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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 14:14:28

掌握技能的關(guān)鍵,[暗黑之門(mén)]守護(hù)者技能初評(píng)價(jià)

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

我的經(jīng)驗(yàn)有限,希望能得到高手的指教。

五星(建議盡量提升到滿級(jí)):

旋風(fēng)盾(shield turn)★★★★★

guardian的核心在于“暈?!?,而旋風(fēng)盾提供了強(qiáng)大的群體暈眩效果,這一招絕對(duì)是guardian在PVE中的王牌技能。結(jié)合challenge和anchor,guardian也可以成為清場(chǎng)高手,尤其是在面對(duì)大量敵人時(shí),戰(zhàn)斗更加爽快。

盾牌大師(shield master)★★★★★

提升五種特殊攻擊(包括暈眩?。┑男Ч投芘谱矒舻膫Γ瑢?duì)于主要攻擊技能的重要性不言而喻。

四星(非常重要,盡可能多地增加對(duì)加成有益的點(diǎn)數(shù)):

荊棘光環(huán)(aura of thorns)★★★★

有些人可能會(huì)被技能名稱誤導(dǎo),以為這個(gè)技能僅僅是提升荊棘(thorn反彈)傷害。如果是這樣,這個(gè)15級(jí)技能就會(huì)成為整個(gè)HGL中最無(wú)用的技能之一。幸運(yùn)的是,事實(shí)并非如此。仔細(xì)查看技能描述后會(huì)發(fā)現(xiàn),升滿級(jí)后光環(huán)內(nèi)的每個(gè)怪物都能為guardian帶來(lái)47%的傷害提升,8個(gè)怪物的增幅能達(dá)到376%。所以關(guān)于這個(gè)光環(huán),我只想說(shuō)一句:保持它一直開(kāi)啟。

錨定(anchor)★★★★

shield turn的存在主要是為了anchor的啟動(dòng)。anchor唯一的不足之處在于它會(huì)使角色無(wú)法移動(dòng)——也許還有動(dòng)作不夠優(yōu)雅的問(wèn)題。盡管如此,它提供的傷害提升(最高可達(dá)150%)足以彌補(bǔ)guardian劍系技能不足的遺憾,但一旦移動(dòng)位置,技能就會(huì)失效。不過(guò),anchor的冷卻時(shí)間非常短,因此不必?fù)?dān)心它會(huì)因此失去作用。需要注意的是:所有非移動(dòng)技能都可以在錨定狀態(tài)下使用,所以盡可能在啟動(dòng)錨定后再施放攻擊技能。

超級(jí)守御(great defender)★★★★

guardian的禱告系技能與D2野蠻人的戰(zhàn)吼系技能頗為相似。超級(jí)守御不僅能將護(hù)甲翻倍,還提供驚人的快速回血能力。更為重要的是,prayer系和aura系可以同時(shí)存在,并且它是一個(gè)群體技能!這個(gè)技能使得guardian在組隊(duì)時(shí)成為團(tuán)隊(duì)的守護(hù)者。終極技能果然名不虛傳,不過(guò),技能的持續(xù)時(shí)間是否有些短?由于能耗較高且前置技能不夠出色,建議在早期階段不要過(guò)多升級(jí)祈禱系。

神圣光環(huán)(grand aura)★★★★

擴(kuò)大光環(huán)的作用范圍,只要你開(kāi)啟光環(huán),就至少需要投入1點(diǎn)到這個(gè)技能上。

三星(加夠需求點(diǎn)即可):

挑釁(challenge)★★★

這是一個(gè)嘲諷技能,用來(lái)吸引敵人。如果沒(méi)有challenge,shield turn的威力還能剩下多少呢?挑釁還有一個(gè)不錯(cuò)的功能,就是可以拉空中的怪物??上У氖牵瑢?duì)一些高智商的怪物不起作用。因此,前期的守護(hù)者注定會(huì)稍顯辛苦。

