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爐石傳說(shuō)的玩家們,大家好!在新版本“女巫森林”中,許多奇數(shù)和偶數(shù)卡組逐漸成為主流選擇。不過(guò),也有不少玩家的自創(chuàng)卡組嶄露頭角。讓我們和小編一起看看這些變化吧!
爐石傳說(shuō)回歸預(yù)約獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取鏈接:點(diǎn)擊查看
在新版本中,我用任務(wù)賊在一個(gè)上午從5級(jí)升到了傳說(shuō),這幾天最高達(dá)到了傳說(shuō)第12名(然后迅速下滑)。作為一名始終堅(jiān)持使用任務(wù)賊的玩家,我可以肯定地說(shuō),現(xiàn)在是任務(wù)賊的黃金時(shí)期。我對(duì)當(dāng)前任務(wù)賊的評(píng)分是:強(qiáng)度4,操作性5,娛樂(lè)性3.5。
戰(zhàn)績(jī)與卡組信息:
卡組代碼如下:
### 任務(wù)賊
AAECAaIHCLQBkAfNA4DTAs/hAtDjAsPqAobCAgvUBYgFnAKfA5sF7QKGCfbsAtvjAsQBl8ECAA==
#該卡組代碼來(lái)源于爐石盒子,使用盒子,打上傳說(shuō)!
可替換卡牌包括:哈里森、悶棍、刀扇、背刺。備選卡牌有:悶棍、詐死、背刺、蠟油元素。在上分過(guò)程中,建議根據(jù)環(huán)境隨時(shí)微調(diào)任務(wù)賊。奇數(shù)騎士減少時(shí)可以不帶刀扇,模塊減少時(shí)可以不帶軟。
關(guān)于任務(wù)賊的誤解:
任務(wù)賊是一個(gè)需要很少腦力的有害卡組,容易被控制類卡組克制,而且在面對(duì)快攻時(shí)也常常處于劣勢(shì)。實(shí)際上,在任務(wù)削弱后,即使與控制卡組對(duì)抗,任務(wù)賊也需要一定的操作技巧。至于被快攻壓制,通過(guò)調(diào)整卡組構(gòu)建,任務(wù)賊仍能保持30%到40%的勝率。下面我會(huì)展示與各職業(yè)對(duì)抗的勝率數(shù)據(jù)來(lái)支持這一觀點(diǎn)。
對(duì)局分析:
我將分享一些當(dāng)前典型對(duì)局的經(jīng)驗(yàn),主要集中在起手留牌方面。其他對(duì)局可以參照或者在回復(fù)中提出問(wèn)題。留牌的優(yōu)先級(jí)分為A和B,A為起手必須找到的牌,B為在滿足A的前提下可以保留的牌。
總體理念(精華):
1. 任務(wù)賊對(duì)局的關(guān)鍵在于生存。
2. 盡量利用索妮婭配合沖鋒與突襲來(lái)完成任務(wù)。如果手牌不佳,可以使用432過(guò)牌來(lái)回收。
3. 在最糟糕的情況下,可以使用冰片完成任務(wù)并寄希望于抽到好牌。冰片的好處是它可以用于生存(除非手中有相同名字的沖鋒)。
留牌誤區(qū)(精華):
很多人在起手留牌時(shí)會(huì)選擇回手和211,我認(rèn)為這種做法在大多數(shù)情況下是錯(cuò)誤的。
先說(shuō)211:其過(guò)牌效率過(guò)低,且在面對(duì)快攻時(shí)身板太弱。
回到關(guān)于回手的問(wèn)題:
僅僅依靠回手來(lái)完成任務(wù)是非常困難的,基本上需要消失。因此問(wèn)題出現(xiàn)了,起手卡牌本來(lái)就不多,如果不全力尋找核心卡而選擇留下回手牌,怎樣在解場(chǎng)的同時(shí)堅(jiān)持到消失回合?如何過(guò)牌以湊齊組件?實(shí)際上,起手留下冰片比回手更有利。
在對(duì)陣那些前中期無(wú)法施加壓力的卡組(如戰(zhàn)吼薩和墻德等)時(shí),你可以隨意展示操作技巧。但是如果你在對(duì)抗快攻和模塊時(shí)這么做,對(duì)手會(huì)讓你不敢進(jìn)行任務(wù)。
1. 對(duì)陣模塊術(shù):A 索尼婭,哈里森,432。B 冰片,消失。在這個(gè)對(duì)局中,重點(diǎn)在于利用冰片來(lái)生存,必要時(shí)可交出第一個(gè)消失,最好通過(guò)索尼婭完成任務(wù)。這里有個(gè)誤區(qū):任務(wù)完成后,不必強(qiáng)行讓索尼婭回手。后期面對(duì)一堆低攻擊墻時(shí),索尼婭基本無(wú)效。在這個(gè)對(duì)局中,佐拉至關(guān)重要,后期使用 dk 佐拉能夠打無(wú)消耗資源戰(zhàn),因此在非生死關(guān)頭不能賣掉佐拉。
2. 對(duì)陣墻德:A 索尼婭,432。B 悶棍,消失。在這個(gè)對(duì)局中我們處于很大優(yōu)勢(shì),除非墻德運(yùn)氣極好,否則我們基本不會(huì)輸。索尼婭與佐拉的地位可參考對(duì)陣模塊術(shù)。對(duì)局的重點(diǎn)在于有意識(shí)地在手中積累斬殺組件:伺機(jī)待發(fā),消失,2-3個(gè)沖鋒。
3. 對(duì)陣奇數(shù)騎:A 刀扇,索尼婭。B 背刺,213。這是目前任務(wù)賊最大的敵人(遇到次數(shù)最多的劣勢(shì)對(duì)局)。雙刀扇在這個(gè)對(duì)局中至關(guān)重要。如果在3費(fèi)時(shí)能夠清全場(chǎng),這局的勝率超過(guò)一半(高分段的奇數(shù)騎會(huì)通過(guò)留牌來(lái)防止)。在解場(chǎng)時(shí),降低頻率比降低場(chǎng)上威脅更重要,比如用背刺打一個(gè)11,用刀砍11,而不是背刺加刀解33。盡快抽到索尼婭沖鋒完成任務(wù),靠213吸血。
4. 對(duì)抗惡毒牧和德:A 索尼婭,432。B 冰片,消失,悶棍。對(duì)局的關(guān)鍵在于貪消失,如果場(chǎng)功無(wú)法擊殺對(duì)手就要舍得貪。惡毒體系全靠場(chǎng)面,沒(méi)有buff和斬殺,我個(gè)人認(rèn)為任務(wù)賊在此略占優(yōu)勢(shì)。
5. 奇數(shù)賊、獵:參照奇數(shù)騎。這場(chǎng)對(duì)局的勝負(fù)取決于對(duì)手是否會(huì)卡手,我們很難打贏。不過(guò)在高分段很少見(jiàn)到這種對(duì)局,因?yàn)槠鏀?shù)快攻太容易被針對(duì)。
最后的建議:
希望各位喜歡展現(xiàn)操作技巧的玩家可以嘗試一下任務(wù)賊,它一定會(huì)給你帶來(lái)驚喜。
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