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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 14:55:15

揭開(kāi)神秘策略,《三國(guó)志12》秘策及獻(xiàn)策總結(jié)

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

基本建議:1. 大幅提升效果和2. 延長(zhǎng)秘策時(shí)間,這些就不多說(shuō)了,每次使用都會(huì)有。

下面聊聊特別的(◎一定成功 O 高成功率 △普通成功率)。

PS:建議需要金錢(qián)支持。

戰(zhàn)略秘策。

1. 戰(zhàn)略 - 求賢之策 - 擴(kuò)大在野武將的征召范圍至整個(gè)中國(guó)(早期神器)。

建議:“人脈”可以在全國(guó)各城市中搜索并招募一名武將(可能存在隨機(jī)數(shù)問(wèn)題)。

2. 戰(zhàn)略 - 求財(cái)之策 - 每回合獲得金錢(qián)、糧食和兵力,聲望有加成(建議:效果大約增加兩倍)。

建議:“名士”可以提升我方武將的忠誠(chéng)度(大約增加5點(diǎn),需看相性)。

3. 戰(zhàn)略 - 占糧之策 - 無(wú)需支付俸祿,相應(yīng)的金錢(qián)轉(zhuǎn)化為己方軍糧(后期俸祿高,不想從事農(nóng)業(yè)的,可以依靠這個(gè)生存)。

建議:“商才”可以將本勢(shì)力的一半金錢(qián)按1:1轉(zhuǎn)化為軍糧。

戰(zhàn)略 - 折沖之策:在外交談判中可以利用兵力、秘策和技法作為籌碼(非常有趣,可以交易科技、兵力和資源等;如果覺(jué)得電腦太弱,可以用錢(qián)糧、人口和科技來(lái)調(diào)整,嘿嘿)。

獻(xiàn)策:“口才”能夠?qū)⑺袆?shì)力的好感度提升至100(這一點(diǎn)有些不確定,具體效果取決于運(yùn)氣)。

戰(zhàn)略 - 離間之策:這種策略可以降低計(jì)略府鄰近敵方城市的收入和武將的忠誠(chéng)度(單獨(dú)使用效果一般,但如果與周邊勢(shì)力關(guān)系較好,持續(xù)使用離間并配合多個(gè)求賢,電腦會(huì)很難應(yīng)對(duì)?。?。

獻(xiàn)策:“鬼謀”有可能招募鄰近勢(shì)力的某個(gè)武將,但成功率不高(難度較大)。

戰(zhàn)略 - 收奪之策:可以?shī)Z取計(jì)略府鄰近敵方城市的資金、兵糧和兵力(如果周?chē)鷦?shì)力眾多,可以使用此策略,雖然獲得的資源比求財(cái)少一些,但可以削弱敵人)。

獻(xiàn)策:“一騎”能夠降低鄰近城市的防御力(有些棘手,因?yàn)閾碛小耙或T”技能的武將通常智力不高,即使運(yùn)氣好,也需要多次嘗試)。

戰(zhàn)略 - 縮地之策:讓兵力和武將的移動(dòng)在一回合內(nèi)完成。

獻(xiàn)策:“神速”可以在秘策期間進(jìn)行輸送時(shí)不消耗兵糧(這對(duì)快速進(jìn)攻策略非常有利)。

戰(zhàn)略 - 封印之策:可以阻止計(jì)略府鄰近敵方勢(shì)力的秘策發(fā)動(dòng)和開(kāi)發(fā)(在中后期持續(xù)封印對(duì)手,真的有些不厚道)。

獻(xiàn)策:“鬼謀”能夠使正在開(kāi)發(fā)秘策的計(jì)略府鄰近勢(shì)力中止計(jì)劃(使用鬼謀的武將必須駐扎在擁有計(jì)略府的邊境城市)。

9. 戰(zhàn)略 - 用眾之策 - 武將指揮的軍隊(duì)可以翻倍(如果通過(guò)獻(xiàn)策增加效果,則所有部隊(duì)達(dá)到3萬(wàn)人)