清算之劍(sword of reckoning)★★★

在劍系的三個(gè)技能中,清算之劍是唯一值得關(guān)注的。原因非常簡(jiǎn)單:沒(méi)有前置技能,只需投入1點(diǎn)就能提升100%的傷害,何樂(lè)而不為呢?將怪物擊暈之后,清場(chǎng)任務(wù)就交給它了。清算之劍可以在錨定狀態(tài)下使用,這一點(diǎn)非常重要。

盾擊(shield bash),盾沖(shield charge),疾行(stampede)★★★

令人遺憾的是,由于出現(xiàn)了shield turn,盾系的其他三個(gè)主要攻擊技能不得不被降為三星。這并不是因?yàn)檫@些技能不夠強(qiáng)大,而是因?yàn)槊總€(gè)技能都存在一些不足之處。shield bash是單體攻擊,攻擊力提升有限;shield charge是一種遠(yuǎn)距離沖擊技能,但guardian的主要戰(zhàn)斗方式是拉怪后貼近攻擊;stampede是終極盾技,但效果有些名不副實(shí):理論上是群攻技能,但在實(shí)際戰(zhàn)斗中,怪物很少會(huì)排成一列讓你攻擊。沖入敵群施展旋風(fēng)是理想狀態(tài),但盾沖和疾行實(shí)際上與拉怪時(shí)的跑位需求相沖突。不過(guò),在對(duì)抗boss時(shí),這三個(gè)技能都能派上用場(chǎng),shield charge和stampede的強(qiáng)力一擊可能會(huì)帶來(lái)意想不到的效果,而shield bash的最大優(yōu)點(diǎn)則是能耗低,盡管是一級(jí)技能,但在關(guān)鍵功能暈人上也表現(xiàn)不俗。初期依靠一個(gè)shield bash可以應(yīng)對(duì)一切,完全沒(méi)問(wèn)題。博物館里的六頭精英怪中了bash后只能乖乖地淪為刀下之肉。

治愈禱告(prayer of healing)★★★

這是一個(gè)很好的救命技能,與獵手的escape有異曲同工之妙。在命懸一線時(shí),獵手依靠隱身逃生,而守護(hù)者則依靠這個(gè)技能瞬間恢復(fù)生命。同時(shí),它還是一個(gè)群體治療技能,如果有一天guardian在團(tuán)隊(duì)中大受歡迎,那一定是因?yàn)橹斡\告的功勞。

懲戒禱告(prayer of retribution)★★★

坦白說(shuō),這是一個(gè)不錯(cuò)的技能,相當(dāng)于釋放了一圈phase沖擊波,同時(shí)削弱周圍敵人的傷害和防護(hù),升到滿級(jí)后的phase攻擊力相當(dāng)可觀。然而,它有三個(gè)弱點(diǎn),使其難以成為guardian的主要技能。首先,操作會(huì)變得過(guò)于復(fù)雜:challenge—anchor—shield turn—prayer of retribution。實(shí)際上,那些小怪根本不需要如此強(qiáng)力的技能;其次,phase不是必中,而是有概率觸發(fā);最后是能量瓶頸,guardian的能量有限,在使用盾旋風(fēng)和錨定后,藍(lán)耗已經(jīng)不少,而禱告系的技能耗能極高。

信仰之盾(shield of faith)★★★

這是一個(gè)相對(duì)普通的防護(hù)技能,但因?yàn)闆](méi)有前置技能的要求,增加1點(diǎn)來(lái)提升護(hù)盾還是值得的。

精神力量(spiritual strength)★★★

這個(gè)技能可以降低裝備的力量需求,是否加點(diǎn)取決于個(gè)人喜好。我個(gè)人的看法是不宜多加。為什么呢?從邏輯上分析,加這個(gè)技能并不劃算,因?yàn)樗皇墙档脱b備需求,而如果不加這個(gè)技能而增加力量屬性,每一點(diǎn)力量會(huì)提升1%的傷害力。雖然將這個(gè)技能加滿意味著多獲得420點(diǎn)生命,但也意味著犧牲了8.4%的傷害,這樣做值不值得呢?這取決于你是更重視進(jìn)攻還是防守。

二星(不太實(shí)用):

