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在《龍息神寂》這款游戲中,地圖挑戰(zhàn)是對應(yīng)副本內(nèi)容的一部分。隨著劇情的推進(jìn)和賽季的開放,游戲會推出更高難度的副本。國服S1的挑戰(zhàn)是時(shí)空渦流,通常被大家稱作海王。那么,該如何搭配陣容呢?目前仍然有一些玩家不太清楚,下面小編整理了一份《龍息神寂》S1時(shí)空渦流的陣容推薦,一起來看看吧。
龍息神寂S1時(shí)空渦流陣容怎么搭配?
狂野隊(duì):
核心角色是龍媽,輔助裝備包括大號角和燈燭,火蜥蜴和火球也可以作為備選。龍媽隊(duì)的體系是圍繞龍媽構(gòu)建的,其機(jī)制在于每當(dāng)隊(duì)友觸發(fā)一次狂野,龍媽就可額外造成一次傷害。因此,需要多段狂野觸發(fā)條件,其它如拉什或奈達(dá)等單段觸發(fā)角色,不太適合融入龍媽體系。如果沒有龍媽而想組建狂野隊(duì),則應(yīng)該圍繞燈燭、大號角和火雙刀來進(jìn)行。小丑和龍媽機(jī)制相似,但加成效果不如龍媽,因此僅在有多段狂野的情況下可以考慮使用。
狂野隊(duì)的坦克和輔助角色通常選擇1坦1奶的配置。在某些特殊情況下,可以用泥魔堆防御來代替奶位。如果使用毒盲女,坦克位置必須選擇泥魔。對平民玩家來說,可以選擇泥魔搭配海桑德拉或伊索爾德與泥魔組合。
無畏隊(duì):
無畏隊(duì)的構(gòu)建需要有一個(gè)核心角色,威能技通常是多段攻擊,并且被視為普通攻擊,每次普通攻擊都會觸發(fā)無畏的額外傷害。為了最大化傷害,隊(duì)伍中至少需要兩個(gè)無畏核心,最低配置也要有“夏特(牛頭)”。主要核心角色是“納斯婕卡”,次要核心可以選擇“古木”或“夏特”。大小核心都很強(qiáng)大,但某些角色自身的輸出能力也很高,即使單獨(dú)組隊(duì)也可以有不錯的表現(xiàn)。
輔助位置的選擇應(yīng)優(yōu)先考慮機(jī)制的強(qiáng)度,強(qiáng)力機(jī)制更為重要。無敵效果優(yōu)于不死,再優(yōu)于復(fù)活。如果在海神的第四階段有這些機(jī)制,則無需攜帶驅(qū)散技能。其次,減攻效果優(yōu)于加防,因?yàn)榻档蛿橙说墓袅淼氖找娓?。光系坦克有很多選擇,大家可以根據(jù)自己的陣容情況來決定,能在場上存活更久的自然更好。
鼓舞隊(duì):
鼓舞隊(duì)是一種特殊的配隊(duì)方式,是所有體系中注重直接傷害的類型,其機(jī)制相對容易理解。鼓舞是一個(gè)增益效果,當(dāng)角色獲得這個(gè)效果時(shí),技能會觸發(fā)傷害倍增。因此,鼓舞隊(duì)的核心就是能夠產(chǎn)生鼓舞buff的角色。
核心buff角色包括“殘光洛倫”和“阿爾頓”。洛倫擁有重?fù)艄猸h(huán),可以提升隊(duì)友的重?fù)魝?,其被動技能在自身威能技充能完成后會為所有?duì)友施加持續(xù)10秒的鼓舞狀態(tài)。戰(zhàn)技造成范圍光耀傷害,同時(shí)當(dāng)己方隊(duì)友消耗鼓舞釋放技能時(shí),戰(zhàn)技可被重置。威能技展開領(lǐng)域時(shí),范圍內(nèi)的隊(duì)友若通過威能技能消耗鼓舞,則能提升25%的威能,當(dāng)釋放威能技能時(shí),如果自身處于鼓舞狀態(tài),還可以消耗鼓舞為所有受鼓舞的隊(duì)友增加40%的攻擊增益。
阿爾頓的被動效果相當(dāng)獨(dú)特,鼓舞定位的友方施放技能時(shí)可以消耗鼓舞狀態(tài)。如果隊(duì)友已經(jīng)處于鼓舞狀態(tài),有幾率增加傷害;若無鼓舞,則可能獲得鼓舞,并立即用于技能消耗。戰(zhàn)技可以隨機(jī)攻擊3個(gè)法球,若有鼓舞則增加到5個(gè)。威能技會展開一個(gè)領(lǐng)域,使被動觸發(fā)率提高到100%,并且每隔2秒隨機(jī)攻擊敵人一次,如果有鼓舞,消耗后攻擊間隔縮短為1秒。這兩個(gè)角色都能頻繁創(chuàng)造鼓舞狀態(tài),是打造鼓舞隊(duì)的關(guān)鍵人物。
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