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經(jīng)過多場與電腦的比賽,根據(jù)個(gè)人體驗(yàn)總結(jié)了一些經(jīng)驗(yàn),主要針對電腦對手。讓我們一起交流探討。
1、電腦在過人、傳球、底線傳中和角球方面表現(xiàn)出色。我認(rèn)為原因在于,每個(gè)球員在進(jìn)行這些動作時(shí)理論上都會有一個(gè)硬直時(shí)間,而電腦似乎取消了這個(gè)時(shí)間,因此它在這些動作中顯得非常流暢。玩家在執(zhí)行這些動作時(shí)受到“硬直時(shí)間”影響,總會有短暫的停頓,因此頭球搶點(diǎn)時(shí)很難戰(zhàn)勝電腦。
2、建議多進(jìn)行盤帶,少傳球。在實(shí)況2012中,傳球有時(shí)會出現(xiàn)莫名其妙的偏差,尤其在使用433陣型時(shí)尤為明顯,經(jīng)常會出現(xiàn)中路傳球變成了邊路的情況,反之亦然。所以盡量減少傳球,以降低這種不可控的失誤。此外,這一代的盤帶技術(shù)非常出色,控球在腳下比傳給隊(duì)友更容易。在盤帶時(shí)應(yīng)減少加速,別指望用速度甩開電腦,因?yàn)榧词顾鼏瓮忍材苴s上你。
3、盡量少嘗試帶球過掉電腦。由于“硬直時(shí)間”的影響,過掉電腦非常困難,并且電腦大部分時(shí)間是多人一起防守,即使成功過掉,也很容易被反追上。因?yàn)楫?dāng)電腦過掉我們時(shí),我們的角色會出現(xiàn)一個(gè)“小硬直”,但電腦沒有這個(gè)限制,反追你變得容易,更不用說電腦在追人速度上還有加成。
4、盡量使用“兩下O”進(jìn)行下底傳中,進(jìn)球的幾率很高。下底傳中時(shí)要果斷,拿到球后直接傳中,不要猶豫,以免被電腦攔截。
5、在罰角球和任意球時(shí),盡量避免按“上方向”增加力度,因?yàn)橥ǔ?dǎo)致球過高。在實(shí)況2012中,僅使用“O或口+左或右”就能發(fā)出精彩的球。
6、當(dāng)電腦隊(duì)員圍繞你的帶球角色準(zhǔn)備搶斷,而帶球角色與球門之間只有門將時(shí),應(yīng)果斷射門,無論距離遠(yuǎn)近。這樣有很大機(jī)會球會碰到對方防守隊(duì)員的腳上導(dǎo)致烏龍。
8.
7、防守時(shí),盡量不要讓你控制的角色上搶,按“口”鍵讓其他隊(duì)員去搶斷。只要電腦帶球不加速,你控制的角色最好保持在搶球隊(duì)員的外圍補(bǔ)位。
8、不要過于依賴你的門將。電腦控制的所有角色,包括門將,都沒有“硬直時(shí)間”,因此它的門將總是比你的門將“快那么一點(diǎn)”。
9、不要期望裁判和你的教練幫助你,他們與電腦是一伙的。
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