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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 20:24:22

策略之初,《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》搶點(diǎn)戰(zhàn)術(shù)攻略

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開始的點(diǎn)數(shù)永遠(yuǎn)是三個(gè)(顯而易見)。

兩支隊(duì)伍的起始位置通常在A或C附近,而B則常常位于中間。

最近的點(diǎn)肯定是優(yōu)先爭(zhēng)奪的目標(biāo)。

同時(shí),打野團(tuán)往往是人最多的地方= =

但是如果都是熟人進(jìn)行團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)的話。

根據(jù)地圖選擇,只需派1~2個(gè)人去占領(lǐng)即可。

其他隊(duì)員應(yīng)快速進(jìn)攻,壓制并爭(zhēng)取B點(diǎn)。

即使無(wú)法爭(zhēng)奪,也要阻止敵人取得= =

一旦搶到,優(yōu)勢(shì)就顯現(xiàn)出來(lái)了。

首先是分?jǐn)?shù)的領(lǐng)先。

積分增加速度較快,只要保持領(lǐng)先就不會(huì)失敗。

另一個(gè)有利條件是地理位置。

假如占領(lǐng)的是據(jù)點(diǎn)A和據(jù)點(diǎn)B。

搶點(diǎn)模式中的重生位置取決于已占據(jù)的據(jù)點(diǎn)。

因此,重生的位置通常是在A點(diǎn)或B點(diǎn)。

這樣比較容易在接近戰(zhàn)區(qū)的B點(diǎn)附近重生。

在成功占領(lǐng)兩個(gè)據(jù)點(diǎn)之后。

不需要強(qiáng)行攻擊第三個(gè)據(jù)點(diǎn)。

這是因?yàn)橛袔讉€(gè)原因。

首先,

敵人復(fù)活的位置通常在C點(diǎn)附近(假設(shè)我們占領(lǐng)了A和B)。

這意味著C點(diǎn)周圍的敵人會(huì)比較密集。

進(jìn)攻會(huì)變得困難。

如果不斷地被消滅。

處理不當(dāng)可能會(huì)讓對(duì)方通過(guò)連殺獎(jiǎng)勵(lì)反攻。

這樣反而會(huì)對(duì)我們不利。

第二點(diǎn)。

占領(lǐng)三個(gè)點(diǎn)后。

敵人的復(fù)活點(diǎn)會(huì)變得不固定。

我們將難以預(yù)料敵人會(huì)從哪個(gè)方向進(jìn)攻。

而且人員數(shù)量不足以防守三個(gè)位置。

因此,這通常發(fā)生在比分接近的情況下。

或者當(dāng)需要扭轉(zhuǎn)比分時(shí)。

才會(huì)采取這種策略。

否則,人員過(guò)于分散容易被逐個(gè)擊破。

因此,通常分成兩組分別防守A和B。

若B點(diǎn)有危險(xiǎn),就通知A點(diǎn)的人前去支援。

通常B點(diǎn)被猛烈攻擊后,重生在A點(diǎn)的機(jī)會(huì)更大。

當(dāng)然,他們也可能繞過(guò)B點(diǎn)直接攻擊A點(diǎn)。

這時(shí),B點(diǎn)的人不會(huì)回去防守A。

而是改為進(jìn)攻他們的C點(diǎn)。

這有幾個(gè)原因。

如果他們投入很多人去搶A點(diǎn),那么C點(diǎn)的防守就會(huì)薄弱。

這樣會(huì)更容易奪取。

拿下之后就能穩(wěn)定地控制兩個(gè)點(diǎn)。

而在A點(diǎn)陣亡的玩家會(huì)在C點(diǎn)被奪取之前在B點(diǎn)附近復(fù)活。

因此,讓他們繼續(xù)防守B點(diǎn)。

當(dāng)然,也可能由于他們?cè)趽孉時(shí)損失較大,所以?shī)Z取A點(diǎn)會(huì)相對(duì)簡(jiǎn)單。

這當(dāng)然取決于守A點(diǎn)的人的情報(bào)。

不過(guò),即使沒有麥克風(fēng),也可以直接忽略這些,去搶C點(diǎn)。

原因是無(wú)論消滅C的人還是A的人,結(jié)果都相同。

