敗北,但如果有非召喚物的敵人被擊敗,貝利爾將從該敵人的位置重新進(jìn)入戰(zhàn)斗,并恢復(fù)?40%的生命值。此效果在一場戰(zhàn)斗中僅能觸發(fā)一次。
2級:重新加入戰(zhàn)斗時恢復(fù)的生命值增加至?45%
3級:重新加入戰(zhàn)斗時恢復(fù)的生命值增加至?50%
4級:重新加入戰(zhàn)斗時恢復(fù)的生命值增加至?60%
四、英雄專精(被動)
處于“孤立”狀態(tài)的敵人造成的傷害減少6%,受到的傷害增加3%
2級:處于“孤立”狀態(tài)的敵人造成的傷害減少8%,受到的傷害增加4%。
3級:對于處于“孤立”狀態(tài)的敵人,造成的傷害減少10%,承受的傷害增加5%。
五、重身等紅
如果場上有非召喚物的敵人持續(xù)孤立超過3秒,該敵人會失去180點(diǎn)能量,并在其附近生成一個自標(biāo)的殘影。該殘影繼承貝利爾50%的攻擊力、生命值和100%的其他屬性,并每秒損失8%的最大生命值。持續(xù)期間,殘影僅使用普通攻擊對目標(biāo)造成傷害。同一角色在20秒內(nèi)最多能觸發(fā)一次此效果。
2級:殘影繼承的攻擊力和生命值增加到其自身的70%。
3級:當(dāng)殘影對敵人造成傷害時,會使敵人減少40點(diǎn)能量。
六、覺醒之力
被擊敗后,技能“惡魔契約”的冷卻時間增加10秒。
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