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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-06 17:05:28

深度解析,火炬之光2 各職業(yè)屬性點收益

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉(zhuǎn)載發(fā)布。

測試條件:100級角色(單一屬性點以999作為測試的最大值),不佩戴裝備(盾牌除外,后續(xù)內(nèi)容會討論格擋率相關問題),未使用任何技能。

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一、力量 - 理論上收益最高的屬性

* 力量屬性特點:

1、每增加1點力量,暴擊傷害提升0.4%。

2、每增加1點力量,傷害提升0.5%。

5. * 力量屬性收益:

1、暴擊傷害最高可達400%。

2、暴擊傷害全局最高可達500%(超過400%需通過“技能”、“鑲嵌”、“附魔”等手段進一步提升)。

3、力量對傷害的提升沒有上限(全局有效)。

4、沒有收益遞減效應

二、敏捷屬性 - 理論上最具實用性的能力

*敏捷屬性的特點:

1. 每一點敏捷可增加0.2%的閃避和暴擊率

2. 存在收益遞減效應

*敏捷屬性的收益:

1、閃避率上限為50%(超過50%需通過“技能”、“鑲嵌”、“附魔”等方式提升)

2、全局閃避上限為75%

3、全局暴擊率上限超過100%(根據(jù)奧術統(tǒng)計數(shù)據(jù),且暴擊率受收益遞減效應影響)

【180點敏捷 = 29.6%的閃避/暴擊率】180為轉(zhuǎn)折點,180點之前,每點敏捷提供0.2%的閃避和暴擊率收益

當敏捷達到180點時,這是一個關鍵節(jié)點。從180點往后,每增加1點敏捷,將提升0.15%的閃避率或暴擊率。

【300點敏捷 = 42.1%閃避/暴擊率】300點為另一個關鍵節(jié)點。在300點之后,每增加1.5點敏捷,閃避率或暴擊率將提高0.1%。

三、專注——提升元素(魔法)傷害的核心屬性。

*專注屬性的特點:

1、每增加1點專注,可使元素傷害提升0.5%。

2、忽略處決幾率的影響。

5. *專注屬性的收益:

1、元素傷害的提升沒有上限。

2、特別強調(diào)一個技能。

6. 【工程師 - 灰燼石震(又稱余燼震)】在該技能中,專注屬性的收益遠高于力量屬性的加成。

【工程師 - 火焰錘】的最高傷害與平均傷害相比灰燼石震(余燼震)高出大約10%~15%,但弱點在于需要能量(充能)支持。

四、體力 - 不必刻意堆積。

*體力屬性特點:

1、每點體力可提升護甲值0.25%。

2、每點體力可增加格擋率0.2%(格擋率會受到收益遞減的影響)。

【理論計算表明,465點體力可實現(xiàn)49.9%的格擋率(未加盾牌加成的情況下)】

【在裝備盾牌但不包含“技能”、“鑲嵌”、“附魔”等加成時,格擋率的上限為50%】

4. *體力屬性收益:

1、每點體力 = 3.5點生命值。

5. 對以上4種屬性的分析就到這里了,小編最后給大家總結(jié)一下,算是一個小提示吧。

*單一地堆疊某一屬性并不是明智的選擇(因為每種屬性都有上限)。將屬性點合理分配,與裝備搭配,只需達到其上限即可,剩余的點數(shù)可以分配到其他方面。如果你希望追求更高的整體上限,可以通過“技能”、“鑲嵌”或“附魔”等方法來提升整體屬性上限。

*僅僅依靠附魔來提升某一屬性點也不是最佳方案。通過附魔其他屬性,能夠更好地實現(xiàn)效益的最大化。

*除了工程師以外,其余職業(yè)在高難度游戲中生存都極具挑戰(zhàn)性。因此,增強血量上限和減傷能力才是最優(yōu)選擇。當然,如果你只是一味地堆積減傷屬性而完全忽視其他屬性,那也是不正確的。

*最理想的生存屬性組合應該是格擋率、閃避率和減傷率都達到全局上限,同時擁有極高的血量上限。如果再配合“力場”的支持,那將是完美的,不過我認為這幾乎不可能實現(xiàn)。

*不要忽視那些觸發(fā)概率較低的技能(例如工程師的“能量統(tǒng)治”)或某些屬性(例如1%的擊殺怪物后完全自愈)。

*《火炬之光2》的核心特色就是反復刷圖。雖然游戲的節(jié)奏難以脫離這一模式,但其獨特的技能系統(tǒng)的確為游戲增添了不少亮點。如果你想玩得更有趣,那就果斷選擇聯(lián)機吧!

