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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 06:46:26

全新玩法揭曉,《信長(zhǎng)之野望13:天道》內(nèi)存代碼修改指南

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地址源自于1.01版。

更新于12月6日。

當(dāng)所有勢(shì)力的姬出現(xiàn)時(shí),玩家可以選擇她們是否成為武將。

即使選擇讓姬成為武將,也依然可以與該姬進(jìn)行緣組。

緣組后,姬不會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)闊o所屬軍團(tuán)。

女性武將同樣可以進(jìn)行緣組。

玩家勢(shì)力的部隊(duì)在發(fā)動(dòng)攻擊戰(zhàn)法后,能夠百分之百附加恐慌效果,其他部隊(duì)則無效。

攻擊戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)后,恐慌狀態(tài)將寫入軍勢(shì)中的所有部隊(duì)。

玩家勢(shì)力的部隊(duì)在發(fā)動(dòng)攻擊戰(zhàn)法后,能夠百分之百降低斗志,其他部隊(duì)則無效。

玩家勢(shì)力的部隊(duì)在發(fā)動(dòng)攻擊戰(zhàn)法后,能夠百分之百降低士氣,其他部隊(duì)則無效。

當(dāng)發(fā)動(dòng)攻擊戰(zhàn)法時(shí),會(huì)導(dǎo)致軍勢(shì)中的所有部隊(duì)士氣下降。

玩家勢(shì)力可以百分之百觸發(fā)謀殺效果。

玩家勢(shì)力部隊(duì)在使用鬼謀之后,會(huì)調(diào)用懷柔的函數(shù)(懷柔的效果函數(shù)被替換為籠絡(luò))。

懷柔效果函數(shù)增加多種效果(威壓、罵聲、謀殺、鬼謀),這四項(xiàng)對(duì)軍勢(shì)中所有部隊(duì)生效。

玩家勢(shì)力部隊(duì)在被忍者眾恢復(fù)傷兵時(shí),可以不受所在國(guó)家限制。

玩家勢(shì)力部隊(duì)由忍者眾恢復(fù)傷兵的可能性達(dá)到100%。

玩家勢(shì)力部隊(duì)被忍者眾恢復(fù)狀態(tài)和士氣時(shí),不受所在國(guó)家限制。

玩家勢(shì)力部隊(duì)由忍者眾恢復(fù)狀態(tài)和士氣的幾率為100%。

屬于玩家的各個(gè)勢(shì)力可以在恢復(fù)狀態(tài)后再恢復(fù)士氣(此前僅甲賀眾具備此效果)。

屬于玩家的各個(gè)勢(shì)力可以在誘發(fā)動(dòng)搖后再減少兵力(此前僅伊賀眾具備此效果)。

玩家控制的各個(gè)勢(shì)力在引發(fā)混亂時(shí)總能100%成功。

各勢(shì)力引發(fā)混亂的對(duì)象不限于目標(biāo)據(jù)點(diǎn)國(guó)的軍隊(duì)。

玩家掌控的所有勢(shì)力引發(fā)動(dòng)搖都能確保100%成功。

各勢(shì)力在引發(fā)動(dòng)搖時(shí)不局限于目標(biāo)據(jù)點(diǎn)國(guó)的軍隊(duì)。

玩家掌管的勢(shì)力可以發(fā)動(dòng)羽黑、風(fēng)魔、甲賀、伊賀的所有效果。

玩家擁有的技能眾也可以進(jìn)入忍者眾的自動(dòng)效果判定(水軍較為特殊,無法適用于此修改)。

以下二選一:

1. 非忍者的各勢(shì)力在自動(dòng)效果判定后可以繼續(xù)進(jìn)行出兵判定。

2. 玩家勢(shì)力中的技能眾和忍者眾都可以在自動(dòng)效果判定后繼續(xù)進(jìn)行出兵判定(需要配合后面三項(xiàng)修改)。

各勢(shì)力如果沒有預(yù)設(shè)陣型,則采用錐行陣(忍者眾沒有預(yù)設(shè)陣型)。

玩家掌控的各勢(shì)力可以自行設(shè)定國(guó)力在6000左右的不同兵種代號(hào)(忍者眾沒有預(yù)設(shè)的兵種)。

玩家掌控的各勢(shì)力可以自行設(shè)定國(guó)力在6000左右的不同戰(zhàn)法代號(hào)(忍者眾沒有預(yù)設(shè)的戰(zhàn)法)。

如果大名是由玩家控制的勢(shì)力所屬,派遣部隊(duì)時(shí)會(huì)直接出現(xiàn)在目標(biāo)據(jù)點(diǎn)附近。

玩家控制的各勢(shì)力的武將能力加成為固定值(25)。

玩家控制的各勢(shì)力的武將適性為全S。

玩家控制的各勢(shì)力部隊(duì)被視為玩家勢(shì)力的部隊(duì)(享有勢(shì)力技術(shù)效果及所有針對(duì)玩家部隊(duì)的優(yōu)惠調(diào)整)。

當(dāng)讀取各勢(shì)力的國(guó)力時(shí),玩家控制的勢(shì)力被視為擁有9000國(guó)力。

玩家控制的各勢(shì)力的依賴費(fèi)用始終為固定值(可選擇0或3000(param))。

玩家部隊(duì)被俘后,家寶自動(dòng)被沒收;玩家勢(shì)力可以俘虜敵方大名。

玩家可以忽略敵我兵種俘虜敵將,玩家勢(shì)力的俘虜率為100%,名馬效果轉(zhuǎn)移到玩家勢(shì)力的所有武將。

被全滅的武將即使判定為負(fù)傷,也不會(huì)變得無法被俘虜。

玩家勢(shì)力的據(jù)點(diǎn)中,不會(huì)發(fā)生俘虜逃跑的情況。

當(dāng)AI發(fā)起各種外交請(qǐng)求時(shí),交換家寶的提議一定會(huì)成功。

玩家勢(shì)力攻占據(jù)點(diǎn)后,可以獲得該據(jù)點(diǎn)原勢(shì)力的所有技術(shù)(修得濟(jì))(必須與“玩家勢(shì)力滅亡其他勢(shì)力后獲得其全部技術(shù)”同時(shí)使用)。

玩家部隊(duì)在強(qiáng)化時(shí)會(huì)使用自定義的效果參數(shù)。

適性提升的條件改為在消滅部隊(duì)或發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法后都會(huì)觸發(fā)。

在自動(dòng)任命官位和役職時(shí),武將的順位判斷方式可以自定義(如果統(tǒng)率高于自定義值,則按統(tǒng)率排序,否則按政治排序)。

官位等級(jí)計(jì)算附加能力為=[(位階+6)/2]*乘數(shù)(改為1000),價(jià)格和情報(bào)顯示相應(yīng)變化。

役職附加的帶兵量為=[(階級(jí)+15)/4]*乘數(shù)。

寶物的附加能力增加3點(diǎn),價(jià)格和情報(bào)顯示相應(yīng)變化(價(jià)格乘數(shù)改為500)。

由于認(rèn)為附上代碼既麻煩又沒有什么實(shí)際用處,直接分享了自己使用的GM存檔。

過去提到的一些功能已經(jīng)根據(jù)個(gè)人需要進(jìn)行了修改,與原先的代碼有所不同。

因此,小編建議直接使用GM存檔,盡管這不太方便自行修改內(nèi)容。

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臺(tái)式萬用表

臺(tái)式萬用表

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

超凡技能!超凡大地之力!這寶可夢(mèng)怎么什么鬼技能都有??!又是超凡技能!轟轟轟!古拉頓嘖了一聲。有些可惜。

沙漠蜻蜓畢竟是龍類,身體強(qiáng)度還是高。竟然在這種威力之下,竟然還勉勉強(qiáng)強(qiáng)的挺住了。甚至于,還想反擊。古拉頓嘆了口氣。

一伸手。忽然有冰晶凝聚,這完全不應(yīng)該出現(xiàn)在穿山王的技能樹上的冰系技能,竟然就這么出現(xiàn)在了場(chǎng)中。沙漠蜻蜓瞪大了眼睛。