因此,經(jīng)過(guò)幾次攻擊,人數(shù)減少,就能成功占領(lǐng)。

因?yàn)檎碱I(lǐng)的地點(diǎn)是A和C的敵人支援距離太遠(yuǎn)的地方。

在局勢(shì)不利的時(shí)候。

就是在最初沒有成功占領(lǐng)B點(diǎn)的時(shí)候。

將隊(duì)伍分成兩部分。

一部分負(fù)責(zé)進(jìn)攻,另一部分負(fù)責(zé)防守。

進(jìn)行初期的觀察。

如果敵人按照上述模式?jīng)]有特別來(lái)攻打。

那么防守組積累連殺獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)比較困難。

就可以直接參與進(jìn)攻。

而在初期,進(jìn)攻組自然是想方設(shè)法地攻占B點(diǎn)。

如果人多卻無(wú)法奪下,就去敵人的根據(jù)地偵察。

迫使他們將人手分散。

如果他們已經(jīng)進(jìn)過(guò)我方根據(jù)地的話,

基本上,他們?cè)诟鱾€(gè)點(diǎn)上的人數(shù)都會(huì)較少。

通常來(lái)說(shuō),進(jìn)攻組應(yīng)該能夠成功奪下。

如果敵人沒有來(lái)攻,而是全力防守的話,

那么就全員強(qiáng)襲B點(diǎn)或敵人的根據(jù)地。

用人數(shù)優(yōu)勢(shì)壓制對(duì)方。

自然地,死亡會(huì)被連續(xù)擊殺的獎(jiǎng)勵(lì)所限制。

因此,如果強(qiáng)攻B點(diǎn)行不通,可以轉(zhuǎn)而潛入敵方的根據(jù)地。

這樣一來(lái),根據(jù)上述觀點(diǎn),他們要么回防要么攻打我們的根據(jù)地。

這樣會(huì)導(dǎo)致B點(diǎn)的敵方人數(shù)減少。

因此,這是奪取B點(diǎn)的良機(jī)。

總結(jié)一下。

在占領(lǐng)了兩個(gè)點(diǎn)之后,防守要優(yōu)先于進(jìn)攻。

如果我們的根據(jù)地被滲透,就要反擊。

如果B點(diǎn)被奪走,同樣要滲透他們的根據(jù)地,目的是為了分散敵人,從而奪回中間的B點(diǎn)。

盡量減少不穩(wěn)定因素,比如占領(lǐng)三個(gè)據(jù)點(diǎn)可能導(dǎo)致敵人的位置難以掌控。

避免無(wú)謂的沖鋒,以免給敵人增加連殺獎(jiǎng)勵(lì)的機(jī)會(huì)。

充分利用麥克風(fēng)進(jìn)行情報(bào)交流,因?yàn)榍閳?bào)戰(zhàn)是現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的核心要素 XD。

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李白的望廬山瀑布

李白的望廬山瀑布

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

譚維安給小師弟瘋狂使眼色,讓古力來(lái)救救他。古力端上一碗煮好的縐紗餛飩,餛飩里有紫菜、小蝦米,還撒了一小把蔥花,是秦淮最愛的配置。

秦淮接過(guò)餛飩吃了起來(lái),見遞餛飩的人是古力就順嘴問(wèn)道:“你的如意卷練得怎么樣?”秦淮知道,他這段時(shí)間有點(diǎn)忽視古力了。

這段時(shí)間事情太多,發(fā)現(xiàn)王大爺是精怪,屈靜醒來(lái),陳惠紅和云中食堂客人購(gòu)房團(tuán)到來(lái),秦淮的心思都分給了熟悉的朋友,相對(duì)應(yīng)的留給身邊人的就會(huì)少很多。

古力又是個(gè)一貫沉默寡言的,每天最早來(lái),最晚走,不說(shuō)話就是埋頭做,別人讓他做什么就去做什么。最開始大家不熟的時(shí)候,黃記眾人還會(huì)稍稍關(guān)注一下古力,畢竟他的工作時(shí)間實(shí)在是太長(zhǎng)了,這種超級(jí)卷王還是值得大家強(qiáng)勢(shì)圍觀的。

現(xiàn)在大家互相之間混熟,也就習(xí)慣了,古力也漸漸變得沒有存在感了起來(lái)。秦淮感覺他已經(jīng)有好幾天沒有吃到古力做的如意卷了,古力每天都會(huì)做,但是不會(huì)主動(dòng)拿給秦淮嘗。其他知味居廚師積極主動(dòng)地端茶上倒水遞點(diǎn)心,秦淮的關(guān)注重點(diǎn)自然就在其他廚師上。

