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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 19:33:44

深入探索幕后魅力,[凱恩與林奇之死人]游戲體會(huì)

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我終于體驗(yàn)到了EIDOS的動(dòng)作游戲大作。這款游戲自稱引入了全新的動(dòng)作游戲理念,獨(dú)特的趣味雙人合作模式帶來了前所未有的游戲感受和體驗(yàn)。電影式的敘事手法和幽默風(fēng)趣的劇情臺(tái)詞大大增加了娛樂效果。更何況,它是由以HITMAN系列而聞名的IO公司親自制作的,作為一名47的忠實(shí)粉絲,我沒有理由拒絕。因此,我迫不及待地進(jìn)入了游戲,那么它的實(shí)際表現(xiàn)如何呢?

畫面

人靠臉,樹靠皮,面子工程是給人第一印象的關(guān)鍵,而游戲畫面正是給玩家的第一印象所在。讓我們來看看《凱恩與林奇》的畫面表現(xiàn)。該游戲使用了IO公司自研的“冰河”引擎,這個(gè)引擎在《殺手:血錢》中表現(xiàn)出色,而這次的作品在原引擎基礎(chǔ)上進(jìn)行了改進(jìn)。游戲大量采用了法線貼圖技術(shù),使得墻壁、地面、衣服等表面顯得異常真實(shí)。HDR技術(shù)的成熟運(yùn)用使光影效果出色,唯獨(dú)預(yù)渲染的陰影稍顯生硬。最令人驚嘆的是游戲的場(chǎng)景設(shè)計(jì),室內(nèi)場(chǎng)景的立體感和透視效果極佳,這可能得益于制作HITMAN時(shí)積累的經(jīng)驗(yàn)。而室外場(chǎng)景更為出色,城市的縱深感表現(xiàn)強(qiáng)烈,場(chǎng)面廣闊,將鋼鐵般的世界展現(xiàn)得淋漓盡致。所以,畫面可以用一個(gè)字概括:好。游戲中的許多場(chǎng)景可以被破壞,場(chǎng)面極為火爆。但我們必須看到,與《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》相比,仍有不小的差距,且畫面給人一種塑膠感。不過,我們不能過于苛求,畢竟IO的實(shí)力無法與EA和微軟相比。

系統(tǒng)

作為動(dòng)作游戲,它毫不猶豫地采用了當(dāng)下流行的越肩視角,但運(yùn)用得還不夠到位,無法與《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》媲美。游戲系統(tǒng)整體尚可,有些地方能感受到制作團(tuán)隊(duì)的用心。最出色的是雙人系統(tǒng),你可以合理搭配兩個(gè)不同的角色完成任務(wù),但需時(shí)刻注意另一名隊(duì)員是否倒下,你的隊(duì)員還會(huì)為你補(bǔ)充彈藥,營(yíng)造出強(qiáng)烈的團(tuán)隊(duì)合作氛圍。至于游戲的AI,我有些不滿,表現(xiàn)太差了。“冰河”引擎的AI一向不佳,敵人在游戲中反應(yīng)遲鈍,常??ㄗ?,而且似乎只會(huì)在一個(gè)地方開火,行為單一。不過,作為一款殺戮游戲,我們不必太過計(jì)較,希望制作團(tuán)隊(duì)能有所改進(jìn)。

操作

動(dòng)作游戲的操作至關(guān)重要,由于視角與《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》相似,不得不進(jìn)行對(duì)比??梢哉f,缺少《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》那種殺戮感,操作顯得較為生硬。讓我最想吐槽的是自動(dòng)掩護(hù)系統(tǒng),顯得很突兀,有時(shí)我不想躲,它偏要自動(dòng)躲避,甚至影響了游戲的流暢性。IO以前有一款名為《自由戰(zhàn)士》的動(dòng)作游戲,我覺得這款游戲和它差不多,顯得僵硬。但撇開這些,它的操作還是有亮點(diǎn)的,至少按鍵設(shè)置很合理。如果拋開對(duì)《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的印象,就會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲場(chǎng)面火爆,殺敵時(shí)非常爽快,血液四濺的效果極為刺激,人物移動(dòng)也很合理??傮w來說,操作還算可以,比《槍神》那種僵硬的跑跳要強(qiáng)多了。

音效

場(chǎng)景音效非常出色,立體感也不錯(cuò),配樂顯示出制作團(tuán)隊(duì)的用心。出色的音效帶來了強(qiáng)烈的打擊感和殺戮感,爆炸聲、天氣音效都很有感染力。但稍顯不足的是武器音效,感覺不像是實(shí)物錄音,更像是機(jī)器制作的音效,有的顯得生硬,有的則軟綿綿的,無法與《使命召喚》的武器音效相比,這讓我有些失望。

劇情

三個(gè)字:好好好。這部作品運(yùn)用了電影般的敘事手法,讓我無法自拔。臺(tái)詞經(jīng)過精心設(shè)計(jì),非常貼合我的口味。可以說,它的劇情遠(yuǎn)勝于本月許多所謂的神作。小編推薦喜歡游戲劇情的玩家一定要嘗試。

總的來說,在十一月這個(gè)大作云集的時(shí)刻,他顯得有些暗淡。然而,其出色的劇情為它開辟了一條獨(dú)特的商業(yè)之路。如果你能夠撇開那些大作帶來的沖擊來體驗(yàn)這款游戲,其精彩的故事將深深吸引你,同時(shí),獨(dú)特的畫面風(fēng)格也會(huì)給你帶來良好的感受。