你個(gè)濃眉大眼的穿山王,怎么還會(huì)寒冰技能的!冰凍光束。冰冰冰冰~冰系血克龍系地面。沙漠蜻蜓不甘倒地?!吧衬唑咽?zhàn)斗能力,陳源獲勝?!?/p>

沙暴停了。古拉頓看著自己手中的寒霜。面色古怪起來。說實(shí)話,他沒想用這寒冰技能的。但就是那么一瞬的福至心靈,就用了出來。

還別說,真挺好用的。身上的紋路隱沒于身,他終于縮小回到了原本的模樣?!袄ɡ怖ɡ瞺”不行哦,用了五招~小魚魚掐腰嘲笑。

古拉頓一瞪眼。放屁,他可是只用了三招!擊落,大地之力,冰凍光束。三個(gè)攻擊技能,你管我用幾次,反正三個(gè)招式,哼~小魚魚哈哈大笑,古拉頓氣急敗壞。

現(xiàn)場(chǎng)的觀眾歡呼雀躍。果然看了一天的比賽,寶可夢(mèng)的比賽還是精彩啊!這兩只精靈用出來的那種技能,直接就是堪比巔峰精靈的戰(zhàn)力了!

剛剛還在說,到底誰能和,阿斯特莉婭一戰(zhàn)。現(xiàn)在看來陳源的這兩只精靈,有那么一絲絲的機(jī)會(huì)?。∪绻銎洳灰馔狄u的話……也未必,人家順屬性,還差著等級(jí),不好打啊。

求雨龍舞加沖浪,一波就帶走了。巔峰精靈還得是巔峰精靈才能戰(zhàn)勝。就算你有超凡技能也不行啊。四輪的勝者組終于全部結(jié)束。

游戲亮點(diǎn)

這兩個(gè)空間通道都是他親手搭建的,自然相當(dāng)熟悉。在他的感應(yīng)中,這兩個(gè)空間通道并沒有出現(xiàn)什么異常,李斯測(cè)試了一番,也沒有出現(xiàn)什么問題,能夠正常使用。

不過這樣表現(xiàn),好像是被外力干擾了李斯研究了片刻,隨即喊來駐守這里的守衛(wèi)隊(duì)長(zhǎng)。很湊巧,這個(gè)守衛(wèi)隊(duì)長(zhǎng)就是上次向摩拉報(bào)告的人。

聽完守衛(wèi)隊(duì)長(zhǎng)的報(bào)告,李斯這才知道這個(gè)情況已經(jīng)出現(xiàn)很多天了。曾經(jīng)也向摩拉稟告過,但是沒有得到摩拉的回應(yīng)。

在那之后,雖然傳送通道的異樣依然存在,但并沒有發(fā)生什么危險(xiǎn),收為隊(duì)長(zhǎng)也只能聽之任之了。李斯點(diǎn)點(diǎn)頭,揮揮手便讓隊(duì)長(zhǎng)離開。

游戲玩法

將車停好,莫羅沒有下車,僅是目送柯特抱著紅玉禽刀下車,走進(jìn)明面上是典當(dāng)行,暗地里卻是樹洞據(jù)點(diǎn)的樓里。

柯特推開典當(dāng)行大門。店里的模樣和大多數(shù)典當(dāng)行一樣,只有內(nèi)外兩張柜臺(tái),而柜臺(tái)之間豎立著一面被防盜桿保護(hù)起來的玻璃,只預(yù)留出一個(gè)窗口。

柯特徑直來到柜臺(tái)前,只說了一句樹洞。窗口里的那位女人聞言,直接打開柜臺(tái)一側(cè)的鐵門??绿乩_鐵門走進(jìn)去。

評(píng)測(cè)

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