獻(xiàn)策:“兵心”能夠立即恢復(fù)所有傷兵(如果沒(méi)有傷兵,則使用基本獻(xiàn)策)

10. 戰(zhàn)略 - 絕道之策 - 封鎖計(jì)略府鄰近敵方城市的出征和援軍請(qǐng)求(用于攻城時(shí),如果在一個(gè)回合中對(duì)同一城市進(jìn)行多次攻打,多個(gè)城市都會(huì)受到影響,開(kāi)啟獻(xiàn)策可以增加一個(gè)回合,只要計(jì)略府有人,絕道之策仍然可以繼續(xù),1.002版中進(jìn)行了此修改)

獻(xiàn)策:“監(jiān)視”能夠減少鄰近城市的兵力,大約10%(如果計(jì)略府的武將出征,會(huì)提示秘策失效)

大家對(duì)戰(zhàn)斗秘策已經(jīng)很熟悉了...

戰(zhàn)斗秘策

名稱(chēng) 開(kāi)發(fā)時(shí)間 效果時(shí)長(zhǎng) 費(fèi)用 所需特技 說(shuō)明

1.遠(yuǎn)望之策 2 150秒 2000 無(wú) 在一定時(shí)間內(nèi)擴(kuò)大整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的視野(即全圖?。?/p>

2.鼓舞之策 2 50 3000 練兵 在一定時(shí)間內(nèi)提升我方所有部隊(duì)的戰(zhàn)斗力(開(kāi)發(fā)時(shí)間短是亮點(diǎn),但持續(xù)時(shí)間短是缺點(diǎn),整體表現(xiàn)比較一般)

3.禁出之策 2 50 2000 攻城 在一定時(shí)間內(nèi),敵方在本陣內(nèi)的部隊(duì)無(wú)法出擊(用于搶占戰(zhàn)略要點(diǎn))

4. 禁歸之策 2 50 2000 修補(bǔ) 在特定時(shí)間內(nèi),所有敵方部隊(duì)無(wú)法返回基地(抓人***)

5. 伏兵之策 3 100 3000 監(jiān)視 軍師 在一定時(shí)間內(nèi),我方所有部隊(duì)處于伏兵狀態(tài)(野戰(zhàn)、圍捕、消耗、偷襲、奪陣,爽)

6. 援兵之策 3 無(wú) 2000 兵心 神速 從預(yù)備部隊(duì)中平均分配士兵到出戰(zhàn)的所有部隊(duì)(適用于大規(guī)模戰(zhàn)爭(zhēng),成千上萬(wàn)的士兵,配合用眾之策,免去返回基地補(bǔ)充士兵的麻煩,用人海戰(zhàn)術(shù)壓倒電腦!)

7. 歸陣之策 3 無(wú) 2000 練兵 神速 我方所有部隊(duì)返回基地(被敵人偷襲時(shí)使用,一開(kāi)始測(cè)試時(shí),打算引誘敵人攻擊自己,然后用歸陣之策包圍他們,結(jié)果部隊(duì)全都回到基地內(nèi),還得再次派出,差點(diǎn)釀成悲劇,5555)

8. 無(wú)策之策 4 100 4000 監(jiān)視 軍師 鬼謀 在一定時(shí)間內(nèi),敵方無(wú)法使用秘策和戰(zhàn)法(以弱勝?gòu)?qiáng)的神技之一)

9. 連環(huán)之策 4 50 5000 口才 水練 軍師 在特定時(shí)間內(nèi),所有敵方部隊(duì)的機(jī)動(dòng)性下降(蝸牛慢慢爬,弟兄們盡情踩?。。。?/p>