力量光環(huán)(aura of power)★★

因?yàn)楣猸h(huán)無(wú)法同時(shí)生效,所以一個(gè)強(qiáng)大的光環(huán)會(huì)導(dǎo)致其他光環(huán)變得無(wú)用。FFS顯然對(duì)此有深刻的理解,所以所有光環(huán)都沒(méi)有前置技能。然而,這對(duì)于光環(huán)系來(lái)說(shuō)并不是什么好消息,即便我們認(rèn)為荊棘光環(huán)的傷害提升很重要,其他光環(huán)仍不可避免地會(huì)被淘汰。不過(guò),力量光環(huán)也許是個(gè)例外。因?yàn)間uardian角色的能量消耗較大,在戰(zhàn)斗間隙恢復(fù)一些能量也算是一種提升作戰(zhàn)效率的方法。

防御光環(huán)(aura of defense),救贖光環(huán)(aura of salvation)★★

這兩個(gè)提高防御和抗性的光環(huán)技能,并不能稱為無(wú)用之物,但因?yàn)榭梢酝ㄟ^(guò)裝備替代,在光環(huán)無(wú)法同時(shí)激活的情況下,就失去了價(jià)值。在技能點(diǎn)稀缺時(shí),這些技能能不提升就不提升吧。如果技能點(diǎn)富余,救贖光環(huán)可以考慮加1點(diǎn)來(lái)對(duì)付boss。但如果兩個(gè)光環(huán)都要提升,那就是浪費(fèi)了。

盾墻(shield wall)★★

能耗高,移動(dòng)時(shí)會(huì)消失,還需要前置技能點(diǎn),在更新版本中又被大幅削弱,為了生存更好,是否值得加1點(diǎn)呢?guardian最大的雞肋技能就是它。

牽制(hamper)★★

另一個(gè)劍術(shù)技能,理論上有其意義,讓敵人行動(dòng)受限聽(tīng)起來(lái)不錯(cuò)。你可以加1點(diǎn)試試看是否實(shí)用。但事實(shí)常常是你根本來(lái)不及使用這個(gè)技能,事情就已經(jīng)發(fā)生了。為了這個(gè)技能還要消耗一個(gè)清算之劍的點(diǎn),實(shí)在不太劃算。

斥責(zé)(denounce),天譴(heavenly condemnation),激怒(provoke)★★

嘲諷系的這三個(gè)技能,如果運(yùn)用得當(dāng),還是有一定的輔助價(jià)值。尤其是在挑釁的拉怪能力有限的情況下,激怒的作用范圍更為廣泛。然而,遺憾的是,它們的前置要求實(shí)在太高,幾乎都是穿著清涼的裝備。面對(duì)如此高傲的提升要求,至少在達(dá)到40級(jí)之前,我們真的無(wú)法顧及它們。

一星(可以忽略):

偏轉(zhuǎn)光環(huán)(aura of deflection),復(fù)仇光環(huán)(aura of vengeance)★

光環(huán)的命運(yùn)本來(lái)就不佳,你還僅僅防御遠(yuǎn)程攻擊,劍刃大師還可以修煉成一個(gè)遠(yuǎn)程甩劍的狂人以求新奇,但對(duì)于守護(hù)者來(lái)說(shuō),任何其他選擇都比這兩個(gè)更好……

天堂之弧(heaven’s arc)★

完全不清楚這個(gè)技能的用途,如果有零星的評(píng)分,我一定會(huì)給它。

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馮寶寶配音

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游戲特色

結(jié)果人家高考就煉體了……普通十大和云華金京,差別大到讓人絕望?!拔夷?,現(xiàn)在只是煉體初期。”張星烈道。

“沒(méi)人請(qǐng)你當(dāng)武道董事嗎?”“當(dāng)了武道董事的代價(jià)呢?別人出好幾億,那代價(jià)是什么?”張星烈反問(wèn)。“是啊,天下沒(méi)有免費(fèi)的午餐?!别埫髻t格外感慨。

張星烈繼續(xù)道?!拔乙蚕氘?dāng)武道董事,一個(gè)月收取幾百萬(wàn)甚至上千萬(wàn)?!薄翱晌铱戳四切﹪?yán)苛的合同,心里打起退堂鼓?!?/p>

