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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 11:45:54

深入探索,《街頭霸王4》基本系統(tǒng)解說(shuō)

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

SF4基礎(chǔ)系統(tǒng)講解

能量槽

SUPERCOMBO槽(簡(jiǎn)稱SC槽)

位于屏幕底部的藍(lán)色槽。

當(dāng)使用必殺技、攻擊命中或被防御時(shí),以及被對(duì)手攻擊命中或防御時(shí),都會(huì)增加。

槽分為四段,每段代表25%,四段即為100%。

當(dāng)SC槽達(dá)到25%(一段)以上時(shí),可以使用“EX必殺技”。

SC槽達(dá)到50%(兩段)以上時(shí),可以使用“EX SAVING ATTACK”。

當(dāng)SC槽滿至100%(四段)時(shí),可施展“SUPERCOMBO”。

比賽開(kāi)始時(shí),SC槽為0%。

槽中的剩余量可以留到下一回合。

復(fù)仇槽(R槽)

畫(huà)面底部的圓形槽。

受到傷害會(huì)使槽增加。使用SAVING ATTACK時(shí),受到的自動(dòng)回復(fù)傷害也會(huì)增加。

當(dāng)復(fù)仇槽超過(guò)50%時(shí),可以使用『ULTRACOMBO』。使用ULTRACOMBO后,槽會(huì)清空至0%。

回合開(kāi)始時(shí),槽會(huì)重置為0%。

系統(tǒng)基礎(chǔ)

沖刺

搖桿輸入→→或←←。后撤步似乎有無(wú)敵時(shí)間。

普通投擲

當(dāng)靠近對(duì)手時(shí),同時(shí)按下?lián)u桿Nor→or←與LP+LK(N與→相同)。

所有角色的發(fā)生時(shí)間均為3F。

拆投

對(duì)手通常在幾乎同一時(shí)間按下LP+LK來(lái)進(jìn)行投擲。拆投的有效判定時(shí)間約為10F。

這與搖桿的方向無(wú)關(guān)。在技能硬直中無(wú)法拆投。

受身

倒地瞬間,按下?lián)u桿↓或任意兩個(gè)鍵。有被投的判定。

成功時(shí)會(huì)獲得SUPERBONUS。

挑釁

同時(shí)按下HP+HK。發(fā)動(dòng)后可以立即使用其他操作來(lái)取消。這次似乎沒(méi)有特殊效果。

超級(jí)取消

某些特定的必殺技能夠用超級(jí)連擊來(lái)取消。

目標(biāo)連擊

依據(jù)角色,可以用特定的普通技來(lái)取消另一特定的普通技。

儲(chǔ)力攻擊(SA)

普通儲(chǔ)力攻擊

同時(shí)按下MP和MK鍵,與搖桿方向無(wú)關(guān)。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),這是一種“只有一次的無(wú)敵效果”。

不會(huì)消耗能量槽。

動(dòng)作順序是“蓄力”然后“打擊”。

在「架構(gòu)」中,只能阻擋對(duì)手的一次(1HIT)攻擊??梢苑烙卸魏拖露喂?。成功格擋后,可以繼續(xù)執(zhí)行SAVING動(dòng)作。

在「架構(gòu)」?fàn)顟B(tài)下即便受到攻擊,也會(huì)受到傷害,不過(guò)這部分傷害會(huì)隨著時(shí)間逐漸恢復(fù)。如果在恢復(fù)期間再次受到攻擊,恢復(fù)會(huì)中斷。TIME OVER時(shí)的勝負(fù)和體力獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)算會(huì)依據(jù)完全恢復(fù)后的體力。

在「架構(gòu)」中即便受到攻擊,氣絕值仍會(huì)增加。然而,SAVING成功的情況下,不會(huì)產(chǎn)生氣絕。

當(dāng)受到對(duì)方兩次攻擊時(shí),SAVING動(dòng)作會(huì)結(jié)束,并進(jìn)入普通的受創(chuàng)硬直狀態(tài)。

如果被帶有「ARMOR BREAK屬性」的技能擊中,「架構(gòu)」將無(wú)法格擋,并會(huì)進(jìn)入普通的受創(chuàng)硬直狀態(tài)。

無(wú)法防御投擲技。

在「架構(gòu)」中(直至蓄滿Lv3之前)以及在「打擊」命中或被防御后,可以通過(guò)前DASH或后DASH進(jìn)行取消。除此之外,例如必殺技,無(wú)法取消。

