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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 13:46:21

必備工具指南,[魔域神兵]-mod制作攻略

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

需要使用的軟件:

ALZIP(用于解壓pak文件),d2excel(用于處理DIABLO2的表格),以及Office Word。下載鏈接在第2樓。

游戲參數(shù)的修改主要通過(guò)編輯Frater/data/config.pak文件來(lái)實(shí)現(xiàn)。

使用ALZIP進(jìn)行解壓,可以得到13個(gè)文件:

actorsProperties.txt????? 敵人相關(guān)的屬性

combParams.txt??????? 裝備合成參數(shù)中的一些計(jì)算公式——用Word打開并選擇UFT-8編碼

config.txt???????????? 游戲難度參數(shù)設(shè)置——用記事本打開

itemsAffixes.txt?????????? 物品的前綴和后綴——可用記事本或Word打開,選擇UFT-8編碼

itemsProperties.txt??????????????? 每個(gè)物品的具體參數(shù)——用d2excel打開

itemsPropertiesDemo.txt????????? 試玩版的物品參數(shù)

keys.txt 文件用于定義快捷鍵。

random.bin 是一個(gè)用于生成隨機(jī)參數(shù)的東西,不知道怎么修改,看起來(lái)也沒有必要更改。

shop_alchemic.items 是煉金師出售的物品。

shop_blacksmith.items 是鐵匠出售的物品。

shop_gunsmith.items 是遠(yuǎn)程武器店出售的物品。

shop_mahubar.items 是法杖戒指店出售的物品。

spells.txt 包含法術(shù)的相關(guān)屬性,可以用d2excel工具打開。

其中,random.bin 文件無(wú)法打開,其余文件都可以用記事本打開。

將修改后的文件放在Frater/data/config/目錄下即可生效(需要自己創(chuàng)建config文件夾),不過(guò)進(jìn)入游戲后需要重新進(jìn)入一次商店(按“B”鍵),MOD才會(huì)生效。

我主要介紹了用紅字標(biāo)記的幾個(gè)文件,這是我第一次制作MOD,如果有不足之處,請(qǐng)大家多多指教!

1、config.txt文件

可以參考“欲望之瞳”大大的文章。

有兩個(gè)地方會(huì)影響經(jīng)驗(yàn)值:

在第65行,(experience 1900 1.194),其中1900代表升級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值。如果改為190,就相當(dāng)于獲得經(jīng)驗(yàn)的速度提高了10倍。

在第90行,(expMod

[VERY_LIGHT 0.7]

[LIGHT 0.85]

[NORMAL 1]

[STRONG 1.5]

[HARD 2.0]

[BOSS 4.0]

[SUPER_BOSS 8.0]

這里的VERY_LIGHT、LIGHT、NORMAL等將怪物分為七個(gè)等級(jí)(詳見actorsProperties.txt)。后面的數(shù)值(0.7、0.85、1)同時(shí)影響經(jīng)驗(yàn)值和裝備耐久度的消耗,獲得的經(jīng)驗(yàn)越多,耐久度的消耗也越大。為了減少耐久度的消耗,可以降低這些數(shù)值,但相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)獲取也會(huì)減少。經(jīng)驗(yàn)值的獲取可以通過(guò)修改第63行的數(shù)值來(lái)增加。

從第158行到第240行是對(duì)相應(yīng)級(jí)別怪物的掉寶參數(shù)進(jìn)行調(diào)整,

例如:[CHEST 30 1 //表示這是箱子的相關(guān)參數(shù)

(itemProb 20) //掉落物品的概率(百分比)

(itemFine [5 16] [25 45]) //關(guān)于物品種類及優(yōu)劣的變量

(attrProb 1 3) //物品附帶屬性的概率(百分比)

(attrFine 0 20) //關(guān)于屬性種類及優(yōu)劣的變量

(medKitProb 40 30) //掉落醫(yī)療包的概率(百分比)

(manaKitProb 30 20) // 藍(lán)瓶掉落的概率(百分比)

(gold [8 15] [18 30]) // 掉落金錢的范圍

]

需要注意的是,物品掉落的概率與紅藍(lán)瓶掉落的概率總和不能超過(guò)100%,否則可能會(huì)產(chǎn)生一些異?,F(xiàn)象。

2、itemsAffixes.txt

例如第一個(gè):

(affix pre LIFE LF?? // 前綴:生命值

(price 150)?????????? // 每一點(diǎn)生命值的價(jià)格為150金幣

(fine 0 80)??????????? // 這個(gè)變量稍后再解釋

(prob 100 25)?????? // 裝備附帶此屬性的概率

[(val 2 5)]????????????? //這段代碼表示數(shù)值從2變化到5,通過(guò)調(diào)整這些數(shù)值可以提升裝備的屬性。