“小公司,養(yǎng)不起我?!薄按蠊镜暮贤?,哪里是把我當(dāng)武道董事,根本當(dāng)武道員工?!薄昂贤蠈?xiě)的清清楚楚,公司有事,我必須前往。”

“公司需要賭斗,我必須參加?!薄耙患埡贤?,買我以后幾十年看家護(hù)院,我怎么能安心修煉?”“這樣的武道董事,還不如丹藥貸。”

“我詢問(wèn)了老師和一些同學(xué),最終選擇放棄,先等一陣再說(shuō)。”“之后,我獲得精英訓(xùn)練營(yíng)的資格。”“接下來(lái),一波又一波的人找到我,要買名額,我也四處找人打聽(tīng)?!?/p>

“很多事,我原本是不懂的,打聽(tīng)多了,才懂了許多。”“我進(jìn)入精英訓(xùn)練營(yíng),的確可以在短時(shí)間突飛猛進(jìn),但問(wèn)題是,丹藥底子不夠?!?/p>

“出了訓(xùn)練營(yíng),我還要慢慢打熬。”“可賣了資格,到手一大筆錢(qián),足以在短短一年甚至半年內(nèi),補(bǔ)齊我的短板。”

“交易內(nèi)容還包括為期三年的‘配額證’,可以大量購(gòu)買丹藥,不怕限售?!薄俺酥猓I家的先天高手,附贈(zèng)100課時(shí)的先天陪練課,價(jià)值數(shù)百萬(wàn)。”

“我問(wèn)遍關(guān)系不錯(cuò)的高手,包括云華武大的老師甚至副院長(zhǎng)?!薄八麄兊幕卮鸱浅o(wú)奈,但又出奇一致?!薄艾F(xiàn)階段,賣出資格,打牢根基,是我唯一的選擇。”

游戲亮點(diǎn)

起碼得讓人在聽(tīng)到這首曲子的時(shí)候,得情不自禁地想要跟著一起動(dòng)起來(lái)才能算是“想要跳舞”?有點(diǎn)難度。主要是在沒(méi)有歌詞的古典音樂(lè)里面創(chuàng)作就很麻煩。

如果是流行音樂(lè),再整個(gè)什么DJ版的話就很簡(jiǎn)單了。什么《夜色DJ版》、《愛(ài)河DJ版》《電音之王DJ版》、《做我老婆好不好DJ版》.當(dāng)“如果讓你重新來(lái)過(guò)~你會(huì)不會(huì)愛(ài)我~~”響起的時(shí)候。

這能忍住不跳的真的是神人了。但考慮到這樣的音樂(lè)寫(xiě)出來(lái)不太適合出現(xiàn)在“月光和貓”的賬號(hào)下,林天就放棄了這個(gè)念頭。

其實(shí)開(kāi)個(gè)馬甲發(fā)兩首DJ舞曲也不是不可以,但甘老師肯定不會(huì)配合自己就是了。而且要是真開(kāi)個(gè)新馬甲寫(xiě)DJ舞曲寫(xiě)火了,也不太好處理。

游戲玩法

但是他們已經(jīng)做到了很大概率的成功。從超凡一階到目前的超凡三階,他們就是這么走過(guò)來(lái)的。還有一點(diǎn)要注意,燧石人是修行的天選之子,或者說(shuō)他們創(chuàng)的法更適合他們。

幾乎沒(méi)有什么關(guān)卡和門(mén)檻,只要路對(duì)了,法出來(lái)了,就能迅速的突破。這是很匪夷所思的能力。之前玄黃把他們比作生靈一樣的存在是有原因的,他們就是這樣的天之驕子。

無(wú)論哪種修行,不能脫離原始宇宙的運(yùn)轉(zhuǎn)規(guī)則,脫離了根本不成立。也就是說(shuō),一切的法門(mén),都需要對(duì)應(yīng)生靈所在的原始宇宙才行,否則創(chuàng)出一個(gè)原始宇宙都沒(méi)有的規(guī)則體系,這該如何運(yùn)轉(zhuǎn),所以根本不成立。

評(píng)測(cè)

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