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劍魂是在《地下城與勇士:起源》6月20日更新后新增的轉(zhuǎn)職。那么劍魂的技能加點(diǎn)建議是什么呢?哪些技能值得投入,哪些可以忽略?接下來(lái),小編將為大家介紹《地下城與勇士:起源》中劍魂的技能加點(diǎn)推薦。
《地下城與勇士:起源》劍魂技能怎么加點(diǎn)
劍魂的技能分為兩種類型:流心系列技能和普通技能。
一、流心系列技能
當(dāng)學(xué)習(xí)【流心:狂】后,可以在使用劍魂技能(以及三段斬)時(shí)強(qiáng)制中斷,立即釋放流心技能,也可以在釋放流心技能時(shí)強(qiáng)制使用其他劍魂技能。
【流心:狂】建議完全加滿。
提升命中率和物理攻擊力的被動(dòng)技能,必須全部加滿。
【流心:絕】推薦1級(jí)
這是一個(gè)小范圍的位移技能,傷害一般,但優(yōu)點(diǎn)在于冷卻時(shí)間短,動(dòng)作酷炫,還能用來(lái)躲避一些敵人的起手反擊,1級(jí)就足夠了。
【流心:連】建議1級(jí)
能連續(xù)進(jìn)行兩次斬?fù)簦珎€(gè)人認(rèn)為流心斬更為實(shí)用。
【流心:升】建議全部加滿
技能的傷害表現(xiàn)相當(dāng)不錯(cuò),目前二段傷害丟失的問(wèn)題也基本得到解決。
【流心:斬】建議加到滿級(jí)
傷害很高,速度快,冷卻時(shí)間短,也可以用來(lái)取消技能或普通攻擊后的僵直,建議加滿。
二、基礎(chǔ)技能
【物理暴擊】建議全部加滿
【三段刃】加1級(jí)
當(dāng)裝備光劍或太刀時(shí),可以額外斬?fù)魞纱危詈笠粨魰?huì)讓敵人浮空,雖然傷害不高,但需要加1級(jí)用于跑圖或躲避傷害,同時(shí)作為開(kāi)啟猛龍斷空斬的前置技能。
三、劍魂技能
【連突刺】【空中連斬】【后跳斬】各加1級(jí),【光劍掌握】【破極兵刃】建議全部加滿
【拔刀斬】建議全部加滿
很多人都是因?yàn)檫@個(gè)技能而愛(ài)上劍魂的,它是劍魂少有的范圍廣、傷害高的技能,建議全部加滿
【連閃】加1級(jí)或全部點(diǎn)滿
向前攻擊四次(類似小幻影劍舞),傷害不錯(cuò)但缺乏霸體,容易被抓,是一個(gè)可選的技能。
【破軍升龍擊】【破軍斬龍擊】建議全部加滿
這是劍魂經(jīng)典的起手技能,手游中增加了破軍起手時(shí)的霸體,使操作更加流暢。同時(shí)還有一個(gè)強(qiáng)化版的大破軍【破軍斬龍擊】,具有兩段起手,建議全部加滿。
【猛龍斷空斬】加1級(jí)或全部點(diǎn)滿
操作上稍微有些難度,新手可能不太容易控制方向,建議加1級(jí)或者全部加滿。
【幻影劍舞】建議全部加滿
這是劍魂的標(biāo)志性技能,傷害極高,不需要多解釋,建議全部加滿。
將【里鬼劍術(shù)暴風(fēng)式】和【里鬼劍術(shù)斬鐵式】全部加滿。
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