古力悶聲道:“還是和之前一樣,沒什么變化?!睕]變化代表沒有進(jìn)步?!拔視?huì)多練的。”古力補(bǔ)充道?!昂煤镁殹!鼻鼗垂膭?lì),“量變才能引發(fā)質(zhì)變嘛?!?/p>

說(shuō)話間秦淮已經(jīng)吃下了半碗餛飩,將目光重新轉(zhuǎn)移回譚維安:“理好了沒?”譚維安:……秦淮是不是偷偷兼職當(dāng)老師去了?他怎么覺得秦淮有點(diǎn)像他初中的教導(dǎo)主任?譚維安只能結(jié)結(jié)巴巴地把他早就跟秦淮講過(guò)的百果餡的配方講一遍,再附上一些剛剛現(xiàn)編出來(lái)的理解,最后哭喪著臉道:

“百果餡我真的不擅長(zhǎng),我只是從周師傅那里學(xué)過(guò)方子,練過(guò)一段時(shí)間。當(dāng)初學(xué)也是因?yàn)橹軒煾翟敢饨蹋蚁胫级嗖粔荷?,多學(xué)一樣是一樣,沒有深入學(xué)習(xí)和發(fā)展。”

“我知道?!鼻鼗袋c(diǎn)頭,他又不是第1天認(rèn)識(shí)譚維安。譚維安放在修仙小說(shuō)里,就是出生世家大族的公子哥,修為還行,算不上太精進(jìn),仗著法寶多可以吊打同階級(jí)的散修。

你要想指望他修為有多高,那是不可能的,但是可以指望一下他的百寶袋,指不定就能套出什么好東西?!拔抑皇窍朐俅_定一下主料。”秦淮道。

游戲亮點(diǎn)

天災(zāi)軍并沒有分拆。玩家們前線照常輪換與邪神作戰(zhàn),他們圍繞漫長(zhǎng)的領(lǐng)地邊界與邪神眷族展開反復(fù)周旋。因玄虎衛(wèi)、蒼龍衛(wèi)沒參戰(zhàn)。

領(lǐng)地大將下場(chǎng)頻率不高。結(jié)果也就可想而知了。八大邪神勢(shì)力發(fā)動(dòng)了眷族大軍規(guī)模高達(dá)四五百萬(wàn)之巨,光擁有神性的邪神子嗣就有上百名,各種有名有姓的眷族強(qiáng)者約八百名左右。

六大外神化身、幽暗之主、黃天之主也是隨時(shí)下場(chǎng)并各自帶著傳說(shuō)戰(zhàn)力。如此規(guī)模的部隊(duì)。如此廣袤的邊界。當(dāng)戰(zhàn)火同時(shí)在超過(guò)十塊領(lǐng)土的邊緣燃起,至少有五塊領(lǐng)土被攻入,丟失了據(jù)點(diǎn)三十五個(gè)、普通城池六座。

外神勢(shì)力進(jìn)攻力度還在加大。領(lǐng)土處于被蠶食狀態(tài)。不過(guò)由于杭羽提前將交戰(zhàn)區(qū)邊境的子民遷走,所以盡管丟失了一些領(lǐng)土,卻并沒有造成人口減少、總體來(lái)講損失可控。

游戲玩法

黑侯爵踏步?jīng)_鋒,就像他用長(zhǎng)地龍血脈抵御能量流失一樣,對(duì)方也一定準(zhǔn)備了克制至臻級(jí)自愈的手段,今天這場(chǎng)戰(zhàn)斗,無(wú)非你死我活。

一道狼形虛影環(huán)繞的槍光直射。黑槍術(shù)·九狼咬。黑侯爵氣勢(shì)洶洶,當(dāng)移植太陽(yáng)精靈血脈后,他的發(fā)色變成了白金,至臻級(jí)的灼燒蘊(yùn)含在每一記攻擊力,此外還有同位格下25%的傷害減免,以及50%的元素抗性。

槍光迫近。江禾吐掉一塊從喉嚨涌上來(lái)的內(nèi)臟碎片,神速模式開啟,雙重鎮(zhèn)步邁出,手中銀色長(zhǎng)槍上,暗紅色狼煙流光閃爍。

評(píng)測(cè)

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