10. 空城之策 4 100 5000 補(bǔ)修 冷靜 軍師 在有限時(shí)間內(nèi),增強(qiáng)我方基地和城門(mén)的防御,同時(shí)保持據(jù)點(diǎn)不被奪走(專(zhuān)門(mén)用于守城,攻城時(shí)不建議使用,使用后城門(mén)極其堅(jiān)固,如果敵人沒(méi)有攻城車(chē),根本不用理會(huì)他們,我方弓兵可以居高臨下地猛烈射擊,不用擔(dān)心采配點(diǎn)被占領(lǐng),效果不錯(cuò),就是有點(diǎn)貴?。?/p>

PS:當(dāng)戰(zhàn)斗秘策啟動(dòng)時(shí),如果部隊(duì)中的武將擁有軍師特技,會(huì)稍微延長(zhǎng)秘策的持續(xù)時(shí)間,大約增加15秒以上(智力相關(guān))!

正確使用秘策非常有趣,極大地提升了游戲的可玩性。根據(jù)不同的戰(zhàn)術(shù),使用不同的秘策來(lái)掌控游戲局勢(shì)和大戰(zhàn)略,個(gè)人觀(guān)點(diǎn),歡迎討論!

注:有位兄弟提到了絕道之策的問(wèn)題,自從升級(jí)到1.002版本后,我不怎么使用絕道之策了,所以與之前的版本有所不同,專(zhuān)門(mén)進(jìn)行了測(cè)試,結(jié)果如下:

在一個(gè)回合內(nèi),從同一城市出發(fā)進(jìn)攻同一個(gè)電腦勢(shì)力的多個(gè)城市時(shí),不管目標(biāo)勢(shì)力及其盟友勢(shì)力如何,都無(wú)法獲得援軍。

在一個(gè)回合內(nèi),從不同城市出發(fā)進(jìn)攻同一個(gè)電腦勢(shì)力的多個(gè)城市時(shí),如果電腦城市周?chē)心繕?biāo)勢(shì)力的盟友,他們可能會(huì)派遣援兵。

在一個(gè)回合內(nèi),從同一城市出發(fā)攻擊多個(gè)不同的電腦勢(shì)力的城市時(shí),目標(biāo)勢(shì)力無(wú)法得到援助,而其盟友勢(shì)力可能會(huì)提供援助(經(jīng)過(guò)四次測(cè)試,一半情況出現(xiàn)了援兵,調(diào)整了盟友的好感度,估計(jì)超過(guò)70就會(huì)派兵)。

在一個(gè)回合內(nèi),從不同城市出發(fā)攻擊多個(gè)不同的電腦勢(shì)力的城市時(shí),目標(biāo)勢(shì)力無(wú)法得到增援,但其盟友勢(shì)力可能會(huì)派遣援兵(情況與上述類(lèi)似,但幾率稍大,似乎還與一個(gè)回合內(nèi)攻擊的城市數(shù)量有關(guān),攻擊兩個(gè)城市時(shí)沒(méi)有援兵,而攻擊三個(gè)城市時(shí)每次盟友都派出了援兵)。

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牛奶慕斯

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

目前僅煉天魔宗還在嘗試。黃泉觀(guān)的辦法,王煜猜測(cè)是毀滅整座冰獄界,曾經(jīng)對(duì)靈氣下過(guò)手,死寂沙漠的存在就是鐵證。

目前仍未有停止的跡象,同時(shí)不知道尋了什么新辦法,是兩條線(xiàn)并行的狀態(tài),地藏長(zhǎng)老這一脈就是主要負(fù)責(zé)人。此界各地都有黃泉觀(guān)的身影在活動(dòng),像是在找什么東西,也有過(guò)輔助合歡魔宗釋放欲魔祖師的行為。

逆靈血宗的破局辦法更加奇特,根據(jù)情報(bào)以及見(jiàn)識(shí)過(guò)黑色石碑記載的古史隱秘后,王煜感覺(jué)像是想要竊取“囚犯”的力量。