MP+MK按鈕根據(jù)按住時(shí)間的長(zhǎng)短會(huì)產(chǎn)生不同效果。

Lv1:按下后立即松開(kāi)。

可以進(jìn)行防御。

一般情況下,擊中后對(duì)手會(huì)向后傾倒。COUTERHIT時(shí),對(duì)手會(huì)膝蓋著地,緩緩倒下。

僅在「架構(gòu)」動(dòng)作中,能夠執(zhí)行SAVING。

Lv2: 角色閃光后,松開(kāi)按鍵。

可以進(jìn)行防御。相比于Lv1,對(duì)手的防御硬直時(shí)間更長(zhǎng)。

擊中后,對(duì)手會(huì)膝蓋著地,逐漸倒下。

Lv3: 角色閃光兩次后,自動(dòng)觸發(fā)。

無(wú)法防御,具備ARMOR BREAK特性。

在「打擊」攻擊判定出現(xiàn)之前,均可進(jìn)行SAVING。

解說(shuō)動(dòng)畫(huà):點(diǎn)擊查看

EX SAVING ATTACK

通過(guò)同時(shí)按下MP+MK,可以中斷普通攻擊和特定的必殺技。

其基本功能與標(biāo)準(zhǔn)的SAVING ATTACK相同。

消耗50%的SC槽(2格)。

實(shí)用示例

當(dāng)必殺技命中時(shí)

使用EX SAVING ATTACK后,通過(guò)DASH取消,繼續(xù)進(jìn)行追擊。

如果必殺技被防御

采用EX SAVING ATTACK后,進(jìn)行DASH取消,以規(guī)避風(fēng)險(xiǎn)。

用EX SAVING ATTACK充能至「Lv3」以打破防御。

裝甲破壞

用特定的必殺技突破對(duì)手的SAVING。

即使只有一擊,受到帶有ARMOR BREAK屬性的攻擊時(shí),SAVING也無(wú)法防御。

具有ARMOR BREAK屬性的技能

特定的必殺技

反擊類的必殺技

SC

UC

三級(jí)SAVING攻擊

消耗SUPERCOMBO槽的技能

EX必殺技

必殺技需要按下特定鍵的組合。

相較于普通必殺技,這種技具有更高的傷害、附加的無(wú)敵時(shí)間,并且不會(huì)被飛行道具擊中。

消耗SC槽的25%(即1條)。

EXセービングアタック。

具體細(xì)節(jié)請(qǐng)查看上文。

超級(jí)組合技。

指令在不同角色間有所不同。

比普通必殺技造成的傷害更大。

需要消耗SC槽的100%(即4條)。

消耗復(fù)仇槽的技能。

ULTRACOMBO(UC)

不同角色有不同的指令。幾乎所有的情況都是將SUPERCOMBO的按鍵部分改為同時(shí)按下3個(gè)鍵。僅按下2個(gè)鍵無(wú)法發(fā)動(dòng)。

當(dāng)REVENGE槽超過(guò)50%時(shí),可以使用。使用后,REVENGE槽會(huì)歸零。(與SC槽的剩余量無(wú)關(guān),也不會(huì)消耗。)

威力比SUPERCOMBO更強(qiáng)大。

REVENGE槽剩余的量越多,威力越大。

無(wú)法取消任何其他技能。(即使不取消也有連招方法,如「必殺技→取消EX SAVING ATTACK→取消DASH→ULTRACOMBO」)

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樂(lè)橙攝像頭

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游戲特色

【倉(cāng)庫(kù)管理員】,戰(zhàn)力很一般,謀略很一般,能力也很一般,其實(shí)就是擁有一個(gè)特殊的隨身倉(cāng)庫(kù),可以攜帶各種物資。

這些物資,可以不是卡牌道具,例如大量的食物,或者一些亂七八糟的東西,又或者,是汽車這種大物件“不錯(cuò)!”羅熙在了解到這個(gè)叫做周濟(jì)的能力后,居然十分高興。

而周濟(jì)屬于一個(gè)看上去就很老實(shí)的中年人,這會(huì)兒也沒(méi)有多說(shuō),只是沖著羅熙點(diǎn)了點(diǎn)頭。老實(shí)人,不一定傻。如果是不了解他能力的人,在初次聽(tīng)到他這個(gè)能力后,都會(huì)覺(jué)得很一般,甚至覺(jué)得,完全就是雞肋能力。

