游戲特色
推開院門,走出去時,李追遠腳步停頓了一下,再次抬頭看了看天空,又很快收回視線?!澳阊莸煤芎茫珕栴}就是演得太好了。
還真就差點,讓你給騙了過去?!薄刈叩穆飞希锶盏娘L,開始卷起地上的枯黃的落葉,在少年面前,一遍又一遍地打著旋兒。
不出意外,潤生、陰萌和譚文彬,應該都出了意外。這次,其實題型并未有實際性的改變。天道,也沒有急哄哄地趕著趟來修改規(guī)則。
甚至這次,都不是出題人與自己的較量。李追遠聯(lián)想到以前在少年班時,老教授們一個個被自己這幫學生們折磨得精疲力盡,最后逼不得已,選擇了另一種應對方式。
但不管怎么樣,都無法否認的是,神秘莫測的江水高高在上的天道,在這里,進行了些推波助瀾。行進途中,李追遠彎下腰,撿起三片落葉。
現(xiàn)在,擺在他面前的,有三條選擇。第一條,以最激進的方式,嘗試強行將那東西給逼到自己面前。但這同時,也正是自己先前忍住沒做而對方卻想要自己這般做的。
一旦自己真這般做出選擇,那就等于把自己和團隊所有人,都投入到對方設定的節(jié)奏中去。這太蠢。李追遠捏碎了第一片落葉。
第二條,自己充當一個救火隊員,去對三個在外正在發(fā)生意外的同伴,進行救援。譚文彬應該在周云云的大學附近,潤生應該在那座醫(yī)院附近,陰萌應該在那座她最常逛的大商場附近。
雖然目前聯(lián)系不上,但自己只需要去了大概位置,再使用羅盤定位輔之以尋香指引,應該能慢慢摸索到他們所在的位置,因為他們正在發(fā)生意外,意外區(qū)域附近的磁場肯定會有所變化,只要愿意花費時間,就不難找到。
但問題,就在時間上,自己余下的時間,其實還算挺充裕,但這充裕是相對的,因為自己只能來得及去救援一個同伴。
游戲亮點
必須得承認,這【血噩魔軀】的核心構造確實有點東西,比之前的【骨噩魔軀】和【巨噩魔軀】難搞多了。一個核心構造還能跑路,你敢想?時間快速流逝。
血神分身不斷拉近自身與那核心構造的距離,【血噩魔軀】的檢查波動終究沒有出現(xiàn),倒是方便他行事。當他與核心構造的距離達到一定程度時,他立刻讓自身的力量席卷而出,涌入那核心構造之內(nèi)。
機會只有一瞬。不然那核心構造若是再次隱藏,就算他能夠模仿【血噩魔軀】的氣息,也無法進入其中。換一種說法,這核心構造實際上就是一個門戶,可以讓他進入核心的門戶。
若是這門戶沒有完全開啟,試問他如何能夠進入?剎那間,血神分身的靈魂之力便裹挾著各種力量,進入了那核心構造當中。
游戲玩法
一首好的音樂,其實不用擔心“過度詮釋”的。在不同的演奏下,隨著演奏者不同的心情和情緒變化,是可以詮釋出不同的情感的,哪怕跟原曲想表達的東西不一樣。
這本身就是音樂的魅力。就像之前兩人在鸚琴杯總決賽的舞臺上演奏的《g小調(diào)第5號匈牙利舞曲》一樣。甘言雨也是憑借著對音樂注入了全新的注解,最后征服了所有評委,拿到了冠軍。
“.”甘言雨摸著下巴,認真地想了一下,“其實,也沒有想那么遠?!薄皼]想那么遠你想了這么久?”林天吐槽。
評測
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