或是擊殺“獄卒”,亦或者成為“獄卒”!魔道五宗除了冥山教,他接觸的比較少,目的也不清不楚以外,其余四宗的終極目標(biāo)和計(jì)劃方針。

都是為了掙脫樊籠!這點(diǎn)所有人的目標(biāo)都是一致的,化神尊者更是其中之最。黃泉大修士出現(xiàn)在這里,確實(shí)容易讓王煜多想,考慮片刻后,此事無(wú)疾而終,他不準(zhǔn)備與其接觸。

等貓貓飛車(chē)停穩(wěn),王煜跟隨黑白配夫婦去了趟天鵬族的職能機(jī)構(gòu),得了一枚客人版本的臨時(shí)通行令,可自由活動(dòng)在這片區(qū)域。

不用擔(dān)心生出一些不必要的麻煩。“王道友,妖王宴光是宴席階段最少會(huì)有兩個(gè)月,屆時(shí)還有這上百名化形大妖的比斗,等換寶會(huì)環(huán)節(jié)開(kāi)始,我再通知你?!?/p>

“可以?!蓖蹯献詿o(wú)不可,本就是早說(shuō)好的事?!皩?duì)了,爭(zhēng)奪圣主之戰(zhàn)開(kāi)啟前,提前通知王某?!薄昂谜f(shuō)。”與黑兄談妥,王煜看向一旁盯著場(chǎng)地出神的雷瑤,咳嗽了一聲讓她回過(guò)神來(lái),這才開(kāi)口道。

“此行多虧雷小姐了,我們?nèi)ス奴F祖神山?”“——好!”等幫王煜拉關(guān)系并作保,獲得攀登資格后,她便會(huì)獨(dú)自離開(kāi),繼續(xù)去楓州地界完成昔日立下的理想。

當(dāng)重回古獸祖神山附近時(shí)。雷瑤突然說(shuō)道?!暗佬之?dāng)初說(shuō)幫我之事可否算數(shù)?”“當(dāng)然?!蓖蹯闲闹须m有疑惑,但并未多說(shuō)什么,而是果斷應(yīng)下,這種態(tài)度便是他‘誠(chéng)實(shí)守信小郎君’的名號(hào)來(lái)源!

游戲亮點(diǎn)

不然,他一定讓董元濤把他珍藏已久的茅臺(tái)拿來(lái)…這會(huì)兒,他又注意到一旁的寶貝閨女還在那里享用著香酥蘋(píng)果,便覺(jué)得這個(gè)小丫頭也該換換口味,嘗嘗這道美味。

他便直接夾起一筷子豬耳朵,遞到女兒面前:“來(lái),涵涵,嘗嘗這豬耳朵,味道好極了!”“粑粑,我其實(shí)不想吃小豬佩奇的耳朵……”

劉睿涵的話(huà)還沒(méi)說(shuō)完,“啦”字尚在喉間徘徊,就被劉世偉以迅雷不及掩耳之勢(shì)塞了一口香脆可口的豬耳朵到她嘴里。

她下意識(shí)地咀嚼了幾下,眼中不禁閃過(guò)一絲驚喜,原本想說(shuō)出口的“啦”字瞬間轉(zhuǎn)變成了:“粑粑,這個(gè)太好吃了,我還想再來(lái)一口?!?/p>

游戲玩法

咔嚓~前方的虛空再次崩碎。一條流淌著黑色黏液,如同章魚(yú)般的觸須猛的撕碎虛空,朝著李爾卷來(lái)。觸須散發(fā)著極度可怖駭人的力量,周?chē)奶摽斩荚谂で?/p>

但在觸手出現(xiàn)的瞬間,四周的猛然變得黏膩了起來(lái),出現(xiàn)了莫大的阻力。那觸須往內(nèi)探一寸,就要花費(fèi)十倍的力量。

僅僅往內(nèi)延伸十來(lái)米,就再也動(dòng)彈不得!李爾站在原地動(dòng)也沒(méi)動(dòng)。在沼澤對(duì)他動(dòng)手?看著那白骨山峰之上的黑暗身影。

評(píng)測(cè)

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