[(val 6 10)]

[(val 11 20)]

[(val 21 30)]

[(val 31 40)]

[(val 41 50)]

[(val 51 60)]

[(val 61 70)]

[(val 71 80)]

[(val 81 100)]

上述共有10行格式為[(val ** **)]的數(shù)據(jù),每一行的編碼依次為L(zhǎng)F1、LF2、LF3等等(出自LIFE),這些編碼的具體作用將在后文詳細(xì)說(shuō)明。

此文件中包含29種不同的屬性,其中pre-表示前綴,suf-表示后綴。

它們分別是:

LIFE LF??????????????????? // 增加生命值

MANA MN???????????????? // 增加魔法值

LIFE_RECOVERY LR????????????????? // 快速恢復(fù)生命值(以百分比計(jì)算)

MANA_RECOVERY MR?????????????????? // 快速恢復(fù)魔法值(以百分比計(jì)算)

ENDURANCE_RECOVERY ER???????????? //

STEAL_LIFE SL?????????????????? // 吸取生命值

STEAL_MANA SM???????????? // 吸取魔法值

DAMAGE DM??????????????????? //傷害提升(百分比)

CHANCE_TO_HIT CH???????????????????? //強(qiáng)擊概率(百分比)

ARMOUR AR????????????????????????? //

ATTACK_SPEED AS?????????????????? //攻擊速率(百分比)

SPELL_LEVEL SV???????????????? //法術(shù)等級(jí)提升

SPELL_SPEED SS???????????????? //施法速度加快

STRENGTH ST????????????????????? //力量增強(qiáng)

MAGIC MG?????????????????????????? //提升秘法知識(shí)

DEXTERITY DX?????????????????????? //敏捷增加

VITALITY VL???????????????????????? //體力增強(qiáng)

ALL_ATRIBUTES AA??????????????????? //提升所有屬性

EXTRA_HIT EH?????????????????????? //提升致命一擊(百分比)

EXTRA_ARMOR EA?????????????????????? //增加防御力(百分比)————僅限戒指

STUN SN????????????????????????????? //攻擊封?。ò俜直龋?/p>

RECOIL RC????????????????????????? //反制攻擊封?。ò俜直龋?/p>

ACTIVE_BLOCK AB?????????????????? //

STRONG_DEMON SD????????????????? //延長(zhǎng)召喚持續(xù)時(shí)間

EASY_DEMON_CALL ED??????????? //簡(jiǎn)化召喚過(guò)程

DURABILITY DR??????????????????????? //提升耐久度(百分比)

ADD_DAMAGE_FIRE DF??????????????????? //增強(qiáng)火系法術(shù)效果

ADD_DAMAGE_WATER DW????????????? //提升冰系法術(shù)的威力

ADD_DAMAGE_ETHER DE?????????????? //增強(qiáng)以太元素法術(shù)的威力

在裝備中有幾個(gè)英文屬性沒有找到,因此沒有標(biāo)注。有興趣的朋友可以打開itemsProperties.txt文件,查看這些屬性的具體功能。

3、itemsProperties.txt

這個(gè)文件需要使用d2excel來(lái)打開。

在表頭的第一排中有:

type??????? 種類

file??????? 關(guān)聯(lián)的文件

prob??????? 在商店中出現(xiàn)的概率或數(shù)量,若概率為0則表示該物品在游戲中未開啟

#??????? 物品的ID編號(hào)

when??????? (這個(gè)一直沒弄明白它的用途。。。有興趣的朋友可以自己琢磨一下)

fine??????? 表示物品的優(yōu)劣和種類的參數(shù)

prop??????? 通常格式為[**,**],表示攻擊力或防御力的上下限

speed??????? 武器的攻擊速度,留空表示標(biāo)準(zhǔn)速度

reqStr??????? 所需的力量點(diǎn)數(shù)

reqDex??????? 所需的敏捷點(diǎn)數(shù)

reqKn??????? 所需的秘法知識(shí)點(diǎn)數(shù)

distFact??????? (這個(gè)不太明白它的用途,有興趣的可以自己琢磨一下)

range??????? 攻擊的距離或射程

dur??????? 武器/防具的耐用度

price:物品的基礎(chǔ)價(jià)格(無(wú)任何屬性時(shí)的價(jià)格)。

attr:此類武器或防具可以具備的屬性(在合成過(guò)程中可擁有的屬性,建議不要超過(guò)9個(gè))。

attrConst:該武器或防具的固定屬性。

spellBonus:裝備該物品后提升的技能。

以下主要解釋用紅色標(biāo)記的項(xiàng)目。

(1)prob

這個(gè)數(shù)值表示物品在商店中出現(xiàn)的幾率或數(shù)量。

單個(gè)物品出現(xiàn)的概率=該物品的prob值/該物品類別的總prob值。

若某物品的prob值為0,這意味著在游戲中該物品不會(huì)出現(xiàn),即游戲中未激活的物品。如果為其賦予一定的prob值,該物品將會(huì)在商店中出現(xiàn)[注意:商店不出售帶有unique屬性的物品,除非你在它的attrConst項(xiàng)中刪除“UNIQUE”這幾個(gè)字母]。