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

因為這是湖人唯一可以逆轉(zhuǎn)比賽的機會。于是系列賽G2,人們看見了一個完全皮蓬化的詹姆斯。他把更多的精力都放在了防守端,菲爾.杰克遜真的把他當成了皮蓬,因為他讓詹姆斯從比賽一開始就去死磕羅杰。

上一場比賽,詹姆斯雖然一直被羅杰點名,但一開始他防守羅杰的效果其實并不差。只是第三節(jié)他心態(tài)崩潰之后,他的水平就像跳樓機一樣直線下墜。

可今天,詹姆斯完全拋卻了進攻端的事情,也完全拋下了心理壓力和球隊地位的。無論如何,先贏了系列賽再說。

這畢竟還只是西部決賽,在詹姆斯看來,光這一輪系列賽,還不足以徹底判自己死刑。萬一自己在總決賽拿了FMVP呢?詹姆斯今天對羅杰的防守很認真,雖然這導致他在進攻端幾乎沒有什么參與感,可他的防守積極性依然沒有動搖。

這確實起到了效果,羅杰今天的進攻被大大限制,無論羅杰走到哪兒,詹姆斯都形影不離。哪怕是追防羅杰的無球,詹姆斯也干得非常出色。

當然,最重要的是羅杰也得在防守費精力去防守詹姆斯,這在一定程度上影響了羅杰的進攻。上一場,體能強如羅杰在同時防守詹姆斯和主攻的情況下,也只堅持了三節(jié)。

羅杰不忘繼續(xù)用言語去刺激詹姆斯:“我真沒想到,昔日克利夫蘭的國王會甘愿成為科比身邊的狗?!倍材匪剐钠綒夂偷幕貞骸皣??狗?籃球場上只有輸家和贏家?!?/p>

整個第一節(jié)不是,詹姆斯只出手兩次,其他時候都在跑位或者傳球。他在進攻端依然積極,只是出手欲望不強。這意味著,羅杰防守詹姆斯時依然不能放松。

無論羅杰怎么用垃圾話侮辱他,他都沒有再發(fā)癲,保持著自己的防守強度??票韧耆闪酥鲗д?,他今天單節(jié)轟下14分,率領湖人取得領先。

詹姆斯3分2次助攻3個籃板,依舊全能,但數(shù)據(jù)和驚艷完全不沾邊。詹姆斯的皮蓬化似乎起到了效果,全世界都看到了第一戰(zhàn)科比沖詹姆斯大吼后,這支球隊發(fā)生的改變。

游戲亮點

“成?!卑?,徒弟太機靈也不好。他還沒動手,就被看穿意圖了。秦時帶上房門,心想道:“老梁要是把南煌道館的任老師腦袋開瓢了,我能不能說自己動的手,利用臨時巡察證件掩蓋過去?不然他一個體育老師,無緣無故打人,保準叫巡察人員拘拿盤問?!?/p>

唉,師傅脾氣太火爆也不好。惹出麻煩,還得當徒弟的擦屁股?!澳匣偷鲤^?你師父是那位?”老梁捏著花生米,用指肚磨去外皮,丟進嘴巴,嘎嘣嘎嘣咀嚼著。

“梁老師聽說過家?guī)??”任攸心下一驚,這位名叫梁正雄的體育老師,竟然知道南煌道館之主這輩子最大的忌諱。

不喜歡被人直呼其名!很有了解?。 拔乙矃⒓舆^群星杯,當然了,堪堪百強水平,離張……前輩很遠,屬于看不到背影的那種?!?/p>

游戲玩法

“你們已經(jīng)領教過了。越是反抗,呂布便愈發(fā)恐怖,目前沒有極限。”華雄的目光轉(zhuǎn)向地上正在裝死的張飛與關羽。

張飛在華雄那帶著幾分戲謔的目光注視下,再也裝不下去,直言道:“我與二哥聯(lián)手,可是將呂布的寶甲與神兵擊得粉碎,呂布已經(jīng)重傷,若我們再……”

“既然呂布已被你們重創(chuàng),他那時一無寶甲,二無神兵,為何不一鼓作氣?”華雄冷笑一聲,打斷了張飛的話。手無寸鐵的呂布才是恐怖的,與十八路諸侯廝殺根本無法讓呂布盡興,而王座大妖與黃巾力士可就兇猛多了。

評測

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