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路洋

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

巴內(nèi)特開啟了話題,避免氣氛落入令人尷尬的沉默,“今天有這個(gè)機(jī)會(huì),是我的榮幸,我很喜歡跟英超聯(lián)賽最好的球員坐在一起。

“當(dāng)然,我的球員貝爾與吉伯特這兩人,都是絕對(duì)有能力在未來競(jìng)爭(zhēng)某個(gè)聯(lián)賽最好球員的,這也是我與他們合作的原因。”

他們肯定也知道今天來具體是聊什么,只是先進(jìn)行破冰行動(dòng)。馬埃爾笑著跟他點(diǎn)頭,將話題牽引向正軌,“既然巴內(nèi)特先生口中的三個(gè)聯(lián)賽最佳有力競(jìng)爭(zhēng)者有兩個(gè)在阿森納,那為何不三個(gè)一起?“只有優(yōu)秀的球員們一起合作,才有可能打敗所有強(qiáng)敵,捧得最高榮譽(yù),甚至為英格蘭職業(yè)聯(lián)賽在歐戰(zhàn)爭(zhēng)光。”

巴內(nèi)特挑起眉頭笑了起來,“我們一直在找這樣的機(jī)會(huì),這次無疑是最好的時(shí)機(jī),只是許多事未達(dá)成前都難有定論,只能說一起去爭(zhēng)取。”

“貝爾呢?”馬埃爾看他是塊橡皮糖,轉(zhuǎn)頭將皮球踢給了思維更簡(jiǎn)單的球員。“啊”貝爾翹起了二郎腿,給自己爭(zhēng)取了點(diǎn)思考的時(shí)間,接著認(rèn)真道:“其實(shí)我永遠(yuǎn)沒有忘記我跟你的承諾,我也正在努力。

“只要一切合適,我會(huì)加盟阿森納的,我內(nèi)心的傾向已經(jīng)很明確了?!痹谪悹柵c巴內(nèi)特對(duì)視時(shí),馬埃爾也與斜對(duì)面的溫格對(duì)視一看,他看到后者的眼里帶著肯定與信心。

似是表達(dá),阿森納一定能給貝爾合適的薪資與簽字費(fèi)等待遇,這方面不用擔(dān)心。他安心不少,對(duì)面兩人的這種態(tài)度,加上阿森納在貝爾身上也并不吝嗇這筆轉(zhuǎn)會(huì)從任何角度都在慢慢推向成功的方向。

剩下的他好像也幫不上什么,只能說通過這種私下接觸,讓貝爾提前見到與認(rèn)識(shí)他們,通過對(duì)俱樂部球員的認(rèn)同激起他對(duì)俱樂部的幾分微弱歸屬。

有時(shí)候,這也是挺關(guān)鍵的,會(huì)讓貝爾在進(jìn)行關(guān)鍵抉擇時(shí),變得更加果斷。“隊(duì)長(zhǎng)。”一道飽含深意的聲音響起,吸引了馬埃爾與貝爾在內(nèi)的多人目光,眾人齊刷刷看向拉姆塞。

馬埃爾回頭時(shí)才發(fā)現(xiàn),對(duì)方應(yīng)該是喊他在威爾士國(guó)家隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng)貝爾。貝爾明顯被這道突兀的喊聲喊得一滯,反應(yīng)過來后他抬起右手撓起下巴,好似是在緩解內(nèi)心的劇烈情緒變化。

游戲亮點(diǎn)

面對(duì)即將傾覆的危局,人類可能茍且求和,但他作為龍王,半點(diǎn)退縮的姿態(tài)也不會(huì)有。想到這里,利維坦又想起了他的那位兄弟,似乎活得越來越像人類的奧丁。

為了孵化巨大的龍軀,利維坦是四大君主之中最晚蘇醒的一個(gè),而在數(shù)年之前,奧丁成功將他從格陵蘭海喚醒,并和他簽訂同族之間的血盟契約,和做出“新時(shí)代”的許諾。

奧丁對(duì)利維坦許諾,在那個(gè)新時(shí)代,命中注定的“諸神黃昏”是已經(jīng)成功被跨越的歷史。之后,奧丁將與利維坦共享這個(gè)世界,將醫(yī)學(xué)會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)檎镜矫髅嫔蟻淼木逕o霸權(quán)力機(jī)構(gòu),操控著整個(gè)世界圍繞他們起舞。

彼時(shí)剛剛蘇醒的利維坦還不知曉情況,他一開始嘲笑奧丁居然放下身段和人類合作,還把煉金術(shù)交出去,和人類的科技結(jié)合起來,研究什么生下純血龍種子嗣的辦法,以至于自己的一部分力量都被分給子嗣了。

游戲玩法

對(duì)于此等人物來說,獲取四階玄冰或者類似的寶物并不難,所以能夠多次自封或者沉眠。哪怕壽元充裕,他們也會(huì)選擇以沉眠或者自封的方式延壽。

因?yàn)橥黄圃獘氪髨A滿之間的寶物,或者踏足元神之境的機(jī)緣千年難遇,他們平時(shí)就算不沉眠也很難更進(jìn)一步。在這種情況下,以自封或者沉眠來延壽,等待界墟禁地或者各種機(jī)緣的開啟,才是他們突破更高境界的最好機(jī)會(huì)。

所以除非出現(xiàn)極其珍貴的機(jī)緣,否則一般元嬰后期基本上都是不會(huì)輕易出世的。在元嬰后期不出世的情況下,而元嬰中期真君就已經(jīng)是主宰一方的霸主級(jí)人物。

評(píng)測(cè)

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