(2)fine

前面已經(jīng)多次提到過(guò)“fine”這個(gè)值,現(xiàn)在我們來(lái)詳細(xì)解釋一下。

在這個(gè)上下文中,fine用來(lái)表示物品的品質(zhì)。之前已經(jīng)看到多次,實(shí)際上很簡(jiǎn)單,fine值越高,物品的品質(zhì)就越好。

我們可以用一個(gè)公式來(lái)表示:

擊敗特定級(jí)別怪物獲得的fine值加上角色自身的fine值等于物品的種類fine值加上物品的屬性fine值。

擊敗更高級(jí)別怪物所獲得的fine值越高,獲得物品的種類或?qū)傩跃驮絻?yōu)良。盡管有一定的隨機(jī)因素影響,但整體上還是保持在一個(gè)水平。

(3)attr

這個(gè)值表示該類武器或防具可能具有的屬性,超出這個(gè)范圍的其他屬性,無(wú)論通過(guò)何種方式都無(wú)法獲得。

它與itemsAffixes.txt中的29個(gè)屬性相關(guān),通常是一些屬性的縮寫,

例如:LF MN DM EH-30 SN SD ED RC SM

這表示該類物品可以擁有的屬性包括:LF(LIFE 增加生命值),MN(MANA 增加法力值),DM(DAMAGE 增加傷害值),EH-30(致命一擊,并減少30點(diǎn)),SN(STUN 封印攻擊),SD(延長(zhǎng)召喚獸時(shí)間),ED(簡(jiǎn)化召喚),RC(反制封?。?,SM(偷取魔法值)。

(4)attrConst

代表物品的內(nèi)在屬性,類似于attr。

還對(duì)這些內(nèi)在屬性的優(yōu)劣程度進(jìn)行了定義。

使用了itemsAffixes.txt中的29個(gè)屬性,且具體到了某個(gè)級(jí)別。

例如:

(affix suf% LIFE_RECOVERY LR

(price 150)

(fine 10 80)

(prob 100 25)

[(val 5 10)]??????????????????? 這就是LR1

[(val 11 20)] 這就是LR2

[(val 21 40)] 這就是LR3

[(val 41 60)] 這就是LR4

[(val 61 100)] 這就是LR5

)

如果某個(gè)物品的attrConst值中包含LR3,那么它的屬性將會(huì)是一個(gè)在21%到40%之間的隨機(jī)加速回血數(shù)值。

這樣一來(lái),我的《魔域神兵MOD制作攻略》就完成了,歡迎大家來(lái)補(bǔ)充內(nèi)容,并指出我可能寫錯(cuò)的地方。

畢竟這是我第一次編寫MOD制作攻略,希望大家多多支持!

我將在2樓發(fā)布我制作的一個(gè)“極品裝備MOD”,歡迎大家下載測(cè)試。如果發(fā)現(xiàn)任何BUG,請(qǐng)指正,以便我在將來(lái)進(jìn)行改進(jìn)。感興趣的朋友也可以將我的MOD與未修改的文件進(jìn)行比較,就會(huì)明白制作的過(guò)程了。

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泌尿?qū)?漆t(yī)院

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游戲特色

在王霄的等待之下,果然沒多久,就又出現(xiàn)了強(qiáng)大的天驕。來(lái)人天生三瞳,目光威嚴(yán),身邊還跟著數(shù)人,一同出行。

“瞳盟創(chuàng)建者,柳煜。”王霄看向了他。“天驕榜……三十一位?!辈煌谥皫缀跏强恐沂?、天驕榜末尾的楚仁,眼前這一位,是真正意義上的天驕。

“云海蚊獸……”他看著倒地的楚仁,還有血池中的龍宮眾以及蚊獸,最終轉(zhuǎn)向了把玩萬(wàn)獸圈的林境。此時(shí)林境正平靜的看向柳煜,感慨終于有一條大魚過(guò)來(lái)了。

不知松葉鼠和蚊群共同出手,能否擊敗這柳煜。“柳兄好久不見,你們瞳盟也對(duì)這龍血藥池感興趣嗎?”“不過(guò)占據(jù)血池的大妖乃是我龍宮擊潰,想共享血池的話,要先過(guò)了我這關(guān)?!?/p>

“沒興趣?!绷系_口:“我還以為是什么好東西造就了一只大妖,原來(lái)是一池血水?!辈煊X到林境隱約的戰(zhàn)意,柳煜并未打算爭(zhēng)奪血池,因?yàn)樗呀?jīng)認(rèn)出了那些蚊獸。

本以為林境和龍宮用不了多久就會(huì)解散,柳煜看向楚仁,卻沒想到,倒下的竟會(huì)是找茬的老生,而林境和龍宮,看樣子非常滋潤(rùn)。

“走吧?!绷系懒艘宦?,轉(zhuǎn)身就走,離開之前,留下了一句話。“我看走眼了,你竟然能收服這群蚊獸,不過(guò)有了這樣的助力,守在這血水處,是不是有點(diǎn)小家氣,東邊的一山峰,有一株書院從迷霧森林移植過(guò)來(lái)的兇植,像是在守護(hù)什么寶物,許多厲害的家伙都在那邊嘗試破解,你不去看看嗎?”

林境紋絲未動(dòng),并不貪心,得到蚊獸和血池,他已十分滿足,知足常樂,最主要的是,沒有自己親自鎮(zhèn)壓、看管,讓蚊獸自行吸食龍血,必然暴走,它們的兇性,其實(shí)還未完全煉化,只能算是被他馴化,他動(dòng)不得……于是只能召喚松葉鼠。

王忠:“像丟了魂一樣?”菲利波夫:“是的,他們甚至開著坦克在陣前轉(zhuǎn)向,我們俘獲的這兩殲擊車就是轉(zhuǎn)向的時(shí)候行走機(jī)構(gòu)故障?!?/p>

王忠瞇著眼睛,他記起來(lái)在地球,卡里烏斯的回憶錄《泥濘中的老虎》里面就提到過(guò),他后來(lái)去指揮獵虎重殲擊車營(yíng),結(jié)果沒有經(jīng)驗(yàn)的新兵蛋子敵前調(diào)頭,結(jié)果白白浪費(fèi)了機(jī)會(huì),被盟軍打出屎來(lái)了。

游戲亮點(diǎn)

卡利尼奇哭喪著臉,默默地戴上手套,準(zhǔn)備接受蘇克的鞭策?!澳ツミ筮蟮模膊恢勒湎?,真當(dāng)老子隨便給人加練的嗎?”

蘇巴西奇沉默蘇克說(shuō)的也沒問(wèn)題,想讓蘇克給門將加練,這種機(jī)會(huì)可不多。只不過(guò),一次都撲不出來(lái),真的有些搞心態(tài)了。

周戰(zhàn)看著面前散發(fā)著無(wú)上意志境氣息的土伯,嘴角忍不住抽動(dòng)兩下。我打無(wú)上意志境是吧?你也真瞧得起我。土伯看到周戰(zhàn)臉上的猶豫之色,還以為祂怕了,一邊心里暗笑的同時(shí),一邊道:“大人,您不用擔(dān)心,放馬攻過(guò)來(lái)就是。”

“您不需要打敗我,只需要表現(xiàn)出讓我滿意的戰(zhàn)斗表現(xiàn),小官就可以把黃泉帝劍交給你?!薄包S泉意志大人生前設(shè)此考驗(yàn),也只是為了選拔出合適的人才而已,不是為了選拔出能夠在至高神階段,就能夠逆伐無(wú)上意志境的存在?!?/p>

游戲玩法

在他看來(lái),葉家的寶物至少有很大一部分在凌云峰。這一部分,在他看來(lái)就收益無(wú)窮,他動(dòng)手的時(shí)機(jī),選擇的是藥王谷突破開始的時(shí)機(jī),那個(gè)時(shí)候,藥王谷的元嬰根本回不來(lái)。

“那你就有所不知,這葉家有兩條蛟龍,葉景誠(chéng)去了藥王谷,至少會(huì)留一條,這一條,就不是你能對(duì)付的了,更別說(shuō)遲則生變,還可能有太行山脈的幽冥妖皇和天青妖皇,那兩位,可同樣棘手啊?!碧於菊婢苍俅伍_口。

意思同樣明顯,他天毒真君為的就是葉家的兩條蛟龍。在他看來(lái),葉景誠(chéng)去了藥王谷,凌云峰至少會(huì)留一條五階蛟龍。

評(píng)測(cè)

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