可只有真正了解他的人才知道,他的能力很強(qiáng),或者退一步說(shuō),他的能力,具備極為恐怖的‘實(shí)戰(zhàn)能力’。當(dāng)初,將他能力開(kāi)發(fā)出來(lái)的,還是當(dāng)初覺(jué)醒者協(xié)會(huì)的會(huì)長(zhǎng)林逸軒。

倉(cāng)庫(kù)的能力,只要稍微運(yùn)用‘存入’和‘取出’這兩個(gè)關(guān)鍵手段,就可以變成一個(gè)極為恐怖的攻擊手段。例如,將一輛幾千公斤重的車輛存入倉(cāng)庫(kù),然后在合適的時(shí)間和合適的角度,將車放出來(lái)。

那么,這一輛車就可以借助自重,成為一件可怕的武器。不過(guò)在羅熙看來(lái),另外兩個(gè)人也很有用。劉瑞寶,看上去很瘦弱,是那種病態(tài)的瘦弱,臉上沒(méi)有二兩肉,眼眶深陷,帶著黑青色,就像是好幾天沒(méi)睡覺(jué)一樣。

那樣子,感覺(jué)隨時(shí)可能猝死。他是【不眠者】,特性是,不受任何精神、催眠、靈異的負(fù)面效果的影響。似乎沒(méi)什么用,但實(shí)際上并非如此。

這個(gè)能力在‘陰陽(yáng)’屬性的場(chǎng)景中,近乎是無(wú)敵的,因?yàn)樗哪芰Σ⒉皇敲庖哌@些攻擊,是無(wú)視,而且可以將這些影響和攻擊‘禁錮’在身體里。

例如,如果有惡鬼想要附身,那么,惡鬼無(wú)法在他身上附身,而且一旦入侵,就無(wú)法再脫困而出??梢詫ⅰ静幻哒摺康纳眢w,看成是一種精神體和靈異的‘牢籠’和‘陷阱’。

至于最后一個(gè)人,齊艷,【軟骨】的能力很簡(jiǎn)單,就是可以將骨頭變軟,這導(dǎo)致她可以將身體隨意變形,折疊也好,或者拉伸也好,甚至,對(duì)方可以順著很窄的管子,鉆進(jìn)去。

游戲亮點(diǎn)

不管了,機(jī)不可失,做了再說(shuō)!連一個(gè)眨眼的功夫都不到的時(shí)間里,戰(zhàn)神奈德的腦海中閃過(guò)了無(wú)數(shù)思緒。而他的拳頭也終于就要落在莫恩的頭頂。

到這兒,對(duì)方甚至還沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái),至少在他的認(rèn)知中這樣的。直到耀眼的光輝從莫恩身后迸發(fā)!奈德至此才是明白了自己靈感在提示什么——他忽略了女王!只是女王沒(méi)有使用圣杯,而是將手中一塊有著金色紋路的碎片猛然拍在了地上。

金光因此迸發(fā)??墒悄蔚聟s依舊不清楚女王這么做是為了什么。他只能是在急速的思考中,對(duì)著莫恩說(shuō)了一句:“如果你死了,那么我會(huì)將女王安然送回薄霧之國(guó)?!?/p>

他不會(huì)改變自己殺死對(duì)方的打算,也不會(huì)因?yàn)槌霈F(xiàn)意外而退縮。但是,他必須為自己的兒子找到一條生路。自己會(huì)放過(guò)你的王,那么你也應(yīng)該做出一樣的回應(yīng)!

游戲玩法

“我從來(lái)不騙女巫。”費(fèi)伊絲說(shuō):“你們也都成年了,這類繁衍方面的書(shū)你們?nèi)プ鍟?huì)圖書(shū)館就能看到。不過(guò)我這一套,是族會(huì)都還沒(méi)出現(xiàn)前就有的書(shū),族會(huì)收錄的是新版的,新版和老版的是不一樣的風(fēng)格。”

莫蘭:“……”她可能對(duì)女巫還是不夠了解。不過(guò)換句話說(shuō),女巫們聊起繁衍、愛(ài)欲這些事,就像聊起今天想要吃什么一樣坦然,完全隨自己的喜好來(lái),甚至族會(huì)還收錄了相應(yīng)的圖冊(cè),不是也是一種自信和自由嗎?莫蘭知道,這是作為人的經(jīng)驗(yàn)記憶又在影響她了。

人類女性對(duì)繁衍過(guò)程和身體的羞恥感本來(lái)也不是什么值得傳承和延續(xù)的東西。女巫們沒(méi)有也挺好的。她也不應(yīng)該有。

評(píng